【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
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0001sage
2011/05/21(土) 18:19:29.53ID:5/Lggs2Yマターリマターリ
■過去スレ
【HSP】HSPで3Dゲーム【3D】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016699230/
【HSP】HSPで3Dゲーム 2 【3D】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181967317/
【HSP】HSPで3Dゲーム 3 【3D】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210197298/
【HSP】HSPで3Dゲーム 4 【3D】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229142015/
■makimo.to
ttp://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=HSP+3D&sf=2&all=on&view=table
0967名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 06:30:13.92ID:ZZmTFVRS他人の意見に「性格悪いですねーww」なんてからかい調で絡んできたのに
何故か被害者ぶってる…
ちょっとイタめのピュァキャラ気取った俗物ってのがまた香ばしいねー
0968名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 06:55:29.13ID:uUWrV+N40969名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 08:43:29.58ID:VruAzx4Mその発言でたぶん誰だか分かったww
あいかわらずだなー。
近寄らんとこ。
0970名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 09:05:27.45ID:VruAzx4M0971名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 14:37:35.24ID:uF3e8thG0972名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 14:45:09.95ID:bIR2c2RSそうやって必死に突っかかって
不特定多数の人間を不愉快に思わせると
アンチ増やすだけだぞ
0973名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 15:41:24.19ID:nlyi9+vbお前こそ敵だらけじゃないかww
お前の行動、さらそうか??
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2012/10/22(月) 16:12:04.58ID:9Dr5HyX4そもそも無料だからHSPでdxlib使うという考え方は簡単だからEasy3D使ってたって
HSPユーザー向きの話じゃないな
それにHSPからdxlibの全命令って使えるのか?
以前試した時は3D系の命令でHSPの仕様的に無理っぽい命令が
かなり多かった記憶があるが…
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2012/10/22(月) 17:15:47.37ID:F4bGiNuX仲間10人ほどに教えといた。
これ以上そっちが何もしなければ、こっちも何もしない。
関わりあいたくないから。
これで身を引くことにする。
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2012/10/22(月) 19:20:50.31ID:eV1WpBwB0977名前は開発中のものです。
2012/10/23(火) 00:22:45.98ID:OPzdAWbA0978名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 20:32:47.63ID:LKM8n1690979名前は開発中のものです。
2012/10/25(木) 07:03:43.24ID:OtDI6Yj7何だか流れがよく分からんが、個人的にはE3DもDXLibもそんな大差無い。
今後はライセンスが絡んでくるだろうし分からんけど。
…そもそも一個人が無料で制作しているもの何だから。
出来ないことに難癖つけてもしょうがない。自分でやれる範囲を探すしかない。
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2012/10/25(木) 07:46:26.78ID:ngm5BXt4他のソフトからデータ持ってこれないじゃん
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2012/11/09(金) 08:49:25.45ID:GITunMfzhsp3cnvでいろいろ試してたんだけど幾つか直せば一応dxlib.asも使える様になる
dxlibは↓を利用して最新版をつかった
http://codetter.com/?p=627
まず3.31に入っているhsp3rtestは若干ソースが古い(?)っぽいのでSVNから
hspvar_util.cpp
hspvar_util.h
をもってきて上書き
んでc++のプロジェクト開いて(自分が使ったのはVisualSutudioExpress2012)
hsp3code.cppのcode_execcmd関数の2箇所を↓の様に改造
int i;
↓
int i = 0;
while(1) {
TaskExec();
}
↓
while(hspctx->runmode != RUNMODE_END) {
TaskExec();
}
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2012/11/09(金) 08:50:21.03ID:GITunMfz↓のコードをコピペ
http://codetter.com/?p=601
んでメニューからCソースに変換を実行(UNICODEのオプションは外す)すると
test.cppが出来上がるのでc++のプロジェクトに突っ込んで上書き
んでリリースでコンパイルするとwin32ネイティブなexe(hsp3rtest.exe)が出来上がる
実行するときはDxLib.dllが無いとエラーになるから注意ね
まあ実行速度が2〜5倍にしかならん見たいだし
dxlibなんだから最初からC言語で作ろうぜって落ちでヨロ
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2012/11/09(金) 23:09:44.91ID:BXRAtvKi0984名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 10:27:01.02ID:Auk2v/iK0985名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 13:43:38.54ID:Lp8MVRhp0986名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 13:45:35.62ID:goBS2YogHSPでdxlib使うんだろ。
ここはEasy3Dだけのスレだと勘違いしてねーか?
スレタイ嫁
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2012/11/10(土) 14:08:09.60ID:Lp8MVRhpじゃあ別にいいんじゃない。
なんか動機は不純みたいだけどww、盛り上がるかもねー。
がんばってー。
ただひとつ注文がある。
足の引っ張り合いじゃなくて、高めあうような競争をしてくれ!!
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2012/11/10(土) 14:09:02.65ID:goBS2Yogこないんじゃなかったの?
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2012/11/10(土) 16:02:31.36ID:Auk2v/iKChatCats3Dの足を引っ張ろうなんて少しも考えていない。むしろ頑張ってほしい。
動機はEasy3Dのサポートの終了だね。やっぱり無料のライブラリでもサポートは必要だと思う。
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2012/11/10(土) 19:50:21.68ID:siq/VkpG有償化で競合ソフトがあると儲からないからな。
動機が不純なのはどっちだよ
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2012/11/10(土) 23:13:06.69ID:/y1ED4z80992名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 23:17:53.52ID:/y1ED4z80993名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 23:19:10.30ID:/y1ED4z80994名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 23:20:46.07ID:/y1ED4z80995名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 23:22:08.68ID:/y1ED4z80996名前は開発中のものです。
2012/11/10(土) 23:41:03.66ID:Auk2v/iK0997名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 00:12:48.89ID:lde/Kne00998名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 00:15:15.46ID:lde/Kne00999名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 00:16:39.88ID:lde/Kne01000名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 00:17:55.23ID:lde/Kne010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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