【3Dゲームエンジン】Unity 3
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0770名前は開発中のものです。
2011/07/17(日) 01:52:56.83ID:5EZS6+Swunity標準のcube等なら大丈夫なんですが、blenderなんかで作ったオブジェ(Mesh Collider)同士だと接触したときに素通りしてしまって、衝突判定とかどうやってすればいいんでしょうか?
convexて項目をチェックすると干渉するんだけど、 コ の形した物体なのに □ みたいになってしまいます。
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