トップページgamedev
184コメント52KB

ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/06/29(火) 13:44:41ID:Yy3r0jSw
7と8はFCへと旧ハードへの移植はあった。
逆にGBからFCへと移植もおもしろくね?
013412011/09/20(火) 22:33:00.16ID:U8gIGbA/
GIMPかUnity使いはいるかな?
ステージ音楽必要だな。自分でつくる時に飽きてくる
013512011/09/21(水) 00:44:27.36ID:xtAW7VQ0
スライディング中はAボタンを離しても、↓キーを入れっぱなしでも継続するんだっけ?
あと、スライディングになりっぱなしじゃなくてある程度進めば辞めるんだったかな?

013612011/09/21(水) 00:47:57.36ID:xtAW7VQ0
ステージの換気扇みたいなやつは動くんだったのか。どうしよう
013712011/09/21(水) 07:34:17.37ID:xtAW7VQ0
スライディングも取り敢えずつけた。当たり判定は小さくなるんだよね?
013812011/09/21(水) 16:39:13.67ID:qsZ0Cq7i
チャージ中の色がえはどう実装するのかしら?
さらに武器チェンジあるしな。

ジャンプしてるときにはしごへしがみつくのは上キーだけだっけ?下もOK?
落ちる足場も実装しなきゃな。
0139名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 23:17:44.08ID:eZxHDwHO
一応プルートステージは音楽以外の素材はありそう。
0140名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 18:12:39.75ID:jsZhQlZw
pttuneなかったっけと思ってサイト見てみたけど
あったのってメガワールドとロクフォルだけだった…。
0141名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 18:47:02.12ID:cMlO5USt
いやあるぞ
wikiにあるのはマーキュリー、ビーナス、マース、サターン、
ウラノス、プルート、ネプチューン、ワイリースターだけだけど
0142名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 19:29:25.22ID:jsZhQlZw
>>141
本当だ、よく見たらあった。やっぱ記憶違いじゃなかったんだな。

と、言う訳で1の人。音楽pttune使ってみたら?
http://www31.atwiki.jp/rockman8/pages/18.html
014312011/09/22(木) 23:46:25.81ID:+AeK5c4H
みんな親切ですね!ありがとうございます。
今からがんばろーって思いましたが、頭痛が痛いwので明日休みなのでやってみます。

プルートの最初の盾の敵の名前はわかりますか?まぁ分からなくても作れますが、
きちんと名前つけておきたいので。
ハシゴの昇り降りやライフ、落ちる足場、一体敵を倒せるくらいまでいったら公開しようかと。
ライフは何ゲージかしら
0144名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 01:59:34.64ID:qiLdezfN
>ライフは何ゲージかしら

それすら知らない様な人がなぜロックマンのこの企画に興味もったの?w
そんじょそこらの理由じゃモチベ続かないと思うよ
014512011/09/23(金) 12:55:13.92ID:GJUw3LuG
ロックマンワールド5をPCでなおかつGB以上のクオリティでやりたかったからだよ。
ライフは多分PCのやつの画像使うから数知らなくていいや。

とりあえずプルートステージの最初の盾の敵実装するわ。
014612011/09/23(金) 13:17:46.57ID:GJUw3LuG
ptPlayerはWindows用か。マカーだから誰かがmp3にするのを待つか。Youtubeから吸い出しは雑音はいるしなぁ。
0147名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 14:17:23.38ID:7erLsAlX
既に上げられてるプルートステージのマップだけど
あれをそのまま実装しただけじゃステージ広いのに中身スカスカになって
ゲームバランスに問題が出てくると思う。

GBのはロックマンのジャンプ力が低いから敵をスルーし難いけど
これをそのままFCのロックマンと同じにしたら殆どジャンプでスルーできたりしちゃうし。
…なのでその辺をどうするかも考えておいた方がいいんじゃないかな。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2057152.png
例えばこんな感じでロックマンが移動できる幅自体はGBと同じにするとか。
014812011/09/23(金) 14:34:17.48ID:GJUw3LuG
え、まじ?もうプルートステージの配置とステージの判定は終えたのに・・(ギミック以外)
そのスクショは何のゲーム?スーパーゲームボーイでワールド2みたいな感じがする。
0149名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 14:51:29.08ID:bHY7LCSo
GBとほとんど同じマップ使うならFC風化する意味全然ねえじゃんw
敵の配置や敵の軌道をプログラマーがFC風マップ用に調整すればいいことだろ
マップが広いから敵のサイズ変える必要があるってこのスレでも事前に書かれてるし
0150名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 15:11:39.00ID:HiOR0aoR
マップを弄るってのは一例だと思うけど
実際に動いてるところを見ないとなんとも言えんな
015112011/09/23(金) 15:39:17.07ID:GJUw3LuG
YouTubeの動画と比べてみたけど、既にRC風にマップでかかったから大丈夫!アレンジした人すごいわ
しかし、足場の画像はちょっとでかかった。
015212011/09/23(金) 17:22:45.56ID:GJUw3LuG
昔攻略本持ってたせいか(自分はカートリッジは持ってなかった)、ハンマーの敵はドンカッチかなって思ってたら
実際そうだったw

http://www.geocities.jp/rockmanterminal/rockman_world5_k.htm
耐久力もあって凄いわ

◯メモ
・ドンカッチ (ハンマーのやつ)
・キャノンローダー (殺すと爆発)
・ビリー・スパーク (磁石頭のやつ)
・ヘル=メットールDX (盾持ったメットール)
・ガンドリル (中ボス)
・鉄骨 (落ちる足場)
015312011/09/23(金) 19:35:44.60ID:GJUw3LuG
http://www.youtube.com/watch?v=_d7VAxbE6Kw&feature=related
これならいいか
015412011/09/23(金) 22:16:08.48ID:GJUw3LuG
バスター音と着地音がみつかんね
wav希望
0155名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 00:04:36.49ID:A89oG/Xf
ロックンアームがないから取り敢えず6のスーパーロックバスター?ニューかな?を使う。
0156名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 01:43:23.32ID:A89oG/Xf
スライディングや、ジャンプ中に壁に当たると止まるんだっけな?
015712011/09/24(土) 17:32:31.49ID:2PIdXxU9
鉄骨の画像を1.5倍にするしかない
015812011/09/24(土) 20:28:19.70ID:tZMLHKNc
取り敢えずロックバスターを当てるようにしたのでヒットスパークが欲しい。
8のみつかんね
015912011/09/24(土) 21:12:41.87ID:tZMLHKNc
ロックマンのゲージは28
ボスはまだ知らない今後調べる
0160名前は開発中のものです。2011/09/25(日) 10:17:06.83ID:WZjT4wTE
ボスの体力も GB時は、みな等しく16でした(ロックマンも)。
だから今回は28で良いと思われます。
016112011/09/26(月) 23:26:55.17ID:jU4R+Bjm
有難う御座います。
016212011/09/26(月) 23:47:48.90ID:jU4R+Bjm
有難う御座います。
0163名前は開発中のものです。2011/09/27(火) 01:59:05.52ID:wbKNYMG7
大事なことなので二回
016412011/09/30(金) 08:48:17.71ID:/Af6DvNk
大事ですよ。
ジャンプが違和感出過ぎてる。
016512011/09/30(金) 22:24:55.45ID:d7g6VoWt
最近はモチベーションがないな。
やっぱり音が欲しい。
あと、敵はドット絵を大きくしただけの画像だし。
0166名前は開発中のものです。2011/09/30(金) 22:47:03.76ID:e9FMpOBi
うpまだ
016712011/10/01(土) 06:28:18.94ID:wfeQ06fi
今の中途半端ので良ければ上げれるけど、うp先どこがいい?
0168名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 06:36:16.76ID:55SljpND
どういったうpロダをご所望で?
この企画、本当に期待しています。
0169名前は開発中のものです。2011/10/06(木) 07:16:32.23ID:yZHANBlH
wikiに直接うpできないん?
0170名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 20:42:17.37ID:k0de1DtT
かれこれ12日ほど経っているが、どうなんだろうか
手伝えることがあればと思うたんじゃが……
0171名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 20:52:39.96ID:NlmjCZuo
行き詰ってやる気が失せたんだろう
0172名前は開発中のものです。2011/10/12(水) 21:01:48.23ID:f5foWH6M
大丈夫、また一年後に復活するさ
017312011/10/19(水) 01:19:22.96ID:BQV6PkNb
すまん、わすれてたw

>> 171
当たらずと雖も遠からずですね。動きが微妙です。

>> 169
wikiにアップできる容量制限ありました。適当にuploder借ります。
0174名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:16:34.93ID:wKicLVCH
そして誰もいなくなった・・・
0175名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:32:21.75ID:CrJtjHzq
どこで行き詰ったのかな
おじさんに教えてごらん
0176名前は開発中のものです。2011/10/26(水) 20:41:29.87ID:88nnq302
うpどうなったの?
0177名前は開発中のものです。2011/10/28(金) 20:52:46.13ID:C0cOxm70
リアルに作れないのに無理してやろうとするからこういう事になるんだろ。

出来ないんなら最初からやろうとするなよ(`・ω・)
0178名前は開発中のものです。2011/10/31(月) 08:24:14.49ID:LQvLeK1a
ウラノスは脳筋馬鹿
017912011/11/05(土) 19:37:30.82ID:Vg28JcKs
>>175 壁との摩擦とか 敵の動きとかですね。
>>176 忘れてました
http://pupld.net/28/111105/dvmqsoxe5e/0c2vmqjof2.cgi
WindowsとMacで実行OK
>>177 だって出来るって思ったんだもーん
>>178 でも一撃必殺あるぜ
0180名前は開発中のものです。2011/11/05(土) 19:53:54.90ID:icNhJtzf
なんか一気に全部に手を付けすぎだと思うんだよね
・左右移動
・ジャンプ
・ロックバスター発射
・壁との当たり判定
・画面のスクロール
・敵との当たり判定
現状これだけの処理に手をつけてるっぽいけど全部中途半端な状態なのな

まずは固定画面でロックマンを左右移動させるところから、
一個ずつ確実に退治していってはどうか
画面のスクロールとか敵との接触とかまだ先の話やろ
0181名前は開発中のものです。2011/11/05(土) 19:55:23.19ID:maR+DO6s
基本すら出来てない感じか・・・
画面サイズもおかしいぞ
018212011/11/06(日) 11:04:38.34ID:I9SCDGZm
>>180
せっかちなので一度にやるくせがついてます
一応Unityが勝手にやってくれてる部分もあるのですけどね。
モチベーションの継続が悪く、動くのを早く見たいがためにモチベーション上げてます
167の書き込みが最後にいじったひなので、1ヶ月放置してましたからね・・

>>181
画面サイズはカメラの調整で直せます。
0183名前は開発中のものです。2011/11/06(日) 14:21:17.63ID:mw5s3qFQ
>>182
240×224は?
FCにするんだよね…?(´・ω・)
018412011/11/16(水) 09:35:52.51ID:lj1jm8js
ex2dプラグインを使ってるがそのタイル機能待ちにする
今は一枚絵の塊を貼りつけてるし微妙にずれる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています