【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
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0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.3 %】
2011/05/19(木) 12:01:13.85ID:qR9RSbz6セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在ピアレビュー中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
今回、セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。
前スレ。
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931
ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。
また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0628萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 【東電 56.0 %】
2011/08/12(金) 02:52:17.13ID:vqvp/0fw世間はお盆休み!
でも、私はコツコツゲームをつくるお!w
まったりとwww
0629萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 【東電 53.1 %】
2011/08/12(金) 04:29:56.57ID:vqvp/0fw〇主人公の歩きアニメが入った。
〇大剣を装備させた。
〇アニメの切り替え予約に対応。(歩きや通常状態に移行する前にアニメを挿入する為)
〇60FPSアニメデータにも対応。(今までは30FPSのを60FPSで表示させていた。)
影の表示がバグバグですが、コツコツとw
0630萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【東電 50.8 %】
2011/08/12(金) 06:08:46.13ID:vqvp/0fw昨日、混入してましたwww
0631名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 10:27:52.88ID:iwKwzX0t0633名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 21:12:30.49ID:e/qBkpKqまぁ〜でもこれだけ円高だと主ゲー採算とれんね><
0634名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 21:51:04.46ID:PorTGRWg0635萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 65.4 %】
2011/08/13(土) 01:12:23.99ID:NnjrbM2K今日もコツコツと。
週末だしまったりだけどw
>>633
きついですねw
>>634
www
0636名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 01:51:42.51ID:aU2jpC2j0637萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 【東電 57.1 %】
2011/08/13(土) 03:21:15.47ID:NnjrbM2K工エエェ(´Д`)ェエエ工
〇敵キャラを追加。(4足歩行のロボット)
だいたい10体表示して、なんとか60FPS維持できるぐらい。
背景アニメーションもして、草など豪華なアルファ付きオブジェクトが
沢山でて、動いている。
ラッシングパンチより豪華にできそう。
0638名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 16:40:30.15ID:D8yaOd+A0639萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 75.1 %】
2011/08/13(土) 17:33:24.20ID:NnjrbM2K申し訳ないですが、友人と作っている方はアップしない約束なので。
ごめんなさい。(来年3月に発売予定です。)
私、1人で作っている方を近々アップできればと思います。
〇アニメーションまで付けたモデルを、3D-CoatでUV調整する方法がわかった。
→Objで出力。3D-Coatで編集。再びSoftimageに読み込んで、Projectionをドラッグアンドドロップ。
これでかなり製作の自由度が上がったwww
0640名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 17:37:09.05ID:j3AH+k0z0641萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 【東電 73.9 %】
2011/08/13(土) 17:51:57.72ID:NnjrbM2Kインディーズです。
友人と協力してるのを1本、
個人で作るのを1本予定しています。
個人の方は年内に発売したいと思っています。
(まだ何もできていないがwww)
0642萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 【東電 73.9 %】
2011/08/13(土) 18:02:59.67ID:NnjrbM2K発売まで非公開と3月発売になってしまったので、
急遽、個人で1本作ることにしました。
2本のプログラムと1本の企画&グラフィックを抱えて、
かなり負担が重い状態www
コツコツやっていきますw
0643名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 18:15:46.96ID:XZX8Oaxx0644萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 73.9 %】
2011/08/13(土) 18:35:00.57ID:NnjrbM2Kありがとう。
一応、お盆休みなのでまったりとw
お盆明けたら本気出す!w
0645名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 01:12:36.76ID:hoab5/yE0646名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 01:56:34.29ID:2PlknR42やっぱりボス扱いかな
0647萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 50.8 %】
2011/08/14(日) 04:44:16.15ID:gPFxhVSM今日も元気だ!
まったり進行w
>>645
ありがとう。
>>646
マリオ64のタイトル画面のように鼻をひっぱったりできるようになりますw
0648名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 05:37:55.84ID:Stf3uSmCプレイテストとピアレビューってどれくらいかかりました?
0649名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 07:56:25.56ID:qrPfbUBe0650名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 08:10:44.54ID:H7XwKtIg0651萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 【東電 74.4 %】
2011/08/16(火) 14:27:14.07ID:g/zM220V>>650
もはようございますw
まったりお盆進行。
>>648
モッハーでございます。
プレイテストは進行するものではないので、
ピアレビューのことですね。
2週間程度です。
ただその間に、他のゲームをピアレビューしまくって、
自分のもよろしくと声をかけまくった結果ですw
ちなみに、1ヶ月でピアレビュー通過しないと、
再提出になります。
0652名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 22:23:26.29ID:1Art4YxHお返事どうもです。
おっしゃる通り、少し勘違いしていました。
プレイテストを念入りにやれば、ピアレビューがすぐに通りやすくなるという話だったので(記憶違いかも)。
0653名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 23:49:32.13ID:IBPKRVoO英語のフォーラムも読みなさい
0654名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 07:58:47.11ID:gQEsYkW70655萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 【東電 81.0 %】
2011/08/17(水) 14:42:45.24ID:ihV+K/gUプレイテストで、ちゃんとデバッグをして不具合を修正すれば、
確かにピアレビューが通りやすくなりますね。
あとプレイテストしてくれた人とコネクションを作っておけば、
ピアレビューしてもらえやすくなると思います。
>>653
これは本当?
日本語訳されたルールにはなかったような?
よかったら、URL教えてもらえませんか?
ピアレビューという名前の通り、相互にレビューする為のものだと思うのですが。
なぁなぁの関係になりすぎて、チェックが甘くなるのを避ける為かな?
実情としては、日本語圏も英語圏も自分のもよろしくと書いて、
「OK!やっておくよ!」といって、ピアレビューするのが常態化しています。
>>654
もはようございますw
お盆気分が抜けきれず、昼起きwww
0656萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 【東電 61.8 %】
2011/08/18(木) 01:51:10.23ID:B4wVA4xH今日も元気だご飯がうまい!w
実は寝てないのでお昼寝必要www
コツコツゲームを作りますw
0659名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 07:34:20.02ID:w4mRjd5J0661名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 11:27:19.93ID:oeWZg5n90662萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 90.4 %】
2011/08/18(木) 16:16:57.97ID:B4wVA4xHUVのセットを整数0〜15で指定できるように。
0.0625(1を16で割った数)の倍数とかで指定しなくてよくなった。
休み明けで微妙な感じ。
コツコツとwww
0663名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 17:16:03.69ID:vXmrN4yDGUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
DXライブラリ 総合スレッド その5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
DXライブラリ 総合スレッド その6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
DXライブラリ 総合スレッド その7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/
DXライブラリ 総合スレッド その8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/
DXライブラリ 総合スレッド その9
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
0664名前は開発中のものです。
2011/08/18(木) 17:17:28.37ID:vXmrN4yD0665萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 89.5 %】
2011/08/18(木) 17:37:17.92ID:B4wVA4xHwww
いえいえw
〇XBOX360版の方のカスケードシャドウの調整。
→2段階目の範囲を広く、少し遠めにした。
ぼかし処理を試しに復活させてみた。
影が格段に綺麗になったが.....。
FPSが30〜60で不安定に。
将来の保険(余力)として、とりあえずいれたままに。
0666萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 77.7 %】
2011/08/18(木) 22:45:34.81ID:B4wVA4xHマジかよwww
修理はかんべんwww
とりあえずは、直ったwww
0667萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 63.8 %】
2011/08/19(金) 02:09:25.19ID:2ubXajpt今日も元気だ!ご飯がうまい!w
3時間ほどしか寝てないです。
お昼寝しようwww
今日も、コツコツがんがりますw
0668名前は開発中のものです。
2011/08/19(金) 03:54:23.84ID:dtz63mkh0669萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 55.5 %】
2011/08/19(金) 03:58:22.88ID:2ubXajptもはようございますw
〇影のぼかし処理を9点サンプルから5点サンプルに変更。
→ギリギリ60FPS安定に。
0670萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 76.0 %】
2011/08/19(金) 11:33:00.87ID:2ubXajptモデルの1部でも指定できるように。
→顔の目の部分だけをUVアニメというようなことが可能に。
0671名前は開発中のものです。
2011/08/19(金) 11:41:52.99ID:yybKNEy80672萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 【東電 68.4 %】
2011/08/19(金) 14:27:38.10ID:2ubXajptもはようございますw
〇コリジョン判定の高速化。(20%程度)
0673萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 53.2 %】
2011/08/20(土) 03:07:03.37ID:eaSvzuG2また3時間しか寝てないww
お昼寝したからかなぁ?
またお昼寝必要www
週末だしまったりと。
0674名前は開発中のものです。
2011/08/20(土) 09:06:21.78ID:8+jS87dg0675萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 【東電 59.7 %】
2011/08/20(土) 10:23:31.55ID:eaSvzuG2もはようございますw
ぐっすり寝てたwww
0676萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 【東電 49.7 %】
2011/08/21(日) 06:35:55.48ID:4qVh6GJS0時起きw
またまたお昼寝必要www
週末だし、まったりと。
0677名前は開発中のものです。
2011/08/21(日) 10:42:45.44ID:gswBpPqk0678萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 【東電 61.5 %】
2011/08/21(日) 23:22:39.92ID:4qVh6GJSもはようございます。
おはようございます!
だんだん起きる時間が早くなっていくwww
今週もよろしくお願いします!
コツコツがんがるお!w
0679名前は開発中のものです。
2011/08/22(月) 07:40:58.56ID:SdiLdved0680萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 【東電 65.7 %】
2011/08/22(月) 12:50:20.79ID:gbPsjG96もはようございますw
ぐっすり寝てた不具合www
0681萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 【東電 60.0 %】
2011/08/22(月) 23:31:56.30ID:gbPsjG96すでに早起きじゃなくて、変則的な夜型になってる件www
今日もコツコツがんがりますw
0682萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 【東電 48.6 %】
2011/08/23(火) 03:40:21.59ID:oEiWT+fm→攻撃で壊せるように。(攻撃のモーションはまだないがw)
壊したら通ることができるように。(壊す前は通れない。)
0683名前は開発中のものです。
2011/08/23(火) 07:31:56.57ID:90PGtLpY0685萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.2 %】
2011/08/24(水) 03:33:23.39ID:Qna+nLJ9二度寝して、1時30分起き!
ようやく自分のペースにwww
昨日で、友人から頼まれている部分はほぼ終わったから、
データ待ちの状態。
しばらくは、自分だけのゲームの方を作れる。
うれしいw
0686名前は開発中のものです。
2011/08/24(水) 07:43:17.34ID:dONyg6iD萌主がんばれw
0687萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.5 %】
2011/08/24(水) 08:25:18.79ID:Qna+nLJ9もはようございますw
ありがとうw
0688名前は開発中のものです。
2011/08/25(木) 08:33:10.95ID:oePrHG/60689萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.0 %】
2011/08/25(木) 11:53:00.07ID:e6dJhcXrもはようございますw
今日は寝坊してまったりとwww
0690萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.2 %】
2011/08/25(木) 23:51:58.80ID:e6dJhcXr攻撃モーションが上がってきたので入れないと。
自分だけで作る方のゲームは、しばらく中止www
時間が足りないwww
睡眠時間は十分とってるけど.....ちょっと削るかwww
0691名前は開発中のものです。
2011/08/26(金) 13:44:30.93ID:6XD9HCFB0692萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.5 %】
2011/08/26(金) 16:21:08.41ID:ow5ajJOuこんちくわでございますw
〇攻撃モーションが入った。
→横切り!
連続反転横切り!(横切りの最中にさらにボタンを押す。)
縦切り!(ボタンを押したままだと振りかぶったまま。離すと攻撃。)
攻撃判定の発動タイミングとか連続横切りで前進したときのカメラの挙動など
いくつか問題があるが、後ほど調整予定。
さぁ、自分だけで作る方のゲームをwww
0693萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.7 %】
2011/08/27(土) 01:32:36.62ID:MpX29HJX週末だしまったりとwww
でも、自分だけの方のゲームを作るチャンスでもあるwww
0694名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 01:41:44.94ID:g4c19NiV0696名前は開発中のものです。
2011/08/27(土) 09:20:56.30ID:NJ44iRfp0698萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.8 %】
2011/08/29(月) 02:00:43.32ID:x7jo9ClQ週末はぐっすり寝てましたwww
今週もよろしくお願いします。
まだ週末気分だけどw
0699名前は開発中のものです。
2011/08/29(月) 07:28:33.99ID:disL3AfU0701萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 53.7 %】
2011/08/30(火) 02:40:04.97ID:RYyJ1Yn0またぐっすり寝てたwww
新モーションが友人から届いたので、近日中に反映させる予定。
とりあえずは、FF11からwww
0702名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 07:37:29.49ID:O4JZcCll0703萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.5 %】
2011/08/30(火) 09:38:15.25ID:RYyJ1Yn0もはようございますw
〇剣を持ったまま移動のアニメーションを追加。
〇回避(左右前転)のアニメーションを追加。
あとは、敵のAIの仕様が来てるが.....。
明日にしようかな。
大変そうだしwww
0704名前は開発中のものです。
2011/08/30(火) 23:22:38.60ID:RAnIYPbw頑張ってますな〜♪
萌主のそのモチベーションはどこから来るのか知りたいなw
0705名前は開発中のものです。
2011/08/31(水) 07:28:41.70ID:YMEuusyJ0706萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.4 %】
2011/09/01(木) 02:58:39.33ID:5/aDMdUz24時間ほどぐっすり寝てましたwww
疲れてたのかなぁ。
>>704
こんばんはw
最近はいつでもイケイケじゃないですよ。
年ですしw
20代のころは、毎日ガンガン、土日も早く月曜日になって、
仕事したいなぁという感じでしたがw
>>705
もはようございますw
0707萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.1 %】
2011/09/01(木) 05:39:21.30ID:5/aDMdUzFF11のテストサーバーにログインしてみたが、
いわゆる最強装備が簡単にとれてしまって、なんだかなぁとw
しかも、あまり強くなかったwww
0708名前は開発中のものです。
2011/09/01(木) 07:11:01.20ID:R6Y8NHY6年って言うな・・・orz
0709萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.9 %】
2011/09/01(木) 07:46:08.66ID:5/aDMdUzもはようございますw
年じゃないかなまだwww
0710萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 84.3 %】
2011/09/01(木) 15:07:09.94ID:5/aDMdUz〇アニメーションループでは、アニメの補間をしないように。
→一部、アニメがぎこちなくなっていたのが解消。
0711萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.6 %】
2011/09/02(金) 02:42:02.31ID:3NCwF0xJ23時30分起きwww
FF11がっつりやってましたw
少々眠くなってきたような?www
コツコツとゲーム作ります。
だいたい上がってきた仕様を片付けたから、
今日は自分だけの方のゲームをやりたい!
でも、全くのノープランな不具合www
そろそろ本気ださないと。
0712名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 07:32:10.72ID:Jpivkd2y0713名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 08:39:05.60ID:C7Ss7HJ0やはり数ヶ月経つとDL数やらはだいぶ落ちますかね
参考程度に教えて頂けませんか
次回作は相当進化するみたいですね
0714萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.2 %】
2011/09/02(金) 09:32:32.45ID:3NCwF0xJもはようございますw
>>713
最初のころのような勢いはもうありませんね。
1日の売り上げは、30分の1ぐらいになっています。
次はもうちょっと凝ったものをと考えています。
グラフィックが専門の友人が作ったものになります。
0715名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 14:33:28.47ID:fXNYvO/8本数ともかく評価とか・・・英語か。
0716萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.9 %】
2011/09/03(土) 06:18:41.40ID:36pcNS/U台風きてるので、家でまったりと。
週末だしw
明日はデザイナーの友人とゲームの方針の打ち合わせにいってきます。
アニメーション関係のタイミングが合わない不具合に苦戦中。
とりあえずは放置して別のことをするのもありだが。
気持ち悪いwww
0717名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 07:38:01.56ID:Hq8DuZtq0719名前は開発中のものです。
2011/09/05(月) 07:49:31.25ID:wKd8kDpd0720萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.5 %】
2011/09/06(火) 03:01:34.80ID:wgTntMB3もはようございますw
日曜日にデザイナーの友人と打ち合わせをしてきたので、
昨日はぐったりして寝てましたw
今後の方針を話し合ってきたのですが、
18禁エロゲーにするかも?www
パッケージ販売したいのですが、
銀行に融資受けないとwww
あと有限会社作ったりw
と妄想は適当にして、まずは一般ゲーム版を完成させないとw
コツコツがんがりますw
0721名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 03:13:14.79ID:8W1L/LYL有限は誰かから引き取らんと無理だね
今は作れんよ
0722萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.4 %】
2011/09/06(火) 04:28:06.56ID:wgTntMB3そうなんですね。
教えてくれてありがとう。
調べてみます。
0723萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.4 %】
2011/09/06(火) 04:31:57.74ID:wgTntMB3目からうろこw
0724萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.5 %】
2011/09/06(火) 07:21:47.17ID:wgTntMB3→まだ完全ではないような。
これぐらいは許してくれないかなぁ(ボソw
3DS買っちゃいました。
元25000円だけあって、高級感がある。
テイルズを一緒に買ったけど、まだあまり楽しくない。
戦闘がはじまれば、楽しくなると思うのだが....。
手軽に遊べるアクション系にするべきだったかなぁ。
0725名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 07:30:52.77ID:gwVjtzgP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています