何で一旦将軍版ソードマンを最新版とする方向に話がまとまりつつあったのに
蒸し返してグダグダな流れにしようとしてるんですかね?
一応残り火が早く消える長文バージョンもプレイしましたが、
これはハッキリ言って難易度が高すぎます。
「丁度いい」とか言ってる人は
”色んな人がプレイする”ということを全く考えていない。
度が過ぎた避けにくい攻撃は、避けていてイライラします。


>>818
この最新版のフレイムソードは、
避けやすいパターンと避けにくいパターンがあって良いと思います。
毎回小ジャンプをするのはちょっと厳しいと思っていたので
良い難易度に調整されたと感じました。

これは要望ですが、
火柱のグラフィックは吸い込み技が終了すると同時に
フェードアウトした方が良いのでは?と思いました。
登っていく炎が、ソードマンが次の行動を開始した時にも
画面に残っているのに違和感を感じたので。