みんなこれからは
怖い思いをするために邪魔な要素を削っていこうね!

怖い要素自体は何かって?
要素という部分的なもので抽出したってわからないよ!

じゃあ邪魔な要素は何かって?
例えば事態を無駄に分析させることだよ!

具体的にどんな感じのゲームならいいかって?
説明できないよ!怖いから怖いんだもん!複雑なの!
例を挙げてくれればダメ出しはするけど?
とにかく恐怖に邪魔な要素は削り落とすべきだよ☆