【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0905萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.5 %】
2011/10/14(金) 17:17:26.14ID:U1soeXBD〇ステージ2と3を追加。
〇ステージ、壊れる岩、主人公、敵を距離によって、透明度が上がるように。
→ほぼ全てのモデルを半透明で表示するようにしました。
透明度が0の時も半透明で表示しています。
XBOX360だと、半透明によるペナルティはないようです。
(ただし、ZライトONの半透明なので、厳密には半透明ではないです。)
〇敵の処理&表示の遠距離でのスキップの距離を2倍に。
→透明度の処理とあわせて、マップと敵のポッピングは完全になくなりました。
〇水の処理をとりあえず、完全にカット。
→実機で、20FPSまで落ちたので切りました。
将来的に、ボス専用の狭いマップなどで使うならありかも?
実機でのFPSは、30〜60FPSです。(30FPSの状態が多い。)
ごくまれに、5〜20FPSに落ちます。
現時点で重いのは、
1.マップが広くなってポリゴン数が増えたこと。(描画面積も増えた)
2.敵の処理&描画範囲を広くしたので、重くなった。
とりあえず、このままマップ製作を続けていただいて問題ありません。
これ以上重くなるなら、敵が見える範囲を狭くします。
(あと、草と木の葉の影をやめます。)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。