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【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0398
名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 00:11:39
ID:PlssZIsq
>>396
オブジェクトの破棄の概念が今一ピンと来ないんだけど、
自キャラの事?自キャラのオブジェクトに配点のスクリプトを噛ますって事で
おkでしょうか?
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