【3Dゲームエンジン】Unity 3
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0383名前は開発中のものです。
2011/06/11(土) 22:53:53.62ID:PjxCnGYB使われる側はStandard Assets、Pluginsとかフォルダの中に入れて、明示的に先にコンパイルさせる必要がある。
だったかな?
自分はC#しか使わないのでよく知りませんけどね。
http://www.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/ScriptReference/index.Script_compilation_28Advanced29.html
これで大丈夫でしょうか?
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