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ロックマン8をFC風にリメイク Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/01/11(火) 15:23:41ID:aILKw2x7
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
0002名前は開発中のものです。2011/01/11(火) 15:26:26ID:aILKw2x7
ロックマンの性能、移動速度、落下速度、ジャンプ力、弾速とかが載ってそうなサイト
http://tasvideos.org/RockmanData.html

実機で表示可能かどうかをチェックするためのツール
http://loda.jp/rock8/?id=590
0003名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 01:59:26ID:QVUguwTi
いやいや、まだチェックツールにはなってないし、作れるかどうかもわからんよ。
今から作っても間に合わん可能性が高いし。
0004名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 15:23:44ID:cTJZYH8O
>>3
いや、間に合うよ。見てみたい。
てかこの企画以外でもファミコン化させる企画は沢山あるし、
今後も絶えず出て来ると思う。
作れるのなら、作ってくれ。重宝がられると思うぜ。
0005名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 20:02:02ID:6lImQ1uY
>>983
おもしろいかもと言ってもらえて光栄です。

いっそのこと、サンダークローを何度か腕を出す多重攻撃にして、
プレイヤーの下からの攻撃だけじゃなくて、腕を横壁や天井からも飛び出させて、
そこからも壁づたいの小さい電気玉(反対側の壁で消える)が走るとかどうでしょうか?

これだと今よりかなりトリッキーになりますし、
弱点武器のトルネードで浮いて避けることも戦法のひとつになります。
フレイムソード並みかそれ以上に、技を変えすぎなきらいもありますが…
0006名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 20:05:38ID:WE1507Zu
新スレ乙
クラウンマンの攻撃だけど、前スレのサンダーカーニバルの案が
埋もれそうだから(直後に一気に書き込んでしまった)、その人達のために書いとく
1:小さいボールを一緒にはねさせて(別軌道で?)安置を消す
2:2個出して、攻撃始めと残り半分(でいいのかな?)で1つずつ出していく
大道芸らしいように見えるし、ご一考のほどを>制作陣

>>3
>>4の言う通り、他の企画でも有難がられると思うので、間に合わなくてもいいので作ってみて欲しい
むしろ作ってください

それでは
0007名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 20:14:48ID:6lImQ1uY
ではこちらも便乗して。他にこういう書き込みもありましたね。

923 名前:Hi-ν名無し [sage]: 2011/01/09(日) 21:21:36 ID:qLJ7xEgW (2)
とりあえずクラウンマンに関しては

大回転の前に画面端へ移動する動作のスピードが少し速いので
ソードマンのフレイムソード前の下半身のスピードより
ほんの少し速いぐらいにしてみてはいかがでしょうか。

サンダークローは原作と同じ仕様にすると弱体化し過ぎるので
現行のままで良いと思います。

大回転、サンダーカーニバルに関しては
大回転の2回目、3回目のスピードアップや
カーニバルのバウンド数を3回か4回かのランダムにすることで
それだけで現行のものからバランスがかなり変わってくると思いますので
まずは実装してみていただけたらと思うのですがいかがでしょう。

930 名前:名前は開発中のものです。 []: 2011/01/09(日) 22:22:36 ID:Y8N3lFyt
>>926
アイスマンやヒートマンが小柄な印象を受けます。

クラウンマンの案としては

○サンダーカーニバル
パターン案をバウンド回数でなく移動幅の異なるパターンがあるといいと思います。
現行は回転中にトルネードをあてるなどしなければ基本右下が安置になるので
常に安置が同じにならないために
○大回転
手の長さを変えてジャンプすると当たり棒立ちで当たらないようなパターンがいいと思います。
0008名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 20:41:07ID:vG2BvSbH
>>5
電気玉が飛び出すのはちょっとワイリーカプセルっぽすぎませんか?
でも腕が何回も出てくるのは面白そうです。
大ジャンプして着地するくらいの間を開けて4回掴みかかってくるなんてどうでしょう?
原作知ってる人もびっくりすると思いますし、トルネードで逃げることもできそうです。
0009名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 21:22:22ID:9rqcM/O7
そういえばPSクラウンマンは何もしてない時手を動かしてるのが印象的だったけど再現するの?
0010名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 21:54:26ID:ueYUIAM3
しないだろ
0011Hi-ν名無し2011/01/12(水) 22:23:51ID:Du3oQ7lT
>>1乙です。

>>将軍さん
乙です。クラウンマンのドット絵素晴らしいですね。
ドット絵の完成、実装が楽しみです。

>>5
面白そうなのは面白そうなんですが、
「地面から何度も飛び出てくる」という点は
グリーンデビルの攻撃の内の一つと被ってしまいますね…
0012名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 22:50:44ID:ZTHHjAsz
>>11
確かにかぶってるけど、見えると見えないでかなり違わない?
0013名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 23:42:54ID:DeigvUfm
わざわざ技を別物にしなくてもヨクナイ?
元の技のままFCにあったサイズや性能に合わせて調整したほうがいくない?
なんか<俺は想像力(創造力)あるんだぜ!すごいだろ!>的な自画自賛に見える。
0014名前は開発中のものです。2011/01/12(水) 23:49:14ID:osKdarsx
FCリメイクに求めるものが人によって違うんだろね
0015名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:00:25ID:EQ8HO2js
>>13
自画自賛と言われようが結構だ。
俺の息がかかったリメイク8が嫌なら旧バージョンで遊んでろよ、>>1のゴザルのサイトにあるからよ。
俺の良質なドットを提供するからには(しかもほぼすべてのドットを挿げ替え、修正と俺の息がかかることになる)、
俺も納得出来るようにもってってもらう。それが制作者側の特権だ。お前みたいなカスには文句を言わさん。
わかったらお前が消えとけ。

ただ、アレンジしまくって別物なゲームにするつもりは無い。
それは本意では無いな、アレンジはあくまで味付けだ。
ソードマンのフレイムソードや火柱は、公式のがあまりに不出来だったので
大胆なアレンジにさせてもらったが、基本的にはあそこまでのアレンジを施すつもりは無い。

お子様向けになった7や8はバランス自体がつまらんから
ちょっとしたアレンジを施し、面白く難易度をあげるくらいにしか考えていない。

まあ住民はとんでもないアレンジの意見を出しても構わないよ。
俺自身が、大事な部分は守りぬくし、変えても大丈夫と思うところは変えるだけ。
すべての線引きは俺の中にある。最終的に一人のディレクションで統一してこそ、
ゲーム自体が引き締まる。
住民からの意見はその時の参考にさせてもらうだけだ。

文句があるなら8を素直に再現した
ヘボドットばかりの旧版をやってろ。別に俺はお前に遊んでもらわなくても構わん。
多くのFCロックマンファンは将軍参加バージョンを楽しむことになるだろう。
0016名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:12:40ID:G2S6WHJM
そういや将軍が来たおかげで、こっちもちょっと無茶なアレンジを提案できるようになったね。
今までだとそういう意見は出し辛かったもんだけど。

しかしフレイムソードが不出来というのはちょっと待ってほしい。
実は原作だと、ソードマンはたまに地味ながら微妙に間合いを変えてくるみたいだ。
だからこそあの微妙に短い範囲だったんだよ。
将軍さんのフレイムソードのアレンジを否定する気はまったくないけど、一応それだけ言っておきます。
0017名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:31:59ID:6O1XEODT
>>15
どうも将軍はこのスレが自分のためにあると勘違いしてる節があるな…
そういう考えなら本当に個人サイト作ってそっちでやりなって。
そのほうが将軍自身もやりやすいだろうし、そもそもこのスレで意見聞かなくても
ベータの人と二人だけでもやってけるんだよって将軍自身で言ってたよな?
だったらもう此処で作り続ける必要ないじゃん?ww
0018名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:46:23ID:Ecaj891K
>>17
二人じゃなくて4人なww
Mr.Eとケイちゃん大好きロックマンFANもだろwwww
0019名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:46:33ID:psNKHS7/
>>17
現に俺が参加するまで死んでたじゃん、このスレ。
しかもカスみたいなやりとりばっかりでよ。
俺が来てからの連日のスレ内の充実様を見てみろよ。
どいつもこいつもよくも悪くも熱い書き込みばかりじゃねーかw
あのな、お前が勘違いしてるようだがよ
ここは俺のスレ呼ばわりしたって許される。現に俺が居ないと、もう終了も同然だもんな。
わかるか?百歩譲って俺が参加する前に「最終調整」段階だったとしても
あんな調整の進み方じゃ、バランスの面でもクオリティアップなんぞ望めなかったろうよ。
そこにドットも悪けりゃ、作品として終わってる。このスレの実力はそこまでだったってこと。
そこに、俺が参加してこの盛り上がり様なんだよ。
わかってんの?
あとスレでは書き込みしてないだけで、俺がうpするドットは相当な数が観覧しとる。
つまりは傍観者がいてな、制作過程がどうだろうが、将軍がクソだろうが
クオリティさえ跳ね上がって完成するならそれでいいやって傍観者も沢山おるわけよ。

そいつらと、一部の将軍派と真面目なテスターや住民のために俺が動いとるわけよ。
俺が黙れば、それでまた振り出し。過疎って過疎って
たまに、スピード跳ね上げて「それでヨシ」だのバランス崩壊させるようなアホな意見が出て
誰もそれに反論するほどの熱意も無く、モーションに違和感も感じず、ドットも修正出来ず、、、、
お前らのためのスレなんぞとっくに死んどるっつーねん。アホか。
それで、もう俺のスレだろって言うても許されてええんちゃうの?w

誰が一番頑張ってんねん。今。
プログラマのゴザルはともかく、それ以外なら俺やんけ。俺やろ。
アホなこと言うな、外野が。
0020名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:48:55ID:psNKHS7/
>>18
>Mr.Eとケイちゃん大好きロックマンFANもだろwwww

しつけーなあ。その話を引っ張りたいなら盛り上げてやろうか?
Mr.Eってのは俺の誤字。Mr.Iって打つべきだった。
そう、稲船のことだよ。わかったか?ボンクラどもw
0021名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:51:48ID:i4QkvD9F
>>20
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
センス・・・
0022名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:52:12ID:vmBFG1eK
+Mr.Eとケイちゃん大好きロックマンFANだな
0023Hi-ν名無し2011/01/13(木) 00:53:54ID:8UMDDP60
>>12
面白そうな案ではあるんですが、
サンダークローに関しては現行のままで良いと考えている俺としては
ちょっとアレンジしすぎて別物になっている感じがしてしまうんです。


サンダークローをもし仮にアレンジするのであれば、
という前提で提案させていただきますが

クラウンマンが地面に手を突き刺した後、一瞬の間をおいて
手を突き刺した時点でロックマンがいた座標の下から手が出てくるか、
もしくはロックマンの背後の壁から
ロックマンの現在位置の座標まで手が伸びてくる

というような感じの技はいかがでしょう?
0024名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:54:49ID:psNKHS7/
いなふねで「E」って打ったのよ、マジでw
しかし、あほらし。
くだらん書き込み、ほんま引っ張るなあ。
0025名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 00:57:28ID:psNKHS7/
それよりも
ウサビッチのグッズがほしいんだよ。
ウサビッチのよ。

くだらん会話するくらいなら、ウサビッチの話頼むわ。
0026名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:00:21ID:0n7VqVMa
稲船ってどん判金ドブしてブログ崩壊してロックマンDASH3にドヤ顔してヒロイン絵投票でとてつもなく残念な絵を出してもちろん投票されなくてカプコンさっていったあいつか
0027名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:05:40ID:jhunHPJm
もう将軍はバランス調整の話する気がないなら黙れよ。
折角クラウンマンの意見出してくれる人がいるのに
無意味に威張り散らして名無し挑発したり、クソ寒いボケ連発してる暇あるのかよ?
稲船のイニシャル打ち間違いとかギャグにもならん、唯の英語できない人じゃん。

>>25
無関係の話題に誘導してスレ無駄に消費すんな。
0028名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:07:11ID:ZV6+1A2N
いちいち暴言吐いたり人間性否定みたいな発言かますのがイラッとするんだよな
お互いみんなで称え合おう!とは言わんが普通にしゃべればいいじゃん
なんで顔も見たこと無いやつにそこまで言われなきゃいけないんだよ
こっちがへりくだって顔色伺ってヘコヘコしないといけないのか?

現実ではこんな性格じゃないって言うが それなら尚更ふつうにしゃべれよ
それじゃあPCの前でニヤケテル二重人格のネット弁慶じゃん
0029名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:09:34ID:6O1XEODT
いや、別にこのスレ賑わせなくても
将軍の言う出来の良いロックマン8は出来るんだろ?
実際にあんたがそう言ったんだし。
だったら此処で他の人間虚仮降ろしてまで自分の意見美化しなくても、
ベータと二人(四人?)で好きなようにやりゃいいじゃねーかって言いたいの。
俺様のおかげでスレが機能してるからとか、そういう恩着せがましいのは良いからさww
0030名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:10:34ID:vmBFG1eK
普通になるとスレが伸びないから
こういうキャラでやってんじゃねw
0031名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:12:37ID:psNKHS7/
>>26
稲船の功績、努力、苦悩、それらを考慮もせず
お前ら外野はいつも好き放題言うだけ。
稲船だけじゃない、お前らはそうやって自分はなにもしてないのに
努力してるヤツらを蔑む。叩く。だからいつまでも自分はクソでしか無い。
消費者が神様とか言うへこへこしたヤツらがおるから
お前みたいに金使うだけの馬鹿が偉い気分で調子こいてる。

消費しか出来ないようなバクテリア、寄生虫人間は
とりあえず生産者様を崇めて生きてろよ。

稲船がどんな失敗をしようが釣りが来るくらいカプコンに貢献したっつの。
それをわからんと失敗だけ探しまわって蔑んで、アホかと。
お前の千倍以上偉いわ、稲船は。

>>27
お前みたいに俺を煽るアホがおるから話がズレるんだろうが。
>スレ無駄に消費すんな。
だったら俺にアホな書き込みしてる役に立ちもしない名無しをお前が黙らせろよなー
一番無駄な書き込みじゃねーか、そいつらがなw
0032名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:15:34ID:jhunHPJm
>>31
だからそういうレスが無駄なんだよわかんねーのか?
さっさとクラウンマンどうしたいのかハッキリしろよ!
それにバクテリアは分解者だろうが
0033名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:15:58ID:hgQcz1SR
稲船氏がカプコンに貢献したって力説されても・・・。
将軍氏はカプコン社内の人間だったのかい?

つ 「カルシウム」
0034名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:16:02ID:vmBFG1eK
「才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。」
これ思い出したw
0035Hi-ν名無し2011/01/13(木) 01:17:18ID:8UMDDP60
稲船さんはロックマンの生みの親なんですけどね…
0036名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:17:30ID:hgQcz1SR
生産者がいないと消費者は成り立たないけど
消費者がいないと生産者も成り立たないんだよ。


>>32
> それにバクテリアは分解者だろうが

その冷静なツッコミが大好きだw
0037名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:25:59ID:psNKHS7/
>>28
顔も見た事無いからタメ口でも良いんだろうが。
つか、んじゃお前らに俺が気を遣ってメリットあるんか?
お前らが俺に気を遣うのは良質なドットが揃うってとこだよな。
俺には無いわ、お前らに気を遣って得することなんぞ。

でもよ、俺は別に誰からもフランクな対応されたんでいいんだよ。
敬語でしゃべれとか、気を遣えとか言ってないだろ?
外野が職人より偉そうにしゃべるなって言うたけど、んなもん当然だろ。

でもまあ、そこは性格が出てるっていうてもいいけどな。別に。
例えば、リメイク7でもMendやナイーブは終始みんなに敬語だったしな。
俺は「いいですよ」って言うてくる者がいたとしても
そこは「ああ、いいよ」でいいと思ってるしな。
そんなのそれぞれの性格じゃねーの?どうでもいい。

とりあえず、外野の分際で「なんで偉そうにされなきゃならんのだ」とか
思ってるなら頭いかれとるわ。そんなの俺よりも役に立つ者になってから言えよ。

あと、生産者と消費者の関係を出して叩くと
「生産者がいないと消費者は成り立たないけど、消費者がいないと生産者も成り立たないんだよ」
って言い出すヤツが必ずおるけど、それ、間違いやから。

例えば、生産者はな、この世から消費者が消えたら、自分でモノを創って、
それを自分で楽しむ様になるだけ。自分でモノと創って、それを自分で食べて生きて行くだけ。
消費者なんてな、生産者が居なくなったら死ぬだけだしw立場が弱いのは変わらんて。

人から楽しませてもらってばかりの人間が調子に乗るなやw

0038名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:26:20ID:ZV6+1A2N
>>31
>お前みたいに俺を煽るアホがおるから話がズレるんだろうが。
別にスルーすればイイやん
自分で 俺にスルーされればあきらめろみたいな事言うてたやん
普通に意見や提案してるやつには却下の理由とかも告げずスルーで
なんも意見や提案の入ってない煽りにはちゃんとレスするのか?
0039名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:29:17ID:vmBFG1eK
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1261.html
さすがゲーム業界超有名人のイナフキンや
0040名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:39:58ID:7IKRZda5
将軍は2chで何を求めてるのかね。
端から見てたけど、感情のままに人を罵る餓鬼みたいじゃねーかw
文句言う暇あったら、良質なドット(笑)でも作ってろよ。
0041名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:40:53ID:hgQcz1SR
>>37
どっちにしても無償なこのスレの場合は
消費者は生産者に貢献することはほとんどないけどね。

将軍氏は苦労の割にレスで損してると思います。
ゲーム自体はやってないですがドット絵に期待して
私も草葉の陰から応援してるんですよ。

頑張ってね!
0042名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:42:17ID:jhunHPJm
>>37
本当にスレの話題を戻す気がないんだなお前。
どの口でまとめ役だのリーダーシップだの語ってんだよ?
稲船は面識の欠片もないゲハ厨から嫌われてるだけで
現場で給料貰ってしっかり仕事してたんだよ、お前とは天地ほども違う大人物なんだよ。
大体、カプコンのお目こぼしで二次創作ゲーム作ってるのに
自分こそ生産者だとか思い上がって恥ずかしくないの?小せぇ人間だな。
0043名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:43:52ID:psNKHS7/
稲船は可哀想だわな。

まあ、いつの世もな、力を持ったものは
妬まれ、嫌われ、孤独にならざるをえないのよねー。

親友だとか、兄弟だとか、師弟関係だとか
余程の「絆」がそこに無いとねー。

どこの権力者もそうだ。

やがては部下たちに気を遣うようになる。
そしたら終わりなんだよな、これが。

褒めていれば調子に乗るし、叱れば離れる。
自由にさせれば悪さをするし、
縛れば愚痴を吐き続ける。

ヤル気の無い部下を持つとほんと頭を悩ませるわな、上司や社長は。
ほんとつらいやねえ。稲船も大変だったろうよ。
中小なら人事に首を突っ込んだり、ディスカッションも出来るだろうけど
カプコンほどの大会社になるとクソみたいなヤツも平気で入って来るからねー。

そんなと一緒になんかやれとか言われても、
ほんと稲船も困ったやろうなあ。稲船熱過ぎるもん。

ま、お前らにはそこんとこ、永遠にわかるまいがなw
0044名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:51:08ID:psNKHS7/
>>42
この企画内の話で言ってんだから生産者でいいだろうがwアホかw
この企画じゃサウンド職人やゴザル、俺が生産者なんだよ。
わかってんのかねえ?
小さいもくそもあるかwそんな言葉で自分の立場を誤摩化すな
てめえは遊ぶだけしかできねーくせに。

>稲船は面識の欠片もないゲハ厨から嫌われてるだけで
>現場で給料貰ってしっかり仕事してたんだよ

俺は面識の無いお前らに嫌われてるだけで
現実じゃあ多分よ、お前らよりもしっかり仕事して稼いでるぜ?

別に俺が稲船よりも勝ってるなんて一言も言ってない。

ただ、この企画に対して、
お前らよりは俺の方が立場が上だと言ってるだけ。
それは間違ってないだろ?
え?間違ってるのかいな?w
0045名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:51:40ID:ZV6+1A2N
なんか語りだした!
0046名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 01:56:25ID:6O1XEODT
>>43
なんかいきなりイナフキン同調し始めたぞwww
0047名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:01:10ID:psNKHS7/
とにかく、俺の立場は揺るがない。

リメイク8に
カスなドットしか無い以上な。

俺がグラフィック担当で責任者。
モーションを考え、絵を作るのだから、
ボス戦の構想も担うわなー。

その時点で、今の流れは至極当然。
俺は間違っていない。

お前らに迷惑かけようが痛くも痒くも無い。
もちろん、ゴザルに迷惑はかけない。
あいつも制作者側の人間だからだ。

ゴザルに迷惑かけたヤツは
長文野郎のように却下されるわな?
つまり、お前らが俺をムカつかせても却下されるわな?w

そういう立場なんだよ、俺達は。
わかったら黙っとけ。納得行かないヤツらは旧バージョンやってろって。
いいから。

まあ、クオリティあげたの楽しみたいお前らは
免許センターいったらヤクザみたいなヤツが担当になった。
とくらい思って、我慢してろよw

0048名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:03:49ID:jhunHPJm
>>42
お前がわかってないだろ。いつまでこの話続ける気だ。
とっとと場を収めろよ。自分語りキモイんだよ。
それにこうやってレス交わしてる時点でリアルで会ってなくても面識あるっていうんだよ。
稲船のブログ炎上の対応と訳が違うんだからそんぐらい分かれ。
0049名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:12:12ID:psNKHS7/
>>48
>レス交わしてる時点で面識あるっていうんだよ。

言わんだろ、それは。
辞書にも乗ってんぜ、「一度だけ会って少しは知っていること」って。

>自分語りキモイんだよ。

自分には語るものが無いからって、いらつくなよな〜。

レスかわしあっても面識あるって言う仲になるとか言いながらも
自分の話をするなとかwなんか矛盾してねーか?w
濃い話が出来てこそのレスで生まれる面識じゃねーのかねえ。
ま、俺の話なんざ確かに、必要じゃねーけどなw

0050名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:14:52ID:psNKHS7/
>才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、
>努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
>目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、
>口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。


これ、まんま俺に文句言ってる奴らに当てはまるじゃんなwww

さすが、漫画家さんの台詞だわー。

稲船だって炎上起こした奴らにはこれ言いたかったろうなあ。。。


0051名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:23:31ID:jhunHPJm
>>49
もういい、寝るわ。何を言っても駄目だわ。
頭が悪すぎるよお前。ここまでの話のどこが濃い話だ大ボケ野郎め。
お前もさっさと床に入れよニート野郎。
0052名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:25:31ID:6qqr3fqh
とりあえずネタ出しみたいなのを。

クラウンマンはピエロ、長い腕、小柄だという特徴がある。
原作の攻撃パターンは4つ。
1.大車輪
2.サンダーカーニバル
3.サンダークロー
4.ただの突進

アレンジしがいがありそうなのは3と4かなと思う。
そこで考えたのだけど、サンダークローを地面に突き刺すだけでなくて
ロックマンに直接当てに行く攻撃パターンもあっていいんじゃないかと思った。
腕を飛ばしてロックマンか横の壁に当たったら、掴んでクラウンマン本体が
腕の方向に移動(もしくは体当たり)していくという攻撃に移行するとか。

原作はなぜかサンダークローを直接当てに行かない。
(スプリングマンとかぶるからかもしれない)

あとは大車輪をやった後で空中でサンダーカーニバルに移行して襲いかかるとか…。

とにかく長い腕と小柄なキャラだということを生かした動きになるのを楽しみにしています。
0053名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:35:10ID:2YzUkIZR
>ゴザルに迷惑かけたヤツは
>長文野郎のように却下されるわな?
これで思い出したんだけど、
長文って修正案は2回しか出してないように見えるんだよね
3回目は他の人の意見だったっぽい
まあ個人間のやりとりで何かあったのかもしれんけど、
ずっと疑問だったので言っておく
0054名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:38:38ID:6O1XEODT
>>50
他人を見下してばかりで、自分の作品が一番だと慢心している
あんたが努力家気取りか…滑稽な事この上無いなwww

自分は努力しているとか自分で言っちゃう時点でダメだろww
0055Hi-ν名無し2011/01/13(木) 02:47:44ID:8UMDDP60
>>54
このおかしな流れの発端はあなただけど、一体何が目的なの?
0056名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:48:58ID:psNKHS7/
>>51
なんの益ももたらさんお前は二度とこのスレに書き込むな。
つか長文野郎は書き込むなっつの。

>>52
乙!!

>>53
つか>>714>>737>>740
この長文修正三連発で俺ならキレるけどなw
0057名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 02:50:48ID:psNKHS7/
>>54
>あんたが努力家気取りか

んじゃお前、答えてみ?
この企画でお前どう貢献してる人?
なに努力した?努力止めた俺の代わりにお前なれんの?

逃げずに答えろよw
0058名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 03:18:33ID:G3tHG+05
>>57
言葉が足りなかったな。
この企画にはあんたが絶対必要って訳でもないんだし、
俺が努力しているおかげで企画が進行しているみたいな
恩着せがましい物言いをやめろって言ってんだよ。

例えばあんたが別の所で企画続行したとして、
将軍派の人間はそのサイトに勝手に着いていくだろうしな。
このスレでの努力をやめて頂いた所で、それこそ痛くも痒くも無い。
0059名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 03:22:37ID:psNKHS7/
>>58
で、お前はなんでこのスレにいんの?w
一番お前が要らんだろ。
さっさと満足しとけよ、旧バージョンでよ。
終わったんだよ、お前が見てた企画は。終了したの。

ここからは俺が参加した企画だ。
それに協力出来る人間が残ってレスしてるわけよ。
わかる?

旧バージョンで完成してんだからさっさと消えろ、お前が。
アホか。
0060名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 03:26:48ID:2YzUkIZR
将軍がそこまでして自分を高みに持っていきたがる理由が分からん。
口調が少し荒くなるのは個人の性格があるからともかく、他人を罵倒するような話し方ばかりするのは何故だ?
ゲーム制作にも自分にもいい影響を残さないと思うんだけど。
他人を罵倒するのはそろそろやめたら?
それか個人でサイト立ち上げて一から作った方がいいと思うぞ。煽りとかじゃなくマジで。

自分がリーダーだと周りに知らしめたいのかもしれないけど、ここまでしなくてもいいもの作れるじゃん?
というかこんな流れじゃリーダーシップがない事証明してるようなもんだけど…
0061名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 04:02:13ID:psNKHS7/
>>60
>ここまでしなくてもいいもの作れるじゃん?

ほんとクソ馬鹿はわかってねーや。言うのだけは簡単だからと、なんでもほざく。馬鹿だから。

わかったわかった。んじゃさ、こうするか?
とりあえず俺もな、現実では忙しい中、ロックマン大好きだからと時間割いてる状況なのよ。
で、お前がそこまで言うなら今から半年ほど俺が消えてもいいからよ、
「俺がいなくても良いもの出来る」とかほざく、お前が責任もって、今の糞みたいなリメイク8を
半年後に良いデキに持ってってくれるか?どんな形でもお前が頑張ってよ、俺のドットに
期待してくれてた奴らを納得させろよな?

どうよ?それでいくか?いいぜ、俺はそれでも。
そうなったらまじで俺はこのスレを見ないし、干渉もしないから安心しろよ。
また自分の私生活に戻るだけだわ。
この企画に関わり出してから早くもだいぶ私生活食われてたからよ。

別にソードマンのドットはマップ職人、サウンド職人、プログラマに対し
同じ制作者側の人間としてこのまま譲渡としてよいよ。
ソードマン戦はゴザルも協力してくれての結果なんでな、
俺としてもいじってもらいたくないから、後の続きのボス戦のバランス調整から技のアレンジから
お前らが勝手にやればいい。ま、もちろんゴザルが許す限りな。

それで半年後、このリメイク8がどうなってるか俺は見物なんだが。それでいくか?

ま、仮にクオリティが上がってたら上がってたでありがたいんだよ、俺的に。
だってドットはどうあがいても現状じゃ俺のが良質なんだから、
半年後に中身のクオリティだけが最高になってりゃよ、後で俺だけがドット挿げ替えて遊べばいいんだしさ。
0062名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 04:08:42ID:psNKHS7/

この職人がいない状況で
将軍がいなくても、クオリティなんか上がるとかクソなことほざく馬鹿は
ちゃんとコテでも名乗って、毎回率先してこの企画に協力しろよ、クソボケが。

ちょこちょこ顔出しては、生意気だからと将軍を叩いてんじゃねえよ、アホ。
ほんと馬鹿じゃねーのかな。

まあどうでもいいんだろ、リメイク8が。そいつにとって。

俺が逆の立場で、ド級のドット職人が現れたら
俺はそっとしといてでもクオリティ上げてもらうっちゅーねんw

それが我慢ならずにわざわざ出ていけなどと口を挟むってところが
すでにアホ丸出しの部外者じゃっちゅーの。

そういうクソがおらんなったらスムーズにクオリティがあがってくのによー。
ほんとアホじゃなかろうかね。

さて、寝るわー。
0063名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 04:38:38ID:2YzUkIZR
こんな効率悪いことやるなら身内だけでやった方がスムーズに行くんじゃないかって言ってるんだよ。将軍自身が望んでるように。
今日も煽り合いになって何も進まなかったじゃん。意見くれた人には乙の一言だけだし、本当にいいもの作ろうと思ってる?

ていうか他人を罵倒しないという選択肢を何故選ばない?何故そこを譲らない?
他人を罵倒しなきゃ煽りも入らず素直に褒められるだろうに。いいドット作るのにもったいない。
もしかしてわざと他人を煽ってストレス発散してるのか?そういうのなら他でやってくれ。

仲良しこよしより意見をぶつけた方がクオリティあがるとは思うが、
他人見下したり人格否定したりする必要性は全くない。クソ馬鹿の自分でもそれは分かるよ。
0064 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 05:43:18ID:gTveb5NK
将軍=稲船
0065名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 05:57:13ID:U110qSdn
将軍はなぜ>>60にレスはしているのに>>60の質問には答えていないんだ?
あとなんか将軍の罵倒の仕方は社長というよりも典型的な引きこもりの書き方に似ている気がする
0066名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 06:07:45ID:9NoLzWkn
>>前スレ971
ログ (前スレ562等) を見るに、将軍はFC仕様をちゃんと理解してないとしか思えんよ。
ソードマンの顔に重ねるスプライトが横9ドットだったりして、詰めが甘い。
モーションは細かく見てないけど、全体的に「FCのキャラは8x8ドットの集まり」と
いうことを意識していないように思える。回転してる絵とか、縦26ドットだよね。
7のときにナイーブ氏とのやり取りの中で「1ドットの重要さ」が話題になってたと思うけど、
今の状態は微妙な無駄がちょこちょこあって、画竜点睛を欠いてると思う。
まあ、他のボスも揃ってから調整はするんだろうけど、一応今のうちに指摘しとくよ。

>>4
>>6
ロックマンはキャラの作りが独特なんで他の企画には使いにくそうだが、ちょっと考えてみる。
データの持ち方とか考えるのもなかなか楽しいしね。
0067名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 06:10:13ID:1DY+0KKJ
>>将軍
その「部外者が口挟んでくる」原因は全部お前の態度にあるだろ
匿名なのをいい事に人をコケにした発言ばっかしてりゃ、文句でない方がおかしい
それに自分から突っかかっておきながらスムーズに進めたいとか、お前が馬鹿じゃねーのw
王様気取りで権力振りかざしつつスムーズに作りたいなら、二度と煽りレスに反応すんなよ

あと将軍は社長で忙しいらしいけど、いっつも4時や6時まで起きてて大丈夫なん?www

>>64
それマジだったら泣くわw
0068名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 06:13:32ID:1DY+0KKJ
>>65
基本将軍は図星つかれたり言い返せなかったりするとスルーするからね
0069Hi-ν名無し2011/01/13(木) 08:44:23ID:8UMDDP60
7の時もこんな感じだったんですか?
0070名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 09:17:51ID:ltnBT/fm
>>69
もっと酷かったよ
今はβの人が協力的な分ましだけど
7では俺に総指揮権を寄越せとか無茶ばかり言って名無しも制作陣も混乱させてた
最後は俺たちだけで作ると無理矢理2chから制作陣引き上げて、結果最終調整の甘いあの出来
メインプログラマのMendのモチベーション粉砕しておいて
このスレでは失敗の責任を総てMendになすりつけて、未だに昔の仲間の悪口を言いふらしているのはご存知の通り
当初みんなが口を揃えて奴隷になる事を覚悟しろと言ったのはそういう意味
0071名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 12:21:55ID:+uu/zGyX
だから将軍、何の会社の社長なの?
0072Hi-ν名無し2011/01/13(木) 13:53:17ID:8UMDDP60
>>70
なるほど…
今のこの流れを見るに、7の時の流れが繰り返されようとしている訳ですか。
0073名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 14:01:14ID:0n7VqVMa
この流れやめろって……
誰得だよ
0074Hi-ν名無し2011/01/13(木) 14:10:18ID:8UMDDP60
とりあえず話をクラウンマンの話に戻しましょうよ。
いつまでも煽り、煽られてても仕方ないですし。


βの人はクラウンマンの修正に関してはどうお考えですか?
0075名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 15:44:57ID:psNKHS7/
>>64
おいゴザルwそれは、言っちゃダメだったんだよ。

そうだな、こうなってしまったからにはみんなに謝るよ。ごめんな。
無能な者たち、反論する者たちを罵倒したり煽り返したり、
正直それすら楽しんでしまっているんだよね。
俺は現実世界において具体的なストレス発散方法というものが無い。
(リメイク7完成後、ナイーブが一緒に酒を飲もうよとか言ってくれた事があったけど
俺は断ってしまったよ。俺、酒飲めない人なんだよね)
なんだかんだでストレスを撃退して来たけど、それでも多分日々溜まってるもんはあると思う。
それが久しぶりに不特定多数が巣食うこの掲示板に触れてみたことで
多分爆発してしまっているんだと思う。
まあ久しぶりに帰って来たんでね、掲示板初心者みたいなものだよ。
「罵倒してるのストレス解消でやってんならやめろ」
みたいな書き込みがあったが図星だよ。申し訳なかったね。

ただリメイク8のデキがね、リメイク7よりも悪いのだけは勘弁ならなかった。
だからまた参加したんだよね、俺は。
ゴザルもリメイク8がリメイク7よりも劣っている気持ちはあって
今よりクオリティが上がるならいいじゃないか、とお互い関わっているんだよ。
クオリティをあげる、それが唯一の目標であり、
スレ内で喧嘩するなとか仕切るなとか、そんなの二の次三の次でしょ。俺もそうだし。

それに世の中どんな結果を出してもね、外野は>>70みたいに外側からしか見てない分際で
すべてをわかってる風なこと後々語るわけで。実際は制作者側だけにしかわからないことなんだけど。
リメイク7を俺がダメにしたとか本気で思ってるならほんとどうかしてるんじゃないかな、>>70は。
仮にリメイク8が高クオリティで完成を迎えても>>70みたいなやつはね、駄作だと言うんだよ。
そういう無責任な人間の集まりだということを制作側は理解しておかなければならない。
だから基本は制作側の人間達で話を進める、それは当然のこと。
他人のふんどしで笑われるくらいなら自分のふんどしで笑われたい。

ただ、罵倒や煽るのは間違っていたな、そこは謝るよ。みなさん。
0076名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 15:57:57ID:Vs+9yT27
マジで?個人的にはソードマンの調整あたりから、もしかしたらそうかもと思ってたんだが。

しかし、放っておけばただのジョークとして放置されただろうに。
なんでそこで暴露に反応しちゃったんだ…
0077名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 16:12:42ID:psNKHS7/
>>66
君の言う通りだ、俺は詰めが甘いよ。そりゃほんとはどこまでも拘りたいけど、
正直「らしさ」さえ醸し出せていればオッケーなところで妥協しているんだよ。
まあその「らしさ」の線引きだって、旧バージョンを作った住民と
将軍のバージョンとでズレがあるわけだけどね。
でも君の指摘なんて旧バージョンに当てはめたら終わりだぜ?

あと、リメイク7もそうなんだぜ?
所詮は「らしさ」止まり。
ナイーブはせめてドットだけはって頑張ってたけども、
ドットでも妥協せざるを得ない部分はあったしね。
ナイーブがそこ拘る人だったから、リメイク7はさらに拘っただけ。

誰かも言ってたけど、「ファミコン風」にするのと
「ファミコンでしか表現出来ないレベルにほんとに落とす」のとじゃ
趣旨がぜんぜん違う。完成されるものもまったく違うことになるよ。

とりあえずこの企画は「ファミコン風」なので
「ファミコン風」に見えるかどうかで議論して来たのだろう?
そこにド真面目に「それ、厳密に言えばファミコンの処理では表現出来ませんよ?」とか
言って来てもさ。わかるよな?ソードマンの耳がね、
8×8に入らなかったのも詰めの甘さだよね、でも
俺は旧バージョンのドットを打った者達よりは五月蝿かっただけで
ナイーブほど五月蝿くは無いんだよね。ただそれだけのこと。

だから俺が認めるのはナイーブだけだと言ってるわけで。
結局君は俺に「もっと拘れよ」って言うてるだけだからね
「ごめん、そこまではしんどいわ」と返すしか無いよね。
自分が思う、ファミコンらしさが旧バージョンの住民たちよりは正解だけど
ナイーブよりは不正解、そんな感じだよ。
0078名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 16:13:17ID:kNAi45wz
稲船さんきたん!?
0079名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 16:15:53ID:Vs+9yT27
しかし本当に本人だとして、
こんなプロジェクトに参加して大丈夫なの?
権利関係とか、かなり危ういと思うんだけど…

一応、今のうちなら悪質な騙りだとして逃れることもできると思うけど、どうだろう?
0080名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 16:23:36ID:WbyH07cL
えー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
悪いけど・・・冗談じゃ済まんよこれ・・・
騙りでも騙りじゃなくても、製作に携わる人間としてとても許せん
同人と商業の違いも考えずに何言ってるんだ?
本物なら野良製作者なんかと比べりゃ計り知れん力があるんだから
ぐっちゃぐっちゃぐっちゃぐっちゃ言ってないで自力で人集めて製品として送り込むべきだろうに。
簡単に言うなって思うだろうけど、同時に俺が言いたいことだってわかるだろ?
自分と歩んできたロックマンになんっつう事してんだよ?
名のある人物としてこれ以上無い醜態だし
二次創作スレに集まるぐらい熱心なファンにこの仕打ちは最低最悪の裏切り行為だわ。
本物だっつーんなら本人のブログで何らかの説明をしてみなよ?そんなんじゃ誰も納得しない
単なる騙りだと思われるだけだ、いや、思いたいから俺的には釈明してほしくない
0081名前は開発中のものです。2011/01/13(木) 16:32:19ID:psNKHS7/
おいおい?
ちゃんと読んでくれよ。

稲船が自分だなんて、
俺は一言も言ってないんだけども。

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