【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 23:23:56.18ID:PB9baChqShootingGameBuilder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
http://twitter.com/StgBuilder
SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291426535/
0868名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 03:46:17.07ID:w3p8pLVf描画パネルのエフェクトにUVスクロールがあるよ。
0869名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 03:57:23.38ID:P/t9IipRスコアとか自作し始めるとハイスコアやステージ別スコア集計などもできて便利だけど
スコアランキングつくろうと思うと大変だなこれ…
記録複数保持しつつスコア順に並べ替えとか頭フットーしそう…
0870名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 04:48:48.03ID:w3p8pLVf全く同じ事やってるひとがいたw
大変だけど、一度作ったスクリプトや経験は別作品でも使える。
0871名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 22:03:47.31ID:nZZ7wurn0872名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 02:59:07.55ID:WFZKhOC5数値ごとにエフェクト設定するという発想が何故か抜けてた。ありがとう
0873名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 05:05:30.26ID:Hicz5OM80874名前は開発中のものです。
2011/10/22(土) 22:52:19.68ID:KFvZDbdT0875名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 16:55:22.51ID:Y253dHAs恐らく、パターンリストを組み替えても判定リストが組み替えられていないバグ?
検証よろしく。
0876名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 17:04:30.43ID:Y253dHAsデータがめちゃめちゃになって修正できなくなるかもしれないので、
コピーするか壊れてもいいデータで確認してください。
0877名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 17:10:37.54ID:Y253dHAs「スプライト編集のパターン番号や当たり判定の順番を入れ替えれるように」
で当たり判定が狂うのを確認。
もしかして....おいらがわるいのかw
0878名前は開発中のものです。
2011/10/23(日) 22:41:07.65ID:KWr95XdD0879名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 00:11:07.26ID:bR6oeuUk0880名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 01:17:40.06ID:XuK6D7OF練習すれば、少しづつ進めるようにはなる。
0881名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 02:55:52.51ID:FhmxFiPs0882名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 21:00:12.53ID:bdKWxtcBかつてグラVとかクリアしてたけどもう無理だわ
0883名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 21:20:12.06ID:T8XbJGZzあのパターン作り一からとかもう無理だわwww
0884名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 21:43:16.94ID:FLFHYdSI0885名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 22:06:34.54ID:iSs+dVFh0886名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 22:33:54.91ID:O97RZ1c8作者が言うなら間違いないな
…って、なんでやねん!
0887名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 23:24:11.11ID:OQ/jb45W0888SB ◆.if.Xu7A6c
2011/10/27(木) 00:22:14.35ID:oa2VjWn/スプライト編集でパターン番号の順番を入れ替えても当たり判定が入れ替わって無かったバグを修正
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
0889名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 15:40:17.07ID:oxWlhsYW難易度よくわからんようになるので
製作者が言う簡単は当てにならなさ過ぎる
0890名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 15:55:12.00ID:KcEFNwtaテスターに頼まないでバランス調整したのは大抵難しい
バランス調整も何もない奴も多いけどw
0891名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 22:58:03.23ID:W50ZsUZ7乙です
0892名前は開発中のものです。
2011/10/27(木) 23:04:21.36ID:M8XqBIC10893名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 10:36:31.17ID:QYeG3Pmiが、他が異常なだけでこれも十分に難しいっていうねw
0894名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 14:22:56.49ID:vFH+fO4M0895名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 17:30:20.03ID:4DY/b3XJ0896名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 18:29:26.19ID:e4wGggd4俺には激ムズでどっちも三ボスが限界w
二ボスから本気で殺しにくるのはちょっとなあw
らじおぞんでみたいな、上手い人しかやりこめないプレイヤーを選ぶゲームと思った。
0897名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 20:51:48.97ID:92Iv4Vtb0898名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 21:17:38.89ID:v8G+ATlNコンテニュー数が少ないから何度もトライしてクリアした覚えがある
自分のゲームもコンテニュー数少なくした方が何度もプレイしてもらえるんだろうかと悩む
0899名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 23:31:24.34ID:/D8t16cD演出とかで目を見張るとこがあって先に進みたいんだけど
ヌルゲーマーにはきつい…
0900名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 01:22:50.32ID:4aleRPmSそんな言い訳はききたくないぜ。
俺もおっさんだし。
0901名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 01:48:11.36ID:L8KhY9KV真の恐怖は5面…
0902名前は開発中のものです。
2011/10/29(土) 07:08:49.02ID:lSCcmH2A更新乙です
怒涛の更新すげえ
0903名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 01:48:06.80ID:ubfXyfr80904名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 05:45:23.64ID:qLmR5y9j0905名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 08:32:42.54ID:8VBJJYCZ対策
0906名前は開発中のものです。
2011/10/30(日) 14:07:37.53ID:cNuFRUW33点バースト?
0907名前は開発中のものです。
2011/10/31(月) 23:20:05.83ID:wr0fXjbJはてさてどの猛者が先陣を切ることやら…
0908名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 01:31:55.76ID:8771LBHO0909名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 03:13:11.72ID:Ry0M0RZp追い込み以上に色々実装してたらキリが無い・・・w
当初の予想を超えて大変だー
0910名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 08:08:26.63ID:MJ9bKNc30911名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 09:20:19.84ID:aur75GDU0912名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 16:56:05.38ID:awAqBHHz0913名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 19:01:52.57ID:wR1yO9st面白いと思って書いたのですか?
0914名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 20:38:33.28ID:F4RBJjYa島本町の学校で暴力やいじめを受け続けて、心も身体も
壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
僕をイジメた生徒や教師の名前をここで書きたいけど、
そんなことしたら殺されて、天王山に埋められるかもしれ
へん。それで誰にも発見されへんかったら、永久に行方不明のままや。
0915名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 20:38:56.81ID:8771LBHOゴミデータ多くてやたら重かったりで出したくても出せないんだよな
0916名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 00:10:59.78ID:GTPowf3xリスクよりリターンの方が絶対多い。
一人で作ってると見失うものが多すぎる。
0917名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 00:19:20.12ID:W1/2b0kn同人ゲームとして売れるレベルになるの
それともあくまで個人用
本格的にやりたいならDXで作らないといけない?
0918名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 00:41:29.75ID:GTPowf3x同人でそれなりの数が売れるかどうかは正直言って使用者の腕次第だろうね。
0919名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 01:30:37.69ID:WZuws5aQ売ろうと思ったら画面から漂うSBの雰囲気を消せないと無理だと思う
オリジナルでレイアウト組むくらいはして欲しい
0920名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 11:14:00.96ID:xwLhPEWIでも逆に言えばそこさえ変えればほとんど障害は無くなると思う
0921名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 12:53:10.57ID:kilRqWYHこのツールで東方を再現しようと思えば可能?
0922名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 13:11:37.66ID:h9bvx/II0923名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 14:13:04.44ID:VmQpEkf00924名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 16:50:32.46ID:8XRRWHxLプログラミングなんか覚えなくても
そこそこのゲームができる?
0925名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 17:22:58.18ID:iAyx1TU2PS2レベルとかのは作れない
まあ同人レベルまでってとこだね
0926名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 17:23:30.57ID:bvSeU5Wn変数とかマルチタスクとか鬼門ですな
言語覚えるよりは楽だけどね
0927名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 17:28:36.51ID:ueBMq0Cd0928名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 17:42:14.29ID:ySXN1Eskそういう心構えだと無理かもしれない
0929名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 18:47:32.58ID:TD9YurdI0930名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 18:53:05.63ID:MWCsiqpkそうじゃないんなら、SBでのんびりやるか、他のツールを探すしかない。
まあ、SBでどこまで出来るのか自分で色々弄りながら作るのも、いいヒマつぶしになるけどね。
0931名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 19:20:17.42ID:VmQpEkf0ファミコンレベルは低スペックでもおk
PS3レベルになると環境もそれ相応のものが要求される
0932名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 21:51:44.06ID:P6LAkmsS0933名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 22:07:03.71ID:3MhQ0HiA0934名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 22:34:24.24ID:SLaGkcym0935名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 22:41:34.67ID:xwLhPEWI天災シューティング
0936名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 23:02:02.77ID:ueBMq0Cd最新verなんだけどなんか見落としてるかな
0937名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 23:10:08.52ID:80gxpb+v過去ログを見たら低解像度だとフルスクリーンに出来ないとあったのですが今も変わらないのでしょうか?
0938名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 23:20:49.46ID:ueBMq0Cd0939名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 23:21:46.33ID:iAyx1TU20940名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 23:55:38.56ID:B1fbtQjg0941名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 00:18:33.19ID:FHtkue0G0942名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 00:46:36.94ID:7GirdSBEなまじ簡単だから皆一人で作ろうとするんだよな。
例えばシステムが面白くてもビジュアルが残念とかその逆とか結構あるわけで
好きな制作者にラブコールして一緒にヤらないか打診するのもアリだと思う。
ということでおまえら結婚してしまえ!
0943名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 00:54:40.78ID:7GirdSBEなんとなく罪と罰みたいなのを想像した。
マウスSTGならありかもしれない。
0944名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 01:08:12.20ID:82Wz0ADHローカル変数で設定できる新機能は未だですか…><
0945名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 05:59:20.41ID:JNTzu2MZ苦労する俺カコイイという何か勘違いしてる基地外連中がウザいからどうせ仲間割れして終わりだ
0946名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 09:08:19.18ID:7GirdSBEまあ、相性がいいかどうかなんてオチンポ突っ込んでみないとわからないからな。
仮に病気持ちでも愛があればなんとかなる…ならないかw
0947名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 10:58:11.80ID:iyaTfcAz絵にしろプログラムにしろ、技術がない人ほど「くち」を使ってくる。
文章や簡易絵で論理的に納得のいく説明ならまだわかるけど、
単純に自分の我を通すのに必死な場合がほとんどだから、ほぼケンカになる。
絵、曲、プログラムという風に分担を分けても罵り合いになるときはなる。
グループでやるなら、作品に口を出さない人事管理者が必要。
0948名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 11:25:54.73ID:7GirdSBEクヲリティの話が出てたからグループ開発の話題を振ってみたんだが
やりたいようにやるには個人で気長に
短期間ですごいの作りたければストレス溜めながらグループでって感じか
0949名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 11:27:30.39ID:iyaTfcAzついでにシステム変数の0〜255もローカル変数でなんとかw
「ゲ終後保フ」の255全部リセットして再設定するスクリプトがもうね....
テトリスがSBに見えるぐらいつらい。
0950名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 11:49:33.60ID:iyaTfcAzグループでやるときのコツは、管理者がメンバーに報酬を渡すのが一番。
「お金を前払い後払いするから言うこと聞け。」っていう。
年功序列でもお金でも先輩後輩でも兄弟でも何でもいいから
上下関係がはっきりしてないと、まとまるのは厳しい。
結局、お金がてっとりばやいかな.....シリアナでいいひとはいいかも?ww
ただし、管理者が我を通すだけだと、ただの「ワンマン経営者」になっちゃって崩壊。
0951名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:00:04.86ID:iyaTfcAzやばい....誰か新スレつくって〜
0952名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:00:41.90ID:6NIPiCrP0953名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:03:02.59ID:6NIPiCrPhttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320289326/
ただいま
0954名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:09:20.30ID:7GirdSBE上下関係というのは眼から鱗だな。
成功してそうなサークルってプロ意識の高そうな人多いから
リーダーがマネジメントをできているってことか。
相性の話は暗喩だから俺がシリアナに突っ込みたいわけではないw
0955名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:13:21.86ID:uSY2S/wh後は信頼関係も必要
どっかの自称プロデューサー()のようにならない事が大事
0956名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:33:08.86ID:7GirdSBEそういうのはある程度人格者じゃないとみんなついてこないよな。
俺には無理だわw
個人制作が多い理由がわかってきたような気がする。
0957名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 12:34:07.12ID:1+Y3kKkx0958名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 16:03:23.44ID:7GirdSBEあれを見てるとグループ制作には憧れる。
0959名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 18:21:49.47ID:MweyEz8W0960名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 18:27:29.27ID:hCghD7qN0961名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 20:55:50.33ID:uSY2S/wh後は限定公開して意見求めるのもありかもしれないですね
0962名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 21:21:26.23ID:7R3sbujeフリーと製品の違いってどこなんだろうって思ってしまう
0963名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 21:46:02.53ID:7GirdSBEフリーで多くの人に遊んでもらうか
ガチでその作品をやりたい人に金払って買ってもらうか
0964名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 01:22:39.91ID:Y9dK80rj愛
だろうな。。。w
0965名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 12:24:16.52ID:JMp/nQpO越えちゃうことも可能性としては無くも無い
0966名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 16:37:04.27ID:vL3fYve4とにかく数作ってみたほうがいいんだろうか
0967名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 16:59:30.61ID:g98Yt7a5フリーが多いんだよな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。