【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
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0113名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 02:37:18ID:Ex+KSWZmrigidが上記以外の場合 rigid=0
rigid==0 だったらショットを撃てるように、撃った後 rigid=1。
delay_shot_time = 5; //5秒後に撃てるようになる
if(rigid>0&&rigid<delay_shot_time*room_speed) rigid += 1; else rigid = 0;
if(rigid==0){
撃つ処理;
rigid = 1;
}
賢いかどうかは知らないけど、自分でやるならこうする
アクションの方は面倒だから自分でやってくれw
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