ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 8部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2011/05/11(水) 02:03:10.25ID:vyJQOsLQ意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
PG・絵師・音師募集中→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/20.html
ツクラー製作の流れ→http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/52.html
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
ご意見、イベントアイデアがありましたら上記URLの「感想と考察」、「チラシの裏」まで!!
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ※制作者が特定できないファイルは落とさないで下さい。
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 56ページ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1300341666/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 7部屋目
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286291051/
0272名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 02:43:26.80ID:u2jL7wTgもし悪い方に転んだとしてもみんなで話し合って改良すればいいし、オラワクワクしてきたぞ
0273名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 03:52:15.02ID:AKf9b14E夜に寝てないじゃない
0274名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 05:04:08.29ID:7U3QonGU0275名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 07:25:39.12ID:Rf6zTicL0276名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 18:38:45.62ID:H8TqYxDFまぁつっても製作者さん達も忙しいし、スイッチとか全部把握できてる訳じゃないから迂闊に触れなかったりするだろうね
ある程度ツクールの経験があって製品版持ってる人とかが何かしてくれると良いんだが
体験版だとイベント10以上作れないし、やれることたかが知れてるからな
0277名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:32:47.31ID:HpYGHOb9>>276の他力っぷりって上から目線につりあい取れてないけど
そういう趣旨でやり取りするのが本来的なあり方なの?
0278名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 21:05:56.57ID:txNeC23X忘れたころにこういう話題を持ってきて、思い出してもらうのが大切なんだよ
言わなかったら変わらないけど、言ったら変わるかもしれないだろ
それにもしも既存の世界が変わらなくても、次にできる世界にいい影響与えられるかもしれないじゃないか
0279dedp ◆naTngG70uk
2011/06/01(水) 23:24:12.96ID:UsCBV2cX詳細に関しては
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/53.html をご参考下さい。
* 内容 半年以上来なくなった製作者の方への対処法のガイドラインについて
基本他の作者さんの作成箇所は触らないようにという事で保護されてます。
が、そのためほぼ廃墟化してしまってる部屋があります。
>>続く
0280dedp ◆naTngG70uk
2011/06/01(水) 23:27:31.58ID:UsCBV2cXそれに対処するための案として
1.半年間更新が無い場合他の方による改変を許可する。
2.但し改変時作者の意思を尊重し改変は最低限に留める。
3.更新後、致命的バグがあり数週間以内に直してもらえ無さそうな場合、他の製作者によって改変することが出来る。
4.製作者は極力、改変に関して宣言する。
5.製作者復帰時は権利が戻り、製作者の改変に対する処理は自由とする。
この5つをまとめて「半年ルール」としてガイドラインに加えたく願います。
6/8までに主だった反対が無い場合はそのままwikiに正式ルールとして加えようと考えてますので
ご意見お待ちしております。
0281名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 06:57:00.75ID:1XhyOFDRルール5がちょっと頷けないかも…
これがものすごく杞憂で、そこまでないことだとはわかってるんだけど
元の制作者さんが戻ってきて「この世界ないわー、全部消してもとに戻すわ」なんてなった時、
改変した制作者さんも「えっ」ってなっちゃうと思うんですよね
だから、元の制作者さんが戻ってきた場合、
改変した作者さんが設置したオブジェクトは断りなしに削除することはできないとか
最低限そのあたりのルールは書いておいてほしいと思うんです
もしその改変した作者さんが失踪したとしても、そこにもしっかり半年ルールを適用してほしいなと
そうじゃなきゃ制作者さんがかわいそうだし、なにより改変が怖くて触るに触れないマップになりそう
0282名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 07:11:40.47ID:1XhyOFDR5.制作者復帰後、制作したマップの権利は元の制作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変した制作者のものとする
6.元の制作者が改変した制作者の設置したオブジェクトに手をつける場合、必ず改変した制作者に相談する
7.改変した制作者の更新がない場合は、半年後にその改変を許可する
こんな感じ? もっとスマートにできる人がいればよろしくです
0283名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 09:26:01.37ID:4aiQAGXD0284名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 19:35:58.32ID:lzBWQshPそう思うと朝と昼と夜しか眠れない
0285名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 19:38:35.21ID:9ryRRwOY0286名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 20:48:45.11ID:z40PJs430287kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/02(木) 21:48:31.98ID:0kj0p/4N8.改変箇所をchangelog.txtではない、別のtxtにまとめておく
改変箇所をハッキリさせておきたい、というのもあるんですが
「戻したい場合は勝手に戻しちゃってかまいません」とか
「このスイッチを使っているので戻す時は注意して」とか書ける方が良いかなと。
別のtxtとしたのは、changelog.txtだとごちゃごちゃになって
調べたい時に調べられない・・・なんて事になりかねないと思ったので。
0288 忍法帖【Lv=1,xxxP】
2011/06/03(金) 01:35:03.11ID:UJdVIVzN0289名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 03:10:02.67ID:3hlC8+Htきちんと自分で調べる癖をつけないとクリアできないよ?
とりあえず、まずはこのスレの頭からじっくり読んでいこうね
0290Bokun ◆blUeTSHsYc
2011/06/03(金) 04:29:47.07ID:WCVBcm9v派生作品を作ってみました。「If」というものです。
まだマップ数やイベント数はむなしいですが、よければ…
0291名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 05:48:44.44ID:3hlC8+Htさっそく少しだけやってみました
ドア侵入時の演出やエフェクト使用時など、
Ver0.00ながらギミックに凝っているなと感じました
しかしながら、蛍光色がちょっと強すぎて目に悪いかもしれません
もう少し使っている色合いを柔らかいものにしてくださると助かります
それと、草地への扉→サイケな部屋→血管っぽい通路→赤タイルの通路 まで進んだのですが
奥の青い人に話しかけると「hakei_tokubetsuは開けません」と出て強制終了してしまいました
2回行って2回とも同じ症状が起きたので、報告しておきます
0292Bokun ◆blUeTSHsYc
2011/06/03(金) 06:24:13.22ID:WCVBcm9vやっぱりちょっと眼に優しくないですね…。次回のVerで色々調整してみます。
バグの原因はすぐにわかりました。ひとまずパッチをあげたいと思います。
0293名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 09:54:07.74ID:kCMYOKoXしっくりきそうなのは町中の通路部屋とか高速の駐車場とか。
アイデア次第で他のとこでも置けそうだけど。
0294名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 16:09:24.15ID:3Yl6jamlツクール製品版持っている俺が病院を改変したいんだが
参加はどうやるんだ
まとめWikiのやり方関連は大体目を通した
0295名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 17:20:19.72ID:dKYGRiRk何かしらわかる方にアドバイスとかいただければってところだよね、
「そこのマップはこれこれに注意すればほかを弄っても問題ありませんよ」的なものとか。
あ、マップ足りないのとかは、他の番号のマップをいただければ大丈夫かな、予備とかあるだろうし
0296名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 17:33:02.90ID:dKYGRiRk乙ですー 早速なんですけれども、現実世界で異世界入り口を表示した後、
そこに入らずにベランダに行って、普通に部屋に戻ってみたらなぜか異世界に入ったことになってました
0297名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 18:37:49.37ID:dKYGRiRk「タンスに触れて動かした後、ベランダ出て戻ると、タンスを動かせない」です。
0298名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 19:21:33.89ID:3Yl6jaml許してくれ悪気はなかった
0299名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 19:24:33.41ID:DWxqpqpRRPGツクールの使い方が分からない人なんて自分も含めて
いくらでもいると思うからそんなに気にしなくていいと思うよ
コテをつければ制作の予約ができるんだったか
よろしくお願いします
0301名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 20:25:06.63ID:lA2oDTwpそんな怒っちゃいないってw
0302名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 20:49:05.84ID:3Yl6jamlPicture内のファイルとSound内のファイルの一部が
正常に展開できなかったらしいから
0.93iからPicutureとSoundフォルダ持ってきて上書きしたが
いいんだよな…?
0304名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:15:57.54ID:DWxqpqpR質問なんですがニコニコ大百科の方にIFの主人公のドット絵を
描いてもよろしいでしょうか?ご返答お願いします。
誰でもいいからレスくれ不安だ
ゆめ2っきの次の走者やっていいのか本当に
本当に下らん質問ですまないんだが
0306名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:28:47.00ID:3hlC8+HtそういえばPixivで連絡とれるようになってるんだっけ?
わかった
>Pixivで連絡とれるようになってるんだっけ
どういうことだそれ…?
次の走者が出ない限りアップロードは先送りでいいみたいだが
○病院と墓エリアにしようと思っている改変
墓エリア
・そこら中で蠢いている生物の動きを
時間とともに変則的に変化するようにする
・マップのつくりを複雑にする
・口のあいたハートマークのところから入れる
壁に囲まれた場所が無駄に広いので
もう少し単純にしようと思う
病院 (白い施設)
・病院の受付のドアが開かないので
そこから別のエリアに飛ばせるようにしたい
・病院の個室の一つ一つに個性をつけたい
(何もない場所が多すぎる、特徴がない)
・青汁ベッド斬った時の変化を
もっとダイターンにしたい
上の課題大体クリアしてしまいたいんだが
アウアウなやつあるか? あったら今のうちに言ってほしいんだが
0309kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/03(金) 22:49:20.75ID:J0/F1Hcm私や20氏、dedp氏などはpixivやTwitterなどで連絡ができるようになってます。
ただ、病院マップを作ったA氏はかなり前からいなくなっている人なので連絡がとれません。
半年ルールが決まればそれなりに動けると思いますし、できる範囲で改変しておくのが良いかと。
Bokun氏、新派生乙です。とりあえずダウンロードしてこよう。
とりあえずここのスレで連絡がとれるから大丈夫だと思うんだが
アクセス規制くらっても避難所があるみたいだし
今は走者の予約もないようだし
半年ルールができる6/8を待って
改変したものをアップロードすればいいわけだな
なるほど大体分かった
ありがとう
0311名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 22:58:24.38ID:t2Q9AOi10312名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:23:26.13ID:newEid77スレで本人が言ってた
0313名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:27:26.56ID:newEid77A氏は1年以上生存報告無し
791 名前:hal ◆j0Oon93KwY [sage] 投稿日:2010/09/21(火) 14:19:08 ID:f5nh8ZPP
お久しぶりです。新しい仕事に就いたためしばらく来れませんでした。
というか、ゆめ2っきの更新速度は相変わらずなようですね。ゆめ2っきって無限だなあ…といつも思わされます。
自分はまたしばらく来れなくなりそうなので、ここでhal制作物に関して何か問題、改善、追加したいところがあればご自由に改編してください。
自分としては全体的に殺風景すぎたり、中途半端なところがあったので、何か変えたいというところあれば全然OKです。
突然来ての唐突な申し出ですが、よろしくお願いします。
それでは。
本当でしたか
それはありがたい
Hal氏というと線画の世界でしたか
丁度よかった
こっちのマップも他のエリアから独立してる上に
扉部屋に入口がありながらもあまり行く機会のない場所だったから
弄りたかったんだわ ちょっと手加えとく
0315名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 01:40:44.98ID:A/o75UYA0316名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 03:58:35.07ID:J579UWDz0317名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 04:59:44.33ID:mvS11snS0318名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 06:34:13.06ID:B6w562GS部屋に個性というかキャラ、イベント配置はいいんじゃないかな
あんまり大掛かりに改変するなら1から新しいマップを作るほうがいいんじゃない?
0319名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 08:31:19.39ID:mR5z8MDAただエフェクト持ってたり使ってたりしなくても勝手に斬っちゃうとか
ベッド斬った後部屋から出られなくなるのが
なんかバグと紛らわしかったっていうのが
あの部屋を最後に見た一年ほど前の思い出
そこらへん仕様だってわかるようにハッキリさせたい
(斬る前に例のエフェクト切り替えアニメを表示させるとか)
駄目だったか?
0322名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 10:26:23.18ID:gTK1iJSfバグというか仕様?
0323名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 10:39:16.84ID:iZVygdpn学校みたいなのはどうなったんだ?カラスがいてその学校のドアが開けられない
不思議マップ 最近見ないから消えたのか…?
バイク乗ってる時に青汁さんに触ったら
徒歩レベルに移動速度を下げればいいのか
とりあえずやっておく
0325名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:17:30.01ID:TzSTM5cP0326名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:19:01.63ID:iZVygdpnいいんじゃないk…って思ったけどだめかな
忘れないうちに早く移動先を決めてしまいたいし
出来ればそうしたいんだが
生憎そのマップ知らない
どこにあるのかちょっと派生楽しむwikiのURLで教えてくれないか
というより学校なのに中は病院って。。
本当に作者が学校のつもりで作ったマップだったらそれは駄目かも
0328名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 11:48:02.81ID:A/o75UYA0329名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 12:45:38.80ID:tCxvDDe3710氏に許可を取るってことは710氏のマップにあるのか
というと学校ってのはID0066の道路脇の建物のことか?
井戸がどこにあるかはわからんが
0331名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:03:35.69ID:EHMdif3D大理石の世界→高速道路→配線→井戸の中→病院の外
0332名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:17:06.20ID:tCxvDDe3あ。。本当だいけないわこれ
ツクールでマップ移動イベント見ながら辿ろうと思ったが
マップの構造自体変わっていて無理だわ
井戸も見つからない
それとも物探し下手糞だからかな
0334名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:31:01.69ID:2dVnNKON仮設でどこか適当な繋ぎ部屋に繋いでおけばいいと思うよ
たとえば絵の通路とか、肉迷宮とか、チョコレート通路とか
双方向だと他人のマップに移動イベント置く羽目になるから
許可がいるんだと思うんだが
0336名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 13:52:43.53ID:k6RqXdfiなんだか何かあせってるように見えて心配だぜ、おまいさん。
無理スンナよ!根つめすぎて体調崩したりプレッシャーに押しつぶされたりしないように気楽にやろうぜ!
全力で支援する。何かあったら聞いてくれ、なるべく早くレスするよ。
なんだったら作るwikiトップに設置されてるチャットルームとかでやり取りしながら一緒に作ろうか?
本当にありがとう
ただ、チャト部屋が403でアクセスできないんだなあこれが
チャットなんてあったの知ったの今だけど
0338名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 14:34:10.28ID:R6fihjVL何のブラウザが必要なん
下調べもなく済まないんだがツクールからマップ見ると
病院の個室は一個しかなくてどのドアから入ったかを
認識して変化をつけているらしい
で、個室に変化をつけられるのはツクールの都合上
一番最後の廊下にあるドアから入れる部屋だけみたいだ
個室の一つ一つから他の場所に飛べるようにするには
別のマップを新しく作るしかないみたいだな
意外と面倒だこら
0341名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:08:48.74ID:2dVnNKON0342名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:36:05.74ID:k6RqXdfi成程、扉入るとスイッチして、変数によって中にキャラを呼び出してると。
…ふーむ、A_氏のマップは見た感じまだ使えるスペースがあるね…色々移動すれば新しく個室を作れるスキマはありそうだ
まぁいざとなったらマップ自体を拡張すればいいかな(現在のMAP0024のサイズは100×100)
マップ自体を拡張するのが無難だと思うんだが…
なんせそこらの調整が上手い人ならともかく
下手に詰めると廊下とか通ってても
画面端に他の部屋が入ってしまう…
一画面20歩戦法でシミュレーションすれば…
…と思ったが駄目か…それぞれのドアの移動先変えなきゃならん…
そんなに手間取ることしてると他のマップの整理に取り付けん…
0345名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 16:54:08.68ID:k6RqXdfiこのマップはループなしだから少しだけ楽かな。画面に入ってしまうのは調整してやらないといかんところだな…
間隔についてはMAP0171みたいなのとMAP0244みたいなのを参考にするといいと思う。
まぁ、気楽に気長に時間かけて「どこら辺までなら他の部屋が見えないか」って試すのが一番確実じゃあないかな
俺数学苦手だから こういう頭使ったマップ苦手だったんだが
どうにかなりそうだ
0347名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:06:38.64ID:k6RqXdfi面倒だからここにくるのだ、適当にそこいらのチャットルーム借りてきた
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=yume2kki0map
↑(おまじないで消したので、URLに入力するときはttpの前にhつけてくれ。)
0348名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:23:06.39ID:k6RqXdfi0349名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:41:05.88ID:1wwccMsO★せいふく★が欲しいんだけど…どこにあるのかな?
やっぱりその入れない部屋かな…?
0350名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 17:45:28.15ID:DhfGhxEE地下の教室の左に道があってその先が制服だった気がする
俺は道の前に四角い物体があって通れないと思い込んでた
0351名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:15:30.08ID:zIOXzTf10352名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:33:24.66ID:1wwccMsOせいふく取れた!ありがとう350愛してる!
私も通れないと思いこんでたみたいだ。
ED1と2見たけど、やっぱり泣きそうになった。
ハッピーエンドほしいな
0353名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:51:22.59ID:Kytb0xmbああ…次はED3だ…
あとメール欄にsageって入れといた方が良いよ
0354名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 18:55:55.45ID:hi2njNap多分そこが最深部
ちなみに、裏学校で色々試した結果最初の通路から追いかけられつつ一つドア通った先の部屋は
階段入らず先に進んでも行き止まりだった
階段入って更に追いかけられつつドアを更に通った先では、途中でさびつき似の怪物出てくる部屋は
ドアに入れなかった。更に刺青くんがいる部屋スルーして進んでみたが先のドアは全て机で通行止めだった
結果的にあそこは一方通行みたいだ
0355名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 19:45:24.39ID:1wwccMsO>>353
あ…ごめんなさい
アドバイス有難う。
ED3……エフェクト全捨てでフロウ世界まわるのか…
怖いながらもwktkするわ
前々から思うんだけど改めて、.flowは凝ってるなぁ…
0356名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:00:57.68ID:5ibEdo8i0357名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:07:12.87ID:iZVygdpnこれはwktkせずにはいられない
伸びてるっていうより俺が一方的にレス求めて
連投し続けているようなものですけど
0359名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:24:47.11ID:Kytb0xmb0360名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:50:06.17ID:zIOXzTf1有難う、三回頑張ったけどとにかく怖くて
うんこむれそうになったから検証投げたよ、尊敬する
0361名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:10:27.80ID:hi2njNapさびつき似の怪物さんが地形上手い具合に(ドアや謎物体)に引っかかって
足止めされてたから、一つ目のドアの先とか刺青くんいる先には行けたんだよね
さび似怪物が横から出てくるドアは、何か運良くかわして入ろうとするとこまでは行けた
でも、裏学校のさび似怪物が最初に出てくるフロアで右に行った場所と
階段下りた跡でさび似の怪物が階段以外の方向から出てくる所は行けてないんだよねぇ
・・・怪物の配置的に無理臭いんだけどね。なんかあるのかな
0362kuraud ◆rJpuSccbhc
2011/06/05(日) 00:24:08.73ID:5z23YYeEとりあえず上下は8か9マス、左右は10か11マスほどあれば見えなくなりますよー
(画面に入るのが縦15マス、横20マスです)
インパクトが薄くなりますが、家具などをキャラチップとして表示させるのも良いかなと。
あと、710氏の井戸は1ヶ月ほど前に消されてしまいました。
A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず・・・。
病院個室は大体完成した
>A氏の病院へ繋げようと作ったらしいですが、繋げる事ができず
病院に繋げようとしてたのか…まあ消えたんなら仕方ない
・8/6に半年ルールが確定されることを前提に墓・病院エリアは改変済み
・現在作者から改変許可が出ているのはHAL氏のマップ全般と
Dedp氏の正体不明 (map0134,0135) 以外全般
アップロードは8/6以降になるということで
それまでにはチェーンソー周りのマップを整理しようかと
0365名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 04:49:42.15ID:ggMOll8n8/6じゃなくて6/8だった
前から何度も間違えそうになってたが遂にやっちまったなこれ
0368名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:56:08.54ID:oWA+5Y/k記憶をたどって探したから全部じゃないかも
ダム(054)
地下洞窟(072)公園、公園裏
レンガ小道(149)
和室(153)154 ルーシアテントのピエロから
血生臭(233)道マップきしゃー顔から
Boken(231)道マップきしゃー顔から
こんな感じ?
0369名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:04:15.90ID:oWA+5Y/k>>367
あと頼みたいんことがあるんだけど、
自分も病院からのリンクを作りたいと思って準備をしているから、
出来れば病院内にリンクに使える(自由にいじっていい)部屋を
用意してくれると嬉しい
0370名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:06:58.31ID:g3jeBa+Jおおありがとうございます
メモっておきます
まとめwikiの落書きページの豆知識
役立ち杉ワロタ 全然知らなかったこれ
0371名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:12:38.19ID:g3jeBa+Jうーんどうすればいいかな
空き部屋なら1,2個余ってるが
廊下もう一本増やしておくか?
370,371のコテ忘れてた
俺含む製作者たちが魔女を色んなところに置けるように
>>368のリストを加筆修正して
Documentフォルダに置いておくことにするけどいいよな
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