【3Dゲームエンジン】Unity 3
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0578名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 13:03:43.46ID:B62n6DtFでもコリジョンとトリガの意味がわかれば、あとはプレハブ化して量産できるってことと、C#を使いこなすって事で行けそうだな。
GUIの表示も多分、その内に上手くできるだろう。やっと企画に入れるわ。UnrealUDKで苦労したこの2ヶ月はなんだったのか。
さっさとこっち来ればよかったな。
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