【3Dゲームエンジン】Unity 3
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0484名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 23:24:51.86ID:kWQ0ukbw出力された後に書き換えるのではなくて、
csprojファイルが出力された時点でカスタマイズしたいのです。
実は一度書き換えたら、Sync MonoDevelop ProjectしてもDefineConstantsは書き換えたまま
とかでもいいんですけど、たまに元に戻ってコンパイルエラーとかは避けたいな。
と思ってます。
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