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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/05/11(水) 02:03:10.25ID:vyJQOsLQ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを皆で作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 56ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300341666/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286291051/
0272名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 02:43:26.80ID:u2jL7wTg
これでゆめ2っきに大きな変化が出ると思うと夜しか眠れません><
もし悪い方に転んだとしてもみんなで話し合って改良すればいいし、オラワクワクしてきたぞ
0273名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 03:52:15.02ID:AKf9b14E
>>272
夜に寝てないじゃない
0274名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 05:04:08.29ID:7U3QonGU
見ろ、見事なカウンターで返した
0275名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 07:25:39.12ID:Rf6zTicL
ワロタァ!
0276名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 18:38:45.62ID:H8TqYxDF
また香ばしいことに、何度目だこの流れ。この話は既にメインの製作者さん達で過去に取り決めしてあるだろ…
まぁつっても製作者さん達も忙しいし、スイッチとか全部把握できてる訳じゃないから迂闊に触れなかったりするだろうね

ある程度ツクールの経験があって製品版持ってる人とかが何かしてくれると良いんだが
体験版だとイベント10以上作れないし、やれることたかが知れてるからな
0277名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 20:32:47.31ID:HpYGHOb9
そんなに話し合ってこういう状態なの?
>>276の他力っぷりって上から目線につりあい取れてないけど
そういう趣旨でやり取りするのが本来的なあり方なの?
0278名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 21:05:56.57ID:txNeC23X
>>276
忘れたころにこういう話題を持ってきて、思い出してもらうのが大切なんだよ
言わなかったら変わらないけど、言ったら変わるかもしれないだろ

それにもしも既存の世界が変わらなくても、次にできる世界にいい影響与えられるかもしれないじゃないか
0279dedp ◆naTngG70uk 2011/06/01(水) 23:24:12.96ID:UsCBV2cX
今回ガイドラインに加えたい案があるので皆さん話合いをお願いします。
詳細に関しては
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/53.html をご参考下さい。

* 内容 半年以上来なくなった製作者の方への対処法のガイドラインについて
基本他の作者さんの作成箇所は触らないようにという事で保護されてます。
が、そのためほぼ廃墟化してしまってる部屋があります。

>>続く
0280dedp ◆naTngG70uk 2011/06/01(水) 23:27:31.58ID:UsCBV2cX

それに対処するための案として
1.半年間更新が無い場合他の方による改変を許可する。
2.但し改変時作者の意思を尊重し改変は最低限に留める。
3.更新後、致命的バグがあり数週間以内に直してもらえ無さそうな場合、他の製作者によって改変することが出来る。
4.製作者は極力、改変に関して宣言する。
5.製作者復帰時は権利が戻り、製作者の改変に対する処理は自由とする。

この5つをまとめて「半年ルール」としてガイドラインに加えたく願います。
6/8までに主だった反対が無い場合はそのままwikiに正式ルールとして加えようと考えてますので
ご意見お待ちしております。
0281名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 06:57:00.75ID:1XhyOFDR
>>280
ルール5がちょっと頷けないかも…
これがものすごく杞憂で、そこまでないことだとはわかってるんだけど
元の制作者さんが戻ってきて「この世界ないわー、全部消してもとに戻すわ」なんてなった時、
改変した制作者さんも「えっ」ってなっちゃうと思うんですよね

だから、元の制作者さんが戻ってきた場合、
改変した作者さんが設置したオブジェクトは断りなしに削除することはできないとか
最低限そのあたりのルールは書いておいてほしいと思うんです
もしその改変した作者さんが失踪したとしても、そこにもしっかり半年ルールを適用してほしいなと
そうじゃなきゃ制作者さんがかわいそうだし、なにより改変が怖くて触るに触れないマップになりそう
0282名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 07:11:40.47ID:1XhyOFDR
↑のレスをまとめると、

5.制作者復帰後、制作したマップの権利は元の制作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変した制作者のものとする
6.元の制作者が改変した制作者の設置したオブジェクトに手をつける場合、必ず改変した制作者に相談する
7.改変した制作者の更新がない場合は、半年後にその改変を許可する

こんな感じ? もっとスマートにできる人がいればよろしくです
0283名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 09:26:01.37ID:4aiQAGXD
それでいいんじゃないかな
0284名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 19:35:58.32ID:lzBWQshP
これだったら病院も改変してくれる人がでそうでwktk
そう思うと朝と昼と夜しか眠れない
0285名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 19:38:35.21ID:9ryRRwOY
起きろ
0286名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 20:48:45.11ID:z40PJs43
バス亭二箇所くらいあるけど、もう少し増やしてバスだせないもんかな
0287kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/06/02(木) 21:48:31.98ID:0kj0p/4N
個人的に加えておいて欲しいのは
8.改変箇所をchangelog.txtではない、別のtxtにまとめておく

改変箇所をハッキリさせておきたい、というのもあるんですが
「戻したい場合は勝手に戻しちゃってかまいません」とか
「このスイッチを使っているので戻す時は注意して」とか書ける方が良いかなと。

別のtxtとしたのは、changelog.txtだとごちゃごちゃになって
調べたい時に調べられない・・・なんて事になりかねないと思ったので。
0288 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/06/03(金) 01:35:03.11ID:UJdVIVzN
.flowのエフェクトの捨て方がわからない・・・orz
0289名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 03:10:02.67ID:3hlC8+Ht
>>288
きちんと自分で調べる癖をつけないとクリアできないよ?
とりあえず、まずはこのスレの頭からじっくり読んでいこうね
0290Bokun ◆blUeTSHsYc 2011/06/03(金) 04:29:47.07ID:WCVBcm9v
Bokunです。
派生作品を作ってみました。「If」というものです。
まだマップ数やイベント数はむなしいですが、よければ…
0291名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 05:48:44.44ID:3hlC8+Ht
>>290
さっそく少しだけやってみました
ドア侵入時の演出やエフェクト使用時など、
Ver0.00ながらギミックに凝っているなと感じました

しかしながら、蛍光色がちょっと強すぎて目に悪いかもしれません
もう少し使っている色合いを柔らかいものにしてくださると助かります

それと、草地への扉→サイケな部屋→血管っぽい通路→赤タイルの通路 まで進んだのですが
奥の青い人に話しかけると「hakei_tokubetsuは開けません」と出て強制終了してしまいました
2回行って2回とも同じ症状が起きたので、報告しておきます
0292Bokun ◆blUeTSHsYc 2011/06/03(金) 06:24:13.22ID:WCVBcm9v
>>291 ありがとうございます!
やっぱりちょっと眼に優しくないですね…。次回のVerで色々調整してみます。

バグの原因はすぐにわかりました。ひとまずパッチをあげたいと思います。
0293名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 09:54:07.74ID:kCMYOKoX
>>286
しっくりきそうなのは町中の通路部屋とか高速の駐車場とか。
アイデア次第で他のとこでも置けそうだけど。
0294名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 16:09:24.15ID:3Yl6jaml
素材を作る能力がないながら
ツクール製品版持っている俺が病院を改変したいんだが
参加はどうやるんだ
まとめWikiのやり方関連は大体目を通した
0295名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 17:20:19.72ID:dKYGRiRk
うーむ、新たにマップを作るのと違って既存のマップ弄りはスイッチとかアレだろうからなぁ…
何かしらわかる方にアドバイスとかいただければってところだよね、
「そこのマップはこれこれに注意すればほかを弄っても問題ありませんよ」的なものとか。
あ、マップ足りないのとかは、他の番号のマップをいただければ大丈夫かな、予備とかあるだろうし
0296名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 17:33:02.90ID:dKYGRiRk
>>290
乙ですー 早速なんですけれども、現実世界で異世界入り口を表示した後、
そこに入らずにベランダに行って、普通に部屋に戻ってみたらなぜか異世界に入ったことになってました
0297名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 18:37:49.37ID:dKYGRiRk
296です、間違えてましたorz
「タンスに触れて動かした後、ベランダ出て戻ると、タンスを動かせない」です。
0298名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 19:21:33.89ID:3Yl6jaml
294自己解決
許してくれ悪気はなかった
0299名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 19:24:33.41ID:DWxqpqpR
>>298
RPGツクールの使い方が分からない人なんて自分も含めて
いくらでもいると思うからそんなに気にしなくていいと思うよ
0300 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 19:27:25.87ID:3Yl6jaml
gdgdですまない本当に許して
コテをつければ制作の予約ができるんだったか
よろしくお願いします
0301名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 20:25:06.63ID:lA2oDTwp
>>300
そんな怒っちゃいないってw
0302名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 20:49:05.84ID:3Yl6jaml
誰も走者がいないらしいから0.094bダウソした
Picture内のファイルとSound内のファイルの一部が
正常に展開できなかったらしいから
0.93iからPicutureとSoundフォルダ持ってきて上書きしたが
いいんだよな…?
0303Bokun ◆blUeTSHsYc 2011/06/03(金) 20:50:08.18ID:WCVBcm9v
>>297様 なんと
究極の詰みゲーもいいところですね。
やってしまった・・・
0304名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 22:15:57.54ID:DWxqpqpR
>>303さん
質問なんですがニコニコ大百科の方にIFの主人公のドット絵を
描いてもよろしいでしょうか?ご返答お願いします。
0305 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 22:17:27.51ID:3Yl6jaml
302のコテ忘れてたすまん
誰でもいいからレスくれ不安だ
ゆめ2っきの次の走者やっていいのか本当に
本当に下らん質問ですまないんだが
0306名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 22:28:47.00ID:3hlC8+Ht
とりあえず改変だけ済ませておいて、制作陣からのレスじっくり待てばいいと思うよ
そういえばPixivで連絡とれるようになってるんだっけ?
0307 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 22:30:51.61ID:3Yl6jaml
>>306
わかった

>Pixivで連絡とれるようになってるんだっけ
どういうことだそれ…?
0308 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 22:45:46.59ID:3Yl6jaml
とりあえずどれくらいまで改変が許されているんだ?
次の走者が出ない限りアップロードは先送りでいいみたいだが

○病院と墓エリアにしようと思っている改変

墓エリア
・そこら中で蠢いている生物の動きを
 時間とともに変則的に変化するようにする
・マップのつくりを複雑にする
・口のあいたハートマークのところから入れる
 壁に囲まれた場所が無駄に広いので
 もう少し単純にしようと思う
病院 (白い施設)
・病院の受付のドアが開かないので
 そこから別のエリアに飛ばせるようにしたい
・病院の個室の一つ一つに個性をつけたい
  (何もない場所が多すぎる、特徴がない)
・青汁ベッド斬った時の変化を
 もっとダイターンにしたい

上の課題大体クリアしてしまいたいんだが
アウアウなやつあるか? あったら今のうちに言ってほしいんだが
0309kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/06/03(金) 22:49:20.75ID:J0/F1Hcm
>>307
私や20氏、dedp氏などはpixivやTwitterなどで連絡ができるようになってます。
ただ、病院マップを作ったA氏はかなり前からいなくなっている人なので連絡がとれません。
半年ルールが決まればそれなりに動けると思いますし、できる範囲で改変しておくのが良いかと。

Bokun氏、新派生乙です。とりあえずダウンロードしてこよう。
0310 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 22:54:51.55ID:3Yl6jaml
連絡手段がいるのか
とりあえずここのスレで連絡がとれるから大丈夫だと思うんだが
アクセス規制くらっても避難所があるみたいだし

今は走者の予約もないようだし
半年ルールができる6/8を待って
改変したものをアップロードすればいいわけだな

なるほど大体分かった
ありがとう
0311名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 22:58:24.38ID:t2Q9AOi1
ついに放置された部屋がテコ入れされるか、wktk
0312名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 23:23:26.13ID:newEid77
A氏の部屋はどんな改変でも自由だよ
スレで本人が言ってた
0313名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 23:27:26.56ID:newEid77
すいません訂正 改変でも自由はhal氏でした
A氏は1年以上生存報告無し

791 名前:hal ◆j0Oon93KwY [sage] 投稿日:2010/09/21(火) 14:19:08 ID:f5nh8ZPP
お久しぶりです。新しい仕事に就いたためしばらく来れませんでした。
というか、ゆめ2っきの更新速度は相変わらずなようですね。ゆめ2っきって無限だなあ…といつも思わされます。
自分はまたしばらく来れなくなりそうなので、ここでhal制作物に関して何か問題、改善、追加したいところがあればご自由に改編してください。
自分としては全体的に殺風景すぎたり、中途半端なところがあったので、何か変えたいというところあれば全然OKです。
突然来ての唐突な申し出ですが、よろしくお願いします。
それでは。
0314 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/03(金) 23:41:24.47ID:3Yl6jaml
>>313
本当でしたか
それはありがたい
Hal氏というと線画の世界でしたか

丁度よかった
こっちのマップも他のエリアから独立してる上に
扉部屋に入口がありながらもあまり行く機会のない場所だったから
弄りたかったんだわ ちょっと手加えとく
0315名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 01:40:44.98ID:A/o75UYA
病院はガンガン繋げて欲しいが青汁はあんまいじらなくて良いんじゃないかなと個人論
0316名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 03:58:35.07ID:J579UWDz
チェンソー持ってなくても青汁ヴィィィイイイインしちゃうの次のバージョンで治るのかな
0317名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 04:59:44.33ID:mvS11snS
あれはあいうイベントなんじゃなかったの?
0318名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 06:34:13.06ID:B6w562GS
んー、青汁とか言うキャラのイベントは弄って欲しくはないなぁ
部屋に個性というかキャラ、イベント配置はいいんじゃないかな

あんまり大掛かりに改変するなら1から新しいマップを作るほうがいいんじゃない?
0319名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 08:31:19.39ID:mR5z8MDA
青汁くんの強制チェンソーは仕様だと作者さんが言ってました
0320 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 08:41:44.46ID:N5OuVemE
いや、青汁さん辺りのイベントは弄るつもりないんだが
ただエフェクト持ってたり使ってたりしなくても勝手に斬っちゃうとか
ベッド斬った後部屋から出られなくなるのが
なんかバグと紛らわしかったっていうのが

あの部屋を最後に見た一年ほど前の思い出

そこらへん仕様だってわかるようにハッキリさせたい
(斬る前に例のエフェクト切り替えアニメを表示させるとか)

駄目だったか?
0321 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 09:58:38.97ID:N5OuVemE
病院と繋げるのに雰囲気あいそうなところ
何処かわかる人いる?
0322名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 10:26:23.18ID:gTK1iJSf
バイク乗って青汁さんに触ったらチェーンソー持ったまま足が速いってバグが・・
バグというか仕様?
0323名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 10:39:16.84ID:iZVygdpn
そういえばどこだか忘れたがあの井戸からいける
学校みたいなのはどうなったんだ?カラスがいてその学校のドアが開けられない
不思議マップ 最近見ないから消えたのか…?
0324 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 10:44:10.97ID:N5OuVemE
>>322
バイク乗ってる時に青汁さんに触ったら
徒歩レベルに移動速度を下げればいいのか

とりあえずやっておく
0325名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:17:30.01ID:TzSTM5cP
井戸から行けるところって病院の裏口だと思ってた。
0326名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:19:01.63ID:iZVygdpn
おお!じゃあ青汁病院から行けるドアは井戸から行ける裏口病院で
いいんじゃないk…って思ったけどだめかな
0327 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 11:45:59.56ID:N5OuVemE
>>326
忘れないうちに早く移動先を決めてしまいたいし
出来ればそうしたいんだが

生憎そのマップ知らない
どこにあるのかちょっと派生楽しむwikiのURLで教えてくれないか

というより学校なのに中は病院って。。
本当に作者が学校のつもりで作ったマップだったらそれは駄目かも
0328名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 11:48:02.81ID:A/o75UYA
「学校のつもりで入ったらそこは病院でした」コレデヨイ
0329名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 12:45:38.80ID:tCxvDDe3
あそことつなげるなら710氏にも許可とらないといけないね
0330 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 12:53:51.56ID:N5OuVemE
>>329
710氏に許可を取るってことは710氏のマップにあるのか
というと学校ってのはID0066の道路脇の建物のことか?
井戸がどこにあるかはわからんが
0331名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:03:35.69ID:EHMdif3D
ゆめ2っき ver0.092 マップ(patilerian氏作成)でいうと
大理石の世界→高速道路→配線→井戸の中→病院の外
0332名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:17:06.20ID:tCxvDDe3
今行けないとこかな
0333 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:26:42.16ID:N5OuVemE
>>>331-332
あ。。本当だいけないわこれ
ツクールでマップ移動イベント見ながら辿ろうと思ったが
マップの構造自体変わっていて無理だわ
井戸も見つからない

それとも物探し下手糞だからかな
0334名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:31:01.69ID:2dVnNKON
とりあえず許可貰うのに時間かかりそうな場合は
仮設でどこか適当な繋ぎ部屋に繋いでおけばいいと思うよ

たとえば絵の通路とか、肉迷宮とか、チョコレート通路とか
0335 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:46:07.25ID:N5OuVemE
一方通行で繋ぐときも許可いるのか?
双方向だと他人のマップに移動イベント置く羽目になるから
許可がいるんだと思うんだが
0336名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 13:52:43.53ID:k6RqXdfi
>>333
なんだか何かあせってるように見えて心配だぜ、おまいさん。
無理スンナよ!根つめすぎて体調崩したりプレッシャーに押しつぶされたりしないように気楽にやろうぜ!
全力で支援する。何かあったら聞いてくれ、なるべく早くレスするよ。
なんだったら作るwikiトップに設置されてるチャットルームとかでやり取りしながら一緒に作ろうか?
0337 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 13:58:17.54ID:N5OuVemE
>>336
本当にありがとう
ただ、チャト部屋が403でアクセスできないんだなあこれが
チャットなんてあったの知ったの今だけど
0338名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 14:34:10.28ID:R6fihjVL
チャット部屋はIEからだと入れないんじゃなかったか?
0339 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 14:46:56.34ID:N5OuVemE
>>338
何のブラウザが必要なん

0340 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 15:58:57.11ID:N5OuVemE
ちょっと捗らなくなってきたなあ… (´・ω・`)

下調べもなく済まないんだがツクールからマップ見ると
病院の個室は一個しかなくてどのドアから入ったかを
認識して変化をつけているらしい

で、個室に変化をつけられるのはツクールの都合上
一番最後の廊下にあるドアから入れる部屋だけみたいだ

個室の一つ一つから他の場所に飛べるようにするには
別のマップを新しく作るしかないみたいだな
意外と面倒だこら
0341名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:08:48.74ID:2dVnNKON
個室の数も多いし、そんな一気にやらなくても一部屋ずつ改良していけばいいと思う
0342名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:36:05.74ID:k6RqXdfi
>>340
成程、扉入るとスイッチして、変数によって中にキャラを呼び出してると。
…ふーむ、A_氏のマップは見た感じまだ使えるスペースがあるね…色々移動すれば新しく個室を作れるスキマはありそうだ
まぁいざとなったらマップ自体を拡張すればいいかな(現在のMAP0024のサイズは100×100)
0343 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 16:38:42.49ID:N5OuVemE
>>342
マップ自体を拡張するのが無難だと思うんだが…
なんせそこらの調整が上手い人ならともかく
下手に詰めると廊下とか通ってても
画面端に他の部屋が入ってしまう…
0344 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 16:42:02.31ID:N5OuVemE
あ そっか こういう時は某実況主がゆめにっき実況で教えてくれていた
一画面20歩戦法でシミュレーションすれば…

…と思ったが駄目か…それぞれのドアの移動先変えなきゃならん…
そんなに手間取ることしてると他のマップの整理に取り付けん…
0345名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 16:54:08.68ID:k6RqXdfi
>>343
このマップはループなしだから少しだけ楽かな。画面に入ってしまうのは調整してやらないといかんところだな…
間隔についてはMAP0171みたいなのとMAP0244みたいなのを参考にするといいと思う。
まぁ、気楽に気長に時間かけて「どこら辺までなら他の部屋が見えないか」って試すのが一番確実じゃあないかな
0346 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 17:02:32.74ID:N5OuVemE
暫く病院のマップと睨み合ってたら大体の構造が分かってきた
俺数学苦手だから こういう頭使ったマップ苦手だったんだが
どうにかなりそうだ
0347名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:06:38.64ID:k6RqXdfi
>>346
面倒だからここにくるのだ、適当にそこいらのチャットルーム借りてきた
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=yume2kki0map
↑(おまじないで消したので、URLに入力するときはttpの前にhつけてくれ。)
0348名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:23:06.39ID:k6RqXdfi
捕捉、パスワード求められたら「yume2kki」と入力してやりゃ良いから
0349名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:41:05.88ID:1wwccMsO
.flowの学校(裏じゃない方)の地下の部屋、画面が赤くなるだけで入れないんだけど、それでいいの?
★せいふく★が欲しいんだけど…どこにあるのかな?
やっぱりその入れない部屋かな…?
0350名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 17:45:28.15ID:DhfGhxEE
そこは最深部で地下じゃない
地下の教室の左に道があってその先が制服だった気がする
俺は道の前に四角い物体があって通れないと思い込んでた
0351名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:15:30.08ID:zIOXzTf1
.flowの裏学校って、なぜか急に武装するマップで最深部なのかな
0352名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:33:24.66ID:1wwccMsO
>>350
せいふく取れた!ありがとう350愛してる!
私も通れないと思いこんでたみたいだ。


ED1と2見たけど、やっぱり泣きそうになった。
ハッピーエンドほしいな
0353名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:51:22.59ID:Kytb0xmb
>>352
ああ…次はED3だ…
あとメール欄にsageって入れといた方が良いよ
0354名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 18:55:55.45ID:hi2njNap
>>351
多分そこが最深部

ちなみに、裏学校で色々試した結果最初の通路から追いかけられつつ一つドア通った先の部屋は
階段入らず先に進んでも行き止まりだった
階段入って更に追いかけられつつドアを更に通った先では、途中でさびつき似の怪物出てくる部屋は
ドアに入れなかった。更に刺青くんがいる部屋スルーして進んでみたが先のドアは全て机で通行止めだった
結果的にあそこは一方通行みたいだ
0355名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 19:45:24.39ID:1wwccMsO

>>353
あ…ごめんなさい
アドバイス有難う。

ED3……エフェクト全捨てでフロウ世界まわるのか…
怖いながらもwktkするわ
前々から思うんだけど改めて、.flowは凝ってるなぁ…
0356名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:00:57.68ID:5ibEdo8i
何この伸び怖い
0357名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:07:12.87ID:iZVygdpn
だって今まで過疎ってた世界が更新されるんだもの
これはwktkせずにはいられない
0358 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/04(土) 20:10:38.86ID:N5OuVemE
頑張ってまーす
伸びてるっていうより俺が一方的にレス求めて
連投し続けているようなものですけど
0359名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:24:47.11ID:Kytb0xmb
意欲的な人が来るのは良いことだと思うよ!
0360名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 20:50:06.17ID:zIOXzTf1
>>354
有難う、三回頑張ったけどとにかく怖くて
うんこむれそうになったから検証投げたよ、尊敬する
0361名前は開発中のものです。2011/06/04(土) 22:10:27.80ID:hi2njNap
>>360
さびつき似の怪物さんが地形上手い具合に(ドアや謎物体)に引っかかって
足止めされてたから、一つ目のドアの先とか刺青くんいる先には行けたんだよね
さび似怪物が横から出てくるドアは、何か運良くかわして入ろうとするとこまでは行けた

でも、裏学校のさび似怪物が最初に出てくるフロアで右に行った場所と
階段下りた跡でさび似の怪物が階段以外の方向から出てくる所は行けてないんだよねぇ
・・・怪物の配置的に無理臭いんだけどね。なんかあるのかな
0362kuraud ◆rJpuSccbhc 2011/06/05(日) 00:24:08.73ID:5z23YYeE
>>344
とりあえず上下は8か9マス、左右は10か11マスほどあれば見えなくなりますよー
(画面に入るのが縦15マス、横20マスです)
インパクトが薄くなりますが、家具などをキャラチップとして表示させるのも良いかなと。

あと、710氏の井戸は1ヶ月ほど前に消されてしまいました。
A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず・・・。
0363 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 00:45:50.82ID:g3jeBa+J
>>362
病院個室は大体完成した

>A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず
病院に繋げようとしてたのか…まあ消えたんなら仕方ない
0364 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 00:50:57.82ID:g3jeBa+J
とりあえず現状
・8/6に半年ルールが確定されることを前提に墓・病院エリアは改変済み
・現在作者から改変許可が出ているのはHAL氏のマップ全般と
 Dedp氏の正体不明 (map0134,0135) 以外全般
アップロードは8/6以降になるということで
それまでにはチェーンソー周りのマップを整理しようかと
0365名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 04:49:42.15ID:ggMOll8n
二ヶ月も先になるの
0366 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 09:09:30.83ID:g3jeBa+J
ワーオ
8/6じゃなくて6/8だった
前から何度も間違えそうになってたが遂にやっちまったなこれ
0367 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 09:34:17.21ID:g3jeBa+J
製作者用にキレた魔女に捕まった時に閉じ込められる場所が用意してあるマップをリストしてくれないか……他力本願で申し訳ないんだが……
0368名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 10:56:08.54ID:oWA+5Y/k
>>367
記憶をたどって探したから全部じゃないかも

ダム(054)
地下洞窟(072)公園、公園裏
レンガ小道(149)
和室(153)154 ルーシアテントのピエロから
血生臭(233)道マップきしゃー顔から
Boken(231)道マップきしゃー顔から
こんな感じ?
0369名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:04:15.90ID:oWA+5Y/k

>>367
あと頼みたいんことがあるんだけど、
自分も病院からのリンクを作りたいと思って準備をしているから、
出来れば病院内にリンクに使える(自由にいじっていい)部屋を
用意してくれると嬉しい

0370名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:06:58.31ID:g3jeBa+J
>>368
おおありがとうございます
メモっておきます

まとめwikiの落書きページの豆知識
役立ち杉ワロタ 全然知らなかったこれ
0371名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 11:12:38.19ID:g3jeBa+J
>>369
うーんどうすればいいかな
空き部屋なら1,2個余ってるが
廊下もう一本増やしておくか?
0372 ◆9G87ZOr0ks 2011/06/05(日) 11:15:48.07ID:g3jeBa+J
すまんすまん
370,371のコテ忘れてた

俺含む製作者たちが魔女を色んなところに置けるように
>>368のリストを加筆修正して
Documentフォルダに置いておくことにするけどいいよな
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