【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
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2010/07/24(土) 00:37:46ID:azAYNUi7RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2010/09/26(日) 01:08:41ID:OBKWj1z3ヲチスレを何だと思ってんだボケ
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2010/09/26(日) 01:18:13ID:C19j7Hst競馬で大穴が当たり、借金も返済でき、風俗ではじめての3Pまで!
ツクールを買って本当に良かったです!
(48才・無職)
※効果には個人差があります
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2010/09/26(日) 02:31:35ID:YgJbDkgZウディタは2kで自作やってる人から見たら神機能満載であることは確かだが
2kでやりきれなかった人がこちらに移ってきてもそいつらはどうせ実を結べないんだよな
やれるやつは2kでやりきってしまうんだ
2年目、2回目のコンテストであの程度のレベルであることが何よりの証拠
まだVIPツクスレの方がレベル高いわ
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2010/09/26(日) 02:34:20ID:o7im4RmZ0790名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 02:39:17ID:2n7NEy7Qネガキャンするわけではないが
ツクスレは 設定がある→人が来る→栄える のインフレだからそりゃそうだろう
ウディタは ある程度の設定はあるが→人来ない→平行線 だからな
だれかksgでも作ってツクスレみたくやってみれば?って思うんだが、
そもそもウディタ自体がksgを量産することには向いてないんだよな
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2010/09/26(日) 02:44:42ID:YgJbDkgZああごめん夏の陣とかのコンテスト作品でさらにごく一部の神ゲのことな
でも根っこにはそういう人口部分が関係してるか
まぁ無法地帯のあっちと比べるのは意味なかったか
>>788のラス一文は無視してださい
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2010/09/26(日) 03:33:07ID:d1B62biV0793名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 06:20:16ID:6BvkM0my0794名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 08:13:49ID:TAr0y3Y7だが俺が自転車のライトを点けて走ったとき光には自転車の速度が加わり光速を超えている
前方に照射した光が地球を一周して背中に当たらないのはこのためだ
つまりツールの処理速度=ゲームの開発速度でありエターナル率の高いツールほど低速だといえる
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2010/09/26(日) 08:17:56ID:xd91Llki0796名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 09:46:24ID:eePbFk1HRGSSは結局言語だからなruby理解していればGUIでチマチマデータベース弄るより
効率的で拡張性も高いのは確か
強引な方法を取れば外部アプリの起動が可能なんでやりようによっては理論上は
動画再生やネットワーク機能、3D物理エンジンを呼び出し使うことも不可能じゃなく
過去に3D物理エンジンを呼び出し3Dグラフィックを動かす実験デモを公開した人もいたよ
まぁあまり向いてはいないんだけどな
しかしムキになって出来なさそうなことを必死で並べて子供みたいな切り替えししないほうがいいぞ
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2010/09/26(日) 10:08:57ID:OBKWj1z3相手を子供扱いして悦に入るならもっとわかりやすく伝えてやれよ
理論上だの不可能でなくだのあいまいな言い回しせずによ
つーかツクールゲーにスパイウェア仕込んだ奴がいた事件の話はこのスレでも何度か見たぞ
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2010/09/26(日) 10:41:59ID:NP6NpjsA1から作るのはもちろん基本システムをちょっと改造するのにも
あっちの方がどこをどういじればいいのかっていうのがわかりやすい
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2010/09/26(日) 11:26:10ID:2ge5MCZOツクールはデータベースがクソで自作に向いてないんだよ
VXはマップが腐ってるし
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2010/09/26(日) 12:04:57ID:d1B62biV俺もVXはダメだRGSS素材で済ますのもうなずけるよ
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2010/09/26(日) 13:48:21ID:NP6NpjsA自作ならそもそもデータベースなんか使わない
というかどっちもデータベースってほどのものじゃないからスクリプトいじるならいくらでも追加できるし
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2010/09/26(日) 14:18:38ID:+epiYy/xよくわからん、どういう意味?
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2010/09/26(日) 14:21:27ID:INAmyBfSそうじゃない場合、データ変更のたびにソースコード内からデータ探したり再コンパイルとかやってられないから
データベースは要るよ
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2010/09/26(日) 15:22:32ID:NP6NpjsAそもそもインタプリタだからコンパイルなんかしてないし
もういいよw
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2010/09/26(日) 17:10:19ID:FNxo/AsN例えばtxtにデータを入力しておいて、そこから読み込むシステムを組めば、データベースを使う必要が無いってこと
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2010/09/26(日) 19:10:45ID:0V4GFpE30807名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:57:29ID:d1B62biV0808名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 21:18:22ID:li76cOzuそこまでするならわざわざツクールでするまでもなく
専用マップエディタと併用でHSPやVB、またはCでDXライブラリ使うのが
いいと思うけどね。
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2010/09/26(日) 21:38:47ID:LhWCZtiPRPGならともかく、アクションやシューティングでは読み込みに時間かかり過ぎて使い物にならないと思う。
だからこそDBって形であらかじめメモリ上に入れておくわけだし。
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2010/09/26(日) 22:00:18ID:FNxo/AsN俺の頭じゃ思いつかねえ
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2010/09/26(日) 22:02:39ID:2n7NEy7Qファルシのルシがコクーンしてパージ
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2010/09/26(日) 22:14:46ID:Qr0O1NT8通常はステージ開始時にそれを読み込んでメモリ内に展開するものだが。
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2010/09/26(日) 22:16:55ID:Qr0O1NT8・データの管理/改変しやすさ
のみだと思うが。
どの程度までがベタ打ち、どの程度までがDBかは人に寄るだろうが
ある一定以上の規模になるならDBを活用する事を考えた方が良い。
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2010/09/26(日) 22:18:27ID:xd91Llki0815名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:32:48ID:+epiYy/xすまん、ありがとう
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2010/09/26(日) 22:40:30ID:FNxo/AsNRGSSにも構造体かなんかはあるだろうし。
だから内部DBは(書き写す分の最低限しか)必要無いって言っていたってことでok?
ついでに言うと、DBの運用方法は個人により差異があるってことかな。
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2010/09/26(日) 23:01:01ID:ZI8ss3ntそういう意味じゃなかろうか。
形が違うだけでウディタのDBもデータベースには違いないと思うけど
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2010/09/26(日) 23:48:57ID:DGd6HOFI0819名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 23:57:43ID:n8xPYdxg0820名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:28:04ID:2S0mrfhE0821名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:30:30ID:cUMES72t0822名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:51:58ID:+OxJX4R0そろそろ同人板にスレが立って勢い順に並べたときに10番目以内に入るぐらい注目されるウディタ作品が出てこないと本気でヤバイ。
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2010/09/27(月) 07:56:01ID:XVdVEHIpツール界のテッペン取りたいとか言うならヤバいが、コミュニティとして楽しむくらいなら今のままで十分
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2010/09/27(月) 08:00:11ID:esA1Jp7r0825名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 08:03:47ID:eMk1JdD0「同人板にスレが立って勢い順に並べたときに10番目以内に入るぐらい注目されるウディタ作品」
さえあれば……
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2010/09/27(月) 11:04:31ID:ccs4TWFX2chの同人板での評判なんか気にしてもな
コンシューマ移植された三十秒勇者のUUEや、EveryExtendのOMEGAのスレさえ立たない場所だぞ
何に関してもウディタだけのコミュ、2chなどそこに通うことは構わないと思うが
閉鎖的な場所で所属意識強くしてそこでの評判や地位ばかり気にしても仕方ない
逆にツクールを見ていると出来栄えも上々で2chではあまり話題にならず外でのDL数は
決して低い方じゃないがそれ以下の2chで話題になったゲームより同人板では評価が低い
どころか知ってる人間すらぼぼ居ないような知名度だったりする
2chってもうかなり時間がたってしまってそこに固まってるフリゲ評論家気取りの批評屋連中の視野も
考え方も固まってしまい全時代的で認められても9割は2ch内での評価に終わる
良い例が表での評価の高さに対してのSilverSecond総合スレの伸びの悪さ
あまり2chの住人意識、ツールに対する所属意識ばかり育てないように
実はツクールでもウディタでもシェア同人のエロゲはそれなりに出ていてまぁまぁ売れてたりする
でも2chじゃほとんど話題にならないサキュユバスクエストを知っている人が居る程度
活躍している人はちゃんと活躍してるし、そのあたりゲームのプレイヤーは製作ツールが
なんであるか気にもしていない
販売用に関しては部分的に暗号化可能なウディタはUPdataなどの時都合がよくあたりは
評判がいいようだ
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2010/09/27(月) 11:13:45ID:UM2Lvii0同人板のレビュースレで霧留待夢が流行ってた当時に
スレ見ても話題なんてない!ウディタユーザーは自意識過剰!って嘘ついてまで叩いてたバカがいたのを思い出した
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2010/09/27(月) 11:25:18ID:ccs4TWFXそれに同人板のレビュースレのここ2〜3年の状態判っていってんのかな?
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2010/09/27(月) 11:35:31ID:y1rjHYHS0830名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:36:44ID:UM2Lvii0「事実を無視して嘘情報を出してまでウディタスレでウディタ作品を叩いたバカ」をわけも分からず庇っていることになるが
その行動がお前に何かメリットがあるのか?
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2010/09/27(月) 11:46:23ID:jOcpVgzQ○○をかばってるだのどうだの言い出すこのパラノイアな感じは彼の臭いがします
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2010/09/27(月) 11:47:42ID:jOcpVgzQ○面倒くさい
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2010/09/27(月) 22:06:55ID:QUO10rXy0834名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:12:45ID:+OxJX4R0同人板に専スレが立って、かつ勢い10番目以内に入ってるウディタゲーがあるってのは素で知らんかった。
まぁだからどうしたって話なんだけど。
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2010/09/27(月) 23:32:27ID:nMmqVe8m0836名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:55:01ID:1CD0ZCx3お前らちょっとギスギスしすぎだろ
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2010/09/28(火) 00:15:32ID:06V4YrJz0838名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 00:21:59ID:9MystQ8O特に気持ち悪い長文で、脈絡無く>>827に反応して、2chの評価気にするなと言った傍から専スレないと吠え始めてる
ID:ccs4TWFXは、当時このスレでキルタイム叩いたツクールマンセー厨本人にしか見えん
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2010/09/28(火) 01:27:25ID:bztaQDka向こうで釣れなくなったからこっちに帰ってきたのかな?
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2010/09/28(火) 02:57:25ID:yU78go1pとか思ってる奴多そうw
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2010/09/28(火) 04:08:58ID:2MGnV5PK同じようなもんで無料ならツクラーと人口が逆転してるし
EBはツクールやめちゃうよ
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2010/09/28(火) 06:54:48ID:gJ/qU4p70843名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 10:07:37ID:I1mLsdDZああいうのがいると軽い批判にもムキになるから自然とスレの空気は悪くなる
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2010/09/28(火) 11:02:16ID:2MGnV5PK自分が信仰してる宗教が勝ってないと気に入らないんだよ
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2010/09/28(火) 11:28:43ID:7XRy0tIA話題にしづらいってのもあるんだろうけどな
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2010/09/28(火) 12:10:50ID:1uwlV87j0847名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 12:35:06ID:VObbCK/Kなんでここがゲーム製作の話題がなくてギスギスしてるかっていうと
ゲーム制作とは無縁でツールすら触ってないこいつみたいなプレ専狼煙信者が
やたらと他人に噛み付いて荒らしてるからだよ、これだから狂信者は怖い
ウディタ信者でも何でもなくて狼煙信者なのさ、>>765とか見ればよくわかるだろ
悪口と思しきレスがないかあちこちスレを見回ってるウディタ版GK
こいつらがゲーム制作の話をすることはない
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2010/09/28(火) 13:24:57ID:7XRy0tIA文章の雰囲気的に
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2010/09/28(火) 13:36:28ID:9MystQ8O真ん中がどれかと間違ってね?
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2010/09/28(火) 16:52:54ID:VObbCK/Kこいつらゲームと関係ない話しかしないし
ゲーム作るのが目的じゃなくてスレの監視が目的だからこんなくだらん話題ばっかでスレを伸ばす
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2010/09/28(火) 17:58:20ID:di3FZsK6何かのコミュニティでゲームを作る時にウディタを使ってる奴
前者のわりに後者が多いような気がする
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2010/09/28(火) 18:08:26ID:boHd50TRウディタ使ってゲーム作ってる人間なら、ソフト作者の心配するのは普通だろ
それだけで信者とか飛躍しすぎだ。
何か嫌なことでもあったんなら別のツールに移ればいいのに
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2010/09/28(火) 18:10:03ID:YpUHJ4AS0854名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:11:54ID:7XRy0tIAああ、真ん中はヲチスレの
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2010/09/28(火) 21:21:10ID:ezu90/+Zな?ヲチの凸だろ?
このスレも含めてこいつらがどれだけウディタに害をもたらしてるか
どうしてヲチに篭ってることすらできないのか
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2010/09/29(水) 03:50:03ID:mty7Vx1XTwitterかブログ見てたら煙狼氏が過労死しかねない状況ってのは伝わってるから心配するのは普通
そっち見てない人が知らないのは仕方ないとして、
ちゃんと把握してる上で心配してる人を指差して信者信者とわめき散らす奴には違和感通り越して狂気を感じる
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2010/09/29(水) 03:50:58ID:88hqvg1Q0858名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 03:52:39ID:mty7Vx1Xどうせこの糞荒らしは平均的なウディタユーザー以上に煙狼氏の状況をしっかり把握してるだろうに、
その上で普通に心配してる人を指差して信者信者とわめき散らす奴には違和感通り越して狂気を感じる
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2010/09/29(水) 06:33:36ID:UEvvSw0O狼さんツール提供側なのに王道RPGを評価してあげないのはひどいw
もう飽き飽きしてる側の人間なのはわかるけど、アイデア作品とサクサク系に寄ってしまってるよな
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2010/09/29(水) 08:06:51ID:FfokOla3評価に足るモンならするでしょ
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2010/09/29(水) 08:25:19ID:JgWzDW5u魔神器とJourneyとAbyss、あとサラッとだったかな。
Abyssはwizの要素が多すぎて評価し辛かったし、Journeyはシル幻っぽさがあったから選びづらかったんじゃないの?
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2010/09/29(水) 08:59:11ID:U0aU289hでも一般票もサラ>魔だから個人の好き好きと言ってしまえばそこまで
ただし「一ゲームとして」ではなく「コンテスト作品として適正であるか」で評価してるのは断言できるな
ゲーム製作者としてではなく、リアルが忙しい人間、という立場から評価してるのなら納得できる
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2010/09/29(水) 11:15:42ID:MP+JgEx+0864名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 12:04:21ID:4XP1vd0Lそのツールの作者にでしゃばるなとか
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2010/09/29(水) 12:36:11ID:JgWzDW5uあとは最初に覚えることが多くて、そこで止めてしまう人も多かったかも
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2010/09/29(水) 13:04:36ID:U0aU289h自分の顔グラのレベルとか歩行グラで戦闘する点加味してるのか、すごくマッチしてたし出来は良かったと思うな
戦闘に挙動とか安定感も、俺には真似できないかな
ただ前作もそうだったけどあれだけカスタマイズして攻撃力とか大きく上下させられるのに
攻撃<防御になると単純に最低ダメージになるのは悲しいなぁ
3種類の攻撃基準を活かしたかったんだろうけど
何故か全部硬いやつもいるし、属性耐性まであるせいでわかりづらかった
0867名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 13:29:45ID:JgWzDW5uシンプルなのは俺も良かったと思う。戦闘シーンとかも視覚的に楽しめたし、面白かった
選択形式は、あえて選ばせることで、主人公に感情移入させているんだろうと思うけど、慣れない人には受け入れづらかったかもしれない
俺はオブリビオンで慣れてたけど、もうちょっと選択肢多くても良かったと思うな
あと俺が武骨って言ったのはウィンドウだな
ハイファンタジーっぽい雰囲気で導入されたのに、表示されるウィンドウがグレー主体の金属を思わせるウィンドウ
ハッキリ言って合わないし、金属を思わせる点から圧迫感、又は安っぽい印象を与えられる。サイバー系とかだったら違う評価だったんだけど
他にも細かい点だと、戦闘コマンドかな。
十字に並ばせているんだから、キーを入力しながら決定キーを押すとそのキーに対応したコマンドが選ばれるようにした方が面白かったかなー
別にそんなギミックは入れなくても良いけど、選んだコマンドは逐一初期化するか、キャラ毎に変数を変えたほうが良かったかな。技を選んだ後にキー押しっ放しでいると後続も技入力されてしまうのはちょっと
0868名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 15:30:25ID:U6e+7l53ウディタ作品は中身がこう組んでてーと先に想像してしまうからウディタ作品は案外遊んでないな
>>866がさらっと前作と書いてるけど通じる人多いのかなって気になった
0869名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 15:42:14ID:88hqvg1Qサラは強化が先がイチイチ戻るからだるい
0870名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 17:19:15ID:rjTs7YVcバランスが尖ってたなーという印象
0871名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 21:12:19ID:Zf38zksQ0872名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 03:29:53ID:/7iV0JNK0873名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 03:47:39ID:iYFt3sLG全然作品投下されないけど
0874名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 04:05:07ID:vxPKIXtF場所間違えてない?
0875名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 04:31:57ID:eVqn/yJ9よく投下されてる場所ってどこになるんだ
0876名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 07:09:46ID:XGOj5nBI一つはなぜかシベリアにあったけどもう落ちて消えたはず。他のも生憎アドレスは忘れた。
0877名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 07:45:47ID:ZlT6ATDG0878名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 07:58:43ID:tXe2TuZW0879名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 08:57:09ID:Vrv8QE/c俺は、なんつーか今回の公式コンテストは自作の割りに動作が大安定なものが多くてびっくりだわ
0880名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 09:22:33ID:iYFt3sLGあれで敷居高いっておまえは今までの人生でどんだけ低品質のゲームをしてきたんだ
>>879
むしろ自作だから不安定なんじゃね
0881名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 10:02:12ID:exIjuFBjここに投下しようって奴がいないだけじゃない?
0882名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 13:53:41ID:uje9Y//P非公式ウディコンとかあればともかく
0883名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 13:56:32ID:bavvPuA8みんなこのスレが糞スレだという自覚はあったのか。
0884名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 17:35:40ID:ei020XSF会社や授業でもやってんのか?
典型的駄目サラリーマンみたいなこと言ってんなよ。
こういうコミュニケーションが取れないニート型人種はインドとかアフリカとか
内戦が酷い国に行って来い。
病気だからそんな考えになるんだよ。
0885名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 17:42:04ID:0yKIsmzL火病起こすなら国に帰ってやってくれ日本のBBSでやるなよ
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