DXライブラリ 総合スレッド その8
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0802名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 18:19:43.25ID:h4TaAt5Hそれ以前に、せっかくメモリに確保したハンドルを使いまわししないで
新たに同じ画像を読むというのが、どうしてそういう処理するのか理解できん
ゲームの基本処理って
データのロードと作成
↓
操作とか当たり判定とかの処理
↓ ↓(ループ)↑
↓ 画面の描画
↓
後片付け
って流れだと思うんだが、もしかして
AVG形式のエンジン部分で、1フレーム毎に必要な
画像をメモリにロードするとかって作業をしてるのか?
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