無職、NEETがゲームを作るスレ
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2011/02/17(木) 18:48:49ID:ysiqroOg0493名前は開発中のものです。
2011/07/30(土) 01:29:52.58ID:J+5CzPzzそうなのか?
モータルコンバットみたいな発想って日本人には難しいと思うけど
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2011/07/30(土) 02:23:52.92ID:P3dORBE/Wikipediaのモータルコンバットのページに書いてあっただけだけど、サムライスピリッツとか・・
今までにない発想的な意味だと、こういうのは企画がでても日本だとそうそう通らない気がするんだ
特に最近はそういうの厳しいし、ゲーム脳(笑)だし
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2011/07/30(土) 04:57:03.58ID:jS79uhp12ヶ月前にそれを知ってFlashゲーム作りを決意した
うん、決意はした
海外Flashゲームがよくわからないなら
まずはどんなゲームがあるかみてみるといい
↓
■フラシュ - 無料フラッシュゲーム
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/
日本と欧米じゃ人気は違うので、参考程度に
比較的に導入が楽そうなKongregateからトライしてみてはどうだろう
njfさんの記事
↓
■海外のFlashゲーム関連サービス その3 Kongregate
ttp://njf.jp/?p=788
かつてkongregateは「Flash版youtube」とも自称していた
やってみればわかるけど動画共有サイトみたいに枠の中にゲームが表示されている
0496karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/30(土) 07:36:04.19ID:CzMRAPtD('ω')概要書きます かいたことないのでアレかもしれませんが
コンセプト
昆虫とそれくらいのサイズの虫を題材にしたゲーム
材料
カブトムシからダンゴムシまたハチや蝶といった様々な虫
ストーリー
外来種のヘラクレスやキラービーなどと戦い自分たちの領土を奪還する
ゲームスタイル
1シューティング
機体変更みたいに昆虫を選べる
2領土を侵略しあうリアルタイムシュミレーション
ユニットを配置して攻撃目標を指示する
3昆虫を大きくして大迫力の怪獣対決もの
)))
('ω')2だと 飛行ユニットとか なんとか カブトムシなんか
地 空 両方いける バルキリーだお
0497karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/30(土) 07:45:11.14ID:CzMRAPtD('ω')2がやりたいようなきがするお
命令をあたえたり 非戦闘ユニット ダンゴムシなどをまもったり
攻撃とか逃亡とか虫はきまぐれでやる感じがいいお
どーかなー?
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2011/07/30(土) 08:01:33.96ID:i9sOJwscMMFで作れる?
0499名前は開発中のものです。
2011/07/30(土) 08:46:21.17ID:7vAUIxF+「RTS昆虫大戦」
では、これで行きましょうか
概要も決定したので
ベースはFleetCommanderを使う。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/260161
開発環境はDarkBasicを使う、
誰にでも扱える、容易に3D表示される。
マップ、シナリオのアイディア
メディア、絵、3Dモデル、音楽が必要。
開発期間はうーん、3ヶ月かな。遅れても1年以内。
それで、開発要員も募集する。
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2011/07/30(土) 11:43:52.65ID:+Q9v7mLA道は長そうです。
0501ボム
2011/07/30(土) 12:07:05.53ID:s4MrM2oEアイデアだけパクっちゃお
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2011/07/30(土) 13:08:16.08ID:obP9mfq9総合的に見ると悪い部分が大きすぎて社会の迷惑。
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2011/07/30(土) 13:38:24.71ID:QEj8bZrL尖兵アリ、カメムシ爆弾兵、ナメクジ攻城兵
こんな感じのやつ希望
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2011/07/30(土) 18:11:12.78ID:tY8/BW+pそのつっこみワロタw
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2011/07/30(土) 21:00:08.87ID:tY8/BW+p0506名前は開発中のものです。
2011/07/30(土) 21:00:53.38ID:+Q9v7mLA0507karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/30(土) 23:15:11.34ID:CzMRAPtD('ω')わーい RTS昆虫大戦争だお
)))
('ω')じゃーぼくは素材作る係になればいいのかなあ?
とりあえずいろいろ やりたいひとが立候補してくりると嬉しいお
あとぼく起きたり寝たりが激しいからリアルメールをメール欄にいれときます
毎日迷惑メールが500はくるからメールは連続で5件ほどいただくとわかりやすいです
)))
('ω')わくわくだおー でも昆虫をモデリングしてアニメーションまでさせるとなるとすごい大変な予感だお
0508karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/30(土) 23:18:12.52ID:CzMRAPtD('ω')メールいれわすれちった
この中にいれたお
とりあえずぼく 中途半端な技術しかないけど 頑張って役に立つようなのができたら報告して
まとめてうpするお
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2011/07/31(日) 00:44:35.79ID:ztO4l3Fl0510名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 01:30:23.64ID:H4/+Y3EW0511karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/31(日) 04:31:49.43ID:TbfIvH+T('ω')なんだよー ぼくが考えたのになにが罠だお
ぼくはちゃんとゲーム制作するニートだお
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2011/07/31(日) 08:25:47.11ID:OIgwhm7K0513名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 08:56:02.27ID:pWOsha1fそのメアドは役にたたんからGoogleでもなんでもいいから新規に取った方がいいぞ
携帯?な上に迷惑メールがそんなくるんじゃまともに連絡取る気がないと思われても仕方ない
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2011/07/31(日) 10:04:06.18ID:ztO4l3Fl0515名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 10:25:46.92ID:OYOJ/yyY0516名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 10:47:20.21ID:+GZKYD680517karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/31(日) 11:41:02.20ID:TbfIvH+T('ω')08052747712 これでどうだお 直通ダイアルだお
ワン切りしてくりたらすぐにわかるし
非通知なら間違いなくこっからだとわかるお
ぼくは本気だお いまぼくがリサイクルしてるスレ
とここにトンネルつくるから それならここの住人にも迷惑かからないお
0518karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/31(日) 11:45:13.19ID:TbfIvH+T)))
('ω')間違ってあげちゃったお
ぼく ネット環境あるとこないとこ 行き来するから
携帯が一番便利なんだお ぼくひとりでも作るけど ひとりだと 寂しいからチームプレーをしてみたいんだお
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2011/07/31(日) 12:25:33.82ID:+GZKYD680520メガネートさん
2011/07/31(日) 12:25:43.49ID:l8bQ7Uwx0521karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/07/31(日) 13:15:55.47ID:TbfIvH+T('ω')ありがとうございます
ぼく巣に帰ります トンネルで帰るお
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2011/07/31(日) 16:38:19.23ID:pWOsha1fフリーメールでいいんだよフリーメールで
ネット環境ないとこっても夜に家に帰ってくるなら別に気にしなくてもいいだろう
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2011/07/31(日) 19:06:43.35ID:YBXa2egfゲームのイメージは決定した。
それで、具体的ゲームのロジックについて検討しよう
どのようなゲームのルールに決定するか、具体的な意見を聞きたい。
つまり、これは最終目標のゲームを予測するものです。
また、参加者も募集中です。
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2011/08/01(月) 11:49:55.65ID:cgHuNnqU人語を喋らせるなら、コミック調になってしまうが語尾に特徴をつけると分かりやすい。
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2011/08/01(月) 22:44:21.39ID:2tfboyh+>語尾に特徴をつける
(キリッとキメてるようだが、昆虫だと具体例どんなだよw
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2011/08/02(火) 02:59:22.33ID:HVa0lOAx「××だムシ〜」
浦安鉄筋家族のフグオみたいな感じ
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2011/08/02(火) 03:03:31.69ID:HVa0lOAx何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw
0528メガネートさん
2011/08/02(火) 12:16:13.86ID:UIoeS11G0529名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 15:25:13.40ID:wjI7x+wA0530名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 19:35:43.43ID:V6Y1jBvXなに、虫がしゃべるのか?
3Dアドベンチャー形式にしますか?
動物の森、改め3D昆虫の森としますか?
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2011/08/02(火) 19:49:44.93ID:/xRpFt7y採取、建造、攻撃のリーダー格だけ操作ってのがいいかも
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2011/08/02(火) 21:41:01.84ID:8aYEposMカブトムシとかなら1匹でありだと10匹とかそんな感じで
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2011/08/02(火) 23:25:52.67ID:HVa0lOAx一匹でドーンといたほうが強そう。
アリやハチは大群で襲ってくる。
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2011/08/02(火) 23:26:14.66ID:HVa0lOAxそう。そんな感じがいいと思う。
0535名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 23:32:22.05ID:A+lK/Hva>その昆虫独自の行動・特技(キリッ
>語尾に特徴をつける(キリッ
↓
>具体例どんなだよ
↓
>「××だムシ〜」
>何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw
つーか答えになってねえよww
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2011/08/02(火) 23:47:43.75ID:HVa0lOAx別の部屋から取ってきたいところだが、面倒なのでまた次回。
もっと有名なのだと、ワンピースの笑い声か、
笑い声に特徴をもたせて、キャラによって差別化がはかられている。
アーロン 「シャハハハ」
クロコダイル 「クハハハ」
エネル 「ヤハハハ」
白ひげ 「グラララ」
黒ひげ 「ゼハハハ」
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2011/08/03(水) 01:59:17.70ID:5lvE71s4>「クハハハ」
>「ヤハハハ」
>「グラララ」
>「ゼハハハ」
特徴として際立った印象を受けないんだよな。
笑い声で言うなら
「オーッホッホッホッホ・・・」(高飛車お嬢様)
「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA、OKOK!」(陽気な外人)
「グェッヘッヘッヘッ」(越後屋)
みたく、キャラ特性とシナジー起こしてキャラ立たせるくらいの連想作用がないと
インパクトが弱い気がするな。
しかし、例そのままだとベタ過ぎて、目の肥えた客の心はつかめないか。
難しいよな。
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2011/08/03(水) 10:46:02.53ID:R3hZE1M0「手段の目的化」、「手段のために目的をころころ変える」状態に陥る
共同作業であってはならない
建前でもいいから明確な目的を作り、周知させ、それを守れ
それから部外に意見を募集しる
目的があってこそ意義のある取捨択一が出来る
0539名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 12:49:44.25ID:2qW4OROF0540名前は開発中のものです。
2011/08/03(水) 16:19:19.57ID:tebxgsjy社会に順応できない。
一歩間違えば精神障害。
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2011/08/03(水) 22:05:08.33ID:5lvE71s4好き放題言ってくれるじゃないかww
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2011/08/03(水) 23:26:00.83ID:2qW4OROFgdgd前提でも経験値は積めるよ
気楽にいこうぜ
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2011/08/04(木) 01:49:28.62ID:ZaN9431Y決まったことをリストアップする
まとめwikiが必要かもな
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2011/08/04(木) 01:50:14.82ID:ZaN9431Yもう少しわかりやすく説明プリーズ
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2011/08/04(木) 04:42:46.82ID:UwhbgV9Yしたが、具体的にどういう目的ならいいのかはよくわからん
とりあえずスレ的にはゲームを作ること、特に完成させることが一番の目的のよーな気がするが、どうなんじゃろ
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2011/08/04(木) 10:41:27.74ID:VDvfJsDY0547名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 11:39:02.41ID:vzrmd8aqここは無職も居るスレだから勘違いするなよ
0548名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 11:50:52.91ID:qtWGjQW/0549名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 11:57:58.90ID:vzrmd8aq0550名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 11:58:08.42ID:VDvfJsDY>>545
わかりやすく書こうと思ったけど、長文になりそうなのでやめた
細部から拘るのはよくないという事はご承知の通り
1人でやる練習ならそれでもいいけどね
目的の部分は説明が難しい
優しい人が現われるのを待ってくれ
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2011/08/04(木) 12:18:51.84ID:bSyMQ9za0552名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 17:10:52.46ID:LAoPFDg/0553名前は開発中のものです。
2011/08/04(木) 21:17:02.13ID:ZQumeqFv一番盛り上がれる側面を実現することを目的にすればいいさ。
投資に対するリターンの使命が課せられているわけでもないんだし。
しょーもないことでも一番熱くなれることを実現してみれば、次の道も見えてくる。
「ぜんぜんゲームになってねえよw」となっても、大きな一歩さ。
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2011/08/04(木) 22:25:36.26ID:2SzUOaBfこれが理論とか概念とか言いだすアホの
末路
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2011/08/04(木) 23:33:04.60ID:ZQumeqFvぴちぴちハジケられるだけ断然マシな末路よ。
単純な話さ。
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2011/08/04(木) 23:34:36.11ID:ZQumeqFvゴーゴーゴー
0557名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 00:25:02.01ID:BT6xbyAbつか異常
一生懸命働いてる最中に津波にさらわれた奴もいるのに
何で社会に不要なゴミが生き残ってるのかな
ゴミこそ流されれば良かったのに
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2011/08/05(金) 00:34:30.07ID:IRh0saaI君の脳の方がよっぽど異常、病的だ
まぁこんなスレにいつまでも粘着してる時点でわかることだけどさ・・
0559名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 00:42:52.35ID:RSPLYrX4効用につながる活動は経済活動に含まれる。
商用クソゲーこそ不経済なゴミ。
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2011/08/05(金) 01:32:15.51ID:2pUOt2OY| → ウザイと思ったらそのまま放置!
|
|★ 放置された荒らしは寂しくなって、煽りや自作自演であなたのレスを誘います! ★
| → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|★ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり、荒らしが最も喜ぶことです! ★
| → アラシにエサを与えないで下さい
|
|そんな荒らしを見かけたら、同情と哀れみの気持ちを込めて
| 。
. Λ Λ / 華麗に放置スルーしてあげましょう。
(,,゚Д゚)⊃ ココ、ジュウヨウ!
▼ 参考 ▼
2chガイド基本 「荒らし」ってなに? http://info.2ch.net/guide/faq.html#C4
荒らし行為に遭遇した場合は、諌めたり挑発したりなど、むやみに対抗しないようにお願いします。 特に荒らしを煽るのは逆効果です。 荒らしに反応したらあなたも荒らしかも。。。
0561名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 19:43:39.28ID:I8Ow6xt+このスレ
に荒らし以外に見るものがあると感じるなら
あなたは
統合失調症の
恐れがあります。
0562名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 20:44:57.25ID:nAkvvPWZ全部を詰め込むべきか、ある程度は捨てるべきか・・・。
0563名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 22:46:54.20ID:oEeRJAZR一回保存しておいて数日、一週間後くらいに引き出しておもしろいとおもったら
やればいいと思う。
それかどっかで進行させてるなら協力者にも意見聴いてもらえばいいし、
まだ本当に企画段階ならここでだして意見募るのもありじゃない?
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2011/08/06(土) 13:21:07.74ID:+gNL3Hb1ミニゲームとかなら1週間もあれば作れるけど 自分が遊びたいような濃密なのを作ろうとしたら
やっぱり長い時間がかかってしまう
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2011/08/06(土) 18:56:06.19ID:pf+nKpxu感情移入は極力抑えて、中身なんか半ば適当に、いつでも捨てられるくらいの程度で。
0566名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 19:18:09.31ID:+gNL3Hb1適当だの捨てるだのそんなこといってるやつに本当の芸夢なんてみれはしない いいか
ゲームを作るのが楽しくないならやめちまえ つるはしふってりゃいいんだそんなyつは ゲームは人生だ
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2011/08/06(土) 21:35:34.11ID:pf+nKpxuまあまあ、ネタだろうけどもちつけ >>565は>>562向けだ
アンカ入れてなかったごめん
>>562を読んでみ
ゲーム自体を捨てるなんて話題でなく、ネタを捨てるか否かの話題
0568名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 22:02:08.35ID:pf+nKpxuネタ帳くらいは持ってるよな?
今作では無理でもいつか再利用するだろう・・・?
0569名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 22:11:45.09ID:z45wDNL0ゲ制板は、一概につっこみ力が弱い。
0570メガネートさん
2011/08/06(土) 22:24:58.96ID:VXEtb1n00571名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 23:09:48.67ID:z45wDNL0真面目な人間が多いんだろうな
0572名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 10:47:54.78ID:4tvMYWWP0573名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 10:53:13.06ID:hazFbAffニートの君もプログラマ()笑
0574名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 11:45:13.49ID:4tvMYWWP0575名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 12:43:30.57ID:5hvc0wKe●●使ってるやつはプログラマと認めないとか言うなら知らないけど
0576名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 12:57:33.06ID:eLM98jtC0577名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 13:31:23.11ID:4tvMYWWP0578名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 14:12:42.20ID:XCPITJXM0579名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 14:19:09.30ID:5hvc0wKeと続くのか
0580名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 15:58:36.44ID:4tvMYWWP0581名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:02:37.83ID:L2Dw3L1D0582名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:04:02.80ID:4tvMYWWP0583名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:04:55.04ID:NKltow0Iスレタイ
0584名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:09:18.87ID:NKltow0I発起人のkarasuは別スレ移動して一人で制作中>>518
ここに残った兵はそもそも協力して作る気はない
0585名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:14:24.59ID:wIloHb4u3Dはちゃめちゃアドベンチャー「昆虫の森」
0586名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 07:29:02.67ID:n61IzsUA0587名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 10:43:10.65ID:gLXtHATl3Dのフィールドってどうやって作るんだろう
0588名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 11:38:44.55ID:/TvgHN24室内マップ、屋外マップでも違ってくる。
かんたんに出来る方法として「高さマップ」がある、
これは、真上から見ると2Dと同じであり、
マップに高さ情報を加える事により、3Dとして表示する。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/335061
具体サンプルとしてTerrain.exeを、矢印キーで3Dマップを移動する。
0589名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 11:50:44.65ID:Arn5/Iggこの順番でステップアップしていこう
0590名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 17:03:26.41ID:COVCvXBuversion 2.0
http://www.stoneydesigner.com/Default.aspx
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2011/08/09(火) 13:39:01.87ID:sf4xJxJSたかだか4ヶ月ぐらいで諦めるなよw
どこにでもあるようなミニゲーム作るぐらいなら、自分が遊びたいゲーム作って
他の人にもプレイして欲しいと思ってる。
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2011/08/09(火) 17:45:39.06ID:9rkBTUP9前に3ヶ月かけてつくったゲームが散々な評価にあってからミニゲームしか作らなくなったんだわ。
初心者の頃に大作を作るとプレイヤーも自分の時間をとんでもなく無駄にしてしまうから、
3年くらいはミニゲームで腕を磨いてから大作を作るつもり。 もうミニゲームも20本以上作って作り飽きてきたけど
プログラムのコードやグラフィックの流用がためこんどけば後あとで大作作るときに時間の短縮がきくしね
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