Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0325名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 12:21:29ID:CElqmS7jこれは多分な話だけど、
DirectXの技術を使えば、
PS3クオリティをWindows用ゲームで実現できると思うんだけどな・・。
あんたはPS3クオリティに笑ってるけど。
その笑いはどういう意味?
PS3みたいなクオリティは、
相当なクオリティだから、DirectXでは無理だとか思ってるから笑ってるの?
そりゃ昔のパソコンは、
ゲーム機並みのクオリティを実現させるのは大変だったかもしれないけど、
パソコンの性能やDirectXの機能も進化しているから、
パソコンでPS3以上のクオリティを実現できると思う。
DirectX11で作られた映像を動画で見せてあげようか?
俺が見た感想では、
DirectX11は、完全にPS3のクオリティを越えているように見えるのだが・・。
ただ、DirectX11は、まだまだ最新のDirectXだから、
DirectX11のゲームは、まだ数えるぐらいしか作られていません。
全て海外で作られています。
日本は海外に遅れ取っているから、
日本には、まだDirectX11で作られたゲームは一つもありません。
まあ、多分、スクウエア・エニックスみたいな大手が作ると思うけどね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています