ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 13:44:41ID:Yy3r0jSw逆にGBからFCへと移植もおもしろくね?
01341
2011/09/20(火) 22:33:00.16ID:U8gIGbA/ステージ音楽必要だな。自分でつくる時に飽きてくる
01351
2011/09/21(水) 00:44:27.36ID:xtAW7VQ0あと、スライディングになりっぱなしじゃなくてある程度進めば辞めるんだったかな?
01361
2011/09/21(水) 00:47:57.36ID:xtAW7VQ001371
2011/09/21(水) 07:34:17.37ID:xtAW7VQ001381
2011/09/21(水) 16:39:13.67ID:qsZ0Cq7iさらに武器チェンジあるしな。
ジャンプしてるときにはしごへしがみつくのは上キーだけだっけ?下もOK?
落ちる足場も実装しなきゃな。
0139名前は開発中のものです。
2011/09/21(水) 23:17:44.08ID:eZxHDwHO0140名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 18:12:39.75ID:jsZhQlZwあったのってメガワールドとロクフォルだけだった…。
0141名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 18:47:02.12ID:cMlO5UStwikiにあるのはマーキュリー、ビーナス、マース、サターン、
ウラノス、プルート、ネプチューン、ワイリースターだけだけど
0142名前は開発中のものです。
2011/09/22(木) 19:29:25.22ID:jsZhQlZw本当だ、よく見たらあった。やっぱ記憶違いじゃなかったんだな。
と、言う訳で1の人。音楽pttune使ってみたら?
http://www31.atwiki.jp/rockman8/pages/18.html
01431
2011/09/22(木) 23:46:25.81ID:+AeK5c4H今からがんばろーって思いましたが、頭痛が痛いwので明日休みなのでやってみます。
プルートの最初の盾の敵の名前はわかりますか?まぁ分からなくても作れますが、
きちんと名前つけておきたいので。
ハシゴの昇り降りやライフ、落ちる足場、一体敵を倒せるくらいまでいったら公開しようかと。
ライフは何ゲージかしら
0144名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 01:59:34.64ID:qiLdezfNそれすら知らない様な人がなぜロックマンのこの企画に興味もったの?w
そんじょそこらの理由じゃモチベ続かないと思うよ
01451
2011/09/23(金) 12:55:13.92ID:GJUw3LuGライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。
とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。
01461
2011/09/23(金) 13:17:46.57ID:GJUw3LuG0147名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 14:17:23.38ID:7erLsAlXあれをそのまま実装しただけじゃステージ広いのに中身スカスカになって
ゲームバランスに問題が出てくると思う。
GBのはロックマンのジャンプ力が低いから敵をスルーし難いけど
これをそのままFCのロックマンと同じにしたら殆どジャンプでスルーできたりしちゃうし。
…なのでその辺をどうするかも考えておいた方がいいんじゃないかな。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2057152.png
例えばこんな感じでロックマンが移動できる幅自体はGBと同じにするとか。
01481
2011/09/23(金) 14:34:17.48ID:GJUw3LuGそのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。
0149名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 14:51:29.08ID:bHY7LCSo敵の配置や敵の軌道をプログラマーがFC風マップ用に調整すればいいことだろ
マップが広いから敵のサイズ変える必要があるってこのスレでも事前に書かれてるし
0150名前は開発中のものです。
2011/09/23(金) 15:11:39.00ID:HiOR0aoR実際に動いてるところを見ないとなんとも言えんな
01511
2011/09/23(金) 15:39:17.07ID:GJUw3LuGしかし、足場の画像はちょっとでかかった。
01521
2011/09/23(金) 17:22:45.56ID:GJUw3LuG実際そうだったw
http://www.geocities.jp/rockmanterminal/rockman_world5_k.htm
耐久力もあって凄いわ
◯メモ
・ドンカッチ (ハンマーのやつ)
・キャノンローダー (殺すと爆発)
・ビリー・スパーク (磁石頭のやつ)
・ヘル=メットールDX (盾持ったメットール)
・ガンドリル (中ボス)
・鉄骨 (落ちる足場)
01531
2011/09/23(金) 19:35:44.60ID:GJUw3LuGこれならいいか
01541
2011/09/23(金) 22:16:08.48ID:GJUw3LuGwav希望
0155名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 00:04:36.49ID:A89oG/Xf0156名前は開発中のものです。
2011/09/24(土) 01:43:23.32ID:A89oG/Xf01571
2011/09/24(土) 17:32:31.49ID:2PIdXxU901581
2011/09/24(土) 20:28:19.70ID:tZMLHKNc8のみつかんね
01591
2011/09/24(土) 21:12:41.87ID:tZMLHKNcボスはまだ知らない今後調べる
0160名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 10:17:06.83ID:WZjT4wTEだから今回は28で良いと思われます。
01611
2011/09/26(月) 23:26:55.17ID:jU4R+Bjm01621
2011/09/26(月) 23:47:48.90ID:jU4R+Bjm0163名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 01:59:05.52ID:wbKNYMG701641
2011/09/30(金) 08:48:17.71ID:/Af6DvNkジャンプが違和感出過ぎてる。
01651
2011/09/30(金) 22:24:55.45ID:d7g6VoWtやっぱり音が欲しい。
あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。
0166名前は開発中のものです。
2011/09/30(金) 22:47:03.76ID:e9FMpOBi01671
2011/10/01(土) 06:28:18.94ID:wfeQ06fi0168名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 06:36:16.76ID:55SljpNDこの企画、本当に期待しています。
0169名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 07:16:32.23ID:yZHANBlH0170名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 20:42:17.37ID:k0de1DtT手伝えることがあればと思うたんじゃが……
0171名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 20:52:39.96ID:NlmjCZuo0172名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 21:01:48.23ID:f5foWH6M01731
2011/10/19(水) 01:19:22.96ID:BQV6PkNb>> 171
当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。
>> 169
wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。
0174名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 20:16:34.93ID:wKicLVCH0175名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 20:32:21.75ID:CrJtjHzqおじさんに教えてごらん
0176名前は開発中のものです。
2011/10/26(水) 20:41:29.87ID:88nnq3020177名前は開発中のものです。
2011/10/28(金) 20:52:46.13ID:C0cOxm70出来ないんなら最初からやろうとするなよ(`・ω・)
0178名前は開発中のものです。
2011/10/31(月) 08:24:14.49ID:LQvLeK1a01791
2011/11/05(土) 19:37:30.82ID:Vg28JcKs>>176 忘れてました
http://pupld.net/28/111105/dvmqsoxe5e/0c2vmqjof2.cgi
WindowsとMacで実行OK
>>177 だって出来るって思ったんだもーん
>>178 でも一撃必殺あるぜ
0180名前は開発中のものです。
2011/11/05(土) 19:53:54.90ID:icNhJtzf・左右移動
・ジャンプ
・ロックバスター発射
・壁との当たり判定
・画面のスクロール
・敵との当たり判定
現状これだけの処理に手をつけてるっぽいけど全部中途半端な状態なのな
まずは固定画面でロックマンを左右移動させるところから、
一個ずつ確実に退治していってはどうか
画面のスクロールとか敵との接触とかまだ先の話やろ
0181名前は開発中のものです。
2011/11/05(土) 19:55:23.19ID:maR+DO6s画面サイズもおかしいぞ
01821
2011/11/06(日) 11:04:38.34ID:I9SCDGZmせっかちなので一度にやるくせがついてます
一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。
モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます
167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・
>>181
画面サイズはカメラの調整で直せます。
0183名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 14:21:17.63ID:mw5s3qFQ240×224は?
FCにするんだよね…?(´・ω・)
01841
2011/11/16(水) 09:35:52.51ID:lj1jm8js今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています