トップページgamedev
1001コメント403KB

ロックマン8をFC風にリメイク Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/01/11(火) 15:23:41ID:aILKw2x7
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
0095名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:03:46ID:6Si4Mt13
稲船さん応援してる
頑張ってください
0096名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:04:22ID:ZyWhj48v
こうやって勝手に話がねじ曲げられて、最終的にはアフィブログが取り上げて終わるのか
すげーな
0097名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:04:32ID:fvrJ3VSz
稲船っていうから見に来たけど別人じゃん
がっかり
0098名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:05:38ID:BF38AwJh
一生ついていきます
0099名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:07:50ID:HimZSd2o
imgから来ました

おちんちんらんどはっじまっるよ〜〜
0100名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:08:11ID:WbyH07cL
>>94
お前が言ってんじゃねーよどアホ
旧バージョンの奴らの団結を学芸会呼ばわりして馬鹿にしといて困ったら泣きついてんじゃねーぞ
このままだとどんどん無関係のレスでスレ進行が加速して製作の話題が維持できないかもしれないんだよ
鎮火させたかったらこのスレで黙ってろ、メールのやり取りに避難しとけ
0101名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:11:24ID:psNKHS7/
>>100
おっと、以前の俺ならここで
お前に罵詈雑言で返していたが、今の俺はひと味ぞ。

みんなの力で製作の話題を維持しようぜな!
、、、さて、いいかげん仕事に戻るわ。また夜中な!
0102名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:12:14ID:Rvuo5X/N
終わったな
0103名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:12:42ID:RLcrwKQX
コピペ見てきました
物つくりの技術も情熱も無くただただいかに楽しく遊ぶかな自分としては
こうやって一生懸命取り組まれてるスレ住人の方々に敬意を感じます
頑張ってください、見えないところで応援しています。
0104名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:13:10ID:ES81ikpH
うわあ…仮にも「ワシが育てた」と言ってきた作品に自分で泥塗ったんだ…これほど残念な話はないわ…
うわあ…
0105名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:14:00ID:r5SfCHxD
正直稲船だろうが稲船じゃなかろうがどうでもいい
稲船だったとして現場で実際作業したのはいつだ?
指示するだけであーだこーだいうだけじゃなかったのはいつだ?
まぜっかえすならいらねえだろ
0106名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:15:16ID:Vs+9yT27
>>101
おいおい、結局荒らして去っていくのかよ…
将軍はともかく、βの人がやる気をなくさないか心配だ。
0107名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:19:23ID:TDFDyjNM
なんか思ったほど便乗荒らしなだれ込んでこんな
今のイナフ将軍の知名度・期待度なんてこんなもんか
0108名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:19:39ID:/W3eN1xf
有名人が来てると聞いて飛んできたんだが・・・
どんな判断だよ
0109名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:23:42ID:qsUgsok3
将軍… 今度こそジョーダンじゃすまないぞ
二度とその面下げて来るんじゃねえよ ロックマンファンなんか名乗るなボケ
0110名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:23:47ID:ES81ikpH
なんだ根性のないなりきりだな
0111名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:24:46ID:TDFDyjNM
βっちがどういう意図でこんな発言したのかの方が問題だろ
0112名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:26:16ID:vmBFG1eK
ジョーダンにきまっとるやがなw
0113名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:27:10ID:JeUeB76u
よく分かんないけど完成したらプレイするから頑張ってください><
0114名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:39:28ID:WbyH07cL
>>101
そもそも罵詈雑言で返す選択そのものが無いわ。真面目にやれよ。
普通にしてりゃ最初からバリバリ敬語使いまくりなんだよ、素性なんか知らなくてもドットの腕一本で尊敬対象なんだからよ。
本物だとか偽者だとかどうでもいいんだよ。
あの悪夢みたいな7リメイクスレの過去ログ漁るのがどんだけ労力かかったと思ってるんだ?
俺の7リメイク初プレイ時の感動とその後過去ログでしった製作に対する失意がわかんのかクソッタレめ。
そういう教訓から8では製作がまともになるように、あっちこっちフォローやら意見だしやらやったり
自分自身も雑魚レベルから少しはまともになるよう頑張りもしたのによ、
そういうの全部をストレス発散の的にしかしなかったわけだよなこの野郎。涙目だよクソが。
0115名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 17:55:18ID:sGK4btEm
どういう意図で言ったのかはともかく
口は災いのもと、だな
ことわざってのはよく出来てるわ
この場合キーを叩いてる訳だから手だけど
0116名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:08:11ID:k2DCCpHC
社長(笑)
0117名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:12:13ID:hsUHljAB
なんだ釣りか
0118名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:25:57ID:WbyH07cL
はー・・・なんかフレイムソードの案が突然却下された理由がわかったわ。
思い上がるつもりなんか更々ないが、おかしいと思ったんだよ。
意見が将軍案で固まりかけてたところにわざわざβの人が修正かけてくれた上に
(厳密に俺の案じゃないけど)、面白い/つまらないのコンペにかけない内に
気に障ったって理由で却下だったんだもんよ。
ゲーム作ってて1、2回で修正終わりって普通ありえん
大体上でフォローしてくれた人の言うように俺2回しか修正してねーし
>>56でほざかれた前スレ>>714は修正じゃなくて初回注文だっつーの。
落とすなら競わせた上でつまらないって理由で落としてくれよ。面白い言ってくれた人に申し訳ない
0119名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:39:52ID:qsUgsok3
>>118
気持ちはよく分かるがちょっと落ち着け
ヒートしすぎだぞ
0120名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:41:30ID:TDFDyjNM
どっちにしろβさんに嫌われた時点で長文案はありえんのぞ
0121名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:47:06ID:eZ7i3atX
>>118
将軍が消えたら今度はお前の登場か…いいかげんにしつこくないか?
お前の案も面白く無いといった感想もあったし、
将軍の案を面白いといった感想もあったわけで
最終的にはプログラマやドット職人が決めること
その理由が機嫌を害しただとしても仕方ないだろう。

面白いという意見もある将軍案が通ろうとすると自分は案に不満だとほざき
プログラマも直接お前の案を却下すると今度はその却下した理由に不満をほざく
結局お前は自分の案が選ばれるまで食い下がるつもりなのか?

消える消えると言いながら何度も書き込んでるが
端から見ててすっごく女々しいんだけど。

>ゲーム作ってて1、2回で修正終わりって普通ありえん
お前はβの人にまで不満ほざいてるのか?
許せる修正回数もプログラマ自身が決めることだろ
あり得ないから何度も修正させてくれとでも言いたいのか?
0122名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:51:49ID:0dLVNQTR
長文野郎はもうお呼びじゃないんだよ
自覚してくれ
0123名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:51:51ID:WL6OwIKI
>>118
自分のレスを100回読み直したらいい
0124名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 18:53:19ID:WbyH07cL
いや、すまない…なんか混乱しちまったよ。何を言ってるんだ俺は。
目汚し失礼した。ごめんね。消える。
0125名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:00:11ID:ioTDd+d0
でも正直修正3,4回で切れるってどうなのよ?
そこはちょっと変だと思ってた
βの人の判断だと思って黙ってたけど、変な打ち切り方されてモヤモヤしてた
0126名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:05:15ID:c5kJHeIg
>>125
>正直修正3,4回で切れるってどうなのよ?

そんなこと言ったら将軍はどうなるのwww
でも実際に名も無い住民達のためにだな
時間や労力を費やす職人達の苦労は、お前や俺らには計り知れんだろう。
修正3,4回で切れるってどうなのよ?って言われてもね
あっちもお金もらってるわけじゃ無いからさ。
0127名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:11:28ID:0n7VqVMa
俺は稲船とは言ってないだろみんな!
だが稲船のカタリをしたのは確かだな
0128名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:12:44ID:TDFDyjNM
将軍はあの態度で接してβさんに評価されて
長文は敬語でへつらった態度で接してもβさんに嫌われた訳で
βさんの価値観に置いて接し方以上の問題が長文にはあった訳さ
0129名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:13:19ID:MyYssImi
>>127
てめえは二度とくんな
0130名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:16:00ID:Az9XXIhd
普通はオガワンやJuicyみたいに理由はどうあれ普通は途中で投げるって
2chの有志ゲーム制作なんて九割が自然消滅や中止ばかりで完成まで到達しない
それをβの人はここまで付き合ってくれているのだから
住民達は感謝はすれど、その性格や方針にまでいちゃもんつける道理は無いよ
0131名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:17:02ID:rQf0qWhF
将軍信者ウゼー
0132名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:22:16ID:0n7VqVMa
前スレ
300 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 16:09:16 ID:NqZU1s2v
うぬぼれ屋で口汚くてロックマンのこだわりが強くドットが上手くて仕切やで最近会社を建てた








………まさか、稲船!?




(笑)

0133名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:22:56ID:REHnWaZF
>>128
ただ単に期待値の違いじゃねーの?
この低レベルなグラフィック群の中で将軍のドット技術はやっぱデカいよ。
将軍は制作サイドの人間は認めてるみたいでβの人を悪く言ったりしないしな。
早くあのワイリーキャッスル修正してほしい。あれは酷過ぎるよ
片や長文野郎は意見だけだしな、そんなヤツに何度も命令されたくないだろ
0134名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:25:11ID:4Ge1mZ2k
単発IDばっか
自演してんじゃねえの
0135名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:28:01ID:sxvAAR70
>>134
お前と一緒で一言
言いたくなっただけじゃないかな
0136名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:33:18ID:4Ge1mZ2k
>>135
夕方の将軍叩きの時は皆大人しいのに長文の時は随分言いたいことが出るんだな
じゃあ今書き込んでった人たちでクラウンマンの話でもしようよ
どうせこんな事でレス消費してもしょうがないしね
0137名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:36:54ID:U110qSdn
終わりだとか消えろだとかいいかげんやめてくれないか?
将軍が稲船と言われたのは社長になったってタイミングが近かったから
だけだし別に揚げ足取るとこじゃないだろ
もう罵倒しないって言ってるんだからいいじゃないか
将軍のドットを失うのは結構な痛手だぞ?
長文の意見だってよいって言ってる人が複数いたんだ
将軍が言い方改めれば長文だって将軍に対する言い方を改めるだろう

みんなで頑張って作っていけばいいじゃないか
0138名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:38:56ID:TEEHTG4P
今回のも含めて結構将軍も叩かれてるように見えるんだけどなw
>>136は毎回自分だけが将軍を頑張って叩いてるって言い様だなw
自演してまで叩いてるのか?ww
0139名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:42:23ID:4Ge1mZ2k
>>138
別に率直に思った事を言っただけですよ
自演ならこっちもID変えるだろ?ここのやつらみたいにw
0140名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:42:49ID:T6J8uf9q
>>137
>将軍のドットを失うのは結構な痛手だぞ?

本音で同意するけど、そういうこと言うとすぐアンチ将軍派に
将軍信者とか将軍の自演って言われるから気をつけてよ
0141名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:47:33ID:S14p/VTj
βの人>>将軍>>(壁)>>>>>>>長文はデフォ

長文はクラウンマンのアレンジでまた将軍に挑めばいいんじゃね?w
0142名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:48:30ID:xOPsgE9A
とりあえず感情論とかは置いておこう。
長文さんのアイデアの実装を評価した人もいたんだし、
長文さんは将軍さんにも手がつかない、ステージ全体の調整案などに挑戦してみては?
現状ではまだまだ、ロックマンを名乗るには調整が荒くて、厳しすぎ/緩すぎの場所とかもあります。
確か彼には、ソードマンステージを改良するという口約束もあったはずですし。
0143名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:49:47ID:U110qSdn
>>140
そうなのか…気をつける
”絶対必要ではないけど強力な戦力”って言えば誤解がなさそうかな
0144名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:51:10ID:SGgTsGM4
長文はもう消えるって言ってるんだから今度こそ消えてくれるよ!
0145名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:56:20ID:vmBFG1eK
アンチ将軍とか言ってるようじゃ将軍信者と言われてもしゃねえだろw
0146名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 19:57:41ID:4Ge1mZ2k
何か発狂してる…?
自演やるならもっと時間間隔ランダムに置くとか工夫しなよ
そろそろ黙ってないといつまで経っても鎮火しないよw

ところでクラウンマンのアイディアまだ?単発IDの人ばっかりだけど
0147名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:03:34ID:xOPsgE9A
このスレで出た案なら>>5-12くらいにあるよ。
まだ取捨選択や調整が進んでないみたいだけど。
0148名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:05:58ID:ExnWfM8h
>>142
>ステージ全体の調整案などに挑戦してみては?

頼んでも無駄無駄〜、前スレでそれをやるって公言しておきながら
結局は他力本願で進めようとしたから一部の住人や将軍がキレたんだから。
長文は口だけは将軍並に達者なんで”戦力にならない将軍”だと思えばいい。
日が経てばまた首突っ込んで反省謝罪を繰り返す長文を見てると人格障害者かと思うよ。

>>146
自演の疑いかけられたら同じIDで書き込み続けるとか単純だなw
0149名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:11:39ID:iDmImf37
もうこの企画をわけたらどう?
将軍が参加して将軍信者らとクオリティをあげていくリメイク8と
以前までのバージョンで最後の調整だけをしていくリメイク8とで。

そしたら長文派と将軍派がバッサリわかれてくれるんじゃない?
0150名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:16:23ID:ioTDd+d0
長文案が不採用なのはβの人次第だったしさ、機嫌損ねたのもβの人個人の感想だけど
自分の意見が採用されているのに、もっと名無しの意見聞けって俺らかばって将軍に啖呵きってたのは長文だよな
やれやれぐらいには思われても、こんなに長文叩く住人が多いのはどうも不自然に見えるな
悪いんだけど本当に自演か将軍信者にしか見えない
0151KT2011/01/13(木) 20:16:58ID:oTaODUHb
クラウンマン案、
サンダークロー多重アイディアにちょっと追加して、
2、3回出させる+手が出たところは一定時間帯電で邪魔になるというのはどうでしょう。
帯電部分はトルネードで消せるとか特殊武器にうまみをつけて。
0152名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:17:06ID:QHai1p5I
わける意味無いよ
将軍が来る前はスレが停滞してて、いつ進むかって状態だっただろ
それに長文派っているのか?フレイムソードが少し認められただけ
意見がいくら出た所で、良質ドットが増えるわけじゃないし
βの人に気に入られなくて実装されなかったら、それこそ意味が無い
0153名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:17:53ID:fN5YbpHM
>以前までのバージョンで最後の調整だけをしていくリメイク8

冗談抜きで問いたいが今更それに誰が期待するんですか
0154名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:18:32ID:TDFDyjNM
βが苦労するだけだろソレ馬鹿じゃねぇの
0155名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:19:22ID:WL6OwIKI
>>150
冷静になって欲しいだけだよ
0156名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:21:49ID:TDFDyjNM
結果出してる大口と
結果出せてない大口どっちかばうかっちゃら
そりゃあ
0157名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:23:48ID:bBEXwBVA
>>150
俺は長文が嫌いだな
一番何様だよって突っ込みたい相手だからな
0158名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:27:57ID:4Ge1mZ2k
>>147
ありがとう、忘れてた…
ただ検討してくのはもう少しこの場が落ち着いてからかな?
結局長文叩いてたIDの人たちは来ないし単発ばっかだし

>>149
二つに分けてもプログラマの人が一人だしねえ…
βの人は将軍派につくだろうから意味なさそう

>>148
まあそう思うならそうだと思ってれば?
正直いつまでもだらだらと続く長文叩きの方に狂気を感じるけどね
0159名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:28:41ID:hgQcz1SR
7の時はMendさんが将軍さんのノリに意気消沈した時期もあったよね。
今考えると状況次第ではもっと調整続いたと思う。

そう考えるとナイーブさんはすごかったね。
ドットもそうなんだけど、収集力がステキだった。
0160名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:34:17ID:dGw532dD
単発が何言ってんだ
0161名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:40:07ID:4Ge1mZ2k
>>151
ゲームとしては面白そう
だけど地面に絵が表示されすぎるからファミコンじゃ苦しくないかな?
多重だけでも良さそう

でも議論するにはちょっとスレ引っ掻き回し過ぎたから退散するね
0162名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 20:59:39ID:Saa2KM1j
また長文が来てたのか、出て来るたびに将軍につっかかってんのな
0163名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:05:37ID:QHai1p5I
mend氏とナイーブ氏のチャット対談
ttp://web.archive.org/web/20080421104005/www35.atwiki.jp/rm7fc/pages/55.html
少しだけでも作業する側の苦労が垣間見える

参考までに
0164名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:18:36ID:1HrB6l7T
>>163
思ったよりmend氏って気難しそうな人だね
みんなが彼に気を遣ってそう
0165名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:24:23ID:Ga9jTmQN
グッと書き込みが減ったな…やっぱりありゃ自演か

>>163
滅茶苦茶難儀してそうだな2人とも
職人はスルーや無反応が一番堪えるんだと分かった
0166名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:28:26ID:eg1Wcg2X
>>165
長文について話すことが無くなっただけでは?
0167Hi-ν名無し2011/01/13(木) 21:32:10ID:8UMDDP60
>>151
>2、3回出させる+手が出たところは一定時間帯電で邪魔になる
これは長文の人のフレイムソードと
さほど変わらない状態になりそうな気がしますね…
0168名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:34:10ID:ZDnLxsTK
>>15将軍を叩く単発ID(0〜6時)
>>18
>>21
>>40

>>118以降長文を叩く単発ID(18時〜20時)
>>121
>>122
>>126
>>133
>>135
>>138
>>140
>>141
>>144
>>148
>>152
>>157

3分の1の時間帯でその数4倍!wwwwww
さすが将軍信者は格が違いますねwwwwwwwwww
信者の皆さんは長文に親でも殺されたんですか?wwwwwww
0169名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:34:32ID:0n7VqVMa
>>163
ドット絵解説ってナイーブ氏が作ったの?
将軍氏が作ったって聞いたんだけど
0170名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:36:02ID:wl/wIthg
>>169
そんな話どこからでたんだ・・・
0171Hi-ν名無し2011/01/13(木) 21:38:47ID:8UMDDP60
>>168
>>15は将軍だろ
0172名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:39:24ID:eg1Wcg2X
>>168
>3分の1の時間帯でその数4倍!

ヒント:ゴールデンタイム
0173名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:43:08ID:GrqzbHbr
深夜帯と夕方の書き込み数で比較とかwwwwwwwwwwwww
長文信者は知恵遅れさんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
0174Hi-ν名無し2011/01/13(木) 21:43:56ID:8UMDDP60
ああ、「以降」が抜けてたのかw
0175名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:48:49ID:kglRYh6B
ゴールデンタイムならこんなに賑わうのは
なおさらおかしいけどね
0176名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:53:31ID:ZvThVn7C
こんなに人いたのね
0177名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 21:57:12ID:kglRYh6B
>>167
ソードマンとコンセプトが違うし連続で飛び出すぐらいが良さそうだね
0178Hi-ν名無し2011/01/13(木) 22:08:39ID:8UMDDP60
>>177
大回転と同じように、腕が飛び出してくる回数が
1〜3回の間でランダムに変わるとかどうでしょう?
0179名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 22:18:14ID:kglRYh6B
>>178
サンダークローが1回だけの時があるのはなあ…今と同じだよね
出はじめの動きで1回目はかわしやすいから
3回か4回のどっちかの回数でランダムとかどうだ?
「あれ、もう一回あったの?」ってなるんじゃないか
0180名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 22:22:38ID:xOPsgE9A
>>179
3〜4回くらいだとクラウンマン本体の隙が大きすぎるような気がします。
でも1〜2回くらいだと単純すぎてかわしやすくなりますし、難しいですね。
間をとって2〜3回くらいはどうでしょうか?
0181名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 22:24:28ID:PVADCozz
昨日の将軍のドット絵のDC数が102か
見てるだけの住人も沢山いるんだな
0182名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 22:26:17ID:kglRYh6B
>>180
そのぐらいの数が隙も減って良さそうだな
連続掴み派の意見はこれぐらいでまとめるか?
0183名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 22:41:53ID:xOPsgE9A
>>182
回数は2〜3回くらいだとして、
連続掴み自体の仕様は>>167でいいんでしょうかね?
問題は>>161が言うとおりFCの仕様から、そこそこ外れてしまいそうなところですか。
0184Hi-ν名無し2011/01/13(木) 22:43:10ID:8UMDDP60
いや、帯電して邪魔になるのはやめた方が良いかと思います。
その場に残るタイプの攻撃は見た目以上に厄介なので。
0185名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:10:53ID:PVADCozz
>>184
同意する。
0186名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:15:02ID:rxp8DdsC
>>>184
そうですね
クラウンマンのサンダーカーニバルは飛びこえるのではなく、くぐる技なので
ソードマンの時以上に地上に障害物が残っているときつい
0187名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:15:03ID:xOPsgE9A
なるほど。確かにそうですね。
画面内に3っつも電気が残られたら、
次の攻撃を避けられなくなる場合が出るかもしれません。
帯電はなしに賛成します。

少なくとも帯電をさせるなら、サンダークロー自体の回数を1回に抑えるとか、
帯電の残る時間を減らすとか工夫が必要そうですね。
0188名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:22:46ID:kglRYh6B
じゃあ回数と技の特徴はこんなもんだね
忘れてたけど掴みかかる間隔は?
>>8の言うような大ジャンプで着地するぐらいでいいのかな
0189名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:32:12ID:DVcJVkwJ
プログラマってマジ手足だな。つくづくそう思わされるやり取りだこれ…
だってハタから見たらこれ、プログラマ同士の意見の交わし合いにしか見えないもの
まあ意見を出すのはいいことだと思いますがね

ちなみにサンダークロー帯電案は良いと思います
クラウンマンの小生意気さ小憎らしさを良い感じに表現出来そうで素敵だね
0190名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:35:21ID:TDFDyjNM
帯電判定が被ダメでなくスパークショックのような足止め効果ならトリッキー戦ぽくなるのでわ
足止めなんかされたら結局被ダメにつながるから同意義みたいなもんだけど
0191名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:39:06ID:xOPsgE9A
>>189
まあ、どのみち最後は製作陣に委ねるのは間違いないですね。
たぶんみんな、βの人や将軍に無駄な負荷を掛けさせないように、勝手に考えてるだけだからね。
少なくとも俺は、みんなで出したアイデアが全撤廃されても文句は言わないよ。
0192名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:41:25ID:kglRYh6B
>>189

同じ意見同士が意見煮詰めといた方が作ってる側も判断しやすくていいんじゃないの?
実際やるかどうかは作る側がすればいいんだから

帯電はちょっと評判が悪めだね今のところ
0193名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:43:38ID:0GNGlXRQ
>>188
>プログラマってマジ手足だな

だからこの企画で一番偉いんだろ?
厳密に言えばドットやサウンド職人だって
あれこれ要望に答えなきゃならない分には住人の手足だな
制作側の人間は本当に偉いってことだ
0194名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 23:56:56ID:kglRYh6B
特に意見出す人もいないし、暫定で>>8の間隔にしとこうか、暫定で
・・・ところで仕切っちゃってるみたいになってるけどこれ大丈夫?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています