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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 03:19:52.63ID:1ovquEfi
PC版RPGツクールの「製作技術的な話題」を扱うスレッドです。
それ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。

【注意】
 −基本的にsage進行で。

 −質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
   また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
   どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
   ※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。

 −自分本位な質問は慎むこと。
   「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
   質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
   「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
   過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
   あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。

 −まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
   言うまでもないことですが、荒らしや煽り・タナ厨・サガベは放置です。

 −次スレは>>980が建てること。

前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
0196名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 19:46:08.14ID:X3/sAXaM
RGSSで何かしてみたいと思いrubyを勉強し始めようかと思ったのですが
rubyってバージョンによって文法が異なってるのですね、1.8と1.9
RGSSはどちらに準拠しているのでしょうか? XPとかVXの発売日を考えると古いほうなのだろうか
1.8の方が情報とか書籍は現時点で充実しているようだけど、サポート打ち切りとかそういう話を聞いて若干悩ましいです
0197名前は開発中のものです。2011/11/09(水) 22:46:54.98ID:+h6WTmVP
1.8.1

一応1.8の中でもいろいろあるんだけどねっつーか少しはググれ
サポート打ち切られようがなんだろうがRGSSのベースが1.8なのは変わらんよ?だって組み込まれてるんだからな
0198名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 02:18:28.35ID:Mv2Ga1FY
http://tkool.jp/products/rpgvxace/index.html
みな見事に無反応だがちょっと前に公式更新してる。

xna対応は無しになったんかのう・・・
0199名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 20:36:33.80ID:ZQ1GKMfb
>>198
解像度も変更なしか…
キャラ生成は便利そうだけど
0200名前は開発中のものです。2011/11/10(木) 21:41:24.45ID:ZFc0wGGK
新しいツクールでもないし上級者向けでもなく

マップが作れないやつでもたくさん完成マップが素材としてついているよ
絵にかけないやつでもキャラも生成でキャラグラを作れるよ
スクリプトがさっぱり判らなくても戦闘数式くらいなら弄れるようになったよ
マップの素材を切り張り加工して上手くやりくりできないヤツでも
マップ素材をいくらでもぶち込んで工夫せずとも好きに使えるようになったよ

見たいな感じのVX Aceと名乗っていても実際はVX Easy
より初心者向や怠け者でも何とかなる仕様に変更されただけだからな
0201名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 02:01:42.37ID:33ZcE4av
新しいツクールVXkAceは
退化した人々にもカスRPGどんどん組める
0202名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 02:59:52.88ID:5kyONBG2
変えたい部分だけ作ればいいんだからいいじゃん。
0203名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 12:50:12.70ID:GtpFTCeI
>>202
海老社員様監視お疲れ様です^^
0204名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 15:32:14.71ID:j7OXADt6
しかし、名前も内容も単なる追加版の割りに引き継ぎもなく
おまけにオリジナルより高いって、良くわからん戦略だなぁ・・・
0205名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 15:45:11.39ID:JyCReetY
2000みたく開口が広がるのは良いことだと思うがな
俺様上級者だから(藁)みたいな人は
ツクールなんかに頼らないで自前でプログラム言語駆使して
好きなように思う存分作ればいいんじゃない?
0206名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 15:53:46.50ID:14uDwN1u
社員乙って言われちゃうよ?
0207名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 17:23:33.50ID:xKzb3mKT
>>205
変更内容や間口を広げる戦略のことを悪いって言ってるんじゃなく
コレを上級者版とか言って売り出すのが卑怯臭い

購買者の10人に9人は完成すらしないそうだからな
こういうEazyに完成に近づける追加要素は商業戦略的には正しい
結局高いとか文句いいながら買ってしまうやつは多いだろし
欲しくないヤツは値段に文句なんかいわない

さらにさらに初心者向けですよーではなく
上級者向けって銘打つ事でエタナナラーのプライドも満足させる

上級者→なら言語で作れって言うやつは逆に何もわかってないヤツだよ
プログラム言語だけですべてが成り立ってるわけじゃないし
言語で作る場合もマップエディタやデータベース管理用のツールを
結局作らなきゃならない場合すらある
言語に熟達していても、融通は利くが必ずしも効率的なわけじゃない。
0208名前は開発中のものです。2011/11/11(金) 18:11:46.92ID:5kyONBG2
機能が増えてスクリプトのややこしさはUPしたんじゃなかろうか
0209名前は開発中のものです。2011/11/13(日) 01:52:46.16ID:pU5oBqPk

■ WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作 SmokingWOLF 著 ■

・2011年11月16日発売 A5判 256ページ [CD-ROM付] 価格 \2,415(本体 \2,300)

≪簡単にゲーム制作ができる無料ソフト!≫

 「WOLF RPGエディター」(通称「ウディタ」)は、原始的な処理からなる「イベント・コマンド」と、
 データの集まりである「データベース」を利用して、自由にゲーム・システム作りができるのが特徴です。
 ですから、プログラミングができない人でも、比較的簡単に「RPG」(ロールプレイングゲーム)を作ることができます。

 添付CD-ROMには、「WOLF RPGエディター本体」「画像・音声素材」を収録。すぐに自作のRPGを作ることができます。

■ 主な内容 ■

・第1部 基本システムで短編RPGを作る
・第2部 基礎知識
・第3部 システム自作テクニック

■ 添付CD-ROM for Windows ■

・WOLF RPGエディター ・本書素材ファイル 収録

http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1641-4
0210名前は開発中のものです。2011/11/13(日) 07:29:39.04ID:rKg9utC9
あなただけのウルファール
逢ってみませんか?
この本さえあれば
誰でもRPGを作る事ができる
ウディタ最新本
WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作
0211名前は開発中のものです。2011/11/13(日) 12:11:19.34ID:AI2gtc+2
そういや結局ウディタは手付かずだったなー
今度弄ってみるか
0212名前は開発中のものです。2011/11/19(土) 04:46:41.29ID:ejQneUik
>OS:MicrosoftR WindowsR XP / Vista / 7 日本語版
>DirectXのバージョンは、Windows XP以降のOSに標準搭載されているもので問題ありません
つー事はDX8を使ってる?
それじゃWinXPの人はウィンドウモードじゃティアリング起きるな・・・
DX9ならウィンドウモードでも垂直同期取れるのに・・・
0213名前は開発中のものです。2011/11/20(日) 23:14:06.18ID:IukBeJKP
今VXのRGSSをいじってるんだけど戦闘アニメーションを表示させる命令文が見つからない
SEならこんな感じの→Audio.se_play("Audio/SE/Damage1", 80, 100)
で、同様にアニメを表示させる一文が知りたいんです。もう探し疲れましたどなたか教えてください!
0214名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 05:28:50.01ID:LusDv50A
ファミコン風マップチップ開発中
http://loda.jp/vip2ch/?id=3246.jpg
0215名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 06:00:04.91ID:Izpbu3Ic
マップチップって開発じゃなく描くだけだろ?
0216名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 09:19:40.10ID:M+mdBunh
ファミコンでも単色の草原ってそうそうないぞ。
色数が少ないだけで、ちゃんと模様が入ってる。
0217名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 12:45:38.77ID:GBYP+6wn
ファミコン風()レトロ風()
今時ショッボイ画面を有難がってるのは思い出補正のかかったオッサンだけだろ
0218名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 13:16:52.36ID:MxWNGf9U
まぁフルカラー系のドット絵のほとんどは配色バランスがちゃんと管理されてなくて
不用意に使うと、どこかしまりのない三流ゲーっぽい画面になりがちだから
ファミコン風にした方が客の目引けるってのは確実にあるよ。
0219名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 14:16:24.15ID:yyxm/7Ew
質問です
DLしたゲームフォルダに直接RTPを入れて遊ぶことは出来ますか?
RTPの置き場所はProgramFiles以下じゃないとだめ?
USBに保存して持ち出したりとかしたいんですが
0220名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 14:33:39.98ID:m9Hszm8m
>>219
たぶん大丈夫
0221名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 19:00:52.30ID:Izpbu3Ic
>>219
ただ直下にRTPを置いても動かない、それぞれのしかるべきフォルダにRTPの素材を入れる
これは2000〜VXまで共通

2000&2003の場合
RPG_RT.iniを開き最後に一行FullPackageFlag=1を追加する必要がある

XPの場合
Game.iniを開き5行目のRTP1=standardをRTP1=に書き変える
そして2行目のLibrary=RGSS103J.dll
Library=以降に書いてあるdllをGame.iniと同じフォルダに入れておくことが必要

VXの場合
Game.iniを開き2行目のRTP=RPGVXをRTP=に書き変える
そして3行目のLibrary=RGSS200J.dll
Library=以降に書いてあるdllをGame.iniと同じフォルダに入れておくことが必要
0222氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk 2011/11/22(火) 19:29:35.28ID:LfXpd2PN
ゆめにっきって音が鳴る床が敷き詰めてあるけど
イベントって1個ずつしかコピペ貼り付け出来ないよね?
あれ相当手間だと思うんだけど
02232192011/11/23(水) 19:05:55.06ID:Ay+I5eDB
遅くなってすみません
丁寧に教えてくださってありがとうございました!感謝です
0224名前は開発中のものです。2011/11/25(金) 22:04:38.44ID:b+4SPDLF
なんか専ブラだと見れないんだけど
0225名前は開発中のものです。2011/11/26(土) 17:35:39.71ID:7Azc1//i
何がだよ
0226氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk 2011/11/26(土) 21:55:31.20ID:bVcZ7XyB
ふぅ・・・一応『帷ノ世界』のリメイク完成した。
今はベクターの申請待ちの間にバグチェックだ。
リメイク作業始めてからニコニコ動画で色んなツクールのプレイ動画を観てるんだけど
リメイクが完成した今日、『平成ピストルショウ』に出逢ったのは何の因縁だろうか。
俺はこの作者のぱるん氏が去年の9月に飛び降り自殺していることが悲しくてしかたがない。
プレイ動画を見ると、まるで俺の分身のようにやりたいことが同じだったが、俺にはない魅力も持っていた。
ほんとこういうすれ違いは悲しい。
0227氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk 2011/11/26(土) 23:35:44.80ID:bVcZ7XyB
週末だから申請遅れそうな雰囲気・・・
ぱるんさんのお父さんにメールを送った
まだ届くだろうか
0228名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 01:32:55.82ID:BYWZB4m3
たぶん過去にNGに設定した何かのせいだろう
俺もレス番がたくさん抜けてる
0229名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 01:39:27.93ID:easa6blU
>>224からそれを読み取るのは若干すごすぎないか?
0230名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 01:47:43.10ID:BYWZB4m3
他に見当がつかないし俺も1週間前くらいからスレ番が飛んでるところがあるからさ
0231名前は開発中のものです。2011/11/27(日) 17:05:38.24ID:easa6blU
スレ番は飛ばねえだろwww

雑談だけしてるのもよくないなw
素材公開してて、Aceに向けて対応の計画立ててる人ってる?
俺XPしか持ってないからVXにすら対応できてないけど
中には二つ用意したりどちらでも使えるようにしてたりする人がいてすげえなって思うわ
0232氷上鳥 ◆n7YWDDtkCQ 2011/11/29(火) 00:15:31.29ID:D+Vlzh7b
なんかヴェクター、色々と登録が必要でめんどくなってるね
しかもメンテって
ふりーむで公開するかも
0233名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 04:32:13.52ID:ykQUD/ia
>>231
スレ番じゃなくレス番だな
Aceの素材は基本的にVXのものと規格は同じらしい
逆に同じと言う事はあのマップエディタのウンコ仕様が大きく改善される事も望めない
0234名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 20:30:34.97ID:65AhBQbg
>>233
ごめんwRGSSの話ですww
サイトしか見たことないんだけど、マップはVXとかわらないっぽいね
マップエディタがXPでイベントコマンドが200X〜VXの統合かつRGSS搭載って感じのツクールが出ればXP投げ捨ててでも買うんだけどなあ
0235氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk 2011/11/29(火) 21:52:18.17ID:D+Vlzh7b
2003年にコンパク銅賞受賞した『帷ノ世界』の作り直しを斧にアップしました。
よろしくお願いします。
http://www1.axfc.net/uploader/B/so/96296
0236氷上鳥 ◆qbgfIG4JPk 2011/11/30(水) 08:28:20.39ID:RaI82Dto
若干の修正をしたのと、dgcaを使用して圧縮したので容量35Mほど小さくなりました。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/100195
0237名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 04:47:20.60ID:YR1vIbmW
>>214

>>216の指摘に加え、
ファミコン風とは、そのマップの存在(主人公・キャラ・地形その他)全ての合計が255色以内であり、
さらに突き詰めるのであれば、一つのマップ内に複数の場所(町やダンジョン等)を設定しなくてはならないから、
むしろかなり難しいぞ。

>>217
容量を詰めに詰めたショボさの究極を目指すのも、一つの道だと思うぞ。
0238名前は開発中のものです。2011/12/01(木) 08:07:31.82ID:bTocUZVz
>>237
ファミコンは256色じゃねーよ52色パレット中25色までしか同時発色できのがファミコンだ
だから基本素材1個単位では4〜16色程度に抑えないとまったくFC風にならん
256色だと雰囲気的にはPCエンジンやスーファミに近い印象の画面になる

しったかはやめとけ
0239名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 06:43:17.48ID:og3sZ9rm
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/vxace_trial.html
RPGツクールVX Ace体験版
0240名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 13:09:24.42ID:G7zD+FPv
256色ってどんな勘違いなんだ
どう考えても現物見てもそんなに使ってないだろ
0241名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 16:50:00.37ID:RRqC4PPY
>さらに突き詰めるのであれば、一つのマップ内に複数の場所(町やダンジョン等)を設定しなくてはならない
ここも何が言いたいのかよくわかりません
0242名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 10:43:39.40ID:oYHw/Rpw
今やファミコン風ってと広義なら
レトロっぽいグラフィックと簡素なマップであれば当てはまりはするだろうかね
0243名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 11:26:42.62ID:ujiDlW6k
レトロゲーとファミコン風はまた別物、レトロゲーの中に狭義として存在するからわざわざFC風って言われるんだよ
レトロっぽいグラフィックと簡素なマップでも30秒勇者なんかはあまりFC風とは言われないしな

それにFCのRPGはグラフィックこそ簡素だがマップ構造は今のゲームと比べても簡素ではないよ
広義で捕らえようとか、その定義を自分のFCで遊んだ時代の敬虔でなく他人に求めるようじゃ
恐らくファミコンテイストのゲームは作れない、狭義でくくられたレトロゲーっていうのは
わかる人たちの間の思い出の共有的な部分も大きいからな、経験していない世代には難しく
それを懐古趣味とか思う奴には無理だろう
0244名前は開発中のものです。2011/12/04(日) 14:25:03.68ID:d/AFuWTf
僕の大好きなファミコンゲーの話はブログかツイッターでやれ
0245名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 01:40:39.64ID:NO2O2tmq
体験版のヘルプ見たけどRGSS3はRuby1.9らしいな
0246名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 09:35:28.85ID:HJFl1ztc
Ruby1.91で高速化と省メモリ化が計られたからちょっとは軽くなるといいね
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