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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/05/11(水) 02:03:10.25ID:vyJQOsLQ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 56ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300341666/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286291051/
0312名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 23:23:26.13ID:newEid77
A氏の部屋はどんな改変でも自由だよ
スレで本人が言ってた
0313名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 23:27:26.56ID:newEid77
すいません訂正 改変でも自由はhal氏でした
A氏は1年以上生存報告無し

791 名前:hal ◆j0Oon93KwY [sage] 投稿日:2010/09/21(火) 14:19:08 ID:f5nh8ZPP
お久しぶりです。新しい仕事に就いたためしばらく来れませんでした。
というか、ゆめ2っきの更新速度は相変わらずなようですね。ゆめ2っきって無限だなあ…といつも思わされます。
自分はまたしばらく来れなくなりそうなので、ここでhal制作物に関して何か問題、改善、追加したいところがあればご自由に改編してください。
自分としては全体的に殺風景すぎたり、中途半端なところがあったので、何か変えたいというところあれば全然OKです。
突然来ての唐突な申し出ですが、よろしくお願いします。
それでは。
0314 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 23:41:24.47ID:3Yl6jaml
>>313
本当でしたか
それはありがたい
Hal氏というと線画の世界でしたか

丁度よかった
こっちのマップも他のエリアから独立してる上に
扉部屋に入口がありながらもあまり行く機会のない場所だったから
弄りたかったんだわ ちょっと手加えとく
0315名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 01:40:44.98ID:A/o75UYA
病院はガンガン繋げて欲しいが青汁はあんまいじらなくて良いんじゃないかなと個人論
0316名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 03:58:35.07ID:J579UWDz
チェンソー持ってなくても青汁ヴィィィイイイインしちゃうの次のバージョンで治るのかな
0317名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 04:59:44.33ID:mvS11snS
あれはあいうイベントなんじゃなかったの?
0318名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 06:34:13.06ID:B6w562GS
んー、青汁とか言うキャラのイベントは弄って欲しくはないなぁ
部屋に個性というかキャラ、イベント配置はいいんじゃないかな

あんまり大掛かりに改変するなら1から新しいマップを作るほうがいいんじゃない?
0319名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 08:31:19.39ID:mR5z8MDA
青汁くんの強制チェンソーは仕様だと作者さんが言ってました
0320 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 08:41:44.46ID:N5OuVemE
いや、青汁さん辺りのイベントは弄るつもりないんだが
ただエフェクト持ってたり使ってたりしなくても勝手に斬っちゃうとか
ベッド斬った後部屋から出られなくなるのが
なんかバグと紛らわしかったっていうのが

あの部屋を最後に見た一年ほど前の思い出

そこらへん仕様だってわかるようにハッキリさせたい
(斬る前に例のエフェクト切り替えアニメを表示させるとか)

駄目だったか?
0321 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 09:58:38.97ID:N5OuVemE
病院と繋げるのに雰囲気あいそうなところ
何処かわかる人いる?
0322名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 10:26:23.18ID:gTK1iJSf
バイク乗って青汁さんに触ったらチェーンソー持ったまま足が速いってバグが・・
バグというか仕様?
0323名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 10:39:16.84ID:iZVygdpn
そういえばどこだか忘れたがあの井戸からいける
学校みたいなのはどうなったんだ?カラスがいてその学校のドアが開けられない
不思議マップ 最近見ないから消えたのか…?
0324 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 10:44:10.97ID:N5OuVemE
>>322
バイク乗ってる時に青汁さんに触ったら
徒歩レベルに移動速度を下げればいいのか

とりあえずやっておく
0325名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:17:30.01ID:TzSTM5cP
井戸から行けるところって病院の裏口だと思ってた。
0326名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:19:01.63ID:iZVygdpn
おお!じゃあ青汁病院から行けるドアは井戸から行ける裏口病院で
いいんじゃないk…って思ったけどだめかな
0327 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 11:45:59.56ID:N5OuVemE
>>326
忘れないうちに早く移動先を決めてしまいたいし
出来ればそうしたいんだが

生憎そのマップ知らない
どこにあるのかちょっと派生楽しむwikiのURLで教えてくれないか

というより学校なのに中は病院って。。
本当に作者が学校のつもりで作ったマップだったらそれは駄目かも
0328名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:48:02.81ID:A/o75UYA
「学校のつもりで入ったらそこは病院でした」コレデヨイ
0329名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 12:45:38.80ID:tCxvDDe3
あそことつなげるなら710氏にも許可とらないといけないね
0330 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 12:53:51.56ID:N5OuVemE
>>329
710氏に許可を取るってことは710氏のマップにあるのか
というと学校ってのはID0066の道路脇の建物のことか?
井戸がどこにあるかはわからんが
0331名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:03:35.69ID:EHMdif3D
ゆめ2っき ver0.092 マップ(patilerian氏作成)でいうと
大理石の世界→高速道路→配線→井戸の中→病院の外
0332名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:17:06.20ID:tCxvDDe3
今行けないとこかな
0333 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:26:42.16ID:N5OuVemE
>>>331-332
あ。。本当だいけないわこれ
ツクールでマップ移動イベント見ながら辿ろうと思ったが
マップの構造自体変わっていて無理だわ
井戸も見つからない

それとも物探し下手糞だからかな
0334名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:31:01.69ID:2dVnNKON
とりあえず許可貰うのに時間かかりそうな場合は
仮設でどこか適当な繋ぎ部屋に繋いでおけばいいと思うよ

たとえば絵の通路とか、肉迷宮とか、チョコレート通路とか
0335 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:46:07.25ID:N5OuVemE
一方通行で繋ぐときも許可いるのか?
双方向だと他人のマップに移動イベント置く羽目になるから
許可がいるんだと思うんだが
0336名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:52:43.53ID:k6RqXdfi
>>333
なんだか何かあせってるように見えて心配だぜ、おまいさん。
無理スンナよ!根つめすぎて体調崩したりプレッシャーに押しつぶされたりしないように気楽にやろうぜ!
全力で支援する。何かあったら聞いてくれ、なるべく早くレスするよ。
なんだったら作るwikiトップに設置されてるチャットルームとかでやり取りしながら一緒に作ろうか?
0337 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:58:17.54ID:N5OuVemE
>>336
本当にありがとう
ただ、チャト部屋が403でアクセスできないんだなあこれが
チャットなんてあったの知ったの今だけど
0338名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 14:34:10.28ID:R6fihjVL
チャット部屋はIEからだと入れないんじゃなかったか?
0339 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 14:46:56.34ID:N5OuVemE
>>338
何のブラウザが必要なん

0340 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 15:58:57.11ID:N5OuVemE
ちょっと捗らなくなってきたなあ… (´・ω・`)

下調べもなく済まないんだがツクールからマップ見ると
病院の個室は一個しかなくてどのドアから入ったかを
認識して変化をつけているらしい

で、個室に変化をつけられるのはツクールの都合上
一番最後の廊下にあるドアから入れる部屋だけみたいだ

個室の一つ一つから他の場所に飛べるようにするには
別のマップを新しく作るしかないみたいだな
意外と面倒だこら
0341名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:08:48.74ID:2dVnNKON
個室の数も多いし、そんな一気にやらなくても一部屋ずつ改良していけばいいと思う
0342名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:36:05.74ID:k6RqXdfi
>>340
成程、扉入るとスイッチして、変数によって中にキャラを呼び出してると。
…ふーむ、A_氏のマップは見た感じまだ使えるスペースがあるね…色々移動すれば新しく個室を作れるスキマはありそうだ
まぁいざとなったらマップ自体を拡張すればいいかな(現在のMAP0024のサイズは100×100)
0343 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 16:38:42.49ID:N5OuVemE
>>342
マップ自体を拡張するのが無難だと思うんだが…
なんせそこらの調整が上手い人ならともかく
下手に詰めると廊下とか通ってても
画面端に他の部屋が入ってしまう…
0344 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 16:42:02.31ID:N5OuVemE
あ そっか こういう時は某実況主がゆめにっき実況で教えてくれていた
一画面20歩戦法でシミュレーションすれば…

…と思ったが駄目か…それぞれのドアの移動先変えなきゃならん…
そんなに手間取ることしてると他のマップの整理に取り付けん…
0345名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:54:08.68ID:k6RqXdfi
>>343
このマップはループなしだから少しだけ楽かな。画面に入ってしまうのは調整してやらないといかんところだな…
間隔についてはMAP0171みたいなのとMAP0244みたいなのを参考にするといいと思う。
まぁ、気楽に気長に時間かけて「どこら辺までなら他の部屋が見えないか」って試すのが一番確実じゃあないかな
0346 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 17:02:32.74ID:N5OuVemE
暫く病院のマップと睨み合ってたら大体の構造が分かってきた
俺数学苦手だから こういう頭使ったマップ苦手だったんだが
どうにかなりそうだ
0347名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:06:38.64ID:k6RqXdfi
>>346
面倒だからここにくるのだ、適当にそこいらのチャットルーム借りてきた
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=yume2kki0map
↑(おまじないで消したので、URLに入力するときはttpの前にhつけてくれ。)
0348名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:23:06.39ID:k6RqXdfi
捕捉、パスワード求められたら「yume2kki」と入力してやりゃ良いから
0349名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:41:05.88ID:1wwccMsO
.flowの学校(裏じゃない方)の地下の部屋、画面が赤くなるだけで入れないんだけど、それでいいの?
★せいふく★が欲しいんだけど…どこにあるのかな?
やっぱりその入れない部屋かな…?
0350名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:45:28.15ID:DhfGhxEE
そこは最深部で地下じゃない
地下の教室の左に道があってその先が制服だった気がする
俺は道の前に四角い物体があって通れないと思い込んでた
0351名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:15:30.08ID:zIOXzTf1
.flowの裏学校って、なぜか急に武装するマップで最深部なのかな
0352名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:33:24.66ID:1wwccMsO
>>350
せいふく取れた!ありがとう350愛してる!
私も通れないと思いこんでたみたいだ。


ED1と2見たけど、やっぱり泣きそうになった。
ハッピーエンドほしいな
0353名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:51:22.59ID:Kytb0xmb
>>352
ああ…次はED3だ…
あとメール欄にsageって入れといた方が良いよ
0354名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:55:55.45ID:hi2njNap
>>351
多分そこが最深部

ちなみに、裏学校で色々試した結果最初の通路から追いかけられつつ一つドア通った先の部屋は
階段入らず先に進んでも行き止まりだった
階段入って更に追いかけられつつドアを更に通った先では、途中でさびつき似の怪物出てくる部屋は
ドアに入れなかった。更に刺青くんがいる部屋スルーして進んでみたが先のドアは全て机で通行止めだった
結果的にあそこは一方通行みたいだ
0355名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 19:45:24.39ID:1wwccMsO

>>353
あ…ごめんなさい
アドバイス有難う。

ED3……エフェクト全捨てでフロウ世界まわるのか…
怖いながらもwktkするわ
前々から思うんだけど改めて、.flowは凝ってるなぁ…
0356名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:00:57.68ID:5ibEdo8i
何この伸び怖い
0357名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:07:12.87ID:iZVygdpn
だって今まで過疎ってた世界が更新されるんだもの
これはwktkせずにはいられない
0358 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 20:10:38.86ID:N5OuVemE
頑張ってまーす
伸びてるっていうより俺が一方的にレス求めて
連投し続けているようなものですけど
0359名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:24:47.11ID:Kytb0xmb
意欲的な人が来るのは良いことだと思うよ!
0360名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:50:06.17ID:zIOXzTf1
>>354
有難う、三回頑張ったけどとにかく怖くて
うんこむれそうになったから検証投げたよ、尊敬する
0361名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 22:10:27.80ID:hi2njNap
>>360
さびつき似の怪物さんが地形上手い具合に(ドアや謎物体)に引っかかって
足止めされてたから、一つ目のドアの先とか刺青くんいる先には行けたんだよね
さび似怪物が横から出てくるドアは、何か運良くかわして入ろうとするとこまでは行けた

でも、裏学校のさび似怪物が最初に出てくるフロアで右に行った場所と
階段下りた跡でさび似の怪物が階段以外の方向から出てくる所は行けてないんだよねぇ
・・・怪物の配置的に無理臭いんだけどね。なんかあるのかな
0362kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/06/05(日) 00:24:08.73ID:5z23YYeE
>>344
とりあえず上下は8か9マス、左右は10か11マスほどあれば見えなくなりますよー
(画面に入るのが縦15マス、横20マスです)
インパクトが薄くなりますが、家具などをキャラチップとして表示させるのも良いかなと。

あと、710氏の井戸は1ヶ月ほど前に消されてしまいました。
A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず・・・。
0363 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 00:45:50.82ID:g3jeBa+J
>>362
病院個室は大体完成した

>A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず
病院に繋げようとしてたのか…まあ消えたんなら仕方ない
0364 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 00:50:57.82ID:g3jeBa+J
とりあえず現状
・8/6に半年ルールが確定されることを前提に墓・病院エリアは改変済み
・現在作者から改変許可が出ているのはHAL氏のマップ全般と
 Dedp氏の正体不明 (map0134,0135) 以外全般
アップロードは8/6以降になるということで
それまでにはチェーンソー周りのマップを整理しようかと
0365名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 04:49:42.15ID:ggMOll8n
二ヶ月も先になるの
0366 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 09:09:30.83ID:g3jeBa+J
ワーオ
8/6じゃなくて6/8だった
前から何度も間違えそうになってたが遂にやっちまったなこれ
0367 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 09:34:17.21ID:g3jeBa+J
製作者用にキレた魔女に捕まった時に閉じ込められる場所が用意してあるマップをリストしてくれないか……他力本願で申し訳ないんだが……
0368名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 10:56:08.54ID:oWA+5Y/k
>>367
記憶をたどって探したから全部じゃないかも

ダム(054)
地下洞窟(072)公園、公園裏
レンガ小道(149)
和室(153)154 ルーシアテントのピエロから
血生臭(233)道マップきしゃー顔から
Boken(231)道マップきしゃー顔から
こんな感じ?
0369名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:04:15.90ID:oWA+5Y/k

>>367
あと頼みたいんことがあるんだけど、
自分も病院からのリンクを作りたいと思って準備をしているから、
出来れば病院内にリンクに使える(自由にいじっていい)部屋を
用意してくれると嬉しい

0370名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:06:58.31ID:g3jeBa+J
>>368
おおありがとうございます
メモっておきます

まとめwikiの落書きページの豆知識
役立ち杉ワロタ 全然知らなかったこれ
0371名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:12:38.19ID:g3jeBa+J
>>369
うーんどうすればいいかな
空き部屋なら1,2個余ってるが
廊下もう一本増やしておくか?
0372 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 11:15:48.07ID:g3jeBa+J
すまんすまん
370,371のコテ忘れてた

俺含む製作者たちが魔女を色んなところに置けるように
>>368のリストを加筆修正して
Documentフォルダに置いておくことにするけどいいよな
0373名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:44:22.32ID:oWA+5Y/k
>>371
夢見荘→霧の湖みたいな飛ばし方したいから
なにも無い部屋かベットだけの部屋みたいなものを作って欲しい
0374 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 11:48:22.52ID:2kSjspaP
>>373
何もない部屋にシンボル一個っていう部屋ならもう作ったが
因みに肉通路に飛ばすようにしてある
0375名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 12:34:24.53ID:ZMbjxyrD
この流れはwktkせざるを選ない
0376名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 13:02:31.52ID:eA9NklX5
魔女はあんま増やし過ぎないで欲しいかな
0377 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 13:38:26.45ID:2kSjspaP
病院は静寂さを優先してるから
あまり生き物のEvを作らないようにしてるんだなこれが

白い道のところにキレてない魔女3人ノコノコさせてるが
まだ多いかもなこれ
0378 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 14:33:31.36ID:2kSjspaP
うろつきの主人公ステータス見たら
習得技能のところにLV50:?ってのがたくさん並んでるんだが
何の意味があるんだこれは
0379 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 21:20:33.22ID:2kSjspaP
ツクール持っている人はMAP0037 404洞窟を見てくれ
この一番上の梯子から何処へ繋げばいいと思うか意見を聞きたい
0380名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 21:55:10.65ID:XGN+37fM
>>377
個人的には白魔女は1人だけポツンの方が良い気がする、公園世界みたいに
黒魔女はうじゃあ〜っているとヒィ!って感じが出るけど
0381 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 22:51:41.46ID:2kSjspaP
>>380
理解した
白い道も割と静寂感重視のマップだから
黒魔女大杉は良くないだろうな
0382名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 00:13:15.44ID:oHD37Iub
白魔女を切ってから入りなおすと、黒魔女が部屋を埋めつくしてるっていう電波を受信した
0383名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 01:44:09.61ID:9VGS1+MB
スレ見ててよさそうって思ったからさっき.flowやってみた。
何かもう怖い、怖いからもう止めたいって思ったの久しぶり。
本家やっててもある程度は慣れたし、
ゆめ2っきも最近は何か普通に出来るようになって、
もう何かこういうのは平気になったんだと勘違いしてた。
.flowやってさ、「怖い」っていうのを思い出したよ。
つまりもう今夜は眠れそうにも無いってこと・・・
0384名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 01:50:00.41ID:UD6d5TPO
.flowはびっくりどっきり系というより
ただプレッシャーをかけてくるタイプの恐怖な気がする
0385名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 02:15:06.12ID:9VGS1+MB
.flowはプレイしてて何かじわじわくるんだ・・・
けど、たぶん明日もプレイしたくなる気がする。
0386名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 03:06:35.04ID:vxSdI7IU
>>384
たしかに、不意打ちでびっくりさせられるのは余り無いよね。サイケデリックな花くらい?
その代わり鳥肌が止まらないところが多く感じる。ビクビクって言うよりゾクゾク
0387名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 03:14:25.27ID:EApHpeC7
陳腐な喩えで申し訳ないが、バイオハザードよりもサイレントヒル的な怖さなのかな>.flow
0388名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 07:00:40.10ID:cKbKNC1x
裏学校(奇形物学校)行く前のあれどうやって後ろから来る奴避けるの
頑張ったらかわせるような速度に見えないんだが、しかも入り口発生確率が低いから練習もできねぇ
0389名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 08:04:21.15ID:mf1ulAla
>>388
あいつら霊感ないよ
0390名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 22:29:45.73ID:u6Mgfhj4
ドッキリ要素は.flowよりゆめ2っきの方が強いような。
2っきは完全予測不可能なドッキリだと思う。本気でびびた。
.flowはじわじわと息苦しくなる感じがする…
他の作品よりステージとかキャラとかがリアルだからっていうのもあるんだろうか
0391名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 22:31:30.68ID:mf1ulAla
.flow終盤なんだけど、とくにエフェクト使用してないのに雨降り出したよ
ランダムに起こるイベントなのかな
0392名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 22:52:47.21ID:cKbKNC1x
>>389
★かんしゃ★
0393名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 00:06:28.67ID:qLFl2mqw
病院の壁のへんなばしょさわると微妙な反応があるけどなんだこれ
0394名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 00:08:59.65ID:BA5ahwX4
>>393
殴ってみ
まあ条件満たさないと大きな反応は無いけど
0395名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 07:01:16.24ID:TZml5oXq
dedp氏のブログを見てたんだけどなんで上から目線なんだろう
なんか自分は凄いモノを作成したけど他の人達はクソなモノばかりだみたいな

言い方が悪くなってスマン
0396名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 07:40:18.45ID:474crAZI
あれで上から目線て、お前はどれだけ敬われながら育ったんだ
0397名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 09:13:33.78ID:TZml5oXq
>>396
だって、頭ごなしにクォリティーが低いだの作り込みが甘いだのって書いてあるんだもの

自分が共同制作する立場であの様に書かれたらいい気はしないなぁ
0398名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 10:53:11.42ID:m6HdEjWm
>>397
397の言いたいことは「言い方を変えろ、気を使え」ってことなんだろうけど
自分としてははあのままでいいと思うよ というかもっと声を大きくしてもいいくらい
0399名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 10:56:29.68ID:m6HdEjWm
制作者の誰もが企画をうまくコントロールできなかった結果が
現在の雰囲気ぶち壊しの壁紙集なんかにも反映されてると思うし
誰かが歯止めをきかせないとただの制作陣の自己満足ゲーになりかねない
時には気を使わずに言いたいことをはっきりと言うことも大事だと思う
0400名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 11:23:40.49ID:jAk17RBC
いい気はしないって、いい気にさせるための記事じゃないんだから当たり前じゃん
0401名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 11:36:53.96ID:XeD/m1MJ
相手に媚びた記事よりも他者からみた率直な意見をぶつけた記事が良い。
それに一人で作ってる訳じゃないんだからそれぐらいで不満を言ってたらダメ。
0402名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 13:15:04.42ID:vxVfNQ/V
言ってることは間違ってないよ
壁紙ももう少し作りこんで欲しいかな・・・
0403名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 13:24:17.09ID:Wy0RjNjD
なんかpixivにありそうな絵だなと思ったら本当にあっちでやってたんだな
絵を見ただけで分かっちゃう
0404名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 14:20:30.38ID:a4/gx8Ze
>>402
作りこむとは?
提案するなら具体的な話を
0405名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 16:18:46.85ID:dzzPOHJS
壁紙が落書きみたいなのばっかで
萌え絵とか世界観ぶち壊しってことでしょ
0406名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 16:27:32.19ID:U2AuW76R
図書館から夢見荘に行ける本の最後のページ「かず うま」は
あれはいいのか?w ネタなんだったらネタとして全部ネタにしてほしい
かなり個人的な意見だが
0407名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 16:42:26.23ID:a4/gx8Ze
>>402は「作りこみ」と言っているのでシステム的な事を言っている。
だから>>405の回答は見当違いかな・・・

自分の理想の世界観があるなら多人数参加型でなく一人で作ればいい
多人数で作るという事は自分が気に入らない
MAP、イベント、その他モロモロが追加される可能性を常に秘めている
0408名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 17:08:16.12ID:vxVfNQ/V
絵の世界観も気になるけど、ただ収集するくらいなら何かイベントが起きてもいいかなぁと
例えばエンディングに何か追加されたり種類が増えるとか
隠しエフェクトが取れるようになるのは駄目かな
0409名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 17:20:35.03ID:XeD/m1MJ
個人的には隠しエフェクトは別に良いと思う。
それよりツクラーのリーダーである20氏はこの事態をどう思ってるんだろう?
是非20氏の意見を聞きたいです。
0410名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 17:22:43.72ID:a4/gx8Ze
なるほど
インセンティブが弱いのでさらに報酬が欲しいと言う事ですね
自分は壁紙自体が、探索した事による報酬だと思っていましたが
0411名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 17:23:19.12ID:YCiiZelD
この事態って?
0412名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 17:24:57.86ID:fck2OK48
言われてるdedp氏の見てきたが、どう考えても上から目線じゃなく、製作者としてというか創作を見守る人間としての
切実な意見だったじゃねぇか、上から目線って思った>>395は否定的な部分しか見てねぇんじゃねぇか?

でもdedp氏のおっしゃる通りだ。2っきは何かしら動きがあるとダーって加速したように作られるが、普段はちまちま月単位更新になっちまう。
ツクール体験版があれば製作には携われるけど、製品版みたくイベント十分に作れないし、そのせいでやりこめるようなモノが作れない。
あと言っちゃ悪いがなんかモチベーション下がる部分もあるしな、放置されて全然広がりないマップとか。
色々あって製作者として新規参入して、新しいMAPとかを作るっていう流れに乗りにくくなってるのかもしれないな。

dedp氏のブログから引用させてもらうけど、
>>現状の2っきでの不満点やここをこうなったら面白いのではないかという点を現状あるMAPに反映できるのは意外と画期的かもしれません。
>>まったく新しいのではなく、作りこみ的な改善。
今ちょうどこの作りこみ的な改善っつー新しい動きが放置されたマップに加わってる訳だ。
要するにだ、新しい部分を設けていくより、現状のモノを濃くする段階なのかもしれないな。
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