無職、NEETがゲームを作るスレ
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2011/02/17(木) 18:48:49ID:ysiqroOg0654名前は開発中のものです。
2011/09/04(日) 03:29:50.78ID:uqKKW9+JVIPにでもいってゲーム製作してみたら何か分かるかもしれないよ
0655メガネートさん
2011/09/04(日) 12:14:27.49ID:IqthkFkl3人中2人はほぼ人事専門だから、それしか判断基準がないんだろう
Unity使ってるんだなーぐらいの参考にはなったかな・・・
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2011/09/04(日) 14:21:03.86ID:9lg5HZvGただの建前だ。
もちろん上記のポリシーを貫ける人物は尊敬に値する。
しかし実際のところ社会人になるなら、集団内で要領よく立ち回るゲス野郎と斬り合う覚悟が必要。
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2011/09/06(火) 00:53:19.06ID:8RkDdIBy0658メガネートさん
2011/09/06(火) 12:00:51.48ID:4HjqZ/JH0659名前は開発中のものです。
2011/09/06(火) 17:39:50.76ID:60kJLCiNこの時期は温度差極端だから風邪引くなよ
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2011/09/06(火) 20:43:22.10ID:xO7DcbgFこの時期は温度差極端だから風邪引くなよ
俺はもう駄目だ
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2011/09/07(水) 18:43:32.56ID:jpN17GVL0662メガネートさん
2011/09/09(金) 12:21:21.45ID:664r7nD9そもそもゲーム会社からお呼びがかからないおれに死角はなかった
0663メガネートさん
2011/09/12(月) 16:43:05.96ID:6THjJVoX同じアドセンス2個貼ったったw
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2011/09/18(日) 00:31:09.91ID:y5i3UNzm0665メガネートさん
2011/09/18(日) 01:15:17.14ID:aEb+j+lX空き時間あるときにやるくらいで丁度いいよ
ちなみにおれはWizOnスレで文句言う作業してました
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2011/09/18(日) 07:25:49.52ID:y5i3UNzm0667名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 07:37:14.94ID:+COcYWJFWizオンラインもう稼働してたのか
いかねば
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2011/09/18(日) 09:36:10.25ID:BbyEW6PJ0669メガネートさん
2011/09/18(日) 13:08:13.97ID:aEb+j+lXWizOnの経験を整理してレスしたら2chでもボコられたわ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1316252800/676
0670メガネートさん
2011/09/18(日) 13:19:50.79ID:aEb+j+lX0671 ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/18(日) 21:40:57.18ID:y5i3UNzmどうせ消えると思うけど
もう眠い、とりあえず明日から動く
0672メガネートさん
2011/09/19(月) 00:56:18.55ID:L5S9C9NXkarasuみたいに淡々と流す人がいないと
荒れた途端、失速する事がわかった
PCがぶっ壊れてデータすべて飛んで1ヶ月くらい放心状態だた
さて、マイナスからスタートだ
所持金4万PCを買うところからスタート
0675名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 10:25:14.99ID:6QfUJP1lというかここ3年ぐらい、いい年して洋ゲーにはまってしまったわ
ニートでも買えるぐらい安いんだもん
ただ、捗れば捗るほどやらなければいけない事がみつかって、
本来したい事からは離れているけど
0677メガネートさん
2011/09/20(火) 00:36:57.40ID:VpDiCMS50678SIC ◆Prc4QjKPK.
2011/09/20(火) 00:56:20.89ID:gwIplAt8そうそう、みんなもしよう
トリつけるだけでなく、出来る目標から宣言ってのがよさそうよ
でも最初だけしか効能はないかも知れない
マゾな人ほど効くと思う
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2011/09/20(火) 10:15:13.83ID:JNBRtzFB0681名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 10:15:34.28ID:KKj8+SEUじゃあ俺はうpされたものに感想付ける係やる〜
見える上司がいないからこの縛りが幻影だと気づいたらアウチ
自分をだまして、しごきつづける実験を継続致します
次の目標→PC完成するまでお絵かき練習
コミュ障やし深い馴れ合いはできんとです
これから自分は投稿は1日0〜3回、最高4行にまとめる縛りをします
1週間来なかったらゲームオーバー
今日の反省
1日のほとんど雑務で終わり、後半5時間だけ目的に熱中できた。
ポンコツPCと思っていた別PCが思いのほか動いてくれて新しいPC買う必要なかったという事態になる。
目の前の壁も言い訳もぜーーーんぶ杞憂や無用な拘りでしかなかった。もう転げても泣いても走りぬく。
0685SIC ◆Prc4QjKPK.
2011/09/21(水) 04:20:20.01ID:2o6k80SW0686名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 06:02:47.35ID:xzVj+MpUPCはなに買ったの?
0687名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 11:33:20.89ID:b57uqJ/10688ごめ、字数縛り返答困難 ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/21(水) 11:45:06.22ID:98ZXr7Il今日の目標
自作パーツ到着が最高2ヶ月かかるが第一便が今日届く。そのパーツで破損HDDの復旧を試みる。それまでお絵かき練習。
昨日の作業で自信と意欲も跡付けだがついた。あとは転がり続ける。死んでも。
(注釈:この実験は「ネトゲの拘束力」と、「オフゲの縛りプレイ」を実社会にどう適応出来るかという願いと考えで実施しています。あくまで私の縛りは私に効く縛り方なので、自分にあった縛りをどうぞ)
今日の反省。
注文したPC部品がほとんど届く。肝心の部品が1ヶ月待ち。HDD復旧は長引くので中断。練習はできなかった。
今日は目的を詰め込みさらに優先度を絞らなかったので散漫してしまった。期日がない目的はシンプルに欲張らない事にする。
字数縛りの効能の一つとして2chを開かなくなった。緊張感で心臓の鼓動がすごいが3回目を書くと一気に解放される。でもまだ改良余地あり。
0690 ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/22(木) 11:22:14.63ID:oogU46wx緊張の連続だとバテて精神衛生上よくない。ネトゲでも過労死があるので軽視はしない。
休みの作り方を考える。ネトゲと違い区切があり休み取り易い反面、ブルーマンデー対策が困難。
今はその日その日の目標だけだ。打開策として中短期目標の作り方を考案。数日内導入の見込。
0691メガネートさん
2011/09/22(木) 11:27:34.88ID:fQ4GNca3なんもいいことないし取りあえず俺もトリ付けてみよう
でも前回>>684で経験したようにある拘りが無用か有用かは行動し身にしみなければ判別できない。
「自己満足する為」「決別する為」「見切りをつける為」の必要なぶち当たりの場合もある。頭で悩み立ち止まるよりは良いと省みた。
ともかく行動しぶち当たる事。それが経験に繋がり分別はつけられるようになると仮定し実験を継続する。
クラッシュしたHDDが復旧。異音すら消えた。原因不明。ギガジンの記事で稀にそういう事もあるとあった。また部屋の移動も影響やも。
直刺しだがうちは少し電圧に偏りがあるかもしれない。ともかくやり切って良かった。これもやり切らなければ結果も起こらなかった。
字数縛りもあるし、とりあえず以降は人により専門外になる事はなるべく軽く淡々と書くよう心掛る。
0695名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 23:50:10.71ID:SeqWqS5Q0696名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 01:33:52.00ID:wmH1/2+1俺もそろそろ新しいPC組みたい
2600k + HD6970 なら攻守最強かな?
0697縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/23(金) 10:24:00.96ID:W76fISx4筋肉硬直・心拍数が異常。今日はペースを落として、復旧したHDDのバックアップのみして横になる。
とはいえ目をすぐ覚める状態。でも逆に絶好の方法だったのだとポジティブに捻じ曲げて捉える。
傷める事が面白くなってきてる。ランナーズハイのエンドルフィンか。運動もマゾな原理だね。
0698縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/23(金) 10:25:21.76ID:W76fISx4土曜を休日に設定する。2chもその際封印。
ハイペースで急に休むので復帰が不安だがこれも実験と割り切る。
07011
2011/09/23(金) 19:57:40.29ID:GJUw3LuG0702メガネートさん
2011/09/23(金) 20:18:13.09ID:zG3U0c7A0704名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 23:51:02.88ID:ZCvP+q+5それフリーソフトで10秒で出来ね???
0705縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/23(金) 23:52:35.39ID:W76fISx41日の半分爆睡。休めるとなると気を張っていたのが解けてしまった。
21時から目標のため動き出すが日付変更以内に終了見込無。
そうそうに切り上げ、明日は予定通り休む。少しクッションを置けてよかったかもと楽観。
0706名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 23:53:03.27ID:ZCvP+q+50707名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 03:04:48.87ID:zPzq+Hs8なんで?
それは当然知ってるけど・・・
まぁ、色が変わったり複数画像の破片が飛び散るようなのやろうとすると、
ソフトの変化用のパラメタに何入れるか考えるより
自前でやるほうが面白いんだよ
>>706
何度も言わせるな
ここは、無職とNEETのスレで、ニート専用スレじゃない。
0709名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 10:36:05.38ID:OG89oRHZゲーム作ることで生活できると考えてなければニートだろ。
0710メガネートさん
2011/09/24(土) 11:05:54.89ID:x58TRN7Q0711名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 11:09:01.01ID:OG89oRHZ0712名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 15:01:24.20ID:jdwQ73WW0713名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 16:38:38.09ID:1L+tDfI1あぁそういえば
さすがに>>710みたいな甘い話じゃないが、報酬増やすためにわざとコピペするってのは実際あるらしいな
0714名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 16:52:19.16ID:zeEAo1eS0715名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 19:13:06.01ID:jdwQ73WW1万行コピペしてくるカスで数合わせして送り込むんだよ。
腐った世の中を嘆いてニートしてるんじゃないの?
0716名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 21:16:07.79ID:7kt3mQms0717メガネートさん
2011/09/24(土) 21:24:09.42ID:x58TRN7Q0718名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 11:08:27.51ID:QJDrUvT2まで読んだ
0719縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/25(日) 11:39:34.59ID:/ZQangnq覚えたてのHSPのおさらいしながら「ラフ絵を載せて適当に動くものを作る」企画をするための管理を考える。
HSPをざっと体感しなおし企画を建てるための全体像をイメージ。全体管理の構築を探る。企画は管理の下。企画はまだ建てない。
長期の行動計画は精神論だけでは不可能。考えなしにぶち当たるわけには行かない。そんなにタフなライフない。
0720名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 19:21:23.62ID:Do8H/2O6RPGのサンプルコード
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118396
0722名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 20:32:01.66ID:R25GrU9y製作期間 3ヶ月ぐらい
すべては完成していないけど、キャラ育て部分はほぼ完成
ttp://unittuki.s121.coreserver.jp//php/aw/gm/
いまさらFFAですが、シミュレーションと融合する予定
今日の作業
建築物のテーブル設計とデーター作成 UI部分作成
時間を忘れてプレイしたよ。チャンピオンには勝てないね。
というわけで今日の制作は無し。
0724名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 21:40:39.03ID:R25GrU9y遊んでくれてありがとう^^
チャンピオンとの差はレベル差なのと、相手のチャンピオンがオンラインでHP回復していた様子
HPを削っていけば、そのうち勝てる
&30分ごとに NPCキャラが自動的に攻撃をしかけるので。維持するのは難しい
&チャンピオンは安い宿を使えないので、HP維持が困難
なので、なんとか倒してほしい^^
0725縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/25(日) 23:56:39.50ID:/ZQangnq気負い過ぎていたのでリラックス。ノウハウと管理法をとりあえず決定。
明日から数日かけて「とりあえず簡単に動くもの」を作り、ノウハウと管理法をチェック。
明日から1日の投稿制限を0〜2回に縛る。
0726縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/26(月) 11:47:43.92ID:OWF7RDoNtodo管理としてGTDを使っていた。でもPC破損と共に時間が空き怖くなった。やらねば・・・
【今日の目標】 数日かけて簡単なものを作りながら方法を確立させる。(1日目)
当分単調。細かい事は書かないようにする。何か見つけたら独り言する。
0727名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 16:50:33.81ID:lMZBXXOZモチベなんとかしたい
0728メガネートさん
2011/09/26(月) 17:09:32.16ID:XWyzJWOV0729名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 23:20:23.51ID:gAsLruAZ経験値取得とMAXHPの計算見直し 修正
1分の挑戦時間調整導入
建築物のUI 情報画面など
0730メガネートさん
2011/09/27(火) 02:21:34.84ID:681W6J2Thttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2072532.jpg
0731メガネートさん
2011/09/27(火) 02:23:48.29ID:681W6J2T0732名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 04:15:07.05ID:djyk5qRrぽつり居るキャラが可愛いw
0733名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 04:18:15.04ID:iBgqtRTeどんなゲームなの?
0734縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/27(火) 07:25:22.13ID:hxzeQYcx完全に昼夜逆転。ほとんど縛り法、管理法、調整・考案で費やす。頭が回らなかった。
3分で終わる探し物ゲームになる予定。今回はスレの流れだからだけど以降うpれない。すいとん食らう。
縛り実験から1週間。縛りの緩和、強化を週毎に改めるようにする。今日はたぶん爆睡。しばらくさいなら。
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2011/09/27(火) 11:15:13.96ID:56kJeiLu3分程度で終わる探し物であれば、人間との対話UIの関係から登場アイテム(オブジェクト)は最大で100ぐらいではないでしょうか?
とりあえず、悩むより登場させるもののマスターデータ(テーブル設計)と
運用データー(テーブル設計)実際に運用するデーターに分けて
設計するのが良いかと。
マスターデーターは以下のような構造で、原則データーは静的に扱う
ID,NAME,X,Y,Z,MEMO1,MOMO2
1,鉛筆,1,1,1,物が書ける,折れてしまった。
2,ノート,1,2,2,何も書かれていないノート、メモが残っている。
toDOマスターオブジェクトに何ができるか設定する
ID,DO,NEEDOBJ
1,振り回してみる,0
2,ノートにメモを残す,2
この例では、メモをするためにはノートが必要
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2011/09/27(火) 11:18:00.68ID:56kJeiLu運用データは以下のような構造でこのIDは上のマスターのIDを参照
ID,DOFLAG,FLAG2
1,1,0
2,0,0
進行中、オブジェクトの状況を管理する。DOFLAGの番号で行われたこと,現在のメッセージを管理する
基本的には、データーと塊と簡単な処理プログラムのセットで構築できると思われます。
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2011/09/27(火) 16:17:55.82ID:iUI4Bn960740名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 16:26:42.39ID:e6cc8PMX0741メガネートさん
2011/09/27(火) 18:54:07.66ID:681W6J2T0742名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 18:59:13.95ID:DPtggx09あるあるあるwww
自浄作用だよ。コレじゃダメだと思ったら生活習慣を替えるでしょ。
だからどんなに無職でもニートでも無差別殺人犯になる確率は低い
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2011/09/27(火) 20:12:54.56ID:djyk5qRr0744名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 20:37:13.81ID:LZQqRIrMどうやって確保してる?
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2011/09/27(火) 22:22:44.49ID:8rhE/kxq人件費も維持費もかからないのに?
生活費を出してくれる親くらいかな、確保するのは
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2011/09/27(火) 22:41:02.32ID:EJadWp9Rある程度構想はあるのですが、さらに面白いものになるよう、
思案中です。
とりあえずの構想は下記に記載しています。
http://senkoukun.com/game/game_plan.php
また、当ゲーム作成に関わっていただける方や、
ご意見番になっていただける方用にSNSを設置いたしました。
http://s-b.sns.fc2.com/exec/
メールいただければご招待させていただきます。
ご意見お待ちしております。
0747名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 23:02:11.20ID:Dg9MUUY8本買ったり、PC買ったり、ゲーム買ったりと
いろいろいるじゃん
0748名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 23:13:22.75ID:bRwCyImpべにゲーム開発しなくても、本買ったり、PC買ったり、ゲーム買ったするやんwwww
0749縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr
2011/09/27(火) 23:20:13.47ID:hxzeQYcxみんなが賑わってるのを見るだけで俺はいいや。
アドバイスの方、ありがたいけど過保護は俺にとっては甘えになるので今は受け取れない。ごめんなさい。
【今日の目標】 数日かけて簡単なものを作りながら方法を確立させる。(2日目)
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2011/09/27(火) 23:36:22.92ID:8Cky6SW7パチンコで。
トータルで20〜30万勝ってる(体感)
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2011/09/27(火) 23:39:16.31ID:bRwCyImp0752名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 23:40:21.07ID:bRwCyImp0753名前は開発中のものです。
2011/09/28(水) 01:09:41.66ID:KNBejNsP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています