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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6

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0001名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 18:49:53ID:/EHDl1QW
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1268641368/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263172093/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260159928/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内)
https://forum.gamespara.com/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
0987名前は開発中のものです。2010/10/05(火) 01:19:32ID:Iys4Py2/
うむ、まちがえた
986のレスは>>980さん宛でした
0988名前は開発中のものです。2010/10/05(火) 08:26:28ID:2b+6MHEB
>>986
アニメーションシーケンスを変更した時に
1番目のフレームがちゃんと表示されてくれればOK
何故かなかなか上手く行かない・・
0989名前は開発中のものです。2010/10/05(火) 22:21:01ID:6bemHXlY
>>988
なるほど、じゃあちょっと自分が作ったのだと目的に合わないっぽいです。
シーケンス変更時に1フレーム目が表示されないから、表示されないことを
前提ですこし調整したものなので。一応upはしておきます。
http://ux.getuploader.com/mmf/download/157/1フレーム目が表示されないけどなんとかしちゃう.zip
09909442010/10/06(水) 17:49:29ID:w2kxjnFz
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286354919/
09919442010/10/06(水) 17:52:27ID:w2kxjnFz
>>989
横からで悪いのですが・・・

なるほど!フレーム数で条件付けしてシーケンス移動するとウェイトがとばないですね

停止シーケンスがアニメの場合なら
・スペースキー押す→変数A=現在のアニメフレーム:フラグ=1
・変数A=アニメ最終フレームなら→変数A=−1
・フラグ=1:現在のフレーム=変数A+1→シーケンス12に変更:フラグ=0
・シーケンス12再生中:現在のフレーム最終−1→停止シーケンスに変更

こんな感じでいけるみたいですたぶん(ちょっと不細工だけど・・・)
どーもありがとうございましたm(_ _)m
0992名前は開発中のものです。2010/10/06(水) 17:57:20ID:vSVWVcQb
>>990
スレ建て乙です!

代理店さん、クロスアップグレードの発売マダー?
09939432010/10/06(水) 20:46:59ID:VluTVmPY
スレ建てに感謝!
>>989
なるほど!いえ目的に合ってますばっちりです!
プレイヤが武器を振り回して攻撃時するアニメだったので
同じボタンを何度押しても1番目のフレームから綺麗に流れてほしかったんです

この場合[アニメーションが終了した時]は使わないほうが良さそうですね
ボタンの2重押し(チャタリング?)防止も勉強になりました
みんなーーありがとーーーー

今日も元気に高速ループ
0994名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 16:43:10ID:Vw6j/ePn
FFベンチスレ Part70
0995名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:22:01ID:wWO6Gw69
埋め
0996名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:23:13ID:UQn/VZGJ
梅梅
0997名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:28:37ID:wWO6Gw69
>>996
IDがGJ
0998名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:36:23ID:dEC/f5e1
>>997
IDが69
0999名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:43:26ID:yFrAgoDI
うめるか
1000名前は開発中のものです。2010/10/07(木) 22:46:33ID:wWO6Gw69
1000なら今週末にクロスアップグレード発売
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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