汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6
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0662名前は開発中のものです。
2010/09/06(月) 03:23:56ID:Kk62BMQiちょっと誤解してるかもしれないので、見当外れなら無視して
最後にLuaに処理を回すんだったら、
そもそも最初からオブジェクトそれぞれにクロージャを関連づければいいんじゃない?
あるいはすべてのオブジェクトをグループにまとめて、for-inでぐるぐるして判定
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