>>125
Unity公式サイトにかいてあるじゃんかよー
ttp://unity3d.com/unity/licenses

>>129
JavaScriptだとこう
事前条件:自前のスクリプトを貼り付けただけのGameObjectの階層表示での名前がユニーク(例だと"SomeObject")
     スクリプトの名前をSomeScriptとして

var scriptRef: SomeScript;
function Awake() {
  var gameObject : GameObject;
  gameObject = GameObject.find("SomeObject");    // オブジェクトのツリーからご本尊ひっぱりだす
  scriptRef = go.GetComponent("SomeScript");     // それにはっついてるスクリプト名のC#インスタンスを引き出す
}

こんなの