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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6
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0861
名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 23:51:19
ID:VcjX4XIG
>>860
アクティブオブジェクトにしてプロパティの「動作領域に固定」を外す
上のレイヤーに表示するなら背景オブジェクトでもいいよ
その場合はレイヤーのプロパティでスクロール係数を0にする
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