>>983
おもしろいかもと言ってもらえて光栄です。

いっそのこと、サンダークローを何度か腕を出す多重攻撃にして、
プレイヤーの下からの攻撃だけじゃなくて、腕を横壁や天井からも飛び出させて、
そこからも壁づたいの小さい電気玉(反対側の壁で消える)が走るとかどうでしょうか?

これだと今よりかなりトリッキーになりますし、
弱点武器のトルネードで浮いて避けることも戦法のひとつになります。
フレイムソード並みかそれ以上に、技を変えすぎなきらいもありますが…