【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.3 %】
2011/05/19(木) 12:01:13.85ID:qR9RSbz6セイクレスト株で大損し、その損失を埋める為にゲームを作り始めました。
その第一弾が現在ピアレビュー中です。
「Rushing Punch<ラッシングパンチ>」という3Dのファイナルファイトタイプのゲームです。
今回、セイクレストが倒産しセイクレストスレがなくなるので、こちらに引っ越してきました。
前スレ。
【8900】セイクレスト【上場廃止】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1305564931
ゲーム開発状況の報告などを書き込めればと思います。
ゲームができるまでを体感していただけると思います。
また、XNAで開発していますので、ご質問していただければお答えできるかもしれません。
0321名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 21:34:18.03ID:IslesJW9仲間は塾w
0322名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 00:23:56.82ID:AqqbKuPj0323萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 53.9 %】
2011/07/01(金) 04:15:10.65ID:ICE9A6tv今日もよく寝た。
寝すぎだwww
>>322
ぬしようございます。
>>320
スクエニかぁ。
私がデザイナーだったら、魅力的な会社なんですけどねw
さて、今日も絵の勉強w
0324萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2011/07/01(金) 06:37:27.71ID:ICE9A6tv顔だけじゃかわいそうなので、胴体付けてみた。
萌える?
萌えというのとはちょっと違うか?w
美人だと思うけどw
0325名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 06:55:37.62ID:CtZdcXyk/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
0326名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 07:14:51.75ID:yXWHFqlR0327萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2011/07/01(金) 07:20:05.97ID:ICE9A6tv○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
>>326
もはようございますw
0328名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 08:51:31.71ID:RwoqFaE40330萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.2 %】
2011/07/01(金) 13:32:25.17ID:ICE9A6tvでかいなぁ。
ゲーム用に1台欲しい感じ。
でも、書斎に入らない不具合www
そのうち、寝室かリビングか和室を書斎にする。
0331名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 20:15:58.65ID:yXWHFqlRパンチョかよwwwwwwwwwwww
0332名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 21:23:03.84ID:AqqbKuPj0333萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.1 %】
2011/07/01(金) 22:26:20.77ID:ICE9A6tvなぜか2時間睡眠で目が覚めたwww
途中寝ると思うけど、とりあえずがんがるお!w
今日も絵の勉強!
http://uproda.2ch-library.com/397599Fyl/lib397599.png
〇首を短くした。
〇顔のサイズ変更。
〇服とズボンに模様を入れた。
とりあえず、これは完成かな?
次を作りますw
0334名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 22:28:36.85ID:RwoqFaE40335萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.1 %】
2011/07/01(金) 22:30:38.57ID:ICE9A6tv評価ありがとう。
もうちょっとがんがらないとですねw
0336萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.5 %】
2011/07/02(土) 00:34:15.04ID:GcJ32vkM〇足につなぎ目の線が出ているのを対処。
→法線編集ツールをはじめてつかった。
まだまだしらない機能があるなぁ。
0337萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 66.1 %】
2011/07/02(土) 02:25:44.75ID:GcJ32vkMあいかわらず画面が汚いw
SDだから仕方ないのだが、さらにビデオ端子接続。
ローポリだから、グラフィックの参考には重宝するのですが。
0338名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 05:42:34.73ID:qzkt0tT/0339名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 07:30:12.97ID:eSJnUJjq0340萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.0 %】
2011/07/02(土) 07:42:53.11ID:GcJ32vkMぬしようございます
>>339
もはようございますw
ちょっと寝てた。
激しくねもいw
0341名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 07:55:29.84ID:PQZMmW0g/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
0342萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 73.6 %】
2011/07/02(土) 11:39:37.51ID:GcJ32vkM○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
ちょっと眠くなってきましたw
0343名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 17:42:39.98ID:qzkt0tT/0344名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 21:54:40.38ID:eSJnUJjq0345名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 22:43:40.04ID:MtsaIvlv会社立ち上げに巻き込まれてゲームから離れちゃったお
主のこと見てるのだけが生きがい
0346萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.4 %】
2011/07/03(日) 03:34:23.21ID:Wf0pfvPr>>345
ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸
今日もがんがるお!w
0347名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 03:55:25.60ID:1AkBcpCq0348萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.8 %】
2011/07/03(日) 04:04:53.74ID:Wf0pfvPrぬしようございます。
http://uproda.2ch-library.com/398114tRN/lib398114.jpg
昨日、寝る前にベットで描いた絵。
DQ8です。
鳥山明大好きです。
ポリゴンモデルとしては、DQ8が目標の1つだったり。
0349名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 05:23:25.44ID:y/8T3dBc0350萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】
2011/07/03(日) 05:26:36.35ID:Wf0pfvPrダビようございます。
3Dの前に2Dの絵をもっと勉強したほうがよさそう。
今更ながら、美大とかにいっておけばと思ったりw
絵を描ける人はやっぱり強い!
いってたらいってたで、プログラムを組めなくなってたんだろうけどw
絵のレベルが低いから、ガンガンレベルアップしてるのを感じるwww
0351名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 05:30:23.39ID:nWiL/+Z3/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
0352萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.8 %】
2011/07/03(日) 05:47:08.23ID:Wf0pfvPr○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3
|
地形作成の勉強もしないと。
あらためて、FF11のマップがすごいと感じる。
グラフィックの質は、10年前であれなんだけど、
テクスチャがシームレスでつながってるのがすごい。
0353名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 09:51:05.63ID:rwoMWaEp20レベルまでむりょうだぜ
0354萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.5 %】
2011/07/04(月) 01:47:01.56ID:QxbDuNl4>>353
ごめんなさい。
FF11だけで、おなかいっぱいです。
週の始まり月曜日!
さて、今日もコツコツ絵の勉強するお!w
0355名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 05:19:34.39ID:6zEjF0tb0356名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 07:30:53.18ID:lDVY1RaM0357名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 08:25:34.80ID:/i+IHirz/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0358萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.1 %】
2011/07/04(月) 13:49:40.54ID:QxbDuNl4ぬしようございます。
>>356
もはようございますw
>>357
○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
お昼寝してたw
0359名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 18:11:42.49ID:mFc6GZbXC#でプログラム書いて
エクセル?でモンスターデータとかアイテムデータ、マップデータを書いて挿入
とかでいいんですか?
0360名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 02:08:35.05ID:grRbsfmH0361名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 05:32:53.31ID:Fu4fIVpc0362名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 07:27:24.30ID:5T6tBmwN0363名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 07:55:36.70ID:auAROQdM/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0364萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.4 %】
2011/07/05(火) 12:57:59.29ID:FlKxeXeS激しく寝てましたw
>>359
寝ぼけてるので、もうちょっとお待ちを。
0365萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】
2011/07/05(火) 14:12:48.07ID:FlKxeXeSRPGの内容やプロジェクトメンバーの人数と技量によって変わってきます。
1.必要最低限の人数と技量しかない場合
エクセルで、各種データ、マップなどを作っていくのがいいと思います。
2.プログラマが、C#などでWindowsプログラムを組める場合。
1に加えて、マップエディタなどを作って使用するのがいいと思います。
3.さらに技量のあるプログラマがいて、余裕がある場合。
2に加えて、シナリオをスクリプトで組んで実行させるといいと思います。
方針として、プロジェクトメンバーとその技量を考慮して、
全体として、開発期間が短くなるようなら、高級なツールを作っていくとよいと思います。
開発期間=開発費となりますので。
私が16年前に実際に参加したRPGプロジェクト(GB、SGB用)は、
プログラマ2人、シナリオ1人(技術0)でした。
プログラマ1人は、戦闘部分専門で、
もう1人のプログラマ(私)は、各種メニュー、装備画面(かなり高コスト)、そしてシナリオ部分の担当でした。
0366萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.7 %】
2011/07/05(火) 14:13:06.11ID:FlKxeXeSシナリオ部分にプログラマとしては、20%ぐらいしかかかわれないひどい状態(他の仕事もあるので。)。
高級なものは作れない状況でした。(当時の私はWindowsのプログラムもできないし、Windows3.1の時代)
各種データはエクセルで作ってもらい、マップはISの公式ツールで作りました(ただのグラフィックエディタ)。
シナリオもエクセルで作ってもらい、それをインタプリタで実行していました。
今考えても、これが一番安上がりでした。
あれから、16年、私の技術も環境もずいぶん向上しました。
今作るなら、
Windows上で各種データを作るためのツールを作ると思います。
その方が、結果的に低コストになると思いますので。
0367名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 15:19:27.81ID:l8kToTRC3人で作れちゃうもんなのか
0368名前は開発中のものです。
2011/07/05(火) 15:28:25.29ID:DuwtTou+0369萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】
2011/07/05(火) 15:46:38.22ID:FlKxeXeSプログラマ2人、シナリオ1人、ドッター1人、サウンド1人、ディレクター兼仕様作成1人で作りました。
ゲームの規模から考えても、かなり無理がありました。
広報とかいれないで、開発だけで6人ですね。
0370萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 85.3 %】
2011/07/05(火) 15:52:23.20ID:FlKxeXeS3人で作りましたと誤解を受ける書き方でした。
ごめんなさい。
0371萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 72.1 %】
2011/07/05(火) 23:49:53.88ID:FlKxeXeSここ数日、寝てばかりw
夏バテかもしれない。
0372名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 04:03:56.93ID:cfmCS8mc0373萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.5 %】
2011/07/06(水) 05:38:55.15ID:Sgiu2P7yぬしようございます。
また寝てた。
夏バテだなこれはw
いつもは、寝る前の1時間クーラーをつけてるのですが、
朝までつけることにします。
そうしないと、クーラー切れるたびに目が覚めるw
0374萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2011/07/06(水) 06:26:45.06ID:Sgiu2P7yやっぱりプロは違うなぁ。
ボーンのセットアップがすばらしい。
モーションも。
でも、とあるゲームのデータだからこのままじゃ使えないwww
近々、専用のを作っていただく予定です。
0375名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 07:40:21.78ID:+4hSPZjr0376名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 08:14:07.78ID:AfWqlPRu/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0377萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 69.2 %】
2011/07/06(水) 10:26:44.19ID:Sgiu2P7yもはようございますw
>>376
○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0378萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.0 %】
2011/07/06(水) 13:15:12.29ID:Sgiu2P7y今日も1つ作成!
男キャラ。
0379萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.0 %】
2011/07/06(水) 13:27:43.18ID:Sgiu2P7y何か足りないと思ったら、耳がなかったw
0380名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 14:50:21.61ID:XWZABM7I0381萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.7 %】
2011/07/06(水) 15:10:34.45ID:Sgiu2P7ywww
http://uproda.2ch-library.com/399618RXv/lib399618.png
胴体と合体完了!w
0383名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 16:57:17.20ID:IDYQzN4h0384萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】
2011/07/06(水) 19:31:34.34ID:Sgiu2P7yたしかに。
>>383
体はよそから持ってきたものなので....。
調整します。
3D-Coatのボクセルとリトポの勉強中。(粘土でモデルをコネコネする感じ。)
使いこなせれば、PS3&XBOX360で動かせる超リアルなモデルが作れるが.....。
凝りだすと、永遠にゲームが完成しない不具合www
まずは、基本(伝統的な方法)から練習しますw
0385名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 22:39:48.01ID:XWZABM7Iマウスだけでって絵を描くって無謀?
0386名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 23:34:19.14ID:QF8EZlF5主じゃくて脇から失礼。
ちっこい絵とか、荒くていいならマウスでOKだよ。
大きい絵で綺麗に仕上げたい場合、かなり根性とコツがいる。
ベジェ曲線(パス)を使いこなすって手も。
まぁ、スキャナないと厳しいだろうけど。
0387名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 02:18:47.08ID:cpW5DD+V0388萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.5 %】
2011/07/07(木) 02:21:45.66ID:45YOezJtぬしようございます。
今日は1時ごろ起きました。(グラフィックデザイナーの友人とメールで打ち合わせしてました。)
睡眠時間は4時間だけど、エアコンしてたのでぐっすり寝れました。
それでも、お昼寝必要そうだけど。
今日は何からやろうかなぁw
0389萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 70.5 %】
2011/07/07(木) 03:58:32.20ID:45YOezJtお詫びソフトは、
リトルビックプラネット(PSP)
パタポン2(PSP)
もらいました。
リトルビックプラネット、PS3版は持ってるけど
PSP版もよく携帯にここまでまとめてるなと感心。
0390萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.8 %】
2011/07/07(木) 05:05:57.26ID:45YOezJthttp://uproda.2ch-library.com/399932V57/lib399932.png
キノコの山を調整。
顔の凹凸をしっかりつけた。
少しはよくなった?w
0391萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.3 %】
2011/07/07(木) 06:40:04.74ID:45YOezJt>おはようございます。
>実はまだ寝てないwww
>PS3が1年も経ってないのにまた故障して修理に出した。
>1万とられるらしい。
>1年で3回壊れるっていったいwww
>XBOX360も1回壊れたが......。
って書いてまだ半年ちょいですが、またPS3が逝きましたヽ(;´Д`)ノ
1年半で4回っていったいwww
開店したら、電話で文句いいますw
もうほとんどPS3使ってないけど、なければないで不便?
0392萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.1 %】
2011/07/07(木) 07:22:59.38ID:45YOezJt輸送専用のダンボールもあるし、4回目だから慣れたもんだ。(´ー`)y━~~
もうソニー製品買わないといいたいところだけど、
PS4出たら買っちゃうんだろうなぁw
あと「1年半で4回目だから、無料で修理して!」と書いといた。
「有料なら電話しろ!」とも。
しかし、半年で壊れるなんてありえんwwwしかも4回目w
0393名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 07:34:56.64ID:shehUOAB0394萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.0 %】
2011/07/07(木) 07:41:51.15ID:45YOezJtもはようございますw
せっかく、PSNが動いて、スト4のAEを買おうかと思ってたのに。
また10日待ちかw
0395名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 07:45:31.35ID:1wcyDleo/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0396萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.0 %】
2011/07/07(木) 07:49:56.65ID:45YOezJt○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
おなかすいたw
0397萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】
2011/07/07(木) 08:39:48.42ID:45YOezJt体と合体!
違和感はだいぶ減った?w
0398名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 08:48:38.54ID:rjbq+xYJ耳なしシリーズですか「芳一」と命名ですねw
主は横井軍平氏とかと面識あったのかな?
ちょっとニュースサイトで書かれてたから俺も思い出したんだけどね
今のニンニンに欠けてる物を持ってた人だった気がするよ
0399萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】
2011/07/07(木) 09:05:36.66ID:45YOezJt「芳一」www
横井さんとは面識ありません。
(岩田さんとか宮本さんは面識あります。むこうも覚えてる。たぶん。あと本郷さんとか石原さんとか田尻さんとか浜村さんとか。)
「枯れた技術と水平思考」の方ですね。
3DSは、いろいろ付けて豪華仕様になってしまってますね。
Wiiは、HD捨てて、「枯れた技術と水平思考」といえそうですが。
0400萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.8 %】
2011/07/07(木) 09:11:50.47ID:45YOezJt4人の女性SPに囲まれてたw
0401名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 09:15:56.24ID:rjbq+xYJ流石〜主様www
超豪華メンバーなお知り合いだぁw
SFにCD-ROMを付けさせなかったのも凄いけど(読み込み速度の問題で)
最大の功績はGAMEBOYとアドバンスだよね〜
これほど売れたハードはもう出てこないんじゃないかな?
PS3は当たり外れが酷いみたいですね〜
PS4は開発中とのアナウンスがどっかに流れてましたね
SONYもようやくゲーム部門黒字化&PSN完全復活ですなw
主も早く黒字化して上場してくれwwww
0402萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.5 %】
2011/07/07(木) 17:22:08.37ID:45YOezJt数年後に上場予定の未公開株いりませんか?
ウソw
3D-Coatのテクスチャサイズが、2048x2048までしか使えないと思ったら、
学生版の制限だった。
映画でも作らない限り、これ以上のサイズは必要ないが.....。
XBOX360もDirectX10(Windows)もこのサイズまでしか使えないし。
しかし、このソフト使えば使うほど、非常に使えることがわかってきた。
インターフェースも合理的だし使いやすい。
設計がすばらしい。
フルバージョンを買ってもよかったかも?w
儲かったら買いますw
0403萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.9 %】
2011/07/08(金) 01:27:12.75ID:X57sVMKj今日は0:30起き!
お昼寝必要!w
デザイナーの友人が送ってきた3Dモデル(アニメ付き)を
XNA上で動作できるようにすり合わせ中!
まだ多少バグってますが、表示ができてきました。
(とあるプロジェクトで使用していたものなので、うpはできませんが。)
2〜3週間以内ぐらいで、専用データが上がってきたらお見せできればと。
0404名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 02:41:17.24ID:yX+U7gxe0405萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.6 %】
2011/07/08(金) 03:40:32.70ID:X57sVMKjぬしようございます。
吉野家いってきましたw
食べたら眠くなってきた不具合www
0406萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.6 %】
2011/07/08(金) 04:41:23.48ID:X57sVMKjこんな機能があればいいなぁと思ったのがちゃんとある幸せ。
本当によくできてる。
完全版が欲しくなってきた。
2万追加か。
お買い得感がなくなっちゃうけど、買おうかなぁ。
PS3の修理代が0円だったら真剣に考えるw
0407名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 07:34:21.19ID:waPa6udy0408名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 07:52:55.92ID:j7kw9Cw6/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0409名前は開発中のものです。
2011/07/08(金) 09:45:19.89ID:BsZc3Dr80410萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.0 %】
2011/07/08(金) 12:51:12.69ID:X57sVMKjもはようございます。
>>408
○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
>>409
ダビようございます。
歯医者と散髪とゲーム屋にいってきました。
モデリング用に、ガシャポンのフィギュアをやろうと思ったけど、
値段と人型(ドラゴンボール)しかなかったのでやめました。
ドラクエのモンスターがあればよかったのだが。
しかし、1回400円ってすごすぎw
私が子供のころは、1回20円だったぞwww
0411名前は開発中のものです。
2011/07/09(土) 02:23:21.08ID:dzWzD4AW0412萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 58.6 %】
2011/07/09(土) 04:03:06.86ID:0sDGBcpOぬしようございます。
今日は2時起き。
お昼寝欲しいところだけど、
デザイナーの友人に会いにいくのでできないw
次期主ゲーの打ち合わせにいってきます。
ノートPC持ってこいということなので、
あのバカでかいノート持っていきます。
Softimageのデータを持ってきてくれるらしい。
0413名前は開発中のものです。
2011/07/09(土) 06:45:16.14ID:4/FzmWN2/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
0414名前は開発中のものです。
2011/07/09(土) 19:02:47.56ID:QBwgx0eI0415萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】
2011/07/09(土) 20:06:23.06ID:0sDGBcpO○ おはようございます
/
ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一3
|
昼頃熱が出て、友人に会いにいくのキャンセルしちゃったヽ(;´Д`)ノ
明日、誕生日だというのにw
おかげさまで、もう治りました。
>>414
C#やHLSLやSoftimageの本とか持ってます。
XNAのは持ってないです。(ネットで解決してる。)
0416萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 82.3 %】
2011/07/09(土) 20:11:39.18ID:0sDGBcpOちょっと罪悪感を感じながら。(キャンセルしちゃったので。)
ボクセルでまるで粘土をいじるようにモデルを作って、
それをリトポ(ポリゴンの張りなおし)をしてノーマルマップ(凹凸情報)を作って.....。
XNA上で、ノーマルマップ付きのモデルをアニメーション付きで作れるようになりました。
ほぼ粘土で作ったままのハイポリモデルを低コストでほぼそのまま表示できるようになりました。
あとは、モデルを作る才能しだいw
0417萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 71.7 %】
2011/07/10(日) 01:25:51.97ID:3dluHhct今日もモデリングするお!w
0418名前は開発中のものです。
2011/07/10(日) 02:10:37.89ID:GVZON+nJ0419名前は開発中のものです。
2011/07/10(日) 05:30:22.42ID:pYhRNmRc主も頑張ってるようですね
インディーズゲームって結構奥が深いみたいね
アメリカでインディーズゲームのフェスティバルとかもやってるのねw
シューティングだけど制作過程を短縮した動画みてて主もこんな感じでやってrのかなとおもた!
3人で作ってるみたいだけどPSNで配信するみたい
見た感じだとやっぱ背景って大事だなとかおもいました
あとは時間を逆再生するアイデアが光ってるのかも?他ゲーであった気がするがw
http://wired.jp/2011/07/05/%e6%97%a9%e9%80%81%e3%82%8a%e3%81%a7%e8%a6%8b%e3%82%8b%e3%80%8c%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%96%8b%e7%99%ba%e8%80%85%e3%81%ae48%e6%99%82%e9%96%93%e3%80%8d/
0420名前は開発中のものです。
2011/07/10(日) 08:56:14.49ID:iej8EhBa誕生日おめw
もう一年たったのかはやいな・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています