NScripter Ver.17.00
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0001名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 04:57:28ID:tnAvyTGmゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0968名前は開発中のものです。
2011/07/30(土) 15:35:02.29ID:WZYi8szM>>966
>>967
みなさんありがとうございます!注意点がよくわかりました。大感謝です!
0969名前は開発中のものです。
2011/07/30(土) 19:47:51.69ID:reaVmw/Qいや最初の読み込みだけ重くなるけど、まあその後の動作は快適
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2011/07/30(土) 21:02:27.23ID:OP5ErRmsそうやってるゲームがうちの糞PCで動いてから俺もマネしてる。
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2011/07/30(土) 21:57:45.63ID:QOZ7WCv00972名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 12:39:55.36ID:zGSTruQP完成したころにはロースペックに・・・
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2011/07/31(日) 12:55:22.83ID:bNs/PBIXどれだけ自分の作品を広めたいのかを示してくれないと回答すら難しい。
>>972
それでいいじゃん。実行速度に不満が無いのは至って良いことだと思うんだけど、問題あるの?
0974名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 13:31:22.51ID:rq+pUUu0>>972の言うこともあるし、さらに世の中には驚くほど物持ちのいい人がいるんだよなあ…
フリーで配布するにしてもイベントかなんかで頒布するにしても
そういうゲーム探してやるような層なら自分のPCでサクサク動くようにしとけばそこまで心配しなくていいだろう
ってのはいい加減すぎるかねww
0975973
2011/07/31(日) 15:01:21.29ID:bNs/PBIX後から読み直して気付いたけど、もしかして、作品が完成した頃、単純に自分のPCの仕様が
ロースペックになったってことではなくて、作品の実行速度が重くなったってことだった?
勘違いだったらごめん。
凝ったカスタマイズで重くするのは自業自得だから
いったん作り上げてから考えてもいいと思う。
0976名前は開発中のものです。
2011/07/31(日) 16:27:12.34ID:bydeV42Z気付いたら800*600が標準というか当たり前になっててびびった
うちは7年前のPCが現役なんでロースペックPCでもさくさく動く仕様がデフォだ
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2011/08/01(月) 03:47:07.37ID:o1pIa5io0978名前は開発中のものです。
2011/08/01(月) 09:58:34.31ID:5+BWDE8jたった一つの作品を快適にプレイする為にPCを買い換えるって凄いことだよ。
0979名前は開発中のものです。
2011/08/01(月) 10:48:00.05ID:glfmrl3oそれだと他の有名企業のヒット作に合わせて
ユーザーもPC買い換えてるって事になるから問題無いぞw
つーか640*480と800*600で体感するほど重さに差があるPCなんて
超絶少数派だよ、この件には当てはまらん
しかも640*480がサクサク動くけど800*600は重いなんてほぼありえん
0980名前は開発中のものです。
2011/08/01(月) 11:24:26.34ID:5+BWDE8j最後の三行は釣り過ぎだと思う。
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2011/08/01(月) 13:42:27.66ID:1YXxiNNPサウンドノベルならまあ800*600だろうが640*480だろうがさほど処理速度変わらないんじゃね(bltくらい?)
0982名前は開発中のものです。
2011/08/01(月) 22:10:14.28ID:dJ4AFPj9そもそも対策する義務すらない訳だし
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2011/08/01(月) 22:28:11.74ID:ujccAVDKCG描くことを考えると640*480方が楽だろうけども
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2011/08/01(月) 23:59:54.27ID:bYmfefSyVGAがギリギリのスペック、なら重くなることもあり得るけど
サクサク動く余裕があってSVGAにした瞬間重いなんて、超レアケース。
Win95のPIII200Ghzとかの腐ったノートですら、ベンチ上でたいした差は無かったよ。
無理してスクロールRPGでも作ってない限り変わらない。
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2011/08/02(火) 01:46:55.41ID:FRq29z/iまあ同人なんて、ほとんどのプレイヤーは
開発元に「重い」なんて文句言う前に、フォルダごと消しておしまいだもんね
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2011/08/02(火) 10:16:27.63ID:Omw58bnD当時のことを知っている人から見れば、どれが正しくて
どれが間違っているのかは一目瞭然。
>>985
体験版無しの有償配布だったら、それだけでは終わらないかも?
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2011/08/02(火) 14:28:53.77ID:eRenEmJb0988名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 15:04:14.95ID:dXX2iGwR0989名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 15:12:36.86ID:eRenEmJb0990名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 15:18:03.70ID:LVxEP1AJ0991名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 15:44:36.12ID:gMQswxJ60992名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 16:33:45.34ID:Azi0Ye/Gとりあえず、こいつの頭はおかしい
0993名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 16:36:02.39ID:cqGTNsmt0994名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 16:47:03.83ID:quOP3/xU0995名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 16:53:53.53ID:7ZBuG/vx0996名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:07:21.81ID:7ZBuG/vx0997名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:10:06.67ID:7ZBuG/vx0998名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:14:05.05ID:7ZBuG/vx0999名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:16:52.12ID:7ZBuG/vx1000名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 17:51:28.58ID:Azi0Ye/GNScripter Ver.18.00
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311914551/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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