アクションゲームツクール総合■9
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0001名前は開発中のものです。
2010/10/14(木) 08:28:05ID:ocHwAfXhアクションゲームツクール総合■8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1256058469/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
↑いつの間にかアクツクコーナーがオープンしてた模様
0422名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 18:09:24.17ID:UYdM8KdZアクツクの痒いところだ
デモパートのプレイヤーガジェットで制御してる
ゲーム全体のメモリがどのアクションで使われてるか素材タブから
参照できるがガジェットまではわからんからな(分かってかつそこへアクセス
できれば最高だが)
0423名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 21:51:36.57ID:xGFC1LuX体力を1に戻されてたのね・・・これは中々気づかんなあ
あとさっき思いついたんだが>>368が言う二面ボスのドラゴン的な動きって
ガジェット発生タブの残像設定で再現できるんじゃないかなとちょっと考えた
0424名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 07:54:20.48ID:fCw0tQifちゃんと動作で確認してなかった。
フォローサンクス。
そしてそりゃ中々気づかんね。
恐ろしいサンプルだわ…。
0425309
2011/07/02(土) 12:34:16.41ID:4EuccX47入院してたわ
xreaの有料会員だから、今からでも容量50MBならすぐ借りられるんだが、さてどうすんべ
0426名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 15:58:04.87ID:7geqcneLおつとめご苦労様です。
425さんに負担にならないのであれば、是非共お願いしたいです。
自分も出来る限り尽力したい…あまり力になれるとは思いませんが。
0427名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 13:18:18.62ID:YCgkMpyX0428名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 15:44:22.47ID:yyXJ77uy0429309
2011/07/04(月) 00:01:36.52ID:JOO/CvOAどう使い分けるかな
WikiはPukiWikiでいいのかな
一応設置経験はあるんだが
そしてアップローダーCGIはどれ使っても一緒なのかな
何かオススメとかある?
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2011/07/04(月) 23:18:19.92ID:1jQVNaKwかくいう俺もそのクチだが
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2011/07/04(月) 23:47:41.69ID:JOO/CvOAそういうのいちいち気にしながら使ってる人ってやっぱり少数なんかな
まあ平日なんだし1日くらいレスがないのは当たり前だろと思う
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2011/07/05(火) 06:38:20.52ID:Z9BB+Wzx一から創りだすアイデアとか知識は全くない
種類を気にしてみたらwikiwikiってのしか更新したことなかった
atwikiはなんか違和感があったかも
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2011/07/05(火) 23:11:13.62ID:ZDJIgIf5というか根本的にこのスレにいる人自体が少ないからあまりアテにせんほうがいい
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2011/07/08(金) 21:30:04.73ID:bsSS4LeO>>425は再入院か?
しかし暑くてアクツク触る気にならんわ
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2011/07/08(金) 21:49:37.04ID:aGFFGtLF悪いな
毎日残業で土日じゃないと時間が取れないんだよ
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2011/07/08(金) 23:29:49.27ID:bsSS4LeOまあ無事でなによりだ
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2011/07/08(金) 23:40:26.47ID:ANvh51N+心頭滅却まじオススメ
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2011/07/09(土) 18:22:48.92ID:b37t3b8mテクが多いから大変そうだな。
適当アクツク講座の人もよくわざわざあれだけやってくれたもんだ
0439309
2011/07/10(日) 21:23:18.40ID:xt9cY+cwお前らごめん
pukiwikiで良ければ早めに立てる
0440名前は開発中のものです。
2011/07/11(月) 20:00:06.08ID:p4h4pV2T日曜日は基本何もせずに終わるものだ
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2011/07/12(火) 12:16:57.38ID:mQ0LGDsM0442名前は開発中のものです。
2011/07/14(木) 15:43:46.18ID:daJeim2Mwiki建ててくれたら俺も編集協力するよ!
0443309
2011/07/15(金) 01:10:53.10ID:5QXhuGkN土曜日にはなんとか……
さてアップローダーはどれがいいの?
0444ras
2011/07/16(土) 21:23:15.62ID:gvRT2GIB0445名前は開発中のものです。
2011/07/17(日) 15:03:09.32ID:rWdpSTKfちょっとした事でいいから講座もまたやってくれるとうれしい
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2011/07/17(日) 16:07:43.07ID:I1P/BDy3また機会があればぜひお願いします
0447名前は開発中のものです。
2011/07/18(月) 00:29:22.39ID:LGOJkXuF0448309
2011/07/19(火) 12:29:22.40ID:/AuTMOruパソコンぶっ壊れて3連休は全然作業できなかった……
マザボかグラボの異常っぽくて、頻繁にフリーズする
HDDには異常がないのが不幸中の幸いだ
とりあえず領域借りるのとPukiwikiのダウンロード・設置準備は終わってるので
今夜あたりWikiの設置だけやっちまう
アップローダーの設置は後回しで
こんな状況なのでメニュー作成とか任せていいか?
落ち着いたらこっちでページ整理し直すから
あとついでに言っておくと
麻雀牌が弾撃ってくるこっちからは弾撃てないシューティングのサンプルの作者は俺なので
転載とか全然問題なし
0449名前は開発中のものです。
2011/07/19(火) 21:16:53.81ID:Ryar3B8w乙。こんだけ引っ張ったからには
期待させてもらうぞw
0450名前は開発中のものです。
2011/07/19(火) 22:37:18.93ID:q3ZMEAxD0451309
2011/07/19(火) 23:30:34.87ID:YHsCZejBじゃあの(´・ω・`)
0452名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 02:05:32.43ID:juqnS/9d0453名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 04:00:17.02ID:Pa5MnMtv見てもなにがなんだかわからないんだけど、、、
え?こっからどう展開させていくんだ?
0454名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 06:17:12.62ID:6KcugYO7特徴や仕様なんかをまとめますか
だが俺は雛形になるページがないとなにもできないレベルなんで
転載だけさせてもらったよ
ttp://agtfaq.blog42.fc2.com/
0455309
2011/07/20(水) 07:34:14.02ID:sYC1PfsZ今晩帰ったらメニューリスト作る
それまで待てない!という人は
上の「一覧」をクリック→「Menubar」をクリック→「編集」をクリック
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2011/07/20(水) 20:14:18.06ID:HNrG8iY1流れ、素材、メニュー、プラグイン
さらにそのしたのキャンバス、タイル、リンク〜
とかやると煩わしいかな
公式サンプルゲームのプログラムの流れなんかを考えるページはどうだろう
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2011/07/22(金) 17:10:55.63ID:bOxM+CF7基本はゲーム制作の工程に沿ってのツクールの使い方。
まったくの初心者のことを第一に、ひとつひとつの「流れ」を
細かく解説して(出来ればキャプ画像)つきで導いてもらいたいですね。
0458名前は開発中のものです。
2011/07/23(土) 22:34:45.77ID:N+/DW/ZA雛型ないと出来ない奴だったり、、
ただ単に無能の集まりなのか、
それとも他人のために動くなどというお人好しがいないのか
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2011/07/24(日) 01:07:27.45ID:YExhf3fp0460名前は開発中のものです。
2011/07/24(日) 09:37:59.92ID:edNgUHAp0461名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 06:56:04.24ID:J/lMkZRT0462名前は開発中のものです。
2011/07/25(月) 20:57:29.93ID:ibYZOra9編集能力ないが口だけ出してもいいのかな?
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2011/07/25(月) 22:02:27.09ID:J/lMkZRT0464名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 06:14:35.27ID:n1y8D5Kq0465名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 08:24:14.99ID:BUJ7ZGCt0466名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 15:36:30.26ID:aOr8irc80467名前は開発中のものです。
2011/07/26(火) 22:37:28.40ID:nwamhgAyはっきり言って、どうすればいいのか分かりにくかった。
ネットにもほどんど作り方も載ってないのである程度知識のない人はモチベーションを保てないね。
初めて作ろうとする人にとっては道しるべとなり、やりこんだ人には知らないテクニックを学べる、そんなwikiにしてほしいな。
>>456-457の意見と同じで、取りあえず初心者のために作る流れを説明書より分かりやすく、出来ればチャート式で導いて頂ければ嬉しいです。
トップページ
よくある質問
制作手順
テクニック
サンプル
素材屋さんリンク集
外部リンク
メニューはこれくらいであとは掘り下げていけばいいのではないかな?
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2011/07/27(水) 04:24:46.21ID:dzyQ3QET0469名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 15:10:19.46ID:bZvzAELT手をさしのべる気もない熟練者が言えたことか!
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2011/07/27(水) 22:11:59.44ID:WVDEIYJY0471名前は開発中のものです。
2011/07/27(水) 22:22:25.92ID:vqo92EDd手をさしのべろ!
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2011/07/29(金) 04:02:11.34ID:HGla1ide見事に充実したWikiにしてくれるよ?
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2011/08/05(金) 03:47:00.80ID:MJ6le7XI0474名前は開発中のものです。
2011/08/05(金) 21:12:07.57ID:lxu1G4UWあっちは作品数が多すぎて埋もれちゃうし、ツクール製ってだけで避けられる事も少なくない
まあ根本的にアクションって作るのが難しいから、どっちにしろRPGみたいには盛り上がらないだろうけど
0475名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 16:15:40.07ID:/gtDsxzl0476名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 02:10:36.89ID:MyvXFIXCコミケだし…
お盆だし…
0477名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 09:19:15.59ID:Y49hhEDxプロバイダ規制食らってるらしいし
ソースはWikiの掲示板
0478名前は開発中のものです。
2011/08/21(日) 00:28:48.99ID:eg1HIq2uものっすごい亀レスなんだけど、245を参考にビデオカードの3D設定をいじってみた
ビンゴ
何をきっかけにこの設定とカチ合ったのかわからないけど(設定変えた記憶はなし)
それっぽい場所をカスタム設定にいじってみたところ、結果としてはすっきり綺麗な画面に戻りました
サンクス!
0479名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 01:19:48.95ID:vcu1o+Bpアクツクを買おうかどうか悩んでいるのですが
これでたとえば
「自由に動いて敵を攻撃する味方NPC」とか
「特定のキー押下でそのNPCに特殊アクションをさせる」(主人公に近づく、など)
みたいなのって作れますか?
0480名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 06:54:41.45ID:r0Jcm1QS0481名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 20:06:25.62ID:MVffmc8K制限を付ければ出来なくは無いと思う。でもAIちっくなのは期待出来ないて事だけは確か。
作りたいゲームのジャンルにもよるかと。横スクロールのジャンプアクションだと無理そう。
俯瞰で、障害物とかが無ければ(又はぶつかったら特殊行動失敗とか)…どうなんだろ?
0482名前は開発中のものです。
2011/09/02(金) 21:29:44.36ID:fMSvbpV5盾がわりに前を歩いてくれるくらいしかできなかった
0483479
2011/09/03(土) 00:16:29.52ID:JsUt8LH1やっぱり難しいのですね・・・
とうしてもこれがやりたかったので、
残念ですがアクツクは諦めることにします
ありがとうございました
0484名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 01:41:10.56ID:U+5Lm0Nkプログラミング言語以外で
0485名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 18:27:07.60ID:Mww/liVO横スクロールジャンプアクションで、RPG的な会話イベントって作れる?
特定の位置に到達したらNPCが現れて会話開始、みたいな。
純粋に初代スーマリみたいなアクションオンリーなのかな?
0486名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 20:16:27.57ID:gJ5v14Aw0487名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 20:41:48.53ID:g9KNGJ/Kできる、けど管理がRPGツクールより大変
ttp://www.gazo.cc/up/54880.bmp
テキストを入力するっていう場所があって
イベントに「どのテキストをしゃべらせる」という処理をするから
セリフが増えるとどれがどれだかわからなくなる
あと、テキストの窓枠とか全部手書きで作る必要がある
これも面倒
0488名前は開発中のものです。
2011/09/03(土) 23:50:35.63ID:U+5Lm0Nk0489485
2011/09/04(日) 15:14:47.16ID:wqda5xwYなるほど、可能は可能なのね・・・。
RPG並の沢山の会話を登録すると大変そうだね。
せいぜいオープニングとラスボスでちょっとストーリー入れる程度にすれば大丈夫かな・・・?
今日は寝過ごしてしまったので、来週末辺りアキバに買いに行ってみるよ、レスありがとう。
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2011/09/04(日) 21:51:58.26ID:8idNQ05yいえいえ、他にも何か知りたいことあったら
わかる限りで答えますよー
0491名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:01:43.90ID:RHM0KSDr私はPCをあまり扱った事のないような機械オンチの人間なんですけど、こんな人間でもそれなりに扱える代物でしょうか
自分の力量は分かっているので、高望みはせずシンプルな横スクロールものが作れればいいなあって感じです
このスレは前々から見ていましたが、読んだ印象だとアクツクはまずまともな形にする事自体が難しそうに思えたので…(設定する数値が多いとか)
ちなみにツクール5のスクリプトとかでも頭悩ますような人間です
0492名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:20:16.88ID:fDNSx/8lアクツクは結構簡単だよ
スクリプトいらないし
(その分自由度低くなるけど)
自キャラが動いたー
敵キャラが動いたー
弾撃てたー
敵倒せたー
スクロールできるようになったー
って段階的に上達できる人ならオススメ
0493名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 18:48:32.32ID:0z1Ya2jTを見ながら作ればひとまずゲームの形にはなるよ
あとはもうトライエラーの連続かも
0494名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 20:48:55.14ID:RHM0KSDrRPGツクールのように雛形があるわけではないのは知っていましたが、やっぱり簡単に作るというわけにはいかなそうですね…
ちょっと甘くみてました
でもどうにもならない難しさというわけでも無さそうなので、アクツクでの制作はやってみようと思います
せっかくこれまでネタも色々考えてきたので‥。
0495名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 22:22:09.31ID:MbwfqOic自分のやりたい事やろうとカスタマイズ始めるとそこらじゅうに邪魔な柱が立ってる感じ
ただ、気合いとセンスで迂回すれば意外とその柱の先に進めたりするんだけど。
0496名前は開発中のものです。
2011/09/11(日) 23:54:06.84ID:RHM0KSDr私の場合は〜がしたいというよりかは、つまらなくてもいいから形だけでもちゃんとした2Dアクションを作ってみたいという感じなので
やりたい事ができないという問題に関しては大丈夫かなあと自分の中では思っているのですが、
それでも実際やってみないと気付かない点もありそうですね…
坂道が無理とか、点滅中に敵に攻撃が当たらないとかそういうのは構わないんですが
0497名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 00:01:03.24ID:0z1Ya2jT当たり判定とか多少おかしくても目をつぶるならさくさく作れるしw
0498名前は開発中のものです。
2011/09/12(月) 18:57:28.73ID:ufYBSMMXありがとうございます。
当たり判定…には多少は気を使いたいですかね…w判定がものすごくいい加減なゲームってイライラしちゃうので…
矩形での設定ならそんなには大変そうじゃなさそうですけど
0499名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 20:59:14.91ID:9Js90Z/N適当☆アクツク講座のカウンターもたった2000しか回ってないし
どんだけアクツク販売は失敗しとんだ
0500名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 23:29:58.90ID:DSkD9Hmzキャラクターをゲームから別のゲームにコピペできないから
もう二年も作り続けているけど一向に完成しない
完成したら公開したいのに…
0501名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 00:43:16.20ID:0f7pwehGそんな貴方にMultimedia Fusion2
0502名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 00:51:27.47ID:nTJYFNoGもう、その方がいいのかな…
0503名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 20:26:27.87ID:E88qNbqx足場をガジェットで作ったら敵がすり抜けて落ちてしまう。
0504名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 21:21:52.62ID:nTJYFNoG階層表示は同じになってる?
敵の階層が2、足場の階層が3だったりしない?
0505名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 21:53:15.55ID:E88qNbqx破壊可能な足場の上で、敵を主人公と同じように歩いたり跳んだりさせたい…
現状だと足場に接触したらジャンプ速度0にして誤魔化してるのですが、
これだと大分制限がかかるので他の方法は無いものかと。
0506名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 22:14:19.40ID:nTJYFNoG役に立たなくてごめん
0507名前は開発中のものです。
2011/09/18(日) 22:36:21.41ID:E88qNbqx「他の人も上手くいかなかった」、これだけでもかなりの収穫です。
取り合えずは誤魔化すか、ゲームデザインを変えるつもりですが、
何か良い方法が見付かったらウィキに加筆してみようと思います。
0508名前は開発中のものです。
2011/09/19(月) 10:54:21.34ID:W0KHMHIQひょっとしてそれぞれのガジェットの接触判定を極端に狭くしてたりしないよな?
ブロックは横幅100%にしとけよ?
でないと並べた時に隙間から落ちるからな?
とりあえずそのファイルを上げてくれ
こちらでも調べるから
ああくそ、Wikiの人はアップローダ設置まだか
0509名前は開発中のものです。
2011/09/20(火) 20:01:27.57ID:BeEds+Hnもしかして体力や攻撃力が0だと、「当たり判定ごと」無くなります?
既に別方法で代用、偶然元より良い形になったので満足し上書きしてしまい、
今となってはファイルupどころか確認すら出来ません。
親切にして頂いたのに申し訳無い。
0510名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 22:49:24.09ID:Mm1a8h5c0511名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 23:58:11.36ID:OGrxMZGdそ れ だ
0512名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 01:16:59.63ID:VG00q9+5このツール、攻撃判定を設定してないガジェットは、ただの動く背景になるぞ
逆に攻撃判定を設定していれば、1%四方でも、座標が遥か上でも、攻撃力0でも、ちゃんと乗れたはず
0513名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 11:17:47.94ID:1ifi3fvjFlash書き出しするとSE音が消えてしまいます
同じ名前のMP3を同じフォルダに置いてもダメでした
BGMは鳴るのですが・・
FlashでSE鳴らす方法わかる方どうか教えてください><
よろしくお願いします
0514名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 12:15:29.95ID:ll3+NdKO即座にラグなく鳴らす必要があって、何度も何度も鳴らす効果音を
mp3形式にする意味がわからない
wav形式に変換しろや
0515名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 12:48:29.07ID:1ifi3fvjFlashで書き出しする時
「指定されているファイル名のあるフォルダから同名のMP3ファイルを探して利用する」
とあったので効果音もwavの他にもうひとつMP3で用意しておくのかと思っていました;;
0516名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 23:23:16.22ID:x37ijJkuただ俺も一度もうまくいったことない。
なんか変換ソフトや拡張子の大文字小文字とかが
関係するという噂だったが。
まぁ俺の場合それ以前に色々挙動がうまくいかず
すぐフリーズしたりしたので、swf書き出しそのものをなかったことにした。
0517名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 02:02:51.45ID:AzMUjL7qプレイヤーガジェットと敵ガジェット混同してない?
この話はジャンプアクションで敵ガジェットが敵ガジェットに乗れないって話でしょ?
自分もとっくにあきらめてる部分だけど、何か工夫すれば出来るの?
0518名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 11:38:26.94ID:v8K7bgFGお返事ありがとうございます!
変換ソフトを変えて試していると1つだけ読み込んでくれたMP3がありました!
それは小文字、iTunes変換のやつだったのですが
他のを小文字、iTunes変換に変えても読み込んでくれませんでした
何故そのSEだけ成功したのかわかりませんが 1つ成功でとても嬉しいです
素敵な情報ありがとうございました!
0519名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 22:55:28.75ID:ARm9mAMgCD2WAVで、午後のこ〜だDLL使ってmp3変換したらできたよ。音質は落としたけど
元の音源も関係するのかは分かりませんです
0520名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 00:23:11.16ID:Kz3P+DXS0521名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 17:43:31.88ID:NVdKw8cjエンブレ社はツクールシリーズで大きな名声を博したんだから
勇往邁進してユーザーのニーズを全カバーできる
至高のアクション作成ソフトを出してほしいところ
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