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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001次スレは>>980が立てる事。2011/05/12(木) 00:39:48.58ID:YzIRVCiN
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0132名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 00:49:57.27ID:5BdQuJt5
クソゲです
0133名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 01:32:40.08ID:tm9qLIML
>>126,130
俺もそれ不思議だった
前はそんなことなかったと思ったんだけど
0134名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 04:44:20.05ID:iCe8zTnm
クソゲだったか。残念。
0135名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 08:31:07.58ID:+NV13tQf
神ゲです
0136名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 08:59:44.57ID:vURNG+0L
いいえ、クソゲです。
0137名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 09:49:39.13ID:EF3qNuz8
>>131
タイトルから察しろw
0138名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 10:51:20.84ID:5BdQuJt5
>>131
主人公とヒロイン以外は素材はデフォルト
キャラチップは640x480で使用しているのでぼやけている
基本システムそのまま
ウインドウすらデフォルト
調整不足のゲームバランスで無意味に難易度が高い
ヒント不足でどうしたらいいのかよくわからない
主人公が変態ではなくただの鬼畜
ハマるバグがある
0139名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 13:38:51.97ID:sHNTbjVk
最初に主人公が処女をレイプし始めたのでやめた
0140名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 19:27:00.43ID:6uIk25B0
いや、それは基本だろ。ランスとか。ツクール製のも大体そんなんだぞ。
0141名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 19:38:56.95ID:vURNG+0L
ぜんぜん基本じゃないっす
0142名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 19:53:01.62ID:YU2Q6/nt
ランスは「ランスだから(笑)」で終わる
0143名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 19:54:22.67ID:M5rmYDX2
一緒に冒険して村の人に噂されると恥ずかしいし……
とか恋愛SLGよろしくパーティ組むのすら断られるのは面倒だからでは
0144名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 20:19:09.47ID:g3SCSyVH
レイプしないランスとかなんなの?
0145名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 20:29:53.33ID:+NV13tQf
ランス厨うぜぇ
0146名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 22:15:00.32ID:IYxoCZGB
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/01(水) 22:01:42.96 ID:IKv9R0j80
コマンド式RPGも、自分が神という立場のシミュレーションとして見ればそこまで違和感無いよ。
ロボットに司令送るようなもんだし。

ターン制が全部悪とは言わない。
シミュレーションの世界でも、RTSが大人気だけど一方でシヴィライゼーションや大悪司のような神ゲーも存在するんだし。

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:14:11.95 ID:EKfPW3j5O
なんでパソコンオタクのおっさんって隙あらばエロゲーの名前を出そうとするの

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:19:04.10 ID:IKv9R0j80
>>163
正真正銘、全てのコンシューマー・一般PCゲーを含めた上での神ゲーだからさ。
0147名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 22:21:47.28ID:EtYazQ+V
>>138
ひどいもんだな
0148名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 03:27:18.39ID:sWZWhcO0
>>146
エロゲの話をしてるからエロゲの例を出してるのにそのコピペ持ってくるってのは
喧嘩売ってるもしくは日本語通じないって認識でいいか?
0149名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 03:47:56.93ID:35XEdlkm
ウディタ製のエロゲが
コンシューマーも含めた上での神ゲーになる第一歩こそが
>>79なのだよ
0150名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 05:21:52.84ID:IiLgPPoZ
>>138の地雷特攻っぷりに敬礼
0151名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 08:52:30.06ID:dEydM5BI
いきなりクソゲーオブザイヤーに陳列されてるぞwwwww
一歩は一歩でも神ゲーへの道が遠すぎwwwwwwww
0152名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 18:19:05.60ID:jNBSjgDW
ウディタ2の導入って1を解凍してバイナリ上書きでおk?
0153名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 01:46:00.97ID:lclbXBxr
自分はそうしてる。
作りかけなら一応バックアップはとっておいた方がいいと思うけど
0154名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 19:41:37.89ID:LuNNAnJ2
今から超面白いRPG作るわ
0155名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 19:52:15.86ID:m9rD+28v
じゃあ俺も作る
0156名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 20:30:56.80ID:SuadetE0
どうぞどうぞ
0157 忍法帖【Lv=5,xxxP】 2011/06/11(土) 22:18:33.39ID:+nOEVZzV
a
0158名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 02:20:38.39ID:xQKHaTH4
バックアップとってから最新の2.0にアップデートしてみたら一部のコモンの動作がおかしくなってワロス
1.31だっけ?そっちの最新版で同じコモン入れてみたら正常な動作だったから2.0は細かい所を色々弄ってあるのかな
0159名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 07:43:48.66ID:6dVdVs1B
例えば画面サイズ取得して自動で座標やウィンドウサイズ決定するタイプのコモンなんかは
800*600では軒並み画像がずれる(2.5倍すべき所が仕様上3倍になる)から位置調整必須だな。

もっと内部的な処理の話ならツイッターでたまにボソッとそれっぽいこと呟いてるね。
ああまた何か弄ったんだろうなくらいしか分からんことが多いけど。
0160名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 09:59:34.22ID:O9qb2+xh
ウディタのバグっぽい仕様を利用したコモンなんかは
本体更新すると使えなくなる場合もあるよ

結構前に特殊文字\udb[〜〜]を使って文字列を変換するコモン作ってたんだが
変換の優先順位が変わったのか、そのコモンの挙動がおかしくなった経験がある
0161名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 19:33:08.82ID:5dRozM6E
そうなると公式のコモンイベント頼りだと辛いなー
自力で修正とか作成なんて無理ゲーだし
0162名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 19:36:56.81ID:koJixEZs
ゲームじゃねえから
0163名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 22:20:01.31ID:OmuYT8V3
皆のお勧めのウディタゲームって何?
俺のお勧めは変態勇者の中出し英雄記!
0164名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 23:08:22.22ID:rxd6FOpt
許してやれよ
0165名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 23:48:03.79ID:08kqH2hJ
怪盗ラフィン〜セミーラミスの秘法
0166名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 01:41:42.31ID:EeFeuqZ5
どこかで公式荒らした連中の作品を並べたリストがあったな
0167名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 11:42:19.04ID:pG9jjchm
そういう事言うと「荒せばプレイしてもらえる!」って理由で荒す
真正の構ってちゃんが湧くかもしれんからヤメレ
0168名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 17:25:50.60ID:eAGue7wC
ヲチ版でやれ屑ども
0169名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 12:18:39.74ID:UFkR0NvG
3Dダンジョンの振り向き表示処理考えてたら頭が爆発した
0170名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 12:38:47.18ID:LvV5/NRk
古いメガテン方式でやればよろしい
0171名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 13:53:16.72ID:UFkR0NvG
>>170
ちょっと調べてみたら中割り一枚あれば大丈夫らしいけど、その一枚が問題なんだよな…パースとかよく分からんし

まあ、せっかくモチベ上がってきたんだし、下がる前にそこら辺は完成させられるように頑張りたいお
0172名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 23:32:00.65ID:G58eX1PX
大昔のウィザードリィとかのRPGみたいな擬似3Dなら手法は有名でブラウザゲーでも取り入れられてるから、調べれば簡単に出てくるよ
0173名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 16:45:35.54ID:lr1JRNlT
ウディタそんな盛り上がらないな
そんなもんか
0174名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 21:10:55.47ID:e/JDTLWp
シルの二次創作のほうがまぁ食いつきがいいって事では
0175名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 22:10:41.93ID:AWpyWFjZ
2の基本システムが出てからだろ
2でも今のシステムは動かせるけど、
新システムと旧コモンの併用というのは難しいだろうし
0176名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 00:30:17.28ID:qPNUAa27
実際試しに最新版入れてみたらコモンの挙動おかしくなったから
もう2の正式版で新基本システム出てからでいいやーとずるずるエターナりそうな自分ガイル
0177名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 03:33:28.72ID:xflM+bUg
どうせなら自作しようぜ
0178名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:47:40.12ID:tAXDViDZ
>>163
これとか
ttp://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2174.zip&ndlpass=vip
0179名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 12:26:51.91ID:VPNlAsQg
2の基本システム組む以前に再現できない強制終了の報告が多くて本体進んでないみたいよ。
俺は2.0強制終了したことないんで協力できる人いたらしてあげてー。
0180名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 13:21:26.60ID:5L5QxUTk
強制終了か・・俺もないな
再現できないのはきついな
0181名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 14:40:21.99ID:OGGfEiHl
俺としてはエディタをオープンソースにしてほしい
世界中の人がコードをコミットしてバグとりもたやすくなるからね
0182名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 15:50:45.92ID:a6dSonFh
アホか
統合モデルの選択間違えたら、余計に修正捗らなくなるわ
0183名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 17:23:31.86ID:i3ZAmNsz
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0184名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 10:09:31.32ID:5Nzcvlyw
>>179
公式サイトのバグスレに出てる二つをやってみたけどどっちも直ってるっぽい
6月4日版だと落ちるけど、23日版で同条件でやってみたけど落ちなかった
0185名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 13:56:03.43ID:f9Q72S+s
少なくとも今みたいに一人で開発するよりはコードをオープンにししたほうが成長すると思うけどね
0186名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 14:28:07.62ID:6mL3E2/r
コード弄る中に変なのが一匹紛れ込んで、それを処理できる人材がいなかったりしたら即死するんだぞ知らないのか
0187名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 14:42:46.83ID:ewWpbAk5
今のフリーゲーム界隈からして、そういう軽率な真似はして欲しくないと思うの
0188名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 15:25:21.36ID:fobo9cGb
オープンソースどころか、チーム開発でさえ統合管理がしっかりしてないと爆死するのに
多忙な煙狼にそれをやれと?

オープンソースで効果上がってるソフトはほとんど、企業レベルのバックアップ体制がついてる
今のウディタでそれは望めんだろ
0189名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 16:59:45.56ID:RkxWQXZK
覚えたばっかの言葉使いたかったんだろ?お兄ちゃんは知ってるぞ。
0190名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 19:23:08.28ID:aEkpYYLF
危うく地雷踏むところだったでござる
同人板で宣伝してたから警戒してたんだけど
やっぱりそんなもんか
0191名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 19:28:24.87ID:ewWpbAk5
>>190
何かあったの?
0192名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 20:54:37.42ID:aEkpYYLF
2ヶ月ぶりにこのスレ見たから時間の感覚がずれてしまった
最後が>>163-167辺りの話題
0193名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 21:01:04.83ID:es/w5Ulv
当サークルで制作したゲームのダウンロード数がふと気になったので、少し調べて
みました。今までは、ただゲームを作って公開するだけで、ダウンロード数を
あまり気にしていませんでした。しかし、この調査を通して、例えばWebサイトで
記事として紹介されるだけでダウンロード数が大きく変化するということ等が
わかりました。
月別ダウンロード数を見て気になった点は、Webサイト「Vector」の影響力です。
制作したゲームは、色々なフリーゲーム登録サイト(カテゴリ「リンク」にある
サイト)に投稿していますが、その中でも「Vector」でのダウンロード数は、
半分を占めています。
また、「Vector」でレビュー記事(新着ソフトレビュー)が掲載された月の
ダウンロード数は跳ね上がっています。
http://atorasoft.blog18.fc2.com/blog-entry-106.html
0194名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 21:32:57.16ID:Lk1fihWH
変態勇者の中出し英雄記だろって冗談で書こうとしたら合ってんのかよ
0195名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 21:44:52.15ID:l/7UFRnJ
許してやれよwwwwwwwwwwww
0196名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 22:20:50.59ID:cT2/RgAn
ヲチ板でやれ
0197名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 18:06:37.17ID:2XRGmVee
ウルファールの立ち絵描いてたらウルファールがゲシュタルト崩壊した。
なにがなんやら自分でもよくわからん
0198名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 18:41:41.55ID:IiaIold9
脱がせば直るよ
0199名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 18:46:13.00ID:SKeE6hOH
キャラデザが?絵が?
絵なら同人板とか同人ノウハウ板とかふたばのそれっぽいスレとかで相談してみ。
まぁ何の絵でもずっと黙々と描いてるとおかしくなってくるよな。
0200名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 20:55:55.05ID:2XRGmVee
>>198
厚塗りっぽい自己流の塗り方だから、脱がせるのはちょっとしんどいです。
ていうか、まだ、下半身ができてないです。

>>199
キャラデザも絵もゲシュタルト崩壊しました。
これはもうウルファールであって、ウルファールでは決してない。

それっぽいスレってどこですか。。。探しても、どこも該当しない気がする。。。
もう少し探してみます・・・


ゲーム作れないから、素材作ろうとして、この有様。
自分には何一つできることがなくて絶望した。
0201名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 22:45:11.86ID:QCm1KG3u
御託はいい
出来るまでやれ
0202名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 22:53:18.50ID:ot0BWufK
どんな人間でも時間を掛ければ
掛けた時間に見合ったものが作れるっていうよね
そもそもの方向性を間違えてなければ
0203名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 00:33:29.31ID:Uh1UPPe9
ウルファールの立ち絵なんてそんなに需要なさそうだけど・・・
素材屋になりたいなら二次創作に頼らずオリジナルの絵を磨いた方がいいのに
0204名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 01:35:35.95ID:tH/SM/fj
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/FaceMakeUpload/
これに参加すればいいんじゃない
0205名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 07:22:17.31ID:38D6Bqjw
いっそゲームも作ってみたらいいじゃない
0206名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 04:23:16.42ID:A4vUdjXp
ウディタの2Dアクションて、サクサクハクスラ系はいろいろ出てるけど、
腰をすえて一体の敵にじっくり対策を練って倒すタイプってあんまみかけないね
フリゲのユーザー側にそういうのがウケないのか、作り手側に不人気なのか
0207名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:32:19.39ID:ss7dkG5c
いっそ自分で作ってみたらいいじゃない
0208名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:47:10.55ID:SkSi8aIV
>>206
楽しみにしてます
02097742011/07/03(日) 01:45:23.94ID:/AL1aPFy
http://upp.sakura.ne.jp/src/upp47319.zip
ぷらら一律規制(´-ω-`)
0210名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 12:19:58.41ID:eM/q5aBQ
320*240でピクチャーを回転させると、640*480にした時に、他のグラフィックは全て倍表示でドットも倍になってるけど、
回転している一部のドットが等倍表示になっていて違和感があるんだけど、解決する方法は無い?
ツクールとかだと完全に二倍表示になってるんだけど
0211名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 13:49:43.01ID:f6URZuY8
640*480で作って素材を倍角すればいいじゃん
0212名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 14:37:09.23ID:1LndEN+L
みんな黙々とゲーム作ってるんだね
0213sage2011/07/09(土) 15:26:14.04ID:j3vUY9qn
基本システムとか何が基本だよ。
複雑すぎて解析できないから改造しにくいわ。一つのコモンに複数の仕事割り当てんなボケ。
いい加減にしろクソ。ふざけんな。

とか愚痴りつつチマチマ解析&改造してたんだが、気付いたらウディタ技術がかなり上がっていた。
できることが急激に増えて夢が広がりまくりんぐ。コモン改造楽しいです^o^

でも表現の幅が広がり過ぎてコモン改造終わらないです^o^ ふざけんな^p^
0214名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 15:29:17.71ID:j3vUY9qn
なんで名前sageてんだよ。徹夜でコモンいじって疲れてたのか。ふざけんな^q^
0215名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 16:02:52.62ID:fJSzN5Zo
基本いじるのより1から作った方が明らかに簡単
0216名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 17:38:15.33ID:kfBzgHyG
だな
初心者だと他人のコモン開いた時点で「俺には無理」って諦めるだろうし
0217名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 18:36:01.02ID:mREUnwyC
コモンさっぱりわからない
皆さんはどのようにして勉強したのですか?

ルーンファクトリーとELONAを足して割ったようなゲームが作りたい・・・
奥さんと子作りしまくるんだ
0218名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 20:04:18.88ID:tvvDC6BZ
俺は、ツクール2000で自作システム作っていたから
コモンは、そんなに苦戦しなかったかな
コモンの勉強は完全初期データからゲームを作ったり
何故こうなるのか?とか考えるといいと思う
0219名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 20:32:49.94ID:00ODoerI
まずコモンに適当に文章コマンドを入れます。
イベント、もしくは別のコモンで先ほどのコモンを呼び出します。
よし、覚えたな! がんばれ!
0220名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 01:54:03.09ID:KFADw9sK
始めは基本システムで満足してたが、相談とか戦闘毎ターン処理とか弄ってたらいつの間にか覚えてた
今ではコモンもDBも基本システムの面影など残っていない
0221名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 01:59:03.49ID:0B4wi623
ツクール2000から入った奴にすれば寧ろイベント組が容易になったツクールみたいなもんだから楽だろ
0222名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 15:43:13.25ID:nZcaNkJ5
ツクール2000と比べて、DBとコモンの兼ね合いによる効率のよさが目玉と言っても過言じゃないのに
そこらへんに関する説明が不親切極まりないのがアレだけどな
2000と同じ感覚でシステム実装 → 後からもっと効率のいい組み方に気づく
こんなんばっか
0223名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 16:14:57.08ID:vbWiGJj3
ランダムダンジョンコモン
http://pokan.at.webry.info/201107/article_1.html
0224名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 17:25:48.42ID:NjEwrDRE
エターナう
0225名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 16:36:28.76ID:PhrfIMN0
刺激が欲しい
0226名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 19:37:46.74ID:qfevHmSU
短編ならまぁ作れるけど、中編以上になるとやってられないなー
仕事とかで期間空けると熱意も冷めてくし
モチベーション続く人は本当に尊敬するわ
0227名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 13:12:22.07ID:galENO24
非暗号化ウディタ製ゲームまとめ
http://blog.goo.ne.jp/nanachiki/e/e75b881b1ae770f2eb07e38b0ec434b6
0228名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 13:17:36.91ID:galENO24
教えあいの文化が育てば仲間でできるのにな。
仲間がいればモチベーションが続く。

足の引っ張り合いと知識の共有の拒否とマナーの異常強要をとっととやめろ。
この馬鹿どもは何回言っても分からんからな。
0229名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 13:38:36.46ID:lzWwMr2/
最低限のマナーすら守らん奴は居ても邪魔なだけだよ
0230名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 13:47:58.28ID:ly1DgYHh
なんで質問にもマナーがあるかってったら、最終的にその方が質問者にとって得になるからなんだが
0231名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 15:21:16.10ID:YrV+AIMD
匿名だから好き勝手言えてるだけだから、仲間が欲しいならウディタSNSで頑張るこった
逆に好き勝手言える場だからこそ聞ける事を聞くとか色々あるだろ
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