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【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.3 %】 2011/05/19(木) 12:01:13.85ID:qR9RSbz6
はじめまして、ヌシです。
セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在ピアレビュー中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
今回、セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。

前スレ。
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931

ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。

また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0358萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.1 %】 2011/07/04(月) 13:49:40.54ID:QxbDuNl4
>>355
ぬしようございます。
>>356
もはようございますw
>>357
 ○  おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|

お昼寝してたw
0359名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 18:11:42.49ID:mFc6GZbX
XNAでRPGをつくるのって
C#でプログラム書いて
エクセル?でモンスターデータとかアイテムデータ、マップデータを書いて挿入
とかでいいんですか?
0360名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 02:08:35.05ID:grRbsfmH
実に夏らしい。
0361名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 05:32:53.31ID:Fu4fIVpc
ぬしようございます
0362名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 07:27:24.30ID:5T6tBmwN
もはようw
0363名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 07:55:36.70ID:auAROQdM
 ○  萌主様、おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0364萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】 2011/07/05(火) 12:57:59.29ID:FlKxeXeS
おはようございます。

激しく寝てましたw

>>359
寝ぼけてるので、もうちょっとお待ちを。
0365萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】 2011/07/05(火) 14:12:48.07ID:FlKxeXeS
>>359
RPGの内容やプロジェクトメンバーの人数と技量によって変わってきます。

1.必要最低限の人数と技量しかない場合
 エクセルで、各種データ、マップなどを作っていくのがいいと思います。

2.プログラマが、C#などでWindowsプログラムを組める場合。
 1に加えて、マップエディタなどを作って使用するのがいいと思います。

3.さらに技量のあるプログラマがいて、余裕がある場合。
 2に加えて、シナリオをスクリプトで組んで実行させるといいと思います。

方針として、プロジェクトメンバーとその技量を考慮して、
全体として、開発期間が短くなるようなら、高級なツールを作っていくとよいと思います。
開発期間=開発費となりますので。

私が16年前に実際に参加したRPGプロジェクト(GB、SGB用)は、
プログラマ2人、シナリオ1人(技術0)でした。
プログラマ1人は、戦闘部分専門で、
もう1人のプログラマ(私)は、各種メニュー、装備画面(かなり高コスト)、そしてシナリオ部分の担当でした。
0366萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】 2011/07/05(火) 14:13:06.11ID:FlKxeXeS
>>359
シナリオ部分にプログラマとしては、20%ぐらいしかかかわれないひどい状態(他の仕事もあるので。)。
高級なものは作れない状況でした。(当時の私はWindowsのプログラムもできないし、Windows3.1の時代)

各種データはエクセルで作ってもらい、マップはISの公式ツールで作りました(ただのグラフィックエディタ)。
シナリオもエクセルで作ってもらい、それをインタプリタで実行していました。

今考えても、これが一番安上がりでした。

あれから、16年、私の技術も環境もずいぶん向上しました。

今作るなら、
Windows上で各種データを作るためのツールを作ると思います。
その方が、結果的に低コストになると思いますので。
0367名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 15:19:27.81ID:l8kToTRC
ゲームボーイ用のRPGというとポケモンとドラクエしか分からんw
3人で作れちゃうもんなのか
0368名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 15:28:25.29ID:DuwtTou+
アレサをディスんなよ
0369萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】 2011/07/05(火) 15:46:38.22ID:FlKxeXeS
>>367
プログラマ2人、シナリオ1人、ドッター1人、サウンド1人、ディレクター兼仕様作成1人で作りました。
ゲームの規模から考えても、かなり無理がありました。

広報とかいれないで、開発だけで6人ですね。
0370萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】 2011/07/05(火) 15:52:23.20ID:FlKxeXeS
>>367
3人で作りましたと誤解を受ける書き方でした。
ごめんなさい。
0371萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.1 %】 2011/07/05(火) 23:49:53.88ID:FlKxeXeS
おはようございます。

ここ数日、寝てばかりw

夏バテかもしれない。

0372名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 04:03:56.93ID:cfmCS8mc
ぬしようございます
0373萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.5 %】 2011/07/06(水) 05:38:55.15ID:Sgiu2P7y
>>372
ぬしようございます。

また寝てた。

夏バテだなこれはw

いつもは、寝る前の1時間クーラーをつけてるのですが、
朝までつけることにします。

そうしないと、クーラー切れるたびに目が覚めるw
0374萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】 2011/07/06(水) 06:26:45.06ID:Sgiu2P7y
例の友人から、モデルとアニメデータをもらった。

やっぱりプロは違うなぁ。
ボーンのセットアップがすばらしい。
モーションも。

でも、とあるゲームのデータだからこのままじゃ使えないwww

近々、専用のを作っていただく予定です。
0375名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 07:40:21.78ID:+4hSPZjr
もはようw
0376名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 08:14:07.78ID:AfWqlPRu
 ○  萌主様、おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0377萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.2 %】 2011/07/06(水) 10:26:44.19ID:Sgiu2P7y
>>375
もはようございますw

>>376
 ○  おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0378萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.0 %】 2011/07/06(水) 13:15:12.29ID:Sgiu2P7y
http://uproda.2ch-library.com/399587VME/lib399587.png

今日も1つ作成!
男キャラ。
0379萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.0 %】 2011/07/06(水) 13:27:43.18ID:Sgiu2P7y
>>378
何か足りないと思ったら、耳がなかったw
0380名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 14:50:21.61ID:XWZABM7I
キノコの山っすね
0381萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.7 %】 2011/07/06(水) 15:10:34.45ID:Sgiu2P7y
>>380
www

http://uproda.2ch-library.com/399618RXv/lib399618.png

胴体と合体完了!w
0382 忍法帖【Lv=4,xxxP】 2011/07/06(水) 16:49:22.93ID:IM9MZOMx
目と目が離れすぎじゃない?
0383名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 16:57:17.20ID:IDYQzN4h
顔だけ妙に違和感があるなw
0384萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 2011/07/06(水) 19:31:34.34ID:Sgiu2P7y
>>382
たしかに。

>>383
体はよそから持ってきたものなので....。

調整します。

3D-Coatのボクセルとリトポの勉強中。(粘土でモデルをコネコネする感じ。)
使いこなせれば、PS3&XBOX360で動かせる超リアルなモデルが作れるが.....。
凝りだすと、永遠にゲームが完成しない不具合www

まずは、基本(伝統的な方法)から練習しますw
0385名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 22:39:48.01ID:XWZABM7I
ペンタブすら買わずに
マウスだけでって絵を描くって無謀?
0386名前は開発中のものです。2011/07/06(水) 23:34:19.14ID:QF8EZlF5
>>385
主じゃくて脇から失礼。
ちっこい絵とか、荒くていいならマウスでOKだよ。
 
大きい絵で綺麗に仕上げたい場合、かなり根性とコツがいる。
ベジェ曲線(パス)を使いこなすって手も。
まぁ、スキャナないと厳しいだろうけど。
0387名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 02:18:47.08ID:cpW5DD+V
ぬしようございます
0388萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.5 %】 2011/07/07(木) 02:21:45.66ID:45YOezJt
>>387
ぬしようございます。

今日は1時ごろ起きました。(グラフィックデザイナーの友人とメールで打ち合わせしてました。)
睡眠時間は4時間だけど、エアコンしてたのでぐっすり寝れました。

それでも、お昼寝必要そうだけど。

今日は何からやろうかなぁw
0389萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.5 %】 2011/07/07(木) 03:58:32.20ID:45YOezJt
ようやくPSNが復活しましたね。

お詫びソフトは、
リトルビックプラネット(PSP)
パタポン2(PSP)

もらいました。

リトルビックプラネット、PS3版は持ってるけど
PSP版もよく携帯にここまでまとめてるなと感心。
0390萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】 2011/07/07(木) 05:05:57.26ID:45YOezJt
>>378
http://uproda.2ch-library.com/399932V57/lib399932.png

キノコの山を調整。
顔の凹凸をしっかりつけた。

少しはよくなった?w
0391萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.3 %】 2011/07/07(木) 06:40:04.74ID:45YOezJt
>317 名前: 萌主(元株主w) 投稿日: 2010/12/31(金) 03:13:02 ID:VCpKJMXG0
>おはようございます。
>実はまだ寝てないwww
>PS3が1年も経ってないのにまた故障して修理に出した。
>1万とられるらしい。
>1年で3回壊れるっていったいwww
>XBOX360も1回壊れたが......。

って書いてまだ半年ちょいですが、またPS3が逝きましたヽ(;´Д`)ノ
1年半で4回っていったいwww

開店したら、電話で文句いいますw

もうほとんどPS3使ってないけど、なければないで不便?
0392萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.1 %】 2011/07/07(木) 07:22:59.38ID:45YOezJt
PS3の修理の書類と梱包、引き取りの手続きをした。
輸送専用のダンボールもあるし、4回目だから慣れたもんだ。(´ー`)y━~~

もうソニー製品買わないといいたいところだけど、
PS4出たら買っちゃうんだろうなぁw

あと「1年半で4回目だから、無料で修理して!」と書いといた。

「有料なら電話しろ!」とも。

しかし、半年で壊れるなんてありえんwwwしかも4回目w
0393名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 07:34:56.64ID:shehUOAB
もはようw
0394萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.0 %】 2011/07/07(木) 07:41:51.15ID:45YOezJt
>>393
もはようございますw

せっかく、PSNが動いて、スト4のAEを買おうかと思ってたのに。
また10日待ちかw
0395名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 07:45:31.35ID:1wcyDleo
 ○  萌主様、おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0396萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.0 %】 2011/07/07(木) 07:49:56.65ID:45YOezJt
>>395
 ○  おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|

おなかすいたw
0397萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】 2011/07/07(木) 08:39:48.42ID:45YOezJt
http://uproda.2ch-library.com/399944BcO/lib399944.png

体と合体!
違和感はだいぶ減った?w
0398名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 08:48:38.54ID:rjbq+xYJ
おはようございます

耳なしシリーズですか「芳一」と命名ですねw

主は横井軍平氏とかと面識あったのかな?
ちょっとニュースサイトで書かれてたから俺も思い出したんだけどね
今のニンニンに欠けてる物を持ってた人だった気がするよ

0399萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】 2011/07/07(木) 09:05:36.66ID:45YOezJt
>>398
「芳一」www

横井さんとは面識ありません。
(岩田さんとか宮本さんは面識あります。むこうも覚えてる。たぶん。あと本郷さんとか石原さんとか田尻さんとか浜村さんとか。)
「枯れた技術と水平思考」の方ですね。

3DSは、いろいろ付けて豪華仕様になってしまってますね。
Wiiは、HD捨てて、「枯れた技術と水平思考」といえそうですが。
0400萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】 2011/07/07(木) 09:11:50.47ID:45YOezJt
あと山内組長ともwww

4人の女性SPに囲まれてたw
0401名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 09:15:56.24ID:rjbq+xYJ
>>399
流石〜主様www
超豪華メンバーなお知り合いだぁw

SFにCD-ROMを付けさせなかったのも凄いけど(読み込み速度の問題で)
最大の功績はGAMEBOYとアドバンスだよね〜
これほど売れたハードはもう出てこないんじゃないかな?

PS3は当たり外れが酷いみたいですね〜
PS4は開発中とのアナウンスがどっかに流れてましたね
SONYもようやくゲーム部門黒字化&PSN完全復活ですなw

主も早く黒字化して上場してくれwwww
0402萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.5 %】 2011/07/07(木) 17:22:08.37ID:45YOezJt
>>401
数年後に上場予定の未公開株いりませんか?
ウソw

3D-Coatのテクスチャサイズが、2048x2048までしか使えないと思ったら、
学生版の制限だった。
映画でも作らない限り、これ以上のサイズは必要ないが.....。
XBOX360もDirectX10(Windows)もこのサイズまでしか使えないし。

しかし、このソフト使えば使うほど、非常に使えることがわかってきた。
インターフェースも合理的だし使いやすい。
設計がすばらしい。

フルバージョンを買ってもよかったかも?w

儲かったら買いますw
0403萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.9 %】 2011/07/08(金) 01:27:12.75ID:X57sVMKj
おはようございます。

今日は0:30起き!
お昼寝必要!w

デザイナーの友人が送ってきた3Dモデル(アニメ付き)を
XNA上で動作できるようにすり合わせ中!

まだ多少バグってますが、表示ができてきました。

(とあるプロジェクトで使用していたものなので、うpはできませんが。)

2〜3週間以内ぐらいで、専用データが上がってきたらお見せできればと。
0404名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 02:41:17.24ID:yX+U7gxe
ぬしようございます
0405萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.6 %】 2011/07/08(金) 03:40:32.70ID:X57sVMKj
>>404
ぬしようございます。

吉野家いってきましたw

食べたら眠くなってきた不具合www
0406萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.6 %】 2011/07/08(金) 04:41:23.48ID:X57sVMKj
また3D-Coatと格闘中!

こんな機能があればいいなぁと思ったのがちゃんとある幸せ。
本当によくできてる。

完全版が欲しくなってきた。

2万追加か。

お買い得感がなくなっちゃうけど、買おうかなぁ。

PS3の修理代が0円だったら真剣に考えるw
0407名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 07:34:21.19ID:waPa6udy
もはようw
0408名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 07:52:55.92ID:j7kw9Cw6
 ○  萌主様、おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0409名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 09:45:19.89ID:BsZc3Dr8
ダビようございます
0410萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.0 %】 2011/07/08(金) 12:51:12.69ID:X57sVMKj
>>407
もはようございます。

>>408
 ○  おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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>>409
ダビようございます。

歯医者と散髪とゲーム屋にいってきました。

モデリング用に、ガシャポンのフィギュアをやろうと思ったけど、
値段と人型(ドラゴンボール)しかなかったのでやめました。
ドラクエのモンスターがあればよかったのだが。

しかし、1回400円ってすごすぎw

私が子供のころは、1回20円だったぞwww
0411名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 02:23:21.08ID:dzWzD4AW
ぬしようございます
0412萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.6 %】 2011/07/09(土) 04:03:06.86ID:0sDGBcpO
>>411
ぬしようございます。

今日は2時起き。
お昼寝欲しいところだけど、
デザイナーの友人に会いにいくのでできないw

次期主ゲーの打ち合わせにいってきます。

ノートPC持ってこいということなので、
あのバカでかいノート持っていきます。

Softimageのデータを持ってきてくれるらしい。
0413名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 06:45:16.14ID:4/FzmWN2
 ○  萌主様、おはようございます
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ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0414名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 19:02:47.56ID:QBwgx0eI
なんか専門書とかは見てるんですか?
0415萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】 2011/07/09(土) 20:06:23.06ID:0sDGBcpO
>>413
 ○  おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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昼頃熱が出て、友人に会いにいくのキャンセルしちゃったヽ(;´Д`)ノ
明日、誕生日だというのにw
おかげさまで、もう治りました。

>>414
C#やHLSLやSoftimageの本とか持ってます。
XNAのは持ってないです。(ネットで解決してる。)
0416萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】 2011/07/09(土) 20:11:39.18ID:0sDGBcpO
薬飲んだらすぐ治ったので、3D-Coatの操作手順の調査をしてました。
ちょっと罪悪感を感じながら。(キャンセルしちゃったので。)

ボクセルでまるで粘土をいじるようにモデルを作って、
それをリトポ(ポリゴンの張りなおし)をしてノーマルマップ(凹凸情報)を作って.....。

XNA上で、ノーマルマップ付きのモデルをアニメーション付きで作れるようになりました。

ほぼ粘土で作ったままのハイポリモデルを低コストでほぼそのまま表示できるようになりました。

あとは、モデルを作る才能しだいw
0417萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.7 %】 2011/07/10(日) 01:25:51.97ID:3dluHhct
おはようございます。

今日もモデリングするお!w
0418名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 02:10:37.89ID:GVZON+nJ
頑張ってw
0419名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 05:30:22.42ID:pYhRNmRc
おはよう&誕生日おめでとうございます。

主も頑張ってるようですね
インディーズゲームって結構奥が深いみたいね
アメリカでインディーズゲームのフェスティバルとかもやってるのねw
シューティングだけど制作過程を短縮した動画みてて主もこんな感じでやってrのかなとおもた!
3人で作ってるみたいだけどPSNで配信するみたい
見た感じだとやっぱ背景って大事だなとかおもいました
あとは時間を逆再生するアイデアが光ってるのかも?他ゲーであった気がするがw

http://wired.jp/2011/07/05/%e6%97%a9%e9%80%81%e3%82%8a%e3%81%a7%e8%a6%8b%e3%82%8b%e3%80%8c%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%96%8b%e7%99%ba%e8%80%85%e3%81%ae48%e6%99%82%e9%96%93%e3%80%8d/
0420名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 08:56:14.49ID:iej8EhBa
もはようw

誕生日おめw
もう一年たったのかはやいな・・・
0421萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.2 %】 2011/07/10(日) 18:08:02.99ID:3dluHhct
>>419
ありがとう。
まさにその動画な感じで作成してます。

>>420
ありがとう。
0422名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 22:30:33.07ID:QIvz07Wa
      ______
      \|        (___
    ♪   |\            `ヽ、 ♪   ハッピーバースデ〜 ヌシ〜〜 ♪
         |  \             \  ♪  ハッピーバースデ〜 ヌシ〜〜 ♪
    ∧∧ |   \             〉  
.    (,,・∀・)| ♪   \          /
 ‖ / つ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
 ‖( 匚______ζ--ー―ーrー´
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 ‖    ‖. ‖)   ◎      .||
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0423萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.6 %】 2011/07/11(月) 03:44:30.04ID:Yttgibvm
おはようございます。

なんか寝てばっかりだw

>>422
ありがとう。

今週もがんがりますw
0424萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.3 %】 2011/07/11(月) 05:02:35.99ID:Yttgibvm
テレビみてたら、前田敦子と同じ誕生日と判明したw
0425名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 07:35:54.57ID:b0SlOrYt
もはようw
0426名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 08:15:27.01ID:wz/v4TvH
ぬしようございます
0427萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.2 %】 2011/07/11(月) 08:41:49.99ID:Yttgibvm
>>425
もはようございますw

>>426
ぬしようございます
0428名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 12:17:05.88ID:SiSwdqhY
 ○  萌主様、グッドアフタヌーン
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0429名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 03:15:23.64ID:aM1w877k
ぬしようございます
0430名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 07:36:50.97ID:eVFIvZeT
もはようw
0431萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.6 %】 2011/07/12(火) 09:53:52.13ID:+KsSdEce
>>428
 ○  グッドアフタヌーン
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|

>>429
ぬしようございます。

>>430
もはようございます。

ここ数日、ぐっすり寝すぎwww

14時ごろから定期通院いってきます。
0432萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.6 %】 2011/07/12(火) 13:44:31.65ID:+KsSdEce
http://uproda.2ch-library.com/401976MVR/lib401976.png

前に作ったモデルにノーマルマップ(凹凸マップ)を適用。

ちょっとリアルにw
0433萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.6 %】 2011/07/12(火) 14:28:32.41ID:+KsSdEce
http://uproda.2ch-library.com/401986zB9/lib401986.png

XNA上での描画。
筋肉とかズボンとかの凹凸がはっきりと。

ちょっとテカリすぎですがw
0434名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 21:47:20.79ID:CzSkpoq7
>>432
頭身高めでマッチョなのに顔がアニメ絵の男の子でシリアスキャラが被り物をしてるような違和感が…。
目が鼻のわきにあるのも変かと。眉、眼窩、目を上にずらして、目を小さくすれば良くなるような…
意図的にしてるならスマソ
0435萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 59.9 %】 2011/07/13(水) 01:50:03.02ID:grW5W8xF
おはようございます。

今日も、コツコツがんがりますお!w

>>434
ご意見ありがとうございます。
たしかに違和感がありますね。

DQ8の主人公を下絵として顔を作り、
以前作成した体を流用しているのが問題かと。

あと私自身に絵の経験がほとんどないのも原因。

勉強します。
0436名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 06:21:20.92ID:53ZMz1Gx
ぬしようございます
0437名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 07:14:07.75ID:kvfOrLsR
もはようw
0438萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 55.6 %】 2011/07/13(水) 07:45:20.48ID:grW5W8xF
>>436
ぬしようございます

>>437
もはようございますw

ZBrushと3D-Coatの組み合わせは最強!
次々と怪物を作り上げてるw(できが微妙なのでうpできないがw)

初めて粘土を手に入れた小学生のようwww
0439萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.0 %】 2011/07/13(水) 08:49:50.67ID:grW5W8xF
http://uproda.2ch-library.com/402256UTh/lib402256.png

ワンコ。

モデリングは一切しないで、ボクセル(粘土)と自動リトポ(自動ポリゴン生成)だけで作った。

新時代のモデリングができそうな気がする。

その前に絵の練習をしないとwww
0440名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 08:53:09.07ID:KMynqe2M
 ○  萌主様、グッドモーニング
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0441萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 62.0 %】 2011/07/13(水) 09:08:13.83ID:grW5W8xF
>>440
 ○  グッドモーニングでございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
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0442萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.6 %】 2011/07/13(水) 14:03:35.61ID:grW5W8xF
3D-Coat....複数マテリアルのテクスチャに対応してるとは....。
これは予想外に高機能だw
0443名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 21:11:52.76ID:gxvV7ic5
>>439
木彫り?
0444名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 21:28:13.36ID:QNJaW0Xk
悪いことは言わん
ぬしよ モデリングなんかに力をいれんほうがいいぞ…
デザインもモデルもアニメもエフェクトもレベルデザインも…etc
やることはたくさんあるんだから
0445名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 02:20:10.81ID:PJR6xqPD
猶予が何年あるのか知らないけど、デザインとかモデリング力が
売り物になるまでのレベルに到達する気がしないよね
まぁ他人事だからいいけど
0446名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 07:35:03.60ID:4P1QNVAA
もはようw
0447名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 07:35:19.08ID:Qd4FQnmt
モデリングやデザインなんかな素人レベルでも売れるものはうれるからw
ドット絵でもいけるわけだしね!
マインクラフトなんかいい例だと思うよ♪
主は3D大好きだから仕方ないのかも?
ペーパーマン的手法も有りだと思うし、フル3Dじゃないほうが楽じゃないのかな?
でもそのワンちゃんはなんとなく好きだwww
0448名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 07:38:52.38ID:x2Fuc2Gb
ぬしようございます

なでしこが勝ったお!
0449萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.2 %】 2011/07/14(木) 08:02:20.51ID:2+mrtzzl
>>448
ぬしようございます。

今日はぐっすり寝てましたw

>>443
www

>>444
たしかにやることいっぱいなんですよね。
で、現時点で一番弱いのはグラフィックかなと。
そこそこレベルが上がったら、切り上げます。

>>445
猶予はあと2年ちょい(今の生活レベル維持で。)+50年ぐらいかな。(実家に帰れば。)
売り物になるレベルまでいったらそれはプロなわけで。
いまどき珍しいプログラムもグラフィックもプロでやれる人になっちゃうw

>>447
ドット絵はドット絵である程度のクオリティを求めると時間がかかるので。
特にアニメーションまで込みだと、3Dの方が楽な可能性も。
私は3Dが大好きなのとコンプレックスがあるんですよね。(16年2Dゲームしか作ってこなかったから。)
ですので、3Dでいきたいです。

0450名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 08:19:40.02ID:k4npRTTg
もはようw
0451名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 09:23:38.74ID:S/cEPIzx
ぬしようございます
0452名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 09:58:20.26ID:Yo4gb74a
XNAの勉強がだるくてゲームの設定ばっかり考えちゃう
0453名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 10:43:10.57ID:p7ZHdwGz
なんだこの灼熱の情熱を感じるゲームは 
0454名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 16:04:46.66ID:bSQgkhiZ
アクションゲームの地形って(大きさや高低差)ってどうやって決めてるんだろう。
0455名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 07:05:28.52ID:CV2ByNKU
もはようw
0456名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 04:09:16.09ID:X+FThxDZ
もはようw
0457萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.7 %】 2011/07/17(日) 04:11:14.08ID:IeqIYcf9
もはようございます。

ちょっと夏バテwww

コツコツがんがりますw
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