ロックマン8をFC風にリメイク Part7
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0001名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 15:23:41ID:aILKw2x7職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
0669名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 14:10:58ID:tO2ZeIOLあの件は病的だったよなwwww
0670名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 14:25:59ID:lbvI9JE/不採用になったけど
0671名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 17:48:19ID:Rum4343+>>670も言ってるけどドットや案を出してるし、将軍やβの人に及ばずとも貢献してるじゃん
待ってるだけの>>665が長文は何もしてないなんて言う事こそ筋違いじゃないの?
あと長文の名前が出るたびに敵意剥き出して叩きに入る人たちは何なの?
正直気持ち悪いし見てて不快だからいい加減にして
こんなんじゃ他の職人も寄ってこないんじゃないの?
0672名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:15:02ID:Q36ZMOh9採用されない=貢献してないのと同じ
ここは成果主義なんだよ
0673名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:17:33ID:tO2ZeIOL0674名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:39:31ID:3zDr5LHm恥ずかしいから別の話してほしいんだけど
ボス戦とか
0675名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:50:38ID:3zDr5LHmワイリー1でE缶あってもあんまりありがたみ無くない?
過去作見てもワイリー1に置いてある例はあるけど
8の場合はゲームオーバーしてもすぐショップ戻れる場所だしさ
3とか4に置いてあるならいいかもしれない
管理者さんが提案してたようなワイリー直前の通路を作って置いておくとか・・・ちょっと露骨だけど
ギャンボールは今の所シューティングにしかないからあっていいものなのかねえ
雑魚倒すバイトはロックマンにつきものだから救済措置として間違ってないと思うし、必要?
武器大設置案が全く駄目とも思わないけど
0676名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:56:40ID:RzMzQ0Hd確かに長文は自分で火のドット描いて意見したが
それ以外では持ち前の長文レスや将軍への粘着で
住民をキレさせ、将軍をキレさせ、
最後はβの人までキレさせた無神経な男だぞ
いつまでも評価し続ける名無しが沸く方が見てて気持ち悪いぞ
0677名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 18:57:00ID:Rum4343+言うと思ったけど
それこそ何もやってない人が言う筋合いなくない?
0678名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 19:18:32ID:Rum4343+665の言ってる事がおかしいって指摘しただけなんだけど?
0679名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 19:24:57ID:fmAbo8xbそういう点では将軍と変わらない
だから、将軍が嫌われるのと同じ理由で長文も嫌われる
将軍を病的に嫌う人間がいるのと同じように、長文を病的に嫌う人間も現れる
しかも長文の場合、プレイ専の住民にとってはそこまで有益な存在でない上に
自分の願いを叶えてくれるプログラマ様に対しては徹底ヘーコラだからより嫌われる
(しかも後から平気で未練がましく文句に愚痴)
さらに、消える時や謝る時だけ短文で簡潔に済ましサラッと消えて、
責任(例えば今からドットを勉強して職人になるとか)も一切取ろうとしない
後は名無しに紛れ、今まで通り要望や文句だけ出して甘い汁ちゅるちゅる
嫌われるわそりゃ(それでもリメイク7時の将軍の嫌われっぷりよりは全然ゆるいもんだが)
0680名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 19:41:30ID:vymemODy有益な存在じゃ無いのに職人並に五月蝿かった人物が謝罪していなくなった
それだけのことですよ
0681名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 19:49:03ID:t7yv9sHc俺もあいつはまじで嫌いだ。何様だったんだろうな。
0682名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 19:50:29ID:q79Gv9Dhつーか毎回信者アンチの同じ流れになって心底ウザい 長文とかどーでもいいし
制作の意見出せよ
0683名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:03:19ID:aWThTcwP0684名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:13:14ID:Q36ZMOh9身の程をわきまえろよと
0685名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:14:55ID:a9UKvEXQ関係ないけど将軍と長文て響きが似てるね
0686名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:16:01ID:fmAbo8xb当たり前だけどもその一方、彼はある特定の職人に対してだけは
デカい態度で接しダボだの何だの暴言まで交えていたから、やたらと目に付いてしまっていた
そのせいで、奴はただ自分の案の障害となる者(将軍)を取り除き、
案をプログラマに通したいだけの自分勝手な奴にしか見えなかったのであった
長文の話が嫌なら長文擁護を交えず、長文アンチウゼーだけ言ってなよ
具体的な擁護があると、つい突きたくなっちゃうからさ
制作の意見?そういや前に少しあったクラウンマンの行動パターンについての議論は
結局どうなったんだっけ?
0687名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:27:09ID:a9UKvEXQ0688名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:28:07ID:fmAbo8xb将軍に「過去の職人を冒涜すんなボケ!」って言ってた奴(例えば長文とか)が山程いたんだから
長文に「将軍を冒涜すんなボケ!」って言うような奴が山ほどいてもおかしくなかろう
まあ何にせよ将軍の身になってそう言ってるわけだから、ある意味将軍の自演だな
長文ねえ…将軍=稲船疑惑事件の時に再び現れた時までは
長文のことはここまで嫌いじゃなかったんだけどな
ソードマンに関してはぶっちゃけ長文案の方が好みだったしな俺
心証抜きにしたら、ソードマン長文案派はもっと沢山いたと思うんだが
0689名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:29:30ID:F65vpyokこうなるともう末期の荒らしだよね
0690名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:31:18ID:nrrX9pjG例えば全部不採用でも、それの理由を交えたりして言ってくれれば話がでてきやすいんだろうけど…
まあドットがまだできあがってないらしいから、βの人とかが話に加わらなくても仕方ないか。
0691名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:36:55ID:Mb1QrKngストレス発散将軍の態度がクソ過ぎて覚えてないわ
0692名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:48:48ID:nrrX9pjGこのスレでは>>281,>>411,>>567の三つくらいかな。
0693名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 20:57:34ID:fmAbo8xbなんかβ様も、将軍みたく「貢献してくれなきゃ聞き入れてやらん」スタンスに入ってる気がする
せめて長文みたいに、実装案のGIFアニメ程度は作らないと耳に入れてくれないかも
(まあ当然の権利だし、仮にそうだったとして俺達に苦労してほしいって気持ちはよく分かる)
まあデバッグとかは必要不可欠だから別だろうけど
0694Hi-ν名無し
2011/01/27(木) 20:59:51ID:LBzXc0tlまた完全にスルーの流れかと思ってたけど
レスしてくれる人がいたことに俺は感動しました。
確かに過去の例を見るとワイリー3とか
ワイリー4とかにE缶があるパターンが多いですね。
ワイリー4に設置するのが理想的かもしれないです。
ただ、今の状態だと設置できないので
ロックボールのエネルギーはアテテミーノ戦で回復できる、という点から
さほど重要な物とも思えないワイリー1のボス前のエネルギー回復(大)を
E缶にしてみては?という提案をさせていただきました。
0695名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:22:01ID:grdJKzFH火柱も2案が好評だったのに1になったしね…
>>694
それなら1upとかでよさそうじゃない?
0696名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:27:45ID:mz4l73Gw不満はあれど静観している者もいれば、純粋に将軍のドット絵を認めて感謝している者もいる
実際わざわざ将軍のニコ生を見たいという者がこのスレに20人以上いるわけだし
将軍が擁護されても当然だと思えるね
0697名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:36:02ID:nrrX9pjG>>694
ステージ1の場合、ボールだけじゃなくジャンプで使ったクローのエネルギーを回復できるっていう利点も大きいからなあ。
そこはエネルギーのまま、E缶はやっぱりもっと後に置いたほうがいいと思う。
プレイヤーがE缶を使いだして消耗しだすのは、即死ゲーのステージ1ではなく2や3なわけだし。
0698名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:36:15ID:mz4l73Gwそれは将軍の完成度の高いソードマンのドットがあってこそ生きたもので
今旧版のソードマンに長文の火だけを足したところで誰も旧版に戻りはしない
将軍の次のクラウンマンのドットの完成を楽しみにしている者の方も多い
結局長文は将軍無しではなにも出来ない無力な名無しというわけさ
あいつは技だけ作って美味しい所を持って行こうとしてただけ
俺から見ても>>686の言う
>奴はただ自分の案の障害となる者(将軍)を取り除き、
>案をプログラマに通したいだけの自分勝手な奴にしか見えなかったのであった
と思えたよ
だから長文を未だに擁護する書き込みの方が自演くさい気がしてならない
今更長文を擁護したところで住民には利益がまったく無いのだから
住民ならそれをわかっているはずなんだけどね
0699名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:39:03ID:F1iRoOyq0700名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:42:08ID:fmAbo8xb俺が言うのもアレだが、まあ、その、なんだ
もう終わりにしとけよその話題は
0701Hi-ν名無し
2011/01/27(木) 21:47:58ID:LBzXc0tl1UPがあってもゲームオーバーになったら最初からになっちゃいますから、
最後の切り札としてE缶が1つはあった方が良いと思うんですよ。
>>697
そう言われてみると、ワイリー1のサンダークロー地帯を抜けた後
その分のエネルギー回復用としての用途で確かに必要ですね。
そうなるとどこに置くかですが、他に置けそうな場所としては
ワイリー3の1UPをE缶に変更するというのはどうでしょうか?
0702名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:48:14ID:gVKLX9mc0703名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 21:50:16ID:tO2ZeIOL0704名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:11:58ID:d9f88HGlあの長いスケボーやり直すのは結構面倒くさい
だから後半リトライ回数の増える1UPはいいと思う
0705Hi-ν名無し
2011/01/27(木) 22:34:29ID:LBzXc0tlアテテミーノ戦でゲームオーバーにならないとも限らないですしね…
ちなみに原作では、エネルギー回復のある場所には1UPが置いてあります。
0706名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 23:21:27ID:MAHopoG+欲しい者はねじを集めればいいだけなんじゃないの
0707Hi-ν名無し
2011/01/28(金) 00:02:47ID:dUncSjCB逆に聞きたいんですが
ネジを集めればE缶やアイテムが買える
というのは、飽くまで「そういう手段で入手する方法もある」
という意味合いでのシステムではないんでしょうか?
ネジでアイテムが買えるようになった7、9、10でも
ステージの道中にE缶や1UPが置いてあるのは何故ですか?
ネジで買えば良いだけの話なら、道中に置く必要はないですよね?
>>593にも具体的に書きました。
0708名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 00:16:05ID:x+/SWMrnでもできればそのステージで必要なもの置きたいわ
>>697の言うとおり一撃死メインのステージではE缶あんまり役に立たない
原作でもそうだってんならワイリー1は1UPがよさげ
なんなら9や10の隠しアイテムみたいにワイリー3のワイリーマークにE缶隠しとけば?
0709名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 00:42:30ID:yzogIAldワイリー1は1upかエネルギー大、特に原作どおりでアテテミーノ用にもなる1upに賛成する。
ただし現状ではE缶が少ないし、設置場所を増やしてもいいというのは大筋で同意。
E缶を増やしたら将軍とかに怒られそうだけどなー
0710Hi-ν名無し
2011/01/28(金) 00:47:40ID:dUncSjCBワイリー2のステージ開始直後にエネルギー回復(大)を設置したりすると
良い感じに易しくなるかもしれませんね。
E缶の設置場所に関してですが、
現在のサーチマンステージやソードマンステージのように
本来初心者救済用のアイテムであるはずのE缶を
その存在自体が分かりにくい、取りにくい位置に置いてしまっては本末転倒な気がするので、
道中の「分かりやすい、見える場所」とか
「特殊武器は必要だけど分かりやすい場所」
に置いた方が良いと思うんです。
0711名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 01:15:49ID:Fqk5vcWE0712名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 01:45:05ID:x+/SWMrn救済措置ではないわ
救済目的ならやっぱワイリー3の1UPをE缶にするぐらいかな…あとは>>675の通路案とか
0713名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 19:19:37ID:2MBlLoUM誰か録画してうpして
0714名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 19:35:36ID:frRW5XqKコミュ入れるようにするかコミュ限解くかしてやんなよ>将軍
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2011/01/28(金) 20:29:28ID:0tFtGGBZ0716名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 21:14:17ID:HBfdmh3s一般どいてやれよw
0717名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 21:29:52ID:4/8OsEqW0718名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 22:04:27ID:4/8OsEqW参加させるにはどうすればいいんだ?
0719名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 22:33:09ID:frRW5XqKコミュ人数はコミュレベルで参加人数が決まる
レベルはコミュメンバー内にプレミア会員が何人いるかで決まる
コミュ詳細にあと一人で〜ってあるっしょ
申請待ちにプレミアがいればオーナー権限で誰かと入れ替えればレベル上がって枠が12人分増えるはず
そしたら待ってる人を入れてあげればいいんじゃない?
でもいなきゃしょうがないし、こういう事態は十分予想できたんだから
視聴の方は垂れ流しにするのが面倒臭くなくてよかったと思うんだけども
0720名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 22:38:46ID:4/8OsEqW>申請待ちにプレミアがいれば
おお、サンキュー。
ただ申請待ちの人達の情報が名前しか見れないんだけど
どうやれば、申請待ちの人がプレミアかどうか知れる?
0721名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 22:57:21ID:frRW5XqKマイリス数で一般と区別できる人がいればいいけど
オーナー権限の詳細はよく知らん
悪いけどこれ以上は自分で調べてくれ
面倒なら放送垂れ流しでいいと思う
0722名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 23:05:26ID:4UX7ALdR失敗したら垂れ流しに切り替えたらいい
その場合はじき出された人はコメントできなくて涙目だけど
0723名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 23:19:18ID:4/8OsEqW>強引に5人入れ替えて運がよければ枠が増えるかも知れないな
ニコ生はそんな仕様なんか?
プレミアムがレベルアップに絡むなら
定員関係無く入れるようにしないと。
0724名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 23:29:07ID:el0VFLRMニコ生の仕様というよりコミュ二ティ制限をかけているせいでは?
コミュ二ティ入れませんが生放送見たいです
0725名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 23:57:31ID:4/8OsEqWやはりプレミア会員ならコミュの定員関係無く飛び込めるそうだ。
よって今申請保留の者達は一般会員だそうだ。
何人も待ってるなら考えるが、
まあ見れなかった者たちは間に合わなかったと思って諦めなさい。
0726名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 23:59:01ID:4/8OsEqW0727名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 00:46:17ID:45oP9sMl0728名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:08:40ID:zXFTSH+G0729名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:16:26ID:Mdx/fRvo0730名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:44:48ID:9MWaPmTD0731名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 03:01:01ID:45oP9sMl0732名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 04:44:52ID:Mdx/fRvoロックマンロックマンで追加されたタイムマンとオイルマンなんだよな?
有賀の1994年のロックマン開発チームの取材で
没の一人はボンドマンってなってたぞ?
タイムマンやボンドマンが没キャラってのは
販売促進狙った捏造か?
0733名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 04:46:36ID:Mdx/fRvoロックマンロックマンで追加されたタイムマンとオイルマンなんだよな?
有賀の1994年のロックマン開発チームの取材で
没の一人はボンドマンってなってたぞ?
タイムマンやオイルマンが没キャラってのは
販売促進狙った捏造か?
0734名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 06:24:12ID:VNlNWdxp1で没になったボンドともう一体とは全くの別物
って言うか没になったもう一体って決定稿出来てなかったんじゃなかったっけ?
0735Hi-ν名無し
2011/01/29(土) 07:17:12ID:o2sr2I1/E缶をどのステージでも良いので、
ステージの分かりやすい所に一つぐらいは置いた方が良いのでは?
と思ったんですがスルーされたということは却下ですか?
0736名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 11:06:23ID:IqXPhLI4次はマップエディタを作るか…
0737名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 11:06:31ID:P+oFlfrR0738名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 11:52:30ID:vVACjeKCこういう余計な一言があるから叩かれるんだぜ?
そろそろ気づこうや。
0739名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 13:07:55ID:qPm0VW5oデータの並び順はどうなっていますか?
datいじくっても変化無かったんですが
0740名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 13:13:28ID:IqXPhLI4height(画面単位):1バイト
マップチップID(一箇所辺り2バイト): width*16*height*15*2バイト
レイヤー情報(back:0, front: 1): width*16*height*15バイト
当たり判定(なし:0, 壁:1, ハシゴ:2, トゲ: 3, 斜めの当たり判定: 4以降): width*16*height*15バイト
の順。手作業でいじるのは手間じゃないか?w
0741名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 13:14:46ID:IqXPhLI4レイヤー情報(back:4, middle: 5, front: 6): width*16*height*15バイト
0742名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 13:26:57ID:IqXPhLI40743名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 13:56:51ID:qPm0VW5oエディタの方がいいです
先頭2バイトがステージ画面数情報で
後が2バイトのチップID領域、1バイトのレイヤ領域、1バイトの当たり判定領域ですか?
アクアマンステージの$E2〜$121を全部00,22に変えてみたんですがステージに変化ありませんでした
0744名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 14:08:45ID:IqXPhLI40745名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 17:43:18ID:qPm0VW5oそれだとバイナリでいじるのはきついですね
やはりエディタ欲しいです
0746名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 18:50:46ID:Cdb9uh3W無視してるつもりでは無いが
正直、今決めることでは無い。
アイテムの配置や数なんてのはな
そんなのステージの修正が終わった後、
それこそ最後の最後でもいいくらいなんだよ。
>>738
余計でもなんでもない、むしろ余計なのは長文の話題だっつの。
長文野郎の話題は信者だろうがアンチだろうが
俺からしても不毛なんだよ。
長文がどうとかいつまで書き込むんだか
あいつ並にしつこいっての。
0747名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 18:57:52ID:Cdb9uh3Wよかったよかった。
とりあえず、放送内容なんだけど
いきなりアストロマンを作り始めても味気ないので、
1枠目は
●将軍のあいさつ
●「ドット職人」について。
●リメイク7、幻のステージ0のグラフィック公開
●制作中のクラウンマンを含め、
将軍アクアマン、将軍ソードマン等のマル秘話
●アストロマンのドット制作準備。
2枠目 30分
●ロックマンドット打ちのコツを教えながらの
アストロマン制作開始
(以後、アストロマンの素立ちの絵が完成するまで枠を取り続ける)
といった流れで行おうと思う。
多分、どれかの話が長くなれば2枠にずれ込む可能性大だから
その辺臨機応変にやってく。ご了承下さい。
将軍の公開ドット制作
http://com.nicovideo.jp/community/co1005807
0749名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 19:36:38ID:bLcq7Muhそういう余計な(ry
まぁ、余計だと感じないから嫌われるんだろうけど。
0750名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:00:14ID:FWfmVOBdいつごろやる予定?それまでに課題終わらせとくわ
0751名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:12:27ID:Cdb9uh3W俺は別にこのスレの人間達に好かれようとは思っていないんだよ。
現実じゃ平和に上手くやってるから心配すんな。
ってか、なんでもいいから俺になにかひとつでも勝ってるものを
ここで証明してから偉そうなこと言ってくれ。
どこの馬の骨ともわからん奴に口先だけであれこれ言われてもって感じだよ。
>>750
23時は過ぎると考えていてくれ。
0752名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:36:38ID:z7jmeMsB時間延長しないって言ってたけどするんだ
話が長く聞けていいけど
0753名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:41:48ID:pS7LAqOm将軍は長文のことを相当気にしてるんだな
0754名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:47:50ID:Cdb9uh3Wはいよー
>>753
上で話題が出てるから話しただけだろ。乗り遅れようが俺の感想だ。
俺が長文を気にしてるのでは無く、
その信者とアンチだかの言い合いが俺にまで飛び火しとるじゃねえか。
俺は継続して制作しているからまあ今後もなにかと言われても仕方ないが
もう居ない奴のことをいつまでも嫌いだの良かっただのほじくってんじゃねえよ
と言ってるんだよ。わかった?
0755名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 20:51:57ID:FWfmVOBd分かった、首を長くして待ってるよ
0756名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 21:02:11ID:P+oFlfrRくそう
0757名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 21:06:51ID:pS7LAqOmわかったけど、気にしてないんなら一昨日のことなんか
ほじくらないで放っておけばいいのに・・・
生放送の準備大変そうだけど頑張ってね
0758名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 21:08:12ID:Cdb9uh3Wハッキリとさせたいので、
個人的に俺が長文をどう思っているか教えておいてやる。
●まったくの役立たずだったとは思っていない。
(少なくともあいつのおかげでソードマンの胸はよくなり、俺も気に入ってる)
●懐古厨の俺と違ってロックマン7や8のデキまで認める寛大なロックマンファン。
●悪い奴では無い。故にこちらが厚意的に接すれば、俺より話せる奴だと思う。
●上の人間が却下してるのにしつこく食い下がる身分をわきまえられない奴。
●2chによくいる典型的な非リア充思考(要は実力が無いのに大物を言って叩く。
そんな感じかな。俺の感想は。
そしてあいつのフレイムソードが
俺のより良かったと言う名無しが何人居ようと
制作者側である俺とゴザルとが面白い思わない限り採用は無いんだよ。
だから長文のフレイムソードの善し悪しを
今後何人が書き込みあおうが俺らの意見が変わることは無い。
故に今の俺にはあいつを叩く必要も無ければ、得も無い。
まああいつのやったことは、住民に嫌われても仕方ないと思うので
擁護はしない。俺もどっちかといえば嫌いなんでな。
俺くらい活躍出来る人材じゃ無いと俺も大目には見れんわな。
0759名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 21:11:27ID:Cdb9uh3W長文を悪く言うのもやめといてくれ。
さて、準備すっかな。
0761名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:07:25ID:vVACjeKC0762名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:15:01ID:Cdb9uh3W次枠から始めたいと思う。
>>761
しつこいな、お前は。
俺は慣れ合うつもりは無い。
0763名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:17:54ID:0Ji/W+t80764名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:18:16ID:Cdb9uh3Wちょっと違うわ。
なので訂正。
俺は、制作側の人間、もしくはそれに匹敵するほど協力してくれた者としか、
基本慣れ合う(つまり、優しくする)つもりは無い。ってことだ。
わかったか。
0765名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:23:35ID:0Ji/W+t80766名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:23:38ID:Cdb9uh3W0767名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:24:47ID:0Ji/W+t8生放送の予約をしてたら良かったんじゃないの?
0768名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 23:25:04ID:Cdb9uh3Wすぐ配信停止して
もう一度枠と取り直してスタートしようと思ってるのに、
どんだけかかることになるんだ、これは。
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