ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2011/05/11(水) 02:03:10.25ID:vyJQOsLQ意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 56ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300341666/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286291051/
0352名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:33:24.66ID:1wwccMsOせいふく取れた!ありがとう350愛してる!
私も通れないと思いこんでたみたいだ。
ED1と2見たけど、やっぱり泣きそうになった。
ハッピーエンドほしいな
0353名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:51:22.59ID:Kytb0xmbああ…次はED3だ…
あとメール欄にsageって入れといた方が良いよ
0354名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:55:55.45ID:hi2njNap多分そこが最深部
ちなみに、裏学校で色々試した結果最初の通路から追いかけられつつ一つドア通った先の部屋は
階段入らず先に進んでも行き止まりだった
階段入って更に追いかけられつつドアを更に通った先では、途中でさびつき似の怪物出てくる部屋は
ドアに入れなかった。更に刺青くんがいる部屋スルーして進んでみたが先のドアは全て机で通行止めだった
結果的にあそこは一方通行みたいだ
0355名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 19:45:24.39ID:1wwccMsO>>353
あ…ごめんなさい
アドバイス有難う。
ED3……エフェクト全捨てでフロウ世界まわるのか…
怖いながらもwktkするわ
前々から思うんだけど改めて、.flowは凝ってるなぁ…
0356名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:00:57.68ID:5ibEdo8i0357名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:07:12.87ID:iZVygdpnこれはwktkせずにはいられない
伸びてるっていうより俺が一方的にレス求めて
連投し続けているようなものですけど
0359名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:24:47.11ID:Kytb0xmb0360名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:50:06.17ID:zIOXzTf1有難う、三回頑張ったけどとにかく怖くて
うんこむれそうになったから検証投げたよ、尊敬する
0361名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:10:27.80ID:hi2njNapさびつき似の怪物さんが地形上手い具合に(ドアや謎物体)に引っかかって
足止めされてたから、一つ目のドアの先とか刺青くんいる先には行けたんだよね
さび似怪物が横から出てくるドアは、何か運良くかわして入ろうとするとこまでは行けた
でも、裏学校のさび似怪物が最初に出てくるフロアで右に行った場所と
階段下りた跡でさび似の怪物が階段以外の方向から出てくる所は行けてないんだよねぇ
・・・怪物の配置的に無理臭いんだけどね。なんかあるのかな
0362kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/05(日) 00:24:08.73ID:5z23YYeEとりあえず上下は8か9マス、左右は10か11マスほどあれば見えなくなりますよー
(画面に入るのが縦15マス、横20マスです)
インパクトが薄くなりますが、家具などをキャラチップとして表示させるのも良いかなと。
あと、710氏の井戸は1ヶ月ほど前に消されてしまいました。
A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず・・・。
病院個室は大体完成した
>A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず
病院に繋げようとしてたのか…まあ消えたんなら仕方ない
・8/6に半年ルールが確定されることを前提に墓・病院エリアは改変済み
・現在作者から改変許可が出ているのはHAL氏のマップ全般と
Dedp氏の正体不明 (map0134,0135) 以外全般
アップロードは8/6以降になるということで
それまでにはチェーンソー周りのマップを整理しようかと
0365名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 04:49:42.15ID:ggMOll8n8/6じゃなくて6/8だった
前から何度も間違えそうになってたが遂にやっちまったなこれ
0368名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:56:08.54ID:oWA+5Y/k記憶をたどって探したから全部じゃないかも
ダム(054)
地下洞窟(072)公園、公園裏
レンガ小道(149)
和室(153)154 ルーシアテントのピエロから
血生臭(233)道マップきしゃー顔から
Boken(231)道マップきしゃー顔から
こんな感じ?
0369名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:04:15.90ID:oWA+5Y/k>>367
あと頼みたいんことがあるんだけど、
自分も病院からのリンクを作りたいと思って準備をしているから、
出来れば病院内にリンクに使える(自由にいじっていい)部屋を
用意してくれると嬉しい
0370名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:06:58.31ID:g3jeBa+Jおおありがとうございます
メモっておきます
まとめwikiの落書きページの豆知識
役立ち杉ワロタ 全然知らなかったこれ
0371名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:12:38.19ID:g3jeBa+Jうーんどうすればいいかな
空き部屋なら1,2個余ってるが
廊下もう一本増やしておくか?
370,371のコテ忘れてた
俺含む製作者たちが魔女を色んなところに置けるように
>>368のリストを加筆修正して
Documentフォルダに置いておくことにするけどいいよな
0373名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:44:22.32ID:oWA+5Y/k夢見荘→霧の湖みたいな飛ばし方したいから
なにも無い部屋かベットだけの部屋みたいなものを作って欲しい
何もない部屋にシンボル一個っていう部屋ならもう作ったが
因みに肉通路に飛ばすようにしてある
0375名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 12:34:24.53ID:ZMbjxyrD0376名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 13:02:31.52ID:eA9NklX5あまり生き物のEvを作らないようにしてるんだなこれが
白い道のところにキレてない魔女3人ノコノコさせてるが
まだ多いかもなこれ
習得技能のところにLV50:?ってのがたくさん並んでるんだが
何の意味があるんだこれは
この一番上の梯子から何処へ繋げばいいと思うか意見を聞きたい
0380名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 21:55:10.65ID:XGN+37fM個人的には白魔女は1人だけポツンの方が良い気がする、公園世界みたいに
黒魔女はうじゃあ〜っているとヒィ!って感じが出るけど
理解した
白い道も割と静寂感重視のマップだから
黒魔女大杉は良くないだろうな
0382名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 00:13:15.44ID:oHD37Iub0383名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 01:44:09.61ID:9VGS1+MB何かもう怖い、怖いからもう止めたいって思ったの久しぶり。
本家やっててもある程度は慣れたし、
ゆめ2っきも最近は何か普通に出来るようになって、
もう何かこういうのは平気になったんだと勘違いしてた。
.flowやってさ、「怖い」っていうのを思い出したよ。
つまりもう今夜は眠れそうにも無いってこと・・・
0384名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 01:50:00.41ID:UD6d5TPOただプレッシャーをかけてくるタイプの恐怖な気がする
0385名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 02:15:06.12ID:9VGS1+MBけど、たぶん明日もプレイしたくなる気がする。
0386名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 03:06:35.04ID:vxSdI7IUたしかに、不意打ちでびっくりさせられるのは余り無いよね。サイケデリックな花くらい?
その代わり鳥肌が止まらないところが多く感じる。ビクビクって言うよりゾクゾク
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2011/06/06(月) 03:14:25.27ID:EApHpeC70388名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 07:00:40.10ID:cKbKNC1x頑張ったらかわせるような速度に見えないんだが、しかも入り口発生確率が低いから練習もできねぇ
0389名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 08:04:21.15ID:mf1ulAlaあいつら霊感ないよ
0390名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:29:45.73ID:u6Mgfhj42っきは完全予測不可能なドッキリだと思う。本気でびびた。
.flowはじわじわと息苦しくなる感じがする…
他の作品よりステージとかキャラとかがリアルだからっていうのもあるんだろうか
0391名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:31:30.68ID:mf1ulAlaランダムに起こるイベントなのかな
0392名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:52:47.21ID:cKbKNC1x★かんしゃ★
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2011/06/07(火) 00:06:28.67ID:qLFl2mqw0394名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:08:59.65ID:BA5ahwX4殴ってみ
まあ条件満たさないと大きな反応は無いけど
0395名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 07:01:16.24ID:TZml5oXqなんか自分は凄いモノを作成したけど他の人達はクソなモノばかりだみたいな
言い方が悪くなってスマン
0396名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 07:40:18.45ID:474crAZI0397名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 09:13:33.78ID:TZml5oXqだって、頭ごなしにクォリティーが低いだの作り込みが甘いだのって書いてあるんだもの
自分が共同制作する立場であの様に書かれたらいい気はしないなぁ
0398名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 10:53:11.42ID:m6HdEjWm397の言いたいことは「言い方を変えろ、気を使え」ってことなんだろうけど
自分としてははあのままでいいと思うよ というかもっと声を大きくしてもいいくらい
0399名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 10:56:29.68ID:m6HdEjWm現在の雰囲気ぶち壊しの壁紙集なんかにも反映されてると思うし
誰かが歯止めをきかせないとただの制作陣の自己満足ゲーになりかねない
時には気を使わずに言いたいことをはっきりと言うことも大事だと思う
0400名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 11:23:40.49ID:jAk17RBC0401名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 11:36:53.96ID:XeD/m1MJそれに一人で作ってる訳じゃないんだからそれぐらいで不満を言ってたらダメ。
0402名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 13:15:04.42ID:vxVfNQ/V壁紙ももう少し作りこんで欲しいかな・・・
0403名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 13:24:17.09ID:Wy0RjNjD絵を見ただけで分かっちゃう
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2011/06/07(火) 14:20:30.38ID:a4/gx8Ze作りこむとは?
提案するなら具体的な話を
0405名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 16:18:46.85ID:dzzPOHJS萌え絵とか世界観ぶち壊しってことでしょ
0406名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 16:27:32.19ID:U2AuW76Rあれはいいのか?w ネタなんだったらネタとして全部ネタにしてほしい
かなり個人的な意見だが
0407名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 16:42:26.23ID:a4/gx8Zeだから>>405の回答は見当違いかな・・・
自分の理想の世界観があるなら多人数参加型でなく一人で作ればいい
多人数で作るという事は自分が気に入らない
MAP、イベント、その他モロモロが追加される可能性を常に秘めている
0408名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:08:16.12ID:vxVfNQ/V例えばエンディングに何か追加されたり種類が増えるとか
隠しエフェクトが取れるようになるのは駄目かな
0409名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:20:35.03ID:XeD/m1MJそれよりツクラーのリーダーである20氏はこの事態をどう思ってるんだろう?
是非20氏の意見を聞きたいです。
0410名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:22:43.72ID:a4/gx8Zeインセンティブが弱いのでさらに報酬が欲しいと言う事ですね
自分は壁紙自体が、探索した事による報酬だと思っていましたが
0411名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:23:19.12ID:YCiiZelD0412名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:24:57.86ID:fck2OK48切実な意見だったじゃねぇか、上から目線って思った>>395は否定的な部分しか見てねぇんじゃねぇか?
でもdedp氏のおっしゃる通りだ。2っきは何かしら動きがあるとダーって加速したように作られるが、普段はちまちま月単位更新になっちまう。
ツクール体験版があれば製作には携われるけど、製品版みたくイベント十分に作れないし、そのせいでやりこめるようなモノが作れない。
あと言っちゃ悪いがなんかモチベーション下がる部分もあるしな、放置されて全然広がりないマップとか。
色々あって製作者として新規参入して、新しいMAPとかを作るっていう流れに乗りにくくなってるのかもしれないな。
dedp氏のブログから引用させてもらうけど、
>>現状の2っきでの不満点やここをこうなったら面白いのではないかという点を現状あるMAPに反映できるのは意外と画期的かもしれません。
>>まったく新しいのではなく、作りこみ的な改善。
今ちょうどこの作りこみ的な改善っつー新しい動きが放置されたマップに加わってる訳だ。
要するにだ、新しい部分を設けていくより、現状のモノを濃くする段階なのかもしれないな。
0413名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:25:38.07ID:a4/gx8Zeこの事態とは?
書き込む方は数人で、その方達だけの議論でしかないんじゃないかと
0414名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 17:29:46.50ID:Wy0RjNjD広くなりすぎってよく言われるし、このまま広げ続けるより
ひとまずは、今あるものをより作り込むのは成功する気がする
世界を広く広げると容量食うだけだしダウソもめんどいし
それよりも一つ一つのマップに加えられる演出やイベントを
充実させることを先決としたいですね
今回の半年ルール適用もその動きの第一歩ってところですかね
これからどんどんその動きも活発になっていくんじゃないかと思います
0417名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 20:16:59.50ID:YCiiZelD0418名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 20:29:34.00ID:QajSouYdいや根拠は無いんだけど本当なんとなく。
いや、いい参加名思いつかないもんで
自分はなんだかんだいってゆめ2っき完成させたいと思ってますから
とりあえず今度のバージョンからも様々な実験的要素を盛り込んでいけるといいなと思っています
skype導入したけど使い方わかりませんねどうしよう 一応Skype名ってやつ晒しておきます →sakewomote8823
作り込みに関しては、各々が誰も手出しできない自分だけの空間ともいえるような場所を作って
製作するようなものですから、アイデアを盛り込めるのがその空間の作者だけになってしまうのが難点だろうね
今回の半年ルール適用で少しはマシになるだろうが、もっといい仕組みも考える必要あるかも
0421名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 21:31:34.01ID:WrpMna4kむしろ逆に取ればそのツギハギ感が2っきのいいところだとも言えるし。
他の作品を話に出すのは気が引けるけど…、
個人製作の.flowはまとまった世界観が長所。
でも逆に共同制作のゆめ2っきは様々な世界観が長所だと思うよ。
萌え絵や落書きレベルの壁紙に不満を持つのは、
2っきの世界観っていうより、「ゆめにっき派生」としての世界観を失って欲しくないんじゃないかな。
完全なオリジナルゲームじゃなくて、あくまでも「派生」だから。
…って考えた。横槍すませんw
とりあえず、製作者さま方がんばれ!
0422名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 21:55:48.52ID:TZml5oXqだったらまだここで名無しで垂れ流したら良かったと思うよ
0423名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 22:03:08.92ID:m6HdEjWmdedp氏が制作に関わるうちの一人として発言したかったんだよ
無名記で書くと「また2chの人が横暴なこと言ってる」って捉えられがちだしね
0424名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 22:10:36.51ID:vcTsJ/du単なる名無しの垂れ流しじゃ意味がない。
石投げて波紋広げる問題提起のつもりであの記事を立てたんだろう。
ID:TZml5oXqはdedp氏の記事(の文章?)が気に入らないだけでしょ?
直接本人にメールなりなんなりすればよろし。
0425名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 22:11:30.27ID:Wy0RjNjD0426名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 22:50:02.36ID:fck2OK480427名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 00:42:15.64ID:YDA3fk4h0428名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 07:11:51.91ID:KGJW8L4Lエフェクト使えないのがこんなに怖いとは
0429名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 08:14:06.36ID:KGJW8L4Lマップ切り替え時に「操作は中断されました」とかいうエラーが出て今まで集めたエフェクトがああああ
また集めなおしか・・・
0430名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 17:46:00.72ID:qgavUH8w俺はそんな現象になったことは無いなぁ
まぁ…ガンバレ
0431名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 20:30:44.49ID:KGJW8L4L長いことやりすぎたのが原因か
あと集めてるときに気づいたが煙突世界にいたらさびつきが白い息吐いてた。細かい
今2っきのV0.094cをアップロードしようと思ったんだが
色々と失敗した ネット環境が悪いのか知らないが
うpろだに繋がらん
この回線ではアップロード無理なのか…と思って
1MBしかない差分更新パッチだけはと思い
うpしようとしたがやはり繋がらん
現状本体用うpろだには4つ分割rarが揃っているが
全部落として解凍しても多分正しく解凍できないと思う
全部消そうと思ったがパスワードが合わん…
アップロードするとき「aaa」って入れたから
あわないはずないと思ったんだが……
とりあえずうpは明日もう一度試す
本当にすんませんした
0433名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 21:21:12.41ID:8Sfvdy5oおつ、ロダって挙動いかれてるときは自分で入れたパスすらぶっとぶからな
あとで落ち着いた時にやれば大丈夫だよ
やっぱりロダがいかれてたか。。
時間おいてからもう一度やることにするか。。。。
0435名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 21:52:05.71ID:8Sfvdy5oファイル自体は上がった様子なのに、ダウソも削除も出来なくなったことがあった
削除は管理者に任せて、時間かロダを変えてやり直してみ
0436dedp ◆naTngG70uk
2011/06/08(水) 22:10:19.18ID:lEtihIQ+「半年ルール」を以下の内容にて決定したいと思います。
1.製作者は半年間更新が無い場合、他者による改変を許可する。
2.但し改変時は作者の意思を尊重し改変は最低限に留める。
3.更新後、致命的バグがあり数週間以内に改善されない場合、他者により改変することが出来る。
4.製作者及び改変者は極力、改変に関して意思を宣言する。
5.制作者復帰後、制作したマップの権利は元の制作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変者のものとする。
6.元の制作者が改変者の設置したオブジェクトに手をつける場合、改変者に相談する、或いは改変の意思の宣言に従う。
7.改変者の更新がない場合は、半年後にそれのオブジェクトに対する改変を許可する。
8.改変箇所をchangelog.txtではない、別のtxtにまとめておく。
0437dedp ◆naTngG70uk
2011/06/08(水) 22:17:52.30ID:lEtihIQ+問題が無い場合、明日ぐらいに製作wikiに書き込んでおきます。
とりあえずゆめ2っきV0.094c差分更新パッチうpできました
ゆめ2っきVer.0.094b持っている人はこれ上書きするだけで更新できると思います
0440名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 23:24:56.69ID:8Sfvdy5o0441名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 23:39:09.37ID:k6wGdho2些細な事ですが、他者と書かれている所を他製作者にしてはどうでしょうか?
0442名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 23:45:58.32ID:8Sfvdy5o画面が右上にもっそいあがっててはみ出すから見えないな
0443名前は開発中のものです。
2011/06/08(水) 23:55:14.08ID:8Sfvdy5oてか病院からがすごいなこれ、色々なんかいいGJすぎる
0444名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 00:22:54.53ID:I2aD1yjh早速やってみるぜー!
0445donsei ◆yPB2l.agxU
2011/06/09(木) 00:23:38.14ID:mx9jfv9U乙です
明日やろっと
病院からリンク作りたいと言っていたものです
素材がまだできていないので走れませんが、そのうち参加するのでコテを付けておきます
0446名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 01:08:43.64ID:nlVJw+D80447名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 01:11:19.94ID:BgHHq+lYそこに触れるとなにか起こるんじゃないか、物凄い勢いで挑戦したこともありました
0448名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 01:42:38.42ID:I2aD1yjh繋げるだけじゃなく新しい所も凝ってるね、線画世界から行ける黄色い迷路とか、赤い通路から行ける砂っぽい迷宮とか
砂迷宮の奥の梯子はこれからどっかに繋がるのかな、あとそこにある自販機の反応は仕様なのかな?
あとエントランスがループしなくなったのもわかりやすくて良いと思う
とりあえずこんなとこかな
0449kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/09(木) 02:01:41.17ID:dGM1MK82何はともあれ乙です。できればトリップだけではなく、名前もあると助かるのですが・・・。
ttp://www31.atwiki.jp/_pub/sindame/%c8%be%c7%af%a5%eb%a1%bc%a5%eb%b4%d8%cf%a2%a4%ce%b2%fe%ca%d1%a5%ed%a5%b0.txt
改変箇所のtxtを元マップ製作者さん別にまとめて、それぞれの製作者さんの最終更新日時を追加してみました。
私的にはこういう方が見やすいのですが、どうでしょうか。
0450名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 03:00:01.48ID:/T++M7yBわかりやすいけど管理が大変そう…
後で「この人半年更新してないからいいよね」って思って改変したら
「おいおれのページ勝手にいじるなよ」ってなることもあるかもしれない
ゲームを更新したら、更新した人が更新日時を変更するようにしといたほうがいいかも
changelog.txtの頭に追記したら、更新を忘れることは少なくなると思う 更新情報が見づらくなるけどね
0451名前は開発中のものです。
2011/06/09(木) 03:01:11.41ID:/T++M7yB穴があったら入りたい><
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