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無職、NEETがゲームを作るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/02/17(木) 18:48:49ID:ysiqroOg
勉強をかねて作ってみよう
0654名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 03:29:50.78ID:uqKKW9+J
>>653
VIPにでもいってゲーム製作してみたら何か分かるかもしれないよ
0655メガネートさん2011/09/04(日) 12:14:27.49ID:IqthkFkl
>>653
3人中2人はほぼ人事専門だから、それしか判断基準がないんだろう

Unity使ってるんだなーぐらいの参考にはなったかな・・・
0656名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 14:21:03.86ID:9lg5HZvG
>報告・連絡・相談が大事だとか、人から信用される事が大事だとか
ただの建前だ。
もちろん上記のポリシーを貫ける人物は尊敬に値する。
しかし実際のところ社会人になるなら、集団内で要領よく立ち回るゲス野郎と斬り合う覚悟が必要。
0657名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 00:53:19.06ID:8RkDdIBy
ムカついたらすぐに殴れるような人間になれば生きていける
0658メガネートさん2011/09/06(火) 12:00:51.48ID:4HjqZ/JH
パネェッス!
0659名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 17:39:50.76ID:60kJLCiN
てめーら
この時期は温度差極端だから風邪引くなよ
0660名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 20:43:22.10ID:xO7DcbgF
てめーら
この時期は温度差極端だから風邪引くなよ
俺はもう駄目だ
0661名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 18:43:32.56ID:jpN17GVL
つココア
0662メガネートさん2011/09/09(金) 12:21:21.45ID:664r7nD9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/dame/1309754391/551
そもそもゲーム会社からお呼びがかからないおれに死角はなかった
0663メガネートさん2011/09/12(月) 16:43:05.96ID:6THjJVoX
何も出来てないブラゲの予定地に
同じアドセンス2個貼ったったw
0664名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 00:31:09.91ID:y5i3UNzm
メガネートさんすらいない予感
0665メガネートさん2011/09/18(日) 01:15:17.14ID:aEb+j+lX
みな就職活動とか家の手伝いとかで忙しんだろう
空き時間あるときにやるくらいで丁度いいよ
ちなみにおれはWizOnスレで文句言う作業してました
0666名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 07:25:49.52ID:y5i3UNzm
危うくハロワ行くところだったぜ
0667名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 07:37:14.94ID:+COcYWJF
おおっと
Wizオンラインもう稼働してたのか
いかねば
0668名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 09:36:10.25ID:BbyEW6PJ
Wizオンラインは糞ゲー。やる価値無し。
0669メガネートさん2011/09/18(日) 13:08:13.97ID:aEb+j+lX
ハロワ近所に無いからモニタツンツン出来ない…

WizOnの経験を整理してレスしたら2chでもボコられたわ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1316252800/676
0670メガネートさん2011/09/18(日) 13:19:50.79ID:aEb+j+lX
どんなゲームなら面白いのかWizOnスレでちょっと学んでくる
0671 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/18(日) 21:40:57.18ID:y5i3UNzm
誰もいないなら俺が使うよ
どうせ消えると思うけど
もう眠い、とりあえず明日から動く
0672メガネートさん2011/09/19(月) 00:56:18.55ID:L5S9C9NX
ガンガン使おうぜ
0673 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 06:43:37.83ID:/KYT++JQ
おはよう、スレ独占するわけじゃないよ
karasuみたいに淡々と流す人がいないと
荒れた途端、失速する事がわかった
0674 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 06:48:12.92ID:/KYT++JQ
ここでゲーム作ると宣言してはや2ヶ月
PCがぶっ壊れてデータすべて飛んで1ヶ月くらい放心状態だた
さて、マイナスからスタートだ
所持金4万PCを買うところからスタート
0675名前は開発中のものです。2011/09/19(月) 10:25:14.99ID:6QfUJP1l
DeadIslandが面白くてなにも手が付かない
というかここ3年ぐらい、いい年して洋ゲーにはまってしまったわ
ニートでも買えるぐらい安いんだもん
0676 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 13:05:36.23ID:/KYT++JQ
実験のつもりだったけど、このトリつき宣言の拘束感はすごいな
ただ、捗れば捗るほどやらなければいけない事がみつかって、
本来したい事からは離れているけど
0677メガネートさん2011/09/20(火) 00:36:57.40ID:VpDiCMS5
そういうものですキリ
0678SIC ◆Prc4QjKPK. 2011/09/20(火) 00:56:20.89ID:gwIplAt8
自分も動いてみよう・・
0679 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 03:23:24.68ID:mO8EuwEF
やっとPCポチった 会員やらアカウントやらに手間取った

そうそう、みんなもしよう
トリつけるだけでなく、出来る目標から宣言ってのがよさそうよ
でも最初だけしか効能はないかも知れない
マゾな人ほど効くと思う
0680名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 10:15:13.83ID:JNBRtzFB
時間はいっぱいある。しかしわかちゃいるが、はじめられない
0681名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 10:15:34.28ID:KKj8+SEU
>>678,679
じゃあ俺はうpされたものに感想付ける係やる〜
0682 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 10:37:47.41ID:mO8EuwEF
宣言だけでなくこれは予定と成果も報告したらよさそうみたいです
見える上司がいないからこの縛りが幻影だと気づいたらアウチ
自分をだまして、しごきつづける実験を継続致します
次の目標→PC完成するまでお絵かき練習
0683 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 10:41:16.07ID:mO8EuwEF
人が増えたら自分は淡々と流すことだけに徹します
コミュ障やし深い馴れ合いはできんとです
これから自分は投稿は1日0〜3回、最高4行にまとめる縛りをします
1週間来なかったらゲームオーバー
0684 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/21(水) 01:48:14.22ID:98ZXr7Il

今日の反省
1日のほとんど雑務で終わり、後半5時間だけ目的に熱中できた。
ポンコツPCと思っていた別PCが思いのほか動いてくれて新しいPC買う必要なかったという事態になる。
目の前の壁も言い訳もぜーーーんぶ杞憂や無用な拘りでしかなかった。もう転げても泣いても走りぬく。
0685SIC ◆Prc4QjKPK. 2011/09/21(水) 04:20:20.01ID:2o6k80SW
もっと人増えるといいな・・
0686名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 06:02:47.35ID:xzVj+MpU
>>684
PCはなに買ったの?
0687名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 11:33:20.89ID:b57uqJ/1
俺は基本的にレスしないけど読んでるからな
0688ごめ、字数縛り返答困難 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/21(水) 11:45:06.22ID:98ZXr7Il

今日の目標

 自作パーツ到着が最高2ヶ月かかるが第一便が今日届く。そのパーツで破損HDDの復旧を試みる。それまでお絵かき練習。
 昨日の作業で自信と意欲も跡付けだがついた。あとは転がり続ける。死んでも。

 (注釈:この実験は「ネトゲの拘束力」と、「オフゲの縛りプレイ」を実社会にどう適応出来るかという願いと考えで実施しています。あくまで私の縛りは私に効く縛り方なので、自分にあった縛りをどうぞ)
0689 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/21(水) 21:43:10.46ID:98ZXr7Il

今日の反省。

注文したPC部品がほとんど届く。肝心の部品が1ヶ月待ち。HDD復旧は長引くので中断。練習はできなかった。
今日は目的を詰め込みさらに優先度を絞らなかったので散漫してしまった。期日がない目的はシンプルに欲張らない事にする。
字数縛りの効能の一つとして2chを開かなくなった。緊張感で心臓の鼓動がすごいが3回目を書くと一気に解放される。でもまだ改良余地あり。
0690 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 11:22:14.63ID:oogU46wx
今日の目標。HDD復旧継続。これも無用な拘りでしかないかもしれない・・・。
緊張の連続だとバテて精神衛生上よくない。ネトゲでも過労死があるので軽視はしない。
休みの作り方を考える。ネトゲと違い区切があり休み取り易い反面、ブルーマンデー対策が困難。
今はその日その日の目標だけだ。打開策として中短期目標の作り方を考案。数日内導入の見込。
0691メガネートさん2011/09/22(木) 11:27:34.88ID:fQ4GNca3
今日もろくな求人無かったから作るとするか
0692 ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/22(木) 17:32:36.23ID:Iti6aCp3
今日は往復3時間かけて面接行って30分で終了した。
なんもいいことないし取りあえず俺もトリ付けてみよう
0693 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 18:07:30.29ID:oogU46wx
無用な拘り(字数都合で強迫観念をこう呼ぶ)より有用な拘りをと考えてた。この縛りプレイ実験もその一環。
でも前回>>684で経験したようにある拘りが無用か有用かは行動し身にしみなければ判別できない。
「自己満足する為」「決別する為」「見切りをつける為」の必要なぶち当たりの場合もある。頭で悩み立ち止まるよりは良いと省みた。
ともかく行動しぶち当たる事。それが経験に繋がり分別はつけられるようになると仮定し実験を継続する。
0694 ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 23:47:11.24ID:oogU46wx
今日の反省・成果 日付変わる前で良かった。
クラッシュしたHDDが復旧。異音すら消えた。原因不明。ギガジンの記事で稀にそういう事もあるとあった。また部屋の移動も影響やも。
直刺しだがうちは少し電圧に偏りがあるかもしれない。ともかくやり切って良かった。これもやり切らなければ結果も起こらなかった。
字数縛りもあるし、とりあえず以降は人により専門外になる事はなるべく軽く淡々と書くよう心掛る。
0695名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 23:50:10.71ID:SeqWqS5Q
パソコンで、最初に壊れるのが電源。 電源壊れると不安点になってOSが壊れる。
0696名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 01:33:52.00ID:wmH1/2+1
昔書いてた日記思い出したわw
俺もそろそろ新しいPC組みたい
2600k + HD6970 なら攻守最強かな?
0697縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/23(金) 10:24:00.96ID:W76fISx4
今日の目標
筋肉硬直・心拍数が異常。今日はペースを落として、復旧したHDDのバックアップのみして横になる。
とはいえ目をすぐ覚める状態。でも逆に絶好の方法だったのだとポジティブに捻じ曲げて捉える。
傷める事が面白くなってきてる。ランナーズハイのエンドルフィンか。運動もマゾな原理だね。
0698縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/23(金) 10:25:21.76ID:W76fISx4
でもそんなのがずっと続くはずはなく、体は資本だ。
土曜を休日に設定する。2chもその際封印。
ハイペースで急に休むので復帰が不安だがこれも実験と割り切る。
0699 ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/23(金) 10:30:19.42ID:a/aPyPU2
あれ、もしやゲーム作らないスレなの?ここって
0700メガネートさん2011/09/23(金) 13:08:13.82ID:zG3U0c7A
>>699 誤解です
070112011/09/23(金) 19:57:40.29ID:GJUw3LuG
げーむなにつくんの?
0702メガネートさん2011/09/23(金) 20:18:13.09ID:zG3U0c7A
おれはとりあえず初代ゼルダみたいなブラゲのRPGをFlashで作りたい
0703 ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/23(金) 21:36:41.74ID:a/aPyPU2
俺は今シューティングをしこしこ作ってる。
今日は爆発アニメ用の画像を作った。以上
0704名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:51:02.88ID:ZCvP+q+5
>>703
それフリーソフトで10秒で出来ね???
0705縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/23(金) 23:52:35.39ID:W76fISx4
今日の反省。   (俺はエロゲ)
1日の半分爆睡。休めるとなると気を張っていたのが解けてしまった。
21時から目標のため動き出すが日付変更以内に終了見込無。
そうそうに切り上げ、明日は予定通り休む。少しクッションを置けてよかったかもと楽観。
0706名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 23:53:03.27ID:ZCvP+q+5
ところでゲームつくろうとしてる以上、NEETとは言えないんじゃ??
0707名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 03:04:48.87ID:zPzq+Hs8
>>706
なんで?
0708 ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/24(土) 10:01:39.68ID:fkA06YJq
>>704
それは当然知ってるけど・・・
まぁ、色が変わったり複数画像の破片が飛び散るようなのやろうとすると、
ソフトの変化用のパラメタに何入れるか考えるより
自前でやるほうが面白いんだよ

>>706
何度も言わせるな
ここは、無職とNEETのスレで、ニート専用スレじゃない。
0709名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 10:36:05.38ID:OG89oRHZ
>>706
ゲーム作ることで生活できると考えてなければニートだろ。
0710メガネートさん2011/09/24(土) 11:05:54.89ID:x58TRN7Q
一行コード書いたら預金通帳に100円入る仕組み出来んかな
0711名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 11:09:01.01ID:OG89oRHZ
1万行コピペしたら、100万円入るのか? 天国だな。
0712名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 15:01:24.20ID:jdwQ73WW
請負って簡単に言うとそういう事よ
0713名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 16:38:38.09ID:1L+tDfI1
>>712
あぁそういえば
さすがに>>710みたいな甘い話じゃないが、報酬増やすためにわざとコピペするってのは実際あるらしいな
0714名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 16:52:19.16ID:zeEAo1eS
昔はともかく、今ではパッケージでの受注が多いから、あんまりないんじゃないの?
0715名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 19:13:06.01ID:jdwQ73WW
金がある企業が下請けにマンパワーよこせと言ったら
1万行コピペしてくるカスで数合わせして送り込むんだよ。

腐った世の中を嘆いてニートしてるんじゃないの?
0716名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 21:16:07.79ID:7kt3mQms
コピペは賢いだろ。
0717メガネートさん2011/09/24(土) 21:24:09.42ID:x58TRN7Q
どっかにおれの作りたいゲームの雛形落ちとらんかな・・・
0718名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 11:08:27.51ID:QJDrUvT2
コピペ君は馬鹿だな
まで読んだ
0719縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/25(日) 11:39:34.59ID:/ZQangnq
今日の目標。
覚えたてのHSPのおさらいしながら「ラフ絵を載せて適当に動くものを作る」企画をするための管理を考える。
HSPをざっと体感しなおし企画を建てるための全体像をイメージ。全体管理の構築を探る。企画は管理の下。企画はまだ建てない。
長期の行動計画は精神論だけでは不可能。考えなしにぶち当たるわけには行かない。そんなにタフなライフない。
0720名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 19:21:23.62ID:Do8H/2O6
>>717
RPGのサンプルコード
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118396
0721メガネートさん2011/09/25(日) 20:14:01.63ID:ENu5glKT
>>720
AS3で作りたいけどこれは…
Basicの一種?なんか良く出来てるな
0722名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 20:32:01.66ID:R25GrU9y
PHPの勉強の為に作った FFA風のゲーム
製作期間 3ヶ月ぐらい
すべては完成していないけど、キャラ育て部分はほぼ完成

ttp://unittuki.s121.coreserver.jp//php/aw/gm/

いまさらFFAですが、シミュレーションと融合する予定

今日の作業
建築物のテーブル設計とデーター作成 UI部分作成
0723 ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/25(日) 21:34:47.63ID:CstyHcid
>>722
時間を忘れてプレイしたよ。チャンピオンには勝てないね。
というわけで今日の制作は無し。
0724名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 21:40:39.03ID:R25GrU9y
>723
遊んでくれてありがとう^^
チャンピオンとの差はレベル差なのと、相手のチャンピオンがオンラインでHP回復していた様子
HPを削っていけば、そのうち勝てる

&30分ごとに NPCキャラが自動的に攻撃をしかけるので。維持するのは難しい
&チャンピオンは安い宿を使えないので、HP維持が困難

なので、なんとか倒してほしい^^
0725縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/25(日) 23:56:39.50ID:/ZQangnq
今日の反省。
気負い過ぎていたのでリラックス。ノウハウと管理法をとりあえず決定。
明日から数日かけて「とりあえず簡単に動くもの」を作り、ノウハウと管理法をチェック。
明日から1日の投稿制限を0〜2回に縛る。
0726縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/26(月) 11:47:43.92ID:OWF7RDoN
昨日todoのつもりで残したメモ山積。自分は朝一の情報は最高でも1つでないとハングアップする。
todo管理としてGTDを使っていた。でもPC破損と共に時間が空き怖くなった。やらねば・・・

【今日の目標】 数日かけて簡単なものを作りながら方法を確立させる。(1日目)
当分単調。細かい事は書かないようにする。何か見つけたら独り言する。
0727名前は開発中のものです。2011/09/26(月) 16:50:33.81ID:lMZBXXOZ
絵描きもここに居ていい?
モチベなんとかしたい
0728メガネートさん2011/09/26(月) 17:09:32.16ID:XWyzJWOV
らくがき帳として使おうず
0729名前は開発中のものです。2011/09/26(月) 23:20:23.51ID:gAsLruAZ
時空物語
 経験値取得とMAXHPの計算見直し 修正
 1分の挑戦時間調整導入

 建築物のUI 情報画面など
0730メガネートさん2011/09/27(火) 02:21:34.84ID:681W6J2T
ゼェゼェハァハァ・・・タイトル画面出来た・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2072532.jpg
0731メガネートさん2011/09/27(火) 02:23:48.29ID:681W6J2T
アフィるから2chで宣伝できないのが残念なところだ
0732名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 04:15:07.05ID:djyk5qRr
>>730
ぽつり居るキャラが可愛いw
0733名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 04:18:15.04ID:iBgqtRTe
>>730
どんなゲームなの?
0734縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/27(火) 07:25:22.13ID:hxzeQYcx
今日というか昨日の反省。
完全に昼夜逆転。ほとんど縛り法、管理法、調整・考案で費やす。頭が回らなかった。
3分で終わる探し物ゲームになる予定。今回はスレの流れだからだけど以降うpれない。すいとん食らう。
縛り実験から1週間。縛りの緩和、強化を週毎に改めるようにする。今日はたぶん爆睡。しばらくさいなら。
0735メガネートさん2011/09/27(火) 11:09:29.54ID:681W6J2T
>>732 どもです^^
>>733 とりあえず>>702でつ
0736メガネートさん2011/09/27(火) 11:11:23.00ID:681W6J2T
>>726
GTDいいね
0737名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 11:15:13.96ID:56kJeiLu
>>734
3分程度で終わる探し物であれば、人間との対話UIの関係から登場アイテム(オブジェクト)は最大で100ぐらいではないでしょうか?

とりあえず、悩むより登場させるもののマスターデータ(テーブル設計)と
運用データー(テーブル設計)実際に運用するデーターに分けて
設計するのが良いかと。

マスターデーターは以下のような構造で、原則データーは静的に扱う
ID,NAME,X,Y,Z,MEMO1,MOMO2
1,鉛筆,1,1,1,物が書ける,折れてしまった。
2,ノート,1,2,2,何も書かれていないノート、メモが残っている。

toDOマスターオブジェクトに何ができるか設定する
ID,DO,NEEDOBJ
1,振り回してみる,0
2,ノートにメモを残す,2

この例では、メモをするためにはノートが必要
0738名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 11:18:00.68ID:56kJeiLu
>>737 続き
運用データは以下のような構造でこのIDは上のマスターのIDを参照
ID,DOFLAG,FLAG2
1,1,0
2,0,0

進行中、オブジェクトの状況を管理する。DOFLAGの番号で行われたこと,現在のメッセージを管理する
基本的には、データーと塊と簡単な処理プログラムのセットで構築できると思われます。
0739名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 16:17:55.82ID:iUI4Bn96
引きこもると頭ボケてこない?
0740名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 16:26:42.39ID:e6cc8PMX
ボケたことを認識できなくなるからだいじょーぶ。
0741メガネートさん2011/09/27(火) 18:54:07.66ID:681W6J2T
健康のために昼間っからフラフラしようず
0742名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 18:59:13.95ID:DPtggx09
>>739
あるあるあるwww
自浄作用だよ。コレじゃダメだと思ったら生活習慣を替えるでしょ。
だからどんなに無職でもニートでも無差別殺人犯になる確率は低い
0743名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 20:12:54.56ID:djyk5qRr
病気でボケの症状がある自分はどうすれば・・・w
0744名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 20:37:13.81ID:LZQqRIrM
ニートでも開発資金っているよね
どうやって確保してる?
0745名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 22:22:44.49ID:8rhE/kxq
>>744
人件費も維持費もかからないのに?
生活費を出してくれる親くらいかな、確保するのは
0746名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 22:41:02.32ID:EJadWp9R
新しくブラウザゲームを作成しようと考えています。
ある程度構想はあるのですが、さらに面白いものになるよう、
思案中です。

とりあえずの構想は下記に記載しています。
http://senkoukun.com/game/game_plan.php

また、当ゲーム作成に関わっていただける方や、
ご意見番になっていただける方用にSNSを設置いたしました。
http://s-b.sns.fc2.com/exec/
メールいただければご招待させていただきます。

ご意見お待ちしております。
0747名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 23:02:11.20ID:Dg9MUUY8
>>745
本買ったり、PC買ったり、ゲーム買ったりと
いろいろいるじゃん
0748名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 23:13:22.75ID:bRwCyImp
>>745
べにゲーム開発しなくても、本買ったり、PC買ったり、ゲーム買ったするやんwwww
0749縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/27(火) 23:20:13.47ID:hxzeQYcx
だいぶ賑わって来たけど俺は馴れ合い苦手だからこのままスルーしてくれると有難い。
みんなが賑わってるのを見るだけで俺はいいや。
アドバイスの方、ありがたいけど過保護は俺にとっては甘えになるので今は受け取れない。ごめんなさい。

【今日の目標】 数日かけて簡単なものを作りながら方法を確立させる。(2日目)
0750名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 23:36:22.92ID:8Cky6SW7
>>744
パチンコで。
トータルで20〜30万勝ってる(体感)
0751名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 23:39:16.31ID:bRwCyImp
20〜30万も有ったら、開発費引いて10〜20万で、豪遊ができる!
0752名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 23:40:21.07ID:bRwCyImp
いや、開発費じゃなくて、PCや本代なw
0753名前は開発中のものです。2011/09/28(水) 01:09:41.66ID:KNBejNsP
ゲーム開発には本(技術書)もPC(開発環境)もゲーム(参考)も必要だろ?
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