ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2011/05/11(水) 02:03:10.25ID:vyJQOsLQ意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 56ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300341666/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286291051/
0301名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 20:25:06.63ID:lA2oDTwpそんな怒っちゃいないってw
0302名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 20:49:05.84ID:3Yl6jamlPicture内のファイルとSound内のファイルの一部が
正常に展開できなかったらしいから
0.93iからPicutureとSoundフォルダ持ってきて上書きしたが
いいんだよな…?
0304名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:15:57.54ID:DWxqpqpR質問なんですがニコニコ大百科の方にIFの主人公のドット絵を
描いてもよろしいでしょうか?ご返答お願いします。
誰でもいいからレスくれ不安だ
ゆめ2っきの次の走者やっていいのか本当に
本当に下らん質問ですまないんだが
0306名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:28:47.00ID:3hlC8+HtそういえばPixivで連絡とれるようになってるんだっけ?
わかった
>Pixivで連絡とれるようになってるんだっけ
どういうことだそれ…?
次の走者が出ない限りアップロードは先送りでいいみたいだが
○病院と墓エリアにしようと思っている改変
墓エリア
・そこら中で蠢いている生物の動きを
時間とともに変則的に変化するようにする
・マップのつくりを複雑にする
・口のあいたハートマークのところから入れる
壁に囲まれた場所が無駄に広いので
もう少し単純にしようと思う
病院 (白い施設)
・病院の受付のドアが開かないので
そこから別のエリアに飛ばせるようにしたい
・病院の個室の一つ一つに個性をつけたい
(何もない場所が多すぎる、特徴がない)
・青汁ベッド斬った時の変化を
もっとダイターンにしたい
上の課題大体クリアしてしまいたいんだが
アウアウなやつあるか? あったら今のうちに言ってほしいんだが
0309kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/03(金) 22:49:20.75ID:J0/F1Hcm私や20氏、dedp氏などはpixivやTwitterなどで連絡ができるようになってます。
ただ、病院マップを作ったA氏はかなり前からいなくなっている人なので連絡がとれません。
半年ルールが決まればそれなりに動けると思いますし、できる範囲で改変しておくのが良いかと。
Bokun氏、新派生乙です。とりあえずダウンロードしてこよう。
とりあえずここのスレで連絡がとれるから大丈夫だと思うんだが
アクセス規制くらっても避難所があるみたいだし
今は走者の予約もないようだし
半年ルールができる6/8を待って
改変したものをアップロードすればいいわけだな
なるほど大体分かった
ありがとう
0311名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:58:24.38ID:t2Q9AOi10312名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:23:26.13ID:newEid77スレで本人が言ってた
0313名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:27:26.56ID:newEid77A氏は1年以上生存報告無し
791 名前:hal ◆j0Oon93KwY [sage] 投稿日:2010/09/21(火) 14:19:08 ID:f5nh8ZPP
お久しぶりです。新しい仕事に就いたためしばらく来れませんでした。
というか、ゆめ2っきの更新速度は相変わらずなようですね。ゆめ2っきって無限だなあ…といつも思わされます。
自分はまたしばらく来れなくなりそうなので、ここでhal制作物に関して何か問題、改善、追加したいところがあればご自由に改編してください。
自分としては全体的に殺風景すぎたり、中途半端なところがあったので、何か変えたいというところあれば全然OKです。
突然来ての唐突な申し出ですが、よろしくお願いします。
それでは。
本当でしたか
それはありがたい
Hal氏というと線画の世界でしたか
丁度よかった
こっちのマップも他のエリアから独立してる上に
扉部屋に入口がありながらもあまり行く機会のない場所だったから
弄りたかったんだわ ちょっと手加えとく
0315名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 01:40:44.98ID:A/o75UYA0316名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 03:58:35.07ID:J579UWDz0317名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 04:59:44.33ID:mvS11snS0318名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 06:34:13.06ID:B6w562GS部屋に個性というかキャラ、イベント配置はいいんじゃないかな
あんまり大掛かりに改変するなら1から新しいマップを作るほうがいいんじゃない?
0319名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 08:31:19.39ID:mR5z8MDAただエフェクト持ってたり使ってたりしなくても勝手に斬っちゃうとか
ベッド斬った後部屋から出られなくなるのが
なんかバグと紛らわしかったっていうのが
あの部屋を最後に見た一年ほど前の思い出
そこらへん仕様だってわかるようにハッキリさせたい
(斬る前に例のエフェクト切り替えアニメを表示させるとか)
駄目だったか?
0322名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 10:26:23.18ID:gTK1iJSfバグというか仕様?
0323名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 10:39:16.84ID:iZVygdpn学校みたいなのはどうなったんだ?カラスがいてその学校のドアが開けられない
不思議マップ 最近見ないから消えたのか…?
バイク乗ってる時に青汁さんに触ったら
徒歩レベルに移動速度を下げればいいのか
とりあえずやっておく
0325名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:17:30.01ID:TzSTM5cP0326名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:19:01.63ID:iZVygdpnいいんじゃないk…って思ったけどだめかな
忘れないうちに早く移動先を決めてしまいたいし
出来ればそうしたいんだが
生憎そのマップ知らない
どこにあるのかちょっと派生楽しむwikiのURLで教えてくれないか
というより学校なのに中は病院って。。
本当に作者が学校のつもりで作ったマップだったらそれは駄目かも
0328名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:48:02.81ID:A/o75UYA0329名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 12:45:38.80ID:tCxvDDe3710氏に許可を取るってことは710氏のマップにあるのか
というと学校ってのはID0066の道路脇の建物のことか?
井戸がどこにあるかはわからんが
0331名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:03:35.69ID:EHMdif3D大理石の世界→高速道路→配線→井戸の中→病院の外
0332名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:17:06.20ID:tCxvDDe3あ。。本当だいけないわこれ
ツクールでマップ移動イベント見ながら辿ろうと思ったが
マップの構造自体変わっていて無理だわ
井戸も見つからない
それとも物探し下手糞だからかな
0334名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:31:01.69ID:2dVnNKON仮設でどこか適当な繋ぎ部屋に繋いでおけばいいと思うよ
たとえば絵の通路とか、肉迷宮とか、チョコレート通路とか
双方向だと他人のマップに移動イベント置く羽目になるから
許可がいるんだと思うんだが
0336名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:52:43.53ID:k6RqXdfiなんだか何かあせってるように見えて心配だぜ、おまいさん。
無理スンナよ!根つめすぎて体調崩したりプレッシャーに押しつぶされたりしないように気楽にやろうぜ!
全力で支援する。何かあったら聞いてくれ、なるべく早くレスするよ。
なんだったら作るwikiトップに設置されてるチャットルームとかでやり取りしながら一緒に作ろうか?
本当にありがとう
ただ、チャト部屋が403でアクセスできないんだなあこれが
チャットなんてあったの知ったの今だけど
0338名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 14:34:10.28ID:R6fihjVL何のブラウザが必要なん
下調べもなく済まないんだがツクールからマップ見ると
病院の個室は一個しかなくてどのドアから入ったかを
認識して変化をつけているらしい
で、個室に変化をつけられるのはツクールの都合上
一番最後の廊下にあるドアから入れる部屋だけみたいだ
個室の一つ一つから他の場所に飛べるようにするには
別のマップを新しく作るしかないみたいだな
意外と面倒だこら
0341名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:08:48.74ID:2dVnNKON0342名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:36:05.74ID:k6RqXdfi成程、扉入るとスイッチして、変数によって中にキャラを呼び出してると。
…ふーむ、A_氏のマップは見た感じまだ使えるスペースがあるね…色々移動すれば新しく個室を作れるスキマはありそうだ
まぁいざとなったらマップ自体を拡張すればいいかな(現在のMAP0024のサイズは100×100)
マップ自体を拡張するのが無難だと思うんだが…
なんせそこらの調整が上手い人ならともかく
下手に詰めると廊下とか通ってても
画面端に他の部屋が入ってしまう…
一画面20歩戦法でシミュレーションすれば…
…と思ったが駄目か…それぞれのドアの移動先変えなきゃならん…
そんなに手間取ることしてると他のマップの整理に取り付けん…
0345名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:54:08.68ID:k6RqXdfiこのマップはループなしだから少しだけ楽かな。画面に入ってしまうのは調整してやらないといかんところだな…
間隔についてはMAP0171みたいなのとMAP0244みたいなのを参考にするといいと思う。
まぁ、気楽に気長に時間かけて「どこら辺までなら他の部屋が見えないか」って試すのが一番確実じゃあないかな
俺数学苦手だから こういう頭使ったマップ苦手だったんだが
どうにかなりそうだ
0347名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:06:38.64ID:k6RqXdfi面倒だからここにくるのだ、適当にそこいらのチャットルーム借りてきた
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=yume2kki0map
↑(おまじないで消したので、URLに入力するときはttpの前にhつけてくれ。)
0348名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:23:06.39ID:k6RqXdfi0349名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:41:05.88ID:1wwccMsO★せいふく★が欲しいんだけど…どこにあるのかな?
やっぱりその入れない部屋かな…?
0350名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:45:28.15ID:DhfGhxEE地下の教室の左に道があってその先が制服だった気がする
俺は道の前に四角い物体があって通れないと思い込んでた
0351名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:15:30.08ID:zIOXzTf10352名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:33:24.66ID:1wwccMsOせいふく取れた!ありがとう350愛してる!
私も通れないと思いこんでたみたいだ。
ED1と2見たけど、やっぱり泣きそうになった。
ハッピーエンドほしいな
0353名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:51:22.59ID:Kytb0xmbああ…次はED3だ…
あとメール欄にsageって入れといた方が良いよ
0354名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:55:55.45ID:hi2njNap多分そこが最深部
ちなみに、裏学校で色々試した結果最初の通路から追いかけられつつ一つドア通った先の部屋は
階段入らず先に進んでも行き止まりだった
階段入って更に追いかけられつつドアを更に通った先では、途中でさびつき似の怪物出てくる部屋は
ドアに入れなかった。更に刺青くんがいる部屋スルーして進んでみたが先のドアは全て机で通行止めだった
結果的にあそこは一方通行みたいだ
0355名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 19:45:24.39ID:1wwccMsO>>353
あ…ごめんなさい
アドバイス有難う。
ED3……エフェクト全捨てでフロウ世界まわるのか…
怖いながらもwktkするわ
前々から思うんだけど改めて、.flowは凝ってるなぁ…
0356名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:00:57.68ID:5ibEdo8i0357名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:07:12.87ID:iZVygdpnこれはwktkせずにはいられない
伸びてるっていうより俺が一方的にレス求めて
連投し続けているようなものですけど
0359名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:24:47.11ID:Kytb0xmb0360名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:50:06.17ID:zIOXzTf1有難う、三回頑張ったけどとにかく怖くて
うんこむれそうになったから検証投げたよ、尊敬する
0361名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:10:27.80ID:hi2njNapさびつき似の怪物さんが地形上手い具合に(ドアや謎物体)に引っかかって
足止めされてたから、一つ目のドアの先とか刺青くんいる先には行けたんだよね
さび似怪物が横から出てくるドアは、何か運良くかわして入ろうとするとこまでは行けた
でも、裏学校のさび似怪物が最初に出てくるフロアで右に行った場所と
階段下りた跡でさび似の怪物が階段以外の方向から出てくる所は行けてないんだよねぇ
・・・怪物の配置的に無理臭いんだけどね。なんかあるのかな
0362kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/05(日) 00:24:08.73ID:5z23YYeEとりあえず上下は8か9マス、左右は10か11マスほどあれば見えなくなりますよー
(画面に入るのが縦15マス、横20マスです)
インパクトが薄くなりますが、家具などをキャラチップとして表示させるのも良いかなと。
あと、710氏の井戸は1ヶ月ほど前に消されてしまいました。
A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず・・・。
病院個室は大体完成した
>A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず
病院に繋げようとしてたのか…まあ消えたんなら仕方ない
・8/6に半年ルールが確定されることを前提に墓・病院エリアは改変済み
・現在作者から改変許可が出ているのはHAL氏のマップ全般と
Dedp氏の正体不明 (map0134,0135) 以外全般
アップロードは8/6以降になるということで
それまでにはチェーンソー周りのマップを整理しようかと
0365名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 04:49:42.15ID:ggMOll8n8/6じゃなくて6/8だった
前から何度も間違えそうになってたが遂にやっちまったなこれ
0368名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:56:08.54ID:oWA+5Y/k記憶をたどって探したから全部じゃないかも
ダム(054)
地下洞窟(072)公園、公園裏
レンガ小道(149)
和室(153)154 ルーシアテントのピエロから
血生臭(233)道マップきしゃー顔から
Boken(231)道マップきしゃー顔から
こんな感じ?
0369名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:04:15.90ID:oWA+5Y/k>>367
あと頼みたいんことがあるんだけど、
自分も病院からのリンクを作りたいと思って準備をしているから、
出来れば病院内にリンクに使える(自由にいじっていい)部屋を
用意してくれると嬉しい
0370名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:06:58.31ID:g3jeBa+Jおおありがとうございます
メモっておきます
まとめwikiの落書きページの豆知識
役立ち杉ワロタ 全然知らなかったこれ
0371名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:12:38.19ID:g3jeBa+Jうーんどうすればいいかな
空き部屋なら1,2個余ってるが
廊下もう一本増やしておくか?
370,371のコテ忘れてた
俺含む製作者たちが魔女を色んなところに置けるように
>>368のリストを加筆修正して
Documentフォルダに置いておくことにするけどいいよな
0373名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:44:22.32ID:oWA+5Y/k夢見荘→霧の湖みたいな飛ばし方したいから
なにも無い部屋かベットだけの部屋みたいなものを作って欲しい
何もない部屋にシンボル一個っていう部屋ならもう作ったが
因みに肉通路に飛ばすようにしてある
0375名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 12:34:24.53ID:ZMbjxyrD0376名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 13:02:31.52ID:eA9NklX5あまり生き物のEvを作らないようにしてるんだなこれが
白い道のところにキレてない魔女3人ノコノコさせてるが
まだ多いかもなこれ
習得技能のところにLV50:?ってのがたくさん並んでるんだが
何の意味があるんだこれは
この一番上の梯子から何処へ繋げばいいと思うか意見を聞きたい
0380名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 21:55:10.65ID:XGN+37fM個人的には白魔女は1人だけポツンの方が良い気がする、公園世界みたいに
黒魔女はうじゃあ〜っているとヒィ!って感じが出るけど
理解した
白い道も割と静寂感重視のマップだから
黒魔女大杉は良くないだろうな
0382名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 00:13:15.44ID:oHD37Iub0383名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 01:44:09.61ID:9VGS1+MB何かもう怖い、怖いからもう止めたいって思ったの久しぶり。
本家やっててもある程度は慣れたし、
ゆめ2っきも最近は何か普通に出来るようになって、
もう何かこういうのは平気になったんだと勘違いしてた。
.flowやってさ、「怖い」っていうのを思い出したよ。
つまりもう今夜は眠れそうにも無いってこと・・・
0384名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 01:50:00.41ID:UD6d5TPOただプレッシャーをかけてくるタイプの恐怖な気がする
0385名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 02:15:06.12ID:9VGS1+MBけど、たぶん明日もプレイしたくなる気がする。
0386名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 03:06:35.04ID:vxSdI7IUたしかに、不意打ちでびっくりさせられるのは余り無いよね。サイケデリックな花くらい?
その代わり鳥肌が止まらないところが多く感じる。ビクビクって言うよりゾクゾク
0387名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 03:14:25.27ID:EApHpeC70388名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 07:00:40.10ID:cKbKNC1x頑張ったらかわせるような速度に見えないんだが、しかも入り口発生確率が低いから練習もできねぇ
0389名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 08:04:21.15ID:mf1ulAlaあいつら霊感ないよ
0390名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:29:45.73ID:u6Mgfhj42っきは完全予測不可能なドッキリだと思う。本気でびびた。
.flowはじわじわと息苦しくなる感じがする…
他の作品よりステージとかキャラとかがリアルだからっていうのもあるんだろうか
0391名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:31:30.68ID:mf1ulAlaランダムに起こるイベントなのかな
0392名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:52:47.21ID:cKbKNC1x★かんしゃ★
0393名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:06:28.67ID:qLFl2mqw0394名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:08:59.65ID:BA5ahwX4殴ってみ
まあ条件満たさないと大きな反応は無いけど
0395名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 07:01:16.24ID:TZml5oXqなんか自分は凄いモノを作成したけど他の人達はクソなモノばかりだみたいな
言い方が悪くなってスマン
0396名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 07:40:18.45ID:474crAZI0397名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 09:13:33.78ID:TZml5oXqだって、頭ごなしにクォリティーが低いだの作り込みが甘いだのって書いてあるんだもの
自分が共同制作する立場であの様に書かれたらいい気はしないなぁ
0398名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 10:53:11.42ID:m6HdEjWm397の言いたいことは「言い方を変えろ、気を使え」ってことなんだろうけど
自分としてははあのままでいいと思うよ というかもっと声を大きくしてもいいくらい
0399名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 10:56:29.68ID:m6HdEjWm現在の雰囲気ぶち壊しの壁紙集なんかにも反映されてると思うし
誰かが歯止めをきかせないとただの制作陣の自己満足ゲーになりかねない
時には気を使わずに言いたいことをはっきりと言うことも大事だと思う
0400名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 11:23:40.49ID:jAk17RBC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています