トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
345KB
【3Dゲームエンジン】Unity 3
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0330
名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 00:58:38.37
ID:QCDcK2+Y
よくわかんねーけど
進行方向(XZ平面)へ進むから悪いんじゃねぇか?
進行方向先の着地地点の高度(Y)を求めて
進行方向先(高度込み)−現在地で傾斜を考慮したベクトルだせば跳ねないんじゃね?
とかやってもみないのにテキトーに言ってみるウンコ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています