ボタンにTexture2Dの画像使いたいんだけど、GUI.Button(rect,texture)ってしても画像が中央に表示されるだけで広がってくれない
画像はインポートするときにTextureじゃなくてGUIにしてるんだけど、
どうも元の画像のサイズぴったりに描写されてるみたい

rectで指定したサイズ通りに拡大して描写する方法ってないでしょうか?