DXライブラリ 総合スレッド その7
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 17:24:47ID:zBoueRHuGUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
DXライブラリ 総合スレッド その5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/
DXライブラリ 総合スレッド その6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
#include <stdio.h>
#include "sub_1.cpp"
#include "sub_2.cpp"
extern int get_sub_1_val(void);
extern int get_sub_2_val(void);
int main(void)
{
printf("sub_1_val: %d\n", get_sub_1_val());
printf("sub_2_val: %d\n", get_sub_2_val());
return 0;
}
// sub_1.cpp
static int val = 10;
int get_sub_1_val(void){ return val; }
// sub_2.cpp
static int val = 20;
int get_sub_2_val(void){ return val; }
sub_2.cpp(1) : error C2370: 'val' : 再定義 ; 異なるストレージ クラスです。
sub_1.cpp(1) : 'val' の宣言を確認してください。
0970名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 19:47:41.09ID:zS54Nj1qCだと駄目だね
無名空間とかもそうなるのかな?
0971名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 19:50:17.06ID:gTLtkOfiそんな大規模じゃなくてもcppファイルが多くて…… STGなんだけど、
自作計算関数、自作システム関数、保存データ管理関数、敵クラス、弾クラス、その他オブジェクトクラス、
ゲームシーンクラス、メニューシーンクラス、リソース定義……とか
全体の行数はたった6000行ちょい(空改行除く)
>>969
extern宣言してないグローバル変数の衝突は仕方ない……
てか考えると思ったよりも問題の出るケース多そうね……
0972名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 20:02:03.60ID:1Ae82QgD教えてくれてサンクス
一瞬で終わって驚いた
0973名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 21:19:17.62ID:tAHP0ur90974名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 21:19:47.26ID:tAHP0ur90975名前は開発中のものです。
2011/03/16(水) 23:33:53.97ID:do/XMJJp並列ビルドはぐぐったけど見つからなかった
複数プロジェクトを同時ビルドってのは初期値が2で最大値が32みたいだけど、これは違うよねきっと
0976名前は開発中のものです。
2011/03/17(木) 01:14:09.79ID:jlNSzrqd0977名前は開発中のものです。
2011/03/17(木) 04:33:38.84ID:FsTg2Sybだな
VC++2010にはあるけど、VC++2008には無いみたいだな
0978名前は開発中のものです。
2011/03/17(木) 21:28:02.94ID:USLN5jlJ0979名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 01:22:18.41ID:BguXpQI+GetMousePoint で、マウスがボタンの位置にあるときにクリックしたらボタンを押したことになるようにする?
0980名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 06:04:44.61ID:vGu+J6djクリックした瞬間マウスポインタがボタン範囲内で且つそのまま範囲から出ずにリリースしたら動作→ネットブラウザとかのリンク
クリックした瞬間マウスポインタがボタン範囲内で且つ範囲内でリリースしたら動作→Janeの書き込むボタンとかのGUIに多いボタン
クリックした瞬間マウスポインタがボタン範囲内なら動作→ネットブラウザとかのタブ切り替えみたいな部分
クリックした瞬間マウスポインタがボタン範囲内でかつリリースしない間動作→ドラッグ、リリースした瞬間→ドロップ
クリックした瞬間マウスポインタがボタン範囲内でかつリリースしない間、範囲内にマウスポインタがあるとき動作→ボタンの押されてる画像
クリックした瞬間、押してる時、リリースした瞬間、とそのときのマウス位置のボタン内外、の組み合わせで色々なボタンが出来るようにしてる。
一度作っちゃえばいいんだけどややこしかばってん。
0981名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 14:29:41.24ID:eQUXn6+mボタンからマウスカーソルが出たとかいろいろイベントはあるけど、余計に複雑になるので自前で調べた方が早い
だいたいそんなもんDXライブラリで作るのが間違ってる
MFCとかC#とかでやれ
0982名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 14:55:42.92ID:fvm4gyRB0983名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 15:02:00.14ID:IIbgoWBK0984名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 21:42:44.75ID:o1md/rGP0985名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 03:30:37.75ID:RCGNG7hYレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。