〇壊れる岩の影を中距離以降表示しないように。(負荷軽減の為。)
〇一定以上離れたオブジェクト(ボス、敵、岩)の影は、近距離と中距離のシャドウバッファに書き込まないように。(負荷軽減の為。)
 →見た目の変化はありません。