【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
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2011/03/01(火) 12:30:05.94ID:RqWvTYObRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2011/03/04(金) 19:24:48.50ID:6EvBAXhz0050名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 13:39:29.18ID:sVM4y8lh今から使い始めて14日までになんか一本作れるもん?
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2011/03/05(土) 13:47:18.91ID:esx/rhtd0052名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 13:57:04.52ID:x7ZLGWJn0053名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 19:13:08.00ID:BMA0UKgr地面にへばりついてる高さのハードルまたいでも何の意味もないしな
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2011/03/05(土) 19:59:19.19ID:osnM86oN0055名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 21:28:40.24ID:h9k8G0FBなぜ審査を通したのか運営の常識を疑うレベルだなw
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2011/03/05(土) 23:21:58.76ID:4IIGOspCレベルが低いってだけじゃ刎ねにくいのかもしれんね。
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2011/03/05(土) 23:36:26.67ID:cuKdPdRB0058名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 23:38:03.79ID:nS10wib60059名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 23:59:15.38ID:BMA0UKgrウディタ歴4年って情報だけ聞いたらフェスへの嫌がらせで駄作投稿したのかと疑いそうだけど
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2011/03/05(土) 23:59:33.88ID:ME0rhAS4こういうので、作品レベルの高低がエントリー可非の審査に引っかかる方が少ないだろ。
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2011/03/06(日) 00:05:00.79ID:zNwc3Vjy0062名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 00:13:05.92ID:iPxr0ddpでもあの酷いのを受け付けなきゃいけないんだから皮肉と言えば皮肉だな。
ここのスレッド中心で何かできるのなら、
18禁でもおk、ってなコンテストもありなんだけどな。
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2011/03/06(日) 01:22:54.02ID:RFZoqrIs0064名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 01:57:09.72ID:5vSC4I+Z0065名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 14:52:05.75ID:zNdexiJo審査も緩いから地雷ふむ可能性が常につきまとう
低いボーダーでもいいから質の審査はすべきだったか
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2011/03/06(日) 15:18:40.32ID:RFZoqrIs0067名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 16:05:17.04ID:b8JIWkbyスクショで選んで
つまらなかったら投げればいいだけじゃないの
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2011/03/06(日) 16:29:46.48ID:jm+MhAou>【タイトル】れんこん
>【作者名】なり
>【ジャンル】rpg
>【URL】http://www36.atwiki.jp/wodifes/?page=%20%E4%BD%9C%E5%93%81%E8%A9%B3%E7%B4%B0_019
>【スクリーンショット】同上
>【備考/DL容量】ウディタ製
>【コメント(感想)】
>ウディフェス参加作品・エントリーナンバー19
>WOLF RPGエディターのコミュニティサイト・ひつじ小屋本舗の管理人
>絵本なり氏が制作中のゲーム「れんこん」の体験版。
>ウディタ同梱の基本システムを使えば誰でも簡単にRPGが作れるという
>お手本になるシンプルな作品。
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2011/03/06(日) 16:32:43.40ID:xeOtK1Xrスクショ見る限りどれもやる気がしない
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2011/03/06(日) 16:33:28.38ID:wJRPCOy80071名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 16:34:01.71ID:WbGOxSIM>>68をプレイしてから何でもいいから他のをやってみる
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2011/03/06(日) 16:35:31.72ID:xeOtK1Xr取り合えず比較的良さそうな008やってみるわ
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2011/03/06(日) 16:36:37.78ID:vmloEeO+作者自演乙
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2011/03/06(日) 16:38:50.37ID:xeOtK1Xrクソゲーしかないな
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2011/03/06(日) 16:40:48.67ID:gRl3ojwc0076名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 16:44:15.10ID:8vVwd6wiフリーゲーム夢現でも紹介された良ゲー
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2011/03/06(日) 16:55:26.01ID:RFZoqrIs>>75
1個出るだけで大寒波だな
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2011/03/06(日) 17:03:59.79ID:mwc13yCYもう少し頑張ってみろよダメダメダメダメ諦めたら周りのこと思えよプレイしてくれる人たちのことを
思ってみろってウディタだってこのゴミスペックPCのところコモンがトゥルルって頑張ってるんだよ
ずーっとやってみろ必ずゲームを完成できるだからこそNEVER GIVE UP!
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2011/03/06(日) 17:36:07.52ID:vrR4z76N0080名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 18:26:35.43ID:VGMOCld/ドコのこと?
俺的にはアレゲームですらないゴミなんだが
ただのイベント動作確認だよ?ヒドイにも程がある
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2011/03/06(日) 18:36:21.15ID:ol/q+cOi他人のレビュー引用するんじゃなく、自分自身の感想書いておくれよ。
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2011/03/06(日) 18:50:04.88ID:ghxRBz7Q大会でも順位合戦でもないんだぞ?
褒め合ってを高めたりコミュニケーション取ったりしろ。ハゲ。
作ってない側としたら自演でもなんでもいいから技術を高めあって面白いゲーム作りしろ、と。
というか俺はただやる側なだけじゃなく編集者というか調停者というかそういう上に立って
全体を見下ろす役割を目指してるんだけどね。
おまえらみたいに視野が狭くて情報が偏った人間には無理だろうから。
奥山真司信者はこう主張する。
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2011/03/06(日) 19:04:41.44ID:P0RM1SHW0084名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 19:07:53.37ID:WbGOxSIM0085名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 19:22:22.97ID:u80TfBy6中二病設定を黙々とやるゲームよりは好感が持てる
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2011/03/06(日) 19:50:35.41ID:u80TfBy6公式でやった方がいいな思う
最悪プリズミカみたいになるぞ
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2011/03/06(日) 20:16:47.66ID:8UgkZyqO0088名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 20:25:55.87ID:9HrN9cSH0089名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 20:31:14.15ID:WbGOxSIM0090名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 20:38:30.56ID:9HrN9cSH0091名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 20:38:32.35ID:9o8Uo8Oi成りすましとか簡単にできるんじゃないかと思った
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2011/03/06(日) 20:40:54.87ID:8vVwd6wi0093名前は開発中のものです。
2011/03/06(日) 21:14:16.38ID:HVtMqa16極端な話だけどさ、期間決めてロダに上げさせるところまでは同じで
「俺が開始3分で投げなかったゲームだけリストに置くからおまいら審査宜しく」
「それ以外は予選落ち」っていう主催者がいれば一応防ぐことは可能なんだよな。
叩かれ嫌われ(最悪恨まれ粘着され)てまでそんなことする作者はいないだろうし
実績ない奴が手を上げても何様って言われて終わりだから実現はあり得ないけど。
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2011/03/06(日) 21:22:39.98ID:mOuNbFOF「あまりにも酷いのは落とします」ってルールにすると、
それはそれで「基準はなんなのさ?」って話になるんだよね。
それは実績ある奴がやっても言われる気がする。
順位がつく競争、っていうんならある程度ロダに上げるのも考えるだろうけど。
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2011/03/06(日) 21:41:14.63ID:EtKrpl6Oそれとコンテストの成立とは切り離せる。
多少の実績と強いウディタ界隈人脈があって調整上手な人なら、
あらかじめしっかり根回しさえしておけば、
表向きは大方 「あの人の判断ならまあいいか。嫌なら作品出さなきゃいいんだし」 にはできるよ。
基準についてのツッコミが沸いても周囲の味方の数とネームバリューで押し切る方向でいけば成立する可能性はある。
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2011/03/06(日) 21:53:47.61ID:WbGOxSIMそんな明確なルールさだめなくても
常識の範囲で落としても仕方ないと皆が納得できそうなのなら落とせばいい
No19なんか素人未満の物体だし、嫌がらせと運営が判断して落としても何の問題もなかったんじゃないかな
今からは遅いけど
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2011/03/07(月) 00:18:22.83ID:GhkrWyfU0098名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 01:35:31.18ID:vtRVBvfJ0099名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 01:43:11.37ID:HrsFvmTiプレイ不能のバグは修正できた方がいいし、線引きはすればできるけど
「堅苦しくない気軽なお祭り」って主旨から言っても
なるべく参加者には気安く振る舞ってほしいんじゃないか?
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2011/03/07(月) 04:49:20.40ID:wYlFIA6V毎日増えてるからねw
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2011/03/07(月) 13:30:50.91ID:nnRZpjnH0102名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 13:37:07.65ID:pG9IQTWxちょっとしたゲーム作り上げたらわかるけど
バグっていうのは当たり前のように出るものだよ
バグ見つけるのが上手なテストプレイヤー集団と知り合いって環境の人か
既にどこかで公開した作品か、バグ出そうにもない短編程度しか来なくなるぞ
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2011/03/07(月) 14:15:11.05ID:C9NEJ4Ce「俺全然勉強してないしwww」とか言いながら実は徹夜漬けしてるやつぐらい頑張ってる
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2011/03/07(月) 15:41:59.78ID:m5QRVizWあと一週間あるからなんとでもなるしwwww
っつって寝転がってダラダラやってる
0105名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 18:15:28.35ID:VTPhs5U0プログラムの知識とかない完全初心者でも大丈夫かな?
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2011/03/07(月) 18:27:09.09ID:w6yDj966そういう人も大勢いるんだぜー
講座とか色々あるから、眺めながら使い方覚えてくと良いよ
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2011/03/07(月) 18:36:05.99ID:VTPhs5U0そっか。
公式サイトのパーフェクトガイド見て少し難しそうだななんて思ったけど、
ちょっと頑張って弄ってみる、ありがとう
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2011/03/07(月) 18:44:02.66ID:lcr22Ol+オラも今月から夏のウディコンに向けて始めたばかり
まったりガンバロー
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2011/03/07(月) 19:29:21.08ID:dweDuy22上の方のレスで言ってるけど、初心者が最初に見るもんじゃないよ>公式パーフェクトガイド
超初心者向けって紹介されてるサイトがあるからそっちおすすめ
慣れるとRPG以外も作りやすくなるし、ゲーム作りって楽しいよ
>>107も>>108も頑張って
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2011/03/07(月) 19:32:37.30ID:VTPhs5U0今のところは妄想を形にしたいだけだからアレだけど
コンテスト目指すのもいいかも。一緒に頑張ろうず
>>109
mjd? そうだったのか…
ありがとう、ググってみるよー
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2011/03/07(月) 22:05:31.85ID:iNDGfgkV超初心者用 http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
初心者用 http://wikiwiki.jp/piporpg/
自分は今、ここで順番にやってる最中です
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2011/03/07(月) 23:24:22.16ID:cnYHtiWS0113名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 00:09:45.31ID:f8s4DBk2しかし楽しいな、これ
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2011/03/08(火) 00:14:49.65ID:yYq0shTl基本システムなかったらプログラム組む感覚に近いツールだから
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2011/03/08(火) 00:21:30.09ID:osT+3Xdn0116名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 00:23:51.29ID:f8s4DBk2タイトルってこんな難しかったのかよって気分だわw
解説サイト見まくってやっとタイトルからゲームに入れるようになったぜ……フヒヒ
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2011/03/08(火) 00:26:41.77ID:T6iQMGx9魅せ方がいくらでもあるから少しでも慣れてからの方がいい。はず
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2011/03/08(火) 00:32:25.73ID:vi8VGckW人により、タイトル作ってやる気でるタイプもいるし
何か覚えると応用で出来ることが増えたりするし。
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2011/03/08(火) 00:39:01.63ID:T6iQMGx9くじけそうになるわ
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2011/03/08(火) 01:02:50.19ID:Ur7jhNRy0121名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 01:05:22.48ID:T6iQMGx90122名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 01:13:46.94ID:9R5tGArh現在進行形的な意味で
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2011/03/08(火) 01:23:03.85ID:EyWUXACF0124名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 01:57:48.47ID:f8s4DBk2最初に弄った基本データ入りのやつは残したまま、別の基本データの入った新しいのを弄る……みたいなのって出来る?
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2011/03/08(火) 02:08:10.52ID:6/6UrRR/一つの作品でも段階ごとにコピーして以前の残しとけば後で泣きを見ないよ
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2011/03/08(火) 02:27:24.78ID:f8s4DBk2基本データがないと出来ないが、最初に作った分は残したい……って
いや、自分でも何いってるんだかわかんなくなってきたすまん忘れてくれ
コピーは覚えておくありがとう
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2011/03/08(火) 02:35:10.79ID:VmpbOpPeまずは素材を集めまくってようやく2月頃にマップ作成に手をつけて
起動時間9時間が過ぎ去って現在に至るけど何一つ進んだ気がしない…
しかも本体のバージョンアップも迫ってるとか間が悪すぎワロタ
正直文字の影の消し方すら分からんけど、ここからどこまで出来るかある意味楽しみだw
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2011/03/08(火) 02:39:09.02ID:hGelne1f0129名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 02:51:54.67ID:VmpbOpPe自分は絵を描くスキルも取り込む環境もないから
顔グラは諦めようかどうしようか悩んでる
探せば合成ツールなんかもあるんだろうけど好みの絵柄のがあるかは分からんし…
我ながらワガママだなw
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2011/03/08(火) 02:52:25.74ID:nos5KYjh0131名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 03:08:40.33ID:N6/QgjFn絵柄が好みかは知らないけど、キャラクターなんとか機ってやつオススメだよ
絵柄が気に入らなければ、別の場所からダウンロードするんだけど、違う絵柄の同じようなやつも入れられる
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2011/03/08(火) 03:15:11.37ID:VmpbOpPeなにこれすごい…
またゲームに使うための素材を作るための素材で時間が奪われるわ/(^o^)\
ありがとう!
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2011/03/08(火) 11:38:59.37ID:Wf7blnVrDTMソフト用意してもそもそも音楽理論とか無知だからまずそこから勉強しなきゃならない…
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2011/03/08(火) 11:45:13.06ID:txC4j8yd0135名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 11:46:05.20ID:sjqYy/+i現在できもしない奴が音楽自作しないといけないと思い込むのはエターナる以前の問題じゃね
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2011/03/08(火) 12:19:59.34ID:Wf7blnVrそんな便利なものが世の中にあったのか…
ネットは広大だわ
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2011/03/08(火) 12:38:13.85ID:rXYckCob勉強してある程度作れるようにはなったけど、自分よりクオリティが高くてゲームに合ういいフリー素材沢山あるわ
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2011/03/08(火) 16:17:25.14ID:g0Oeb8us妥協も時には必要よ。
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2011/03/08(火) 17:07:44.18ID:txC4j8yd0140名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 17:25:02.49ID:rXYckCobウディタ2から図形が使えるようになったみたいだし
以前素材は1つずつ(キャラチップ1枚、マップチップ1列分、ピクチャ320x240を1枚…)しか使わないって制限で作ったことがあるんだけど凄く楽しかったw
ある程度の制限があると考えるのが楽しくなるな
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2011/03/08(火) 17:27:01.53ID:BWkiZAUL0142名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 18:03:46.51ID:txC4j8yd何気にあったww
0143名前は開発中のものです。
2011/03/08(火) 20:36:41.75ID:sjqYy/+iRTP限定コンテストでも自由にやれるんじゃないかと思いついたことはあるけど
俺にそんな根性は無かった
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2011/03/09(水) 02:51:08.06ID:O6k9VPrfせっかく作るなら新しいのに慣れて使いたい
0145名前は開発中のものです。
2011/03/09(水) 03:42:50.84ID:ud7a+TpY0146名前は開発中のものです。
2011/03/09(水) 03:43:51.59ID:fYLj4Zvdでもまだ全ての動作に保証はないから使うならデータおかしくなっても気にしない自己責任とデバッグの強力を
0147名前は開発中のものです。
2011/03/09(水) 04:38:24.49ID:dhBNxTZy2.0完成も早まるね
0148名前は開発中のものです。
2011/03/09(水) 13:39:38.23ID:kRb3IR04ちゃんと空っぽのデータで再現するか試すんだぞ。
0149名前は開発中のものです。
2011/03/09(水) 15:30:57.23ID:gJmcPD6P■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています