【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
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0001名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 23:23:56.18ID:PB9baChqShootingGameBuilder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
http://twitter.com/StgBuilder
SHOOTINGGAMEDEVELOPERUPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404
前スレ
SB】Shooting Game Builder ver11【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291426535/
0002729
2011/05/04(水) 00:28:06.10ID:ZydH82rE0003名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 00:55:37.10ID:7hvR6nxE0004名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 00:58:28.07ID:KsgvJD9U0005名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 04:01:02.48ID:KAVEjVlO敵が撃った弾はずっと親と同じ座標で移動するのでしょうか?
出来れば、撃ったその場で最後まで移動する弾を作りたいのですが…
0006名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 04:04:40.38ID:KAVEjVlO無駄レスすみません
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2011/05/04(水) 11:23:47.40ID:nyAXAGyE音楽効果音のボリュームが設定したものより大きめに鳴る気がします
一応報告までに
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2011/05/04(水) 13:43:02.38ID:Zxo7fYT/開始点と終了点の座標・角度・縮尺を設定して、その間を指定フレーム数でアニメーションさせる感じになるのかな?
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2011/05/04(水) 18:32:07.75ID:h99zxLCS入ってしまうのはやめてもらいたい
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2011/05/05(木) 08:42:10.61ID:8vXqPmlY3Dは、モデリング、ライティング・シェーディング、カメラワークが命
MMEとかは対応できれば、エフェクトとして役立つと思うけどな
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2011/05/05(木) 09:21:54.67ID:HDNE+GmG0012名前は開発中のものです。
2011/05/05(木) 11:41:32.77ID:TLIXwAgH0013名前は開発中のものです。
2011/05/05(木) 12:32:38.33ID:ddqXMCWi0014名前は開発中のものです。
2011/05/05(木) 19:59:43.16ID:bPwVwDLE実装に対するコスト、時間を考えているのかね
0015名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 08:10:30.77ID:a2VpjzL50016名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 08:28:26.22ID:s7XOkzGSSB ver.1.00からラベリングし直しでスタートです。
0017名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 09:45:23.45ID:a2VpjzL5すげぇ!
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