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ロックマン8をFC風にリメイク Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/01/11(火) 15:23:41ID:aILKw2x7
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
0384名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 20:57:15ID:Hf2ZFej8
しかしデューオといえばブルースと微妙に関わりがあるけど、
>>374の状態になると、ブルースとデューオとの関わりが全部なくなっちゃいそうだな。
これはエンディングの描写のために必要そうだと思うけどどう思ってる?
0385名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 20:57:42ID:XCCYMoYQ
>>376
すまんな、Xシリーズはなにひとつやったことないんだ。

>>377
んー、俺はニコ生詳しく無いんでな
言ってることがあまりわからんけど、明日明後日にコミュ作っとくんで
当日にいきなり気付く奴はいないんじゃないかな。

とりあえず、
放送動画を放送後にも見れるようにするつもりは今のところ無いなあ。
永遠に残っても困るしなあ。
0386名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 20:57:47ID:w/LCSQ52
スペシャルゲストでナイーブさんが来るとかに期待しておこう
0387名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 20:59:40ID:w/LCSQ52
え?将軍Xシリーズやったことないのにボロクソに言ってたのか・・・

7の頃も荒れてたのか
0388名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:05:04ID:XCCYMoYQ
>>383
まああの戦闘の流れをそのまま入れても、
「下手に関わるとまずいので関わらせないようにするため」とは
ほとんど思わんと思うぞ。手加減してるからまあそう取れるけど、
俺には壁を突き破って進み続けるデューオが暴走してるようにしか見えんw
ドット絵は悪いが今のはどれも出来がよくないので、どうせ俺がやることになる。
存在してるデューオのドット絵は残念だけど、すべて使えない。
友情出演でナイーブやってくれんかなあ、デューオの立ち絵。
彼なら良いの作ってくれると確信してるんだが。
俺は正直フォルテで懲りてんだよね、後で公式で出されそうなドット絵作るのはw

>>384
デューオはブルースとそこまで深い会話してないじゃないか。
でも今のままだとラストで2人が初対面することになるんかな、
そしたら研究所に呼ぶか、ブルースw

>>387
ああ、ごめん。間違い。
まったくやったことないわけじゃ無いよ。
後期のは、やったことない。
0389名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:06:38ID:1KL9hANE
>>385
簡単に言うと、生放送にコメントできる人、生放送再生できる人を配信する人が設定できる
通りすがりの人もできるのか、コミュニティ入ってる人だけができるのかを
生放送自体はその場限りだから後々まで残る事は無いよ
視聴した人が独自にキャプチャして投稿し直す事はありそうだけど
それはコミュニティに入ってるかどうかとは別問題
0390名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:11:55ID:XCCYMoYQ
>>389
なるほど説明ありがとう。
そのまま当日は垂れ流しでやると思うけど
そういう仕様があるならコメント出来る人はコミュメンバーにしとこうか、
わけわからん奴らが来て「今時ファミコン絵かよ、プギャー」とか言われて荒れても困るんで。
再生は、通りすがりでも出来るようにしとくよ。
0391Hi-ν名無し2011/01/20(木) 21:14:42ID:pQ/ntelM
てっきりデューオにはOPのアレ以外
全く触れないまま終わるのかと思ってたから安心しましたわ。

29日のニコ生楽しみにしてます。
0392名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:16:42ID:w/LCSQ52
研究所にブルースか、
しかしライトとブルースが会う展開になるのはなんか2次では触れづらいから
そこを上手く避ける展開を考えるのは・・・面白いな
0393名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:22:38ID:1KL9hANE
>>390
お願い聞いてくれてありがとう
不必要に荒れるのも嫌だからその設定でいいと思うよ

ところで、クラウンマンは今どんな具合か聞いてもいいかな
スレで議論してた色がどうなったのか気になります
0394名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:27:06ID:xqLRuv5n
29日は土曜日か…ニコ生見たいけど、タイミング的に無理だ…orz
0395名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:49:54ID:Hf2ZFej8
>>388
確かに初対面の人に、ロックマンへの伝言を頼むのは難だからねw
研究所に呼ぶというより、ブルースのほうが強いエネルギーを感じたとかでこっそりと研究所に来る、
って感じのほうがマシかもしれない。
0396名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:53:54ID:XCCYMoYQ
>>393
色についてはなかなか意見がぶつかってるよね、
まあ正直モーション全部完成させた後でも
好きに変えられるので、そこまで焦って決めようとは思っていない。
俺的にはクラウンマンはドット絵制作が難儀なんで
(なるべくチビにして手長、且つ個人的な希望もあってカッコいいキャラにしようとしてる)
色は皆の意見を読んだけど、んーって感じ。
0397名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 21:58:52ID:XCCYMoYQ
色について。
俺の考えではボスはパレット2つで十分、
クラウンマンも実は額の青も要らないつもりで描いていた。
色数がどれだけしょぼくても、俺のドット絵ならば許されると思っている。
だって、ドット絵がすでにかっこいいんだもん。

で、額の色もそうだけど、頬とか、ベロとか、肩とかさ、
別の色で塗れるなら塗りたいやね。
でもさ、許される限り色を使いたいって意識でやるのは
俺的には違うと思ってる。
仮に、ファミコンの仕様でも表示可能だったとしてもね。

如何に色が少なくても見栄えよく見せられるか。そう思って俺は作ってるし。
色に頼りたい気持ちは無い。
ちなみに、アストロマンなんてさ、あくまで想像だけど
「1パレットでいけるじゃん」と思ってもいる。
これは生放送で言おうと思ったけど。

ただ、さすがにクラウンマンのベロはね、
色で区別させた方がわかりやすい。だから、額に色を加えて、舌にももってこうと思った。

だから俺は頬とか、肩とか、色を変えることは考えていない。
俺がみんなに決めさせたかったのはパレットの色であって
キャラのドットの部分部分の配色じゃないんだよね。気持ちはわかるけど。
0398名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:22:53ID:1KL9hANE
色配置は元々決定事項で、考えて欲しかったのはパレットだけだったって事か・・・
その辺り長く話してただけにちょっと泣ける
でもワンポイントの塗り分けを視野に入れてくれただけ
話してた意味はあったのかな?
ドット絵の完成度が上がるようならやってみてください>ワンポイント
0399名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:27:27ID:Hf2ZFej8
しかし将軍がドットの基準にしてる、4,5,6のボスは3パレット使用のほうが多いんじゃないかな。
あと顔のワンポイントで言えば、トマホークマンっていう前例がいるよ。
0400名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:28:45ID:XCCYMoYQ
あと、そういう意味ではどんなに色を変えてもらってうpしてくれても構わない。
そんなんで気を悪くはしない。所詮は色だから。
ヘタクソにドット絵をいじられうpされるのは好きじゃない。

例えば>>309が俺のドットの腕だけをいじってるね。
自分の方が腕がいい感じに見えると言いたいのだろうけど、んなことは無い。
住民も反応していないのでわかっているのかもしれないが、
>>309の修正では身体の向きに対して右腕が極端に画面手前に向かってしまっている。
腕と胸の間の角度が狭くなってしまっている。腕の向きと身体の向きがズレてしまったのだ。
もちろんファミコンドット絵なので多少のズレも仕方ない時がある。
でも俺のよりズレた時点でそいつは間違った修正だ。
こういうディティールの処理は一般人はパッと見スルーしがちで、どっちがどっちだか判断しにくい。
でも職人から言えば気になってしょーがない。わかんない奴にはわかんないけどね。

ちなみに俺の言う「わかっている奴」はゼロから良いものを作れる奴のこと。
ここの住人には俺よりもうまくゼロからボスドットを作れる者は居ない。
つまり、俺の仕上げたドットを部分的に的確に直せる奴はいないということなんだよ。
ドット絵に違和感を感じる、似てない等、そういった感覚的な意見は
素人でも気付けるし、指摘出来るんだけど、
でもそいつらにドットを直すのは無理なんだよ。言うのとやるのとではぜんぜん違う能力がいる。

ゼロから作る能力は無いのに、他人の物を一部分を直すことに長けてる奴なんざいない。
だから俺のドットをいじるな、と言っている。いじる資格、実力があるのはナイーブだけだ。
そういや、ナイーブと俺は当初7スレにてお互いのドットをいじって討論したもんだよ。
0401名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:32:20ID:Hf2ZFej8
>3パレット使用のほうが多い
これは間違いだった。申し訳ないです。
0402名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:34:03ID:1KL9hANE
デューオと言えば、昔スレにいた職人が
上がってた素材で作っていたテストデモがあったんですが、これを参考にするのはどうでしょうか?
http://loda.jp/rock8/?id=529
http://loda.jp/rock8/?id=535
ブルースとの対面も違和感が無いと思いますが
04033092011/01/20(木) 22:38:13ID:KfvbKIgz
>>400
なるほど、レスありがとうございました。
ものすごく勉強になりました。

応援してますので頑張ってください。
ニコ生楽しみです。
0404名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:39:55ID:XCCYMoYQ
>>398
>色配置は元々決定事項で、考えて欲しかったのはパレットだけだったって事か・・・

俺の聞き方も悪かったしね。
今見るとパレットという言葉がまったく出ていないので
色を増やしたり、パーツ事に塗って来る者が出てもおかしくは無い。

でもまあ、住民たちの勉強になる意見やアドバイスもいっぱい出てるよな。
Hi-ν名無しも成長したみたいだし、
議論も結果的には無駄になってないっしょ。

>>399
トマホークマンの配色は面白いね。
あれだけ塗るとイラスト通り、それなりに存在感出せてる。
ただクラウンマンの頬の赤1ドットが
そこまで必要かどうか考えたらそうでもないなって感じだよ。

その頬と同じ色でベロを出すわけで、
せっかくベロのタメにパレット増やすのに
ベロのインパクトさえ、殺しかねんよ、頬にまでつかってたら。


0405名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:42:05ID:fPAiy4d6
将軍っていい人じゃね
0406名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:45:33ID:4RRZz+pq
ドット絵はプログラムやサウンドと違って気軽に参加できる分
素人でも簡単に弄れちゃうからな
弄る奴は皆「俺の方が上手く描ける」と思い込んでるし
0407名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:54:04ID:Hf2ZFej8
>>404
なるほど。舌出しのインパクトを出したいのか。
やっぱりうまいだけあって、ドットに関しての説得力があるなぁ。
0408名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:55:07ID:1KL9hANE
>>406
俺らが言ってもしょうがないし、その辺の対処は専門分野の将軍にお任せすればいいんじゃない?
罵詈雑言使わずに相手するのは疲れるだろうけれど、ドット絵バッサリ決める分には構わないし
0409名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 22:57:40ID:XCCYMoYQ
>>402
ありがとう、後で確認してみるよ。

>>403
居たのか、なにかとドットについては厳しくなるんですまんね。
でも理解してくれてありがとう。
ニコ生の時、ドットのデキで醜態さらしたら叱ってくれて構わんよ。

>>405
本来ここの住人からの俺の印象は「キチガイ」だからねえw
でもそれは匿名掲示板だからとストレス解消がてら「悪乗りしてる俺」であって、
普段はこんなもんなんだよね。
とりあえず俺も色々暴れて迷惑かけたんで、
今後は今のこの素のスタイルで行くことに決めたんだよ。

>>406
まあね、正直上手い奴が出て来たり、育ったりするのは賛成なんだよ。
リメイク8のドット絵だってさ、
全部俺がやりたいから「全部直す」って言ってるわけじゃ無いんだよね。
現状だと、俺が直した方が全部マシになるじゃないかって意味で
クオリティを考えたら俺が直すしか無いわけ。
そこそこでも上手い奴がひとりやふたりでも育てば、
まだ簡単な雑魚やマップ等任せたりしたいってもんだよ。

でもまあ、新しいドッターの出現に期待はしてないけどね。
今回は俺だけでどこまで出来るか試すつもりだし。
0410名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 23:10:51ID:XCCYMoYQ
現行で使ってるデューオのドット、面白いな。
良い味出してるよ。ちょっと修正するくらいでいこうかなあ、、。

しっかし、デューオのデザイン自体苦手だわあ。
次世代機ロックマンのせいもあるけどさ、
派手にディティールから、色からぶっこみ過ぎだよねw

まあ、『地球外(しかも遥か彼方ね)のロボット』ということで
無理矢理納得しておこう。。。
0411Hi-ν名無し2011/01/20(木) 23:46:40ID:pQ/ntelM
バグを発見したので報告します。

ワイリーステージ4にて、
ソードマンを撃破後に出てくるライフ回復を取ろうとすると
弾き飛ばされてダメージを受け、ライフ回復が取れません。
0412名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 00:22:35ID:+7AJnmhj
>>411
なんかワロタw
0413名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 02:03:10ID:k95rN/5n
デューオと戦闘になった理由は、悪のエネルギーを探知してワイリータワー前(デューオステージ)まで来て
そこまでに雑魚ロボを粉砕してきて、そこに後を追ってきたロックマンが現れて
そいつら同様悪玉の手先と思って襲いかかったと考えるのが妥当
ロックマンは再起動前に退室してるから、デューオは顔知らない
「おまえもわたしのじゃまをするのか!」って言ってるし
戦闘直後に「きみにはつよいせいぎのチカラをかんじる。」と考え直してる
ttp://www.youtube.com/watch?v=XeYlEv9HnKE

ほっとくと説明もせず飛び出していって、一人でワイリーぶち殺して話終わらせそうだし
絶対正義で頑固そうなデューオの行動をセーブさせるには
誤解の上で一発戦りあった方がしっくりくると思うんだけどもどうだろう?
前哨戦はロックマン3のブルー…ブレイクマンみたいな例もあるし、ファミコンでまるきり無しという事も無い
>>402の職人は8ボス終了後に、デューオ起動→デューオステージ→ワイリーステージ出現
というイメージで2つのデモを作ったそうだから、話のまとめ方を>>402のデモの通りにして
ドットを将軍製に作り変えてしまえばよさそう
ステージまで作るのかはβの人次第だけど、と言ってみる
0414名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 02:21:31ID:VdTNIcc4
リメイク7の時も思ったけど、FC後期のイメージなら
ワイリーステージ前に前座ステージは絶対必要だよね
0415名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 04:41:16ID:qoqyIsfu
>>414
>FC後期のイメージなら
>前座ステージは絶対必要だよね

FC後期に、ワイリーステージ前にステージなんてあった?
0416名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 05:26:07ID:VdTNIcc4
コサック、ブルース、ミスターXのステージのことね
0417名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 07:35:39ID:8hkZNGCt
>>416
それこそ前座ステージと言えるコサック、ブルース、ミスターXステージと
ただのイベントで短いだけのデューオステージの存在とを
同列に考えることは出来ないなあ。
悪いけど、入れる気はないよ。
0418名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 09:22:50ID:MULflqJf
ステージ短いから4、5、6の前座ステージという見方では役不足だけど
ブレイクマン系のステージって見方なら最低ボス戦だけ突っ込むでもアリじゃないのと思うんだけど
でも入れないって言ってるのにあんまりゴリ推ししてもしょうがないしなあ・・・
>>413さんの一回戦ってから説明に入るって考えには賛同するけど
0419名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 19:43:41ID:PrhmIYXQ
新キャラやキーパーソンってゲーム的にはロックマンと対決するために出てくるのに
そいつと戦わないんじゃ何しに出てきたんだお前ってならないか
やっぱいれるべきじゃないの
0420Hi-ν名無し2011/01/21(金) 19:52:32ID:YNVqBuj1
>>419
確かに、OPで「謎のロボットの正体は!?」とか言ってる割に
「敵か!?」と思わせる描写が無いのも何だかなぁとは思いますね。
0421名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 20:13:39ID:PUtgFffj
ID:8hkZNGCtさんが
主なプログラム部分の製作者ってことで良いのかな?
0422名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 20:17:03ID:PrhmIYXQ
>>420
ブルース コサック 偽ブルース ミスターX フォルテ デューオ キング
みんな戦ってる
悪のエネルギーがロボットエンザに似てるから強引に役目を降りてもいいけど
新キャラで戦闘ロボのデューオが風邪で寝込んでるロールちゃん程度の意味しかないのはどうかと思う
ラッシュとかみたいなゲーム中のお助けキャラですらないし
0423名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 20:20:42ID:bsUuRSUQ
FCっぽさと8らしさのどっちを重視するかによるけど、
デューオステージはともかくデューオ戦そのものをなくすのは
8のリメイクとして残念すぎる仕様だと思うので
ブレイクマンタイプでの戦闘が良いかな。
0424名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 20:24:05ID:UuDfAAIv
たしかに戦いもしないなら存在感薄すぎて
新キャラの癖に何のために出てきたの?ってなるわな
0425名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 20:58:43ID:VgUUi/65
それだとワイリーの攻撃で傷ついたロックマンを助けるためだけになるわな。

あと更に言うなら、原作だとアニメでデューオがロックマンを助けたり、
デューオがワイリーのレーザーを防いだりしてるけど、
どっちもカットになるのかな?
0426名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 21:08:16ID:PrhmIYXQ
>>425
でかいゴリラはゲームで戦えないし
ラスボス前にイントロが入るとファミコン的にテンポ悪くなるからいらないと思う
0427名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 21:39:22ID:aoOg9GCY
演出とかグラフィックに凝り出してからゲームはおかしくなった
0428名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 22:42:44ID:8hkZNGCt
もともと8自体、ストーリーが弱いし、無駄な演出やシーンばっかりで
なんとか厚みをつけようとしてるだけ(ほとんどが無駄に終わってるがね)

デューオに対し「なにしに出て来たんだお前」なんてのは
戦闘シーンの存在の有無に関わらず、言えてたこと。
『そもそもなにしに来たんだよ、地球に』だよ。まさにデューオの存在は8では空気。
無理矢理の戦闘、無理矢理の庇いシーン。
EDのロックマンを救うシーンもデューオの存在価値を増やそうと取ってつけただけ。

それがわかるから、無駄なものは削ぎ落とす。キーパーソンは必ずロックマンと戦ってるから?
そんなこといっても俺はデューオを
宿敵や強敵のフォルテやキングの存在と一緒になんて考えられんよ。
デューオはロックマンと戦うために登場したわけでも無ければ、戦う理由も無い。
OPでロックマンの拾った、謎のロボットはなんだったのか?
実はそれは、宇宙で悪のエネルギーを消滅させまわっている
正義のロボットだった。…それでいいじゃん。話わかりやすいじゃん。
大体本筋自体は、その悪のエネルギーがワイリーの手に渡り
ワイリーが悪さした。それだろ?別にデューオの戦闘シーンなんていらない。

>>427の言う通り、7にも8にも余計なものが多過ぎる。俺からしたらデューオ戦もそのひとつ。
所詮デューオ戦の有無だって、個人の好み。だったら制作者の特権で、要れない。それだけだよ。

俺もいつまでも反対派に付き合ってられんからね。荒れる前に、言っておくけど。
公式に戦闘シーンがあるからって理由だけで『無駄』と思うものはわざわざ要れません。
二度とデューオの戦闘の意見には答えないよ。要 れ ま せ ん 。

本来ならあんなの入れろなんて意見者らをボロクソに言いたい所だけど
反省した俺ですから今回は冷静に却下させて頂きました。
罵詈雑言を辞めるのと、住民の意見を聞くのは別問題だろ?
住民の意見はあくまで住民の意見。決定権は制作者にあることを忘れないでくれよな。
0429名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 22:52:17ID:8hkZNGCt
ちなみに俺が、デューオをキーパーソン扱いしてるのは
あいつの説明が無いと、今回のストーリーをユーザーが理解出来ないだろ?
だから開設させるシーンは絶対にいる。そういう意味で重要人物としてる。
その観点からいうと、あの戦闘シーンの意味なんてほんとに無いやん。

デューオの技をお前ら見たいだけで言うてるのかな。
それか、無駄でも戦闘がひとつ増えれば、内容が増すからとか?
そんな理由だけでデューオ戦を要れたいとか
俺から言えば、おかしいわ。
俺は、あの戦闘シーンを入れる「意義」を聞いてるのに、
公式に戦闘があるから、とか、
ゲストはみんな戦って来たから、とか、
そんな理由並べられても、なんも思わんよ。俺は。

ま、カプコンの当時の制作者に言わせてもらうなら
悪のエネルギーに取り付かれて暴走してしまっただの、
悪のエネルギーをもったワイリーに向かうロックマンの身を案じて
戦ってでも止めようとしただの、
もっと明確な理由付けしてでもロックマンと戦わさせればよかったのにね。
って感じ。

無駄なものにがんばりすぎて、結局駄作になってしまった。

8なんて、あの曲と、アニメ部分が奇麗だから評価されただけ。

ファミコン風ということで、無駄なものは削ぎ落とします。
それだけ。
0430名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:03:48ID:gaOpXv3a
将軍はデューオというかロックマン8に思い入れなさ杉だなw
なんでリメイクに参加してるんだ?ファミコン風ロックマン作りたいだけ?
0431名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:07:26ID:UuDfAAIv
将軍はFC以外のロックマンは駄作だと思ってるからしょうがない
0432名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:08:46ID:PUtgFffj
単に自分がデューオ嫌いだから
周りの意見全部無視していれないってのは
あまりに自分勝手だな…そりゃ製作してくれてるのは有難いが。
0433名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:10:10ID:MHt2IGM0
将軍は説得力あるなw
確かにあの戦闘が無くなっても物語上困らないな
すっきりしていいかも
0434名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:11:55ID:zUw6d/VU
7の時もライトット嫌いだからってぶっ壊してたしなw
やりそうな事だよ

何だかんだで結局独裁になったな 住民の皆さんご愁傷様
0435名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:12:05ID:bsUuRSUQ
今って7の時と違って将軍がドット絵だけじゃなくて
プログラム他諸々全部やってるの?
そうでないなら将軍一人で決めるのは筋違いじゃないか?
ていうか、そもそも将軍が8を作る意味はあるのか?
技術あるんだから「俺が考えた最高のロックマン」
を作ってれば良いと思うんだが。
0436名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:13:34ID:zUw6d/VU
>>435
今もただのドット屋だよ
0437名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:13:46ID:HTKlzhhe
お前らよく読めよ
将軍はデューオが嫌いだから反対してるんじゃないだろ
0438名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:16:27ID:PUtgFffj
いや、それは分かるよ。
言ってることもまぁ理解はできるよ。
できるけど、将軍が8の無駄な部分を削ぎ落とすと言っても
そりゃ結局将軍が無駄と感じてるだけで俺としては
なるべく忠実にリメイクして欲しいわけで、
それをしないなら将軍がわざわざ8リメイクに関わる意味が分からない。
0439名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:17:37ID:CKH+0A0h
嫌いなんじゃなくていらないと思ってるのでは?
ほとんどの住人は必要だと思ってるだろうがね
0440名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:18:33ID:UuDfAAIv
7のときもだが将軍がやっているのは
FC以外の作品をやらない懐古厨のためリメイクなんだよ
そこら辺理解しとけ
0441名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:20:54ID:PUtgFffj
それはそれで良いけどさ、それにスレ全体が付き合う必要はないでしょ。
意見の1つとしては分かるけど、同意するのが何人いるかだよ。
0442名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:23:55ID:bsUuRSUQ
俺は高クオリティのドットで、望まない8リメイクになるよりは
多少いまいちなドットでもちゃんと8っぽいのが良いかな。
ドット絵に関してはパッと見でFCロックマンっぽければ
細部がFCの仕様からかけ離れてても構わない。
0443名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:25:19ID:CKH+0A0h
>>440
元々そういう連中だけ集まってたスレじゃないだろ
8が好きでFCも好きな奴が多いはず
後から来たのは将軍の方だし
0444名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:28:30ID:DzodGzhy
ってか、自分もデューオ戦は別に要らないかな〜って思います。

オリジナル8でのデューオの行動よく考えたら、
『こいつ修理してもらっといて,起きたらビン(悪の力入れてるやつ)壊して破片散らかしていきなり人んちの天井ぶち破って飛んでって,
あげくに追ってきたロックマンの話も聞かず襲い掛かってきて,コイツパーじゃねえのか??』
って思ってました。

っで戦闘終わったら『きみには正義の力を感じる』とか言いながら、話の途中でいきなり壁ぶち破ってどっか行くし。

冷静に考えたら行動がブッ飛んでるし、どう考えても正義の人らしくない行動だよね。
無理やりにでも戦闘シーン作る為の苦肉の策なのか?って思った。

ブルースの登場の仕方もけっこう無理やりだったし。
あのタイミングで『だいじょうぶか?』とか言って出てきてめっちゃ不自然だし。
『おまえ隠れて覗いてただろ!出てくるタイミング見計らってたろ!!』って思った。


そういう風に考えるとオリジナル自体がかなり不自然な流れだからなあ。
細かく見過ぎなのかもしれんけど。
0445名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:32:27ID:UuDfAAIv
>>443
悪く言えば企画乗っ取りになるが今更遅い
将軍派以外の職人はいないわけだし
0446名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:34:31ID:PDZFakdQ
ブルースの行動があれなのは別に8に限った話じゃない
0447名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:39:31ID:8AfxHiAW
>>444
それお前がパーなだけじゃね?
0448Hi-ν名無し2011/01/21(金) 23:43:54ID:YNVqBuj1
メタルヒーローズとは何だったのか
0449名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:44:37ID:PUtgFffj
7の時もだが、なんで将軍さんはスレに火種をばら撒いていくんだろうな…。
この頑なにデューオを出さない方向で進めようとする態度を見てると
そのために後から参加してきたように思えてくるよ。
0450Hi-ν名無し2011/01/21(金) 23:48:10ID:YNVqBuj1
そういえば7のFCリメイクはOPでちょろっとフォルテが出てきただけで
その後実際にフォルテと戦うのはワイリーステージなんですが
あれはもしかして将軍さんの案なんですか?
0451名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:53:00ID:PDZFakdQ
まあ将軍には自分の趣味でライトットぶっこわした前科があるので
疑われるのはしゃーない

でよ、デューオ戦が入っても不自然じゃないストーリーにしちまえばいい話なんじゃねーの?
別にメインストーリーが変わるわけじゃないんだからよ
まあ入れたい人は理由でも議論してれば?

完全にどうでもいいけど「いれない」で「要れない」が最初に変換されてる将軍のIMEに吹いた

>>450
よくは覚えてないけど
フォルテはかっこいいライバルだからあんな下手な芝居しない
という考えらしい
0452名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 23:59:14ID:z2shT0yU
議論というか意見は上で散々出たけどな
0453名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:02:28ID:4cWrFGuD
>>450
無駄をそぎ落とす意味合いで中間ステージふくめてばっさりやってた
将軍自身も色々理由を上げてたと思うけど最終的に開発してる人の合意であの仕様になったはず

無駄をそぎ落とすこと自体は間違ってないんだけどねえ
フォルテは7でも8でもワイリーステージで戦えるのに
デューオは無いのか・・・残念
0454名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:05:03ID:QwtPsVUc
でもスレ住民が全員デューオいるって言っても将軍さんはドットうたないだろうから話題変えとけよ
0455名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:14:09ID:XCaIPxhO
結局9や10のロックマンにもOPステージも中間ステージなんて
導入されていなかった

リメイク7においてバッサリ切って正解だったわけでしょ
このリメイク8だけ再現とは言え
どっかに余分にステージや戦闘シーンいれてたらファミコン版として浮いてておかしい
デューオステージは余計だと思う
0456Hi-ν名無し2011/01/22(土) 00:14:16ID:bBiGmcxO
>>451>>453
ありがとうございます。
7のFCリメイクのOPは良い無駄のそぎ落としになったみたいですが
今回は納得行ってない人多そうですね…
0457名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:15:18ID:1wLkWsXq
つか将軍さんのドット使う必要あるの?
FCの規格とか色々あるんだろうが、素人目にはそんなん分からんし
プレイするのはそういう素人が多数なんだろ?
あくまでFC風だし、そこまでこだわって
毎度こういう面倒事を引き起こす人を重用する必要ないと思うけど。
0458名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:15:26ID:1s2dSGlG
>
0459名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:18:21ID:XCaIPxhO
>>457
あなたのような人ために
将軍が参加していないバージョン
BeforeShogunFilesというのがttp://demake.web.fc2.com/に
ちゃんと存在してるので、それを落として遊べば?
0460名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:20:59ID:1s2dSGlG
>>447はさぞかし頭がよいのだろう
その知力でデューオのあの行動に対する正義らしさと自然な展開らしさを説明してくれ
俺も原作のはちょっと突拍子もないとおもった
というよりデューオの所作るのはまだまだ先なんだから取りあえず今は議論しなくてもいいんじゃない?
0461名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:25:41ID:NJSFHEbd
ストーリー上重要なシーンをばっさりとか…
理由もこっちが納得できるようなものじゃないし、将軍単に面倒なだけだろ?
そんな中途半端な心意気のやつが良いリメイク作れんのかね?
これ遊ぶ人のほとんどは原作やった人だろうに、一体何人のプレイヤーががっかりするのかね。
まあ将軍はそんなのどうでもいいんだろうけど。
0462名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:28:59ID:1wLkWsXq
>>459
いや、それデューオ戦ないから…。
0463名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:30:47ID:y87hrOdm
だから原作やったやつはやるなってことだよ
懐古厨だけやればいい
0464名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:47:14ID:kDnfghFt
>>463
だったら何のためにロックマン8をFCリメイクするんだ?
懐古厨御用達なら8使わないでオリジナルの8bitロックマン同人ゲー作った方がやりたい放題できるぜ

>>460
将軍乙
0465名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:47:52ID:1s2dSGlG
>>461
ストーリーは解るようにデモで入れるって言ってるじゃん
あの戦い自体はあってもなかってもストーリー上そんな重要じゃないって話だろ
あと 偉そうなこと言ってるけどあんたにはリメイク作れないやろ?
人に押し付けるんじゃなくて自分で作ってupすれば出来が良かったらβの人が搭載してくれるだろ
0466名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:53:54ID:y5hQ97Au
デューオ戦に思い入れがあって原作8が好きだったら
原作8をやればいいのでは…
0467名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:55:46ID:1wLkWsXq
だから…「原作8をやればいい」ってなると、
8をリメイクする意味がなくなるだろう…。
0468名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:57:03ID:+4ejfrJD
なんかデューオの戦闘入れるのがスレの多数意見みたいなのは止めて欲しい
俺は「ドットはいまいちでも原作に忠実なリメイクがいい」なんて思わないし、
「理由も納得できない」とか思わない
どうしても入れたいっていうなら将軍を叩くんじゃなくて
戦闘に必要なドットを十分なクオリティで仕上げて提出するくらいしないと

今は、将軍が暴言吐かなくなったら途端にワガママ言いまくるスレ住人、としか見えない
無駄な議論やめて今必要なことを話し合ったほうがいい
0469名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:58:06ID:y5hQ97Au
リメイクする意味って、原作8のPSテイストを
FCテイストにリメイクするのが企画の趣旨でしょ?
FCテイストとして削ぐ部分(アニメデモや演出)に
デューオ戦は該当するって事じゃないの…?
0470名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 00:59:56ID:PgwJ4Xkd
根本的な部分の疑問なんだけど…
8が好きでFCも好きだから
FC風グラフィックで8をリメイクしてるの?
それともFCが好きで8が気に食わないから
気に食わない部分を削除したリメイクをしてるの?
0471名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:01:28ID:y5hQ97Au
>>470
俺はFC7もFC8も後者だと思ってた
0472名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:05:51ID:y87hrOdm
将軍がくる前までは前者できてからは後者
これから作るのは将軍なんだから前者のやつは引き下がれよな
0473名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:07:21ID:y5hQ97Au
自分のFCリメイクに対する心情を補足すると
「余分な部分さえ無ければ、基本のアクションゲームとしての
 ロックマン部分は面白いんだし、何度でも遊べるのに勿体無い…」
って感じかな
だから、やれ原作の何を再現しろとかの議論は
FCリメイクに対しては、本末転倒と思ってるクチです
0474名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:08:31ID:1wLkWsXq
俺は前者かな…純粋にFCグラで8をプレイしたいと思ってた。
だからこそ、FCっぽくない演出だから削るとかそういうのには
反対派だった。グラさえFCテイストならそれで良いっていうか。
0475名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:10:17ID:kDnfghFt
>>468
実際多数派の意見じゃないか
議論も無駄じゃないし、昔から勝手に強行する将軍相手に何がワガママになるんだ?
今の話題以上に必要な話があるなら自分から話題振ってはどうだ将軍
0476名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:12:30ID:+4ejfrJD
8が気に食わない=削除するじゃないのでは?
俺は8も好きだしFCも好きだが、リメイクするならしっかりFCテイストにしてもらいたい
7のライトットの時もおんなじ流れにだったけど気に食わないから削除する訳じゃないでしょ
0477名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:13:07ID:5BLbdLOF
議論云々なんて意味なさんての
将軍が納得するレベルでドットシート上げるしか手段はねぇの
俺にその技量はねぇの
0478名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:13:18ID:QwtPsVUc
マジに>>475がワガママなだけに見えるw
0479名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:16:00ID:PgwJ4Xkd
将軍が納得っていうか、とりあえずドットがあれば実装自体は出来るんじゃないかな?
採用するかどうか、将軍の一存ってわけじゃないんだし。
0480名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:21:03ID:5BLbdLOF
将軍のレベルでドットが揃う中デューオだけ現状のような出来じゃ悪目立ちするだけだし・・・
0481名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:24:05ID:1wLkWsXq
>>476
正直FCテイスト云々は建前で気に食わないから
入れたくないだけにしか見えないです、普段の態度的に。
狼少年って奴。

>>480
別に問題ないんじゃない?
パッと見じゃ分からないし。
0482名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:25:51ID:7HiykEP3
まあ将軍が来るまでは、プロジェクト全体が休止状態に近くてデューオも実装予定がなさそうだったんだ。
いま、製作側になった将軍が実装しません、と明言したんだから名無しが文句を言える問題じゃないね。

しかし将軍、FC7ではワイリー前にステージを挟むとかそういうこと考えてなかったっけ?
こっちではそういうこと考えないのか?
あのOPステージ、デューオステージとOPボスは全部カット?
0483名前は開発中のものです。2011/01/22(土) 01:27:03ID:PgwJ4Xkd
まー結局は作ってる人がどう考えるかだな。
将軍がどうとか、そういうのはどうでもいい。
ゲームとして動くようにプログラムとか素材取り込みとかしてる人が
どう判断するかだ。
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