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NScripter Ver.17.00

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 04:57:28ID:tnAvyTGm
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0839名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 19:45:09.94ID:k1X7I7YX
>>837
簡単:文字スプライト使う
面倒:luacallで字数に合わせて毎回自動判定
0840名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 20:10:43.88ID:mPqCAifG
できました、ありがとうございます
あと、ループムービーについての質問なんですが、特殊動画再生命令では、movieにloopが付けられますが、
コレを付けてしまうと、選択肢へのクリックで画面を切り替えることができなくなるのですが、asyncで何とかなりますか?
画面の半分にムービーを流して、もう半分で選択肢の選択をしたいので
0841名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 20:42:29.71ID:k1X7I7YX
できる。つーかそこまで頭の中でアイデアあんなら試してからスレこいよ・・・
0842名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 17:34:38.26ID:JI64gg0p
すみません、どうしたら良いかわからなくなってしまいまして…
長文ですみませんが、よろしければ皆さまのご助言をお願いします。

MHP3のボックス内合成画面に近い再現を目指しています。
表示されているスプライトのセル値(0か1か2か)を取得できれば多分、
考えてる動作になると思うのですが…
セルの総数が取得できたり、スプライトの表示状態を取得できても
セル値の取得に関しての記述が見当たらなかったので、
一先ずgetmouseoverで下記の様な処理をしました。

ボタンにカーソルが乗った時にgosubで数値を拾って、
更に数値をボタンの横に表示させるラベルへgosubして、
ボタンラベルに戻ってくる、というループ仕様にしています。

stbtn 1,1
stbtn 2,2
stbtn 3,3

*loop
getmouseover 1,3
btnwait2 %0

if %0=1 gosub *数値1 :gosub *表示(←*表示先で*loop指定)
if %0=2 gosub *数値2 :gosub *表示
if %0=3 gosub *数値3 :gosub *表示
0843名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 17:35:42.89ID:JI64gg0p
ですが、ループしているから当然なのですが
ボタンの上にカーソルが乗っている間、ずっとループを繰り返し点滅してしまいます。
なので、

if %0=1 & %1<>1 mov %1,1 :gosub *数値1 :gosub *表示
if %0=2 & %1<>2 mov %1,2 :gosub *数値2 :gosub *表示
if %0=3 & %1<>3 mov %1,3 :gosub *数値3 :gosub *表示

としてみたのですが、今度は1度表示されたら何故かループから抜けてしまいます。
(別のボタンにカーソルが乗っても数値の表示が変わりません)

ボタンにカーソルが乗っている間に数値表示が点滅せず、
別のボタンにカーソルが移動した際に数値表示が変わる
何か良い方法はないでしょうか…?

因みに数値の変更をサブルーチンでしているのと、実際には
*表示先のスプライト数が30位あるので、制御文字列指定を行うのは厳しいです…。
0844名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 21:37:37.54ID:qSXAxZiz
%1<>1

こんな等号の使い方見たこと無いけど
その辺どうよ?

あと、挙動が知りたいならでバックモードを使うなりして動きを追えば良いんじゃないの
0845名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 22:19:55.29ID:6Gm4ksvk
>>844
いや、マニュアル読めよ <> と != は同じだぞ。
08468422011/06/16(木) 22:34:35.13ID:JI64gg0p
>>844
レスありがとうございます。

%1<>1
に関しては某サイト(オリスク系)に載っていた文法だったのと
使用しても特に構文エラーを吐き出さないので大丈夫かと思って使用しています。
根拠のない状態ですみません…。

そうですね、デバックモードで動きを追って修正・改良してみます!

>>845
あ、マニュアルにちゃんと載ってたんですね。
教えて下さってありがとうございます。
知らないで使っててすみません…。
0847名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 22:59:37.00ID:5XxrHpF4
相談させてください
NSluaを使って、テキストファイルが生成される機能を作りたいのですが
「lua関数NSCOM_testoneが存在しません」というエラーメッセージが出てしまいます

★00.txtのほう
*define
luasub textone
*start
textone
end

★system.luaのほう
-- system.lua
NSExec("_luasub textone")
function NSCOM_testone()
f = io.open("なんたらかんたら.txt", "w")
f:write("うんちゃらかんちゃら\n")
f:close()
end

スクリプトはこんなんですが、何か問題があるのでしょうか
0848名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 23:35:18.68ID:CV1FnXsv
相談というのは
話し合うということだよ
08498422011/06/17(金) 00:37:39.70ID:0xsbLTZi
えっと、>>842,>>843で言ってたヤツですが、自己解決できました!

判定の変数を入れた際にループを抜ける状態から、
一瞬だけ数値が表示されるものの瞬時に数値が消えてしまう状態になったのですが、
(そこの変移は自分でもよくわかりませんが…ループ先を変えたのかも?多分。 構文自体は殆どいじっていません)
そこからボタン設置ラベルの頭におまじない(スプライトの消去系)を入れていたのを回避するようにしたら、
想像通りの動作になりました。
この形にするまで4日間も悩んでいたので、ちゃんと表示できて本当に嬉しいです!

>>844さんがデバックモードの事を言ってくださったのが良い頭の転換になりました。
長文にお付き合い下さいまして、ありがとうございました!
0850名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 01:25:10.21ID:mQqkFdZM
>>847
luasub 二回やってんのは何で? 片方削れば?
0851名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 08:05:40.21ID:axutlKen
>この形にするまで4日間も悩んでいたので

短いよ。もっと悩んでも良いくらい
08528472011/06/17(金) 12:03:50.08ID:F9byEqMa
>>850
ありがとうございます
さっそくNSExec("_luasub textone")を削ってみたのですが
今度は「不正な命令textoneです」と出てしまい落ちます
0853名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 12:18:07.83ID:36OWzz+N
>>852
凡ミスしてるだけ

luasub命令名をもう一度確認してみよう
定義ブロックと実行ブロック命令についてもう一度確認してみよう
08548472011/06/17(金) 21:28:27.34ID:MEvw9lg/
847です。
いろいろいじってみて、luasubをdifine節の先頭にもってきたらできました
ありがとうございました
0855名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 23:55:45.26ID:Tafk5pm+
>>854
言葉が通じてねえなあ。
0856名前は開発中のものです。2011/06/18(土) 00:29:13.65ID:aoPhzs6M
bgex.dll良いねー
08578472011/06/18(土) 17:11:36.23ID:pyBbhBT0
>>855
あー、すみません
「testone」になってたのはここに書き込むときの打ち間違いです
結局おおもとの原因はgame命令が変なところにあった、という凡ミスでした(今気づいた)
ありがとうございました
0858名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 12:39:10.44ID:QtXhl0BD
今更lua導入したけど便利すぎワロタ
配列を配列で使えるって素晴らしいねママン
0859名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 19:34:53.12ID:9U/WA1hc
次にお前は関数最高と言う
0860名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 11:01:41.29ID:9FJgLQdS
そしてメタテーブル最高と言ったあたりで
luaは糞って言い出す
0861名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 17:25:19.91ID:IcGalRzo
NScripterと吉里吉里ってスクリプトによる自由度はどちらのほうが高いでしょうか?
0862名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 18:02:08.87ID:FX4+rsYF
Luaまで含めていいならNスクなんじゃね
0863名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 19:12:55.63ID:0d+xzxxI
それ以前にどっちもそこそこ使いこなせてるのか?
自由度が高いことに重点置いても基本的なこと組めない腕じゃ自分の首絞めるだけだぞ
0864名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 20:08:15.96ID:igDM16Ul
NスクにLua含めるのなら吉里吉里にTJSも含めるべきでは。
0865名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:53:58.84ID:BI0LBnq0
>864
もしかして、KAG=吉里吉里と思ってる? 吉里吉里は元々TJSエンジンだろう。
0866名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 03:01:22.08ID:OEbexof3
大雑把に言ってSGEにとってのLuaが吉里吉里にとってのTJSだろ
0867名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 04:46:21.94ID:a8HQDMe4
だれもSGEの事は言ってないんじゃね?
0868名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 10:46:13.87ID:SBExrLke
なんにしろ、TJSとLua含めるという前提でどっちが自由度高いかを評価するなら互角じゃないか?
0869名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 16:50:46.67ID:USw5UY3h
超どうでもいい。自由度欲しい奴はC++やっとけ

そもそも作りたいもの分かってれば「**は出来るか?」って具体的に聞くわけだが、
そうじゃないってことは作る気ないか企画すら出来てないってこった。
0870名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 23:05:40.54ID:Id+vSegh
>>7
0871名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 10:00:21.76ID:g0v7aPhV
黙々と作り続けている人にあれこれ言ったところで一向にレスは返って来ないので。
0872名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 15:16:29.75ID:9QjQJbK7
俺が作ったサンプル。というより、ごみ?かなww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1781971.lzh.html
0873名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 20:56:37.20ID:SVY9uMOM
>>872
サンプルにも何にもなってないよーな
といいつつm1.bmp使わせてもらいます
0874名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 07:52:18.11ID:tiaTJoLd
トップページが更新されているな。というか、まとめただけか

うpろだのアンテナ、トップページは拾ってないのか
0875名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 10:24:43.54ID:w7/vEQD7
>>6の一番目のサイトが消えてるな
ずいぶん世話になったんだが
0876名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 10:48:54.09ID:BFNTovDm
>>875
http://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/o_show/
ここに移転。
0877名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 18:59:16.16ID:w7/vEQD7
移転してたのか
ありがd
0878名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 20:24:20.47ID:dQ2egCF0
移転というか、閉鎖に伴うコンテンツ引き継ぎだな
コンテンツ引き継ぎって言葉から千年期のにおいが漂う
0879名前は開発中のものです。2011/07/22(金) 07:36:27.64ID:Iqls+Ur4
Ethornellで作られたゲームをNScripterにコンバートすることはできますか?
ここで質問するのもどうかと思いましたが何かしらの回答を頂けると有難いです。
0880名前は開発中のものです。2011/07/22(金) 11:51:34.22ID:0tO9AyIO
NScripterが古参だから基本的に
Nスクから、別の何かに変換というツールはあっても、
逆は、あんまないんだよね
どっちにしろ、このスレではONスクの質問でさえ嫌われるから
叩かれてスレが荒れるだけの質問ではある
0881名前は開発中のものです。2011/07/22(金) 12:05:18.62ID:08zxxiws
>>879
いくつも正規表現のセットを作って
マクロとかで一括処理すればなんとかなるんじゃないの
0882名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 12:26:35.70ID:+DZPuEeG
>>881
それを実行するような人はそもそも質問しない気も
>>879
ボタン一つでコンバートするようなツールはないよ
0883名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 13:53:26.26ID:tKkmb9Bd
Windows7の64bitだとmp3loopの命令そのままだと使えない?
エラー出るとか言われたのだけれども
0884名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 14:03:28.67ID:3sC4PaVX
非推奨命令なんか使ってるからだろ
それは昔との互換性をとるために残してあるだけの命令で
今はサポートされてない
oggと正規の命令を使え
0885名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 14:36:30.52ID:BL/ABvGF
oggに変換めんどいよぅ
0886名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 14:46:48.69ID:o/xKRZ7C
つか始めからoggに変換しとけ
今時どのツールでもMP3の対応はスルーされてるから
意地になって使ってるはただのバカだけだ
0887名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 14:56:21.35ID:tKkmb9Bd
>>884
ありがとう
せこせこoggに変換します
0888名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 15:43:22.86ID:+DZPuEeG
midiはまだ分からなくもないけど(容量的な意味で)mp3はもう止めた方がいいね。いやほんとはmidiも止めるべきなんだろうけど
フリー素材な音楽もoggへの変換なら大概規約に抵触しないから
0889名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 17:32:49.79ID:ek5jPg5/
>>888
お前、頭悪いってよく言われるだろ
0890名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 21:33:57.12ID:a9JD2QYn
>>879
NScripterにコンバートする以前にEthornellを採用していないはずなので
そういう要望が出てくること自体が不思議。
0891名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 14:05:33.92ID:URK2ylKu
オリスクみたいに既存ゲームを改造したかったのかねえ
0892名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:32:54.15ID:59qOJviQ
オリスクって、原作者からすると最悪だよねぇ…。
まるでレイプされてるような気分になるんだろうな…。
0893名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:14:52.64ID:mMNSv0mU
それはオリスク関係なく二次全般に言えることじゃね
0894名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:17:40.38ID:VVVKysrO
二次創作は作らんしプレーもせんからキョーミない

>>892
07thみたいに許可出してれば別に問題ないんでね?
0895名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:54:46.27ID:URK2ylKu
>>892
それ言い出したら創作以外の同人は全滅じゃん
0896名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:59:58.55ID:nu70l5QN
流れをぶったぎってすみません。質問です。
lspを使って枠画像を画面いっぱいに表示したいのですが、
そのときはx軸とy軸のところはどのようにすればいいのでしょうか。
ここ一週間くらい悩んでいて禿げそうです orz
0897名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 23:16:45.09ID:qsQOK8LN
>>896
意味がわからない
画面いっぱいだったら画面サイズの画像用意して0,0じゃないの?
拡大するならlsp2で
0898名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 23:49:00.89ID:L9tqSVDm
俺も意味わからん
馬鹿でもできそうなことなんだが
0899名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 00:15:32.36ID:LyPho1mM
俺も意味が解らないな。
そんな説明で、自分が何をしたくて何に悩んでいるのか他人が理解できると896は思っているのか?
おそらく何か盛大な勘違いをしてるんじゃないか、という気がするが
x軸y軸をどうすればいいか、って悩みなら実際に何度も試してみればいいんじゃないかな。
一週間悩む暇があるなら。
0900名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 00:58:33.77ID:irLoXMvC
>>896
軸のぶれを波動と考えろ
0901名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:41:36.49ID:SqBN60yl
>>891-895
暗号化したファイルを解析しない限り絶対に得られない原版データを流用された場合
オリジナルの作者でない人がゲリラ行為として人気作品の新作として勝手にリリースする恐れが
あるかも知れないって考える必要があると思う。
>>894
あれ?「許可」出してた?
0902名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 11:22:27.40ID:NW1LqsOm
必要があるも何も過去に新作と偽った騒ぎはあっただろ
07が許可だしてるのも知らんし
その場の思いつきだけで書き込むな
09038962011/07/27(水) 12:48:24.94ID:gTvYJjPC
返信ありがとうございます。
自分でも混乱していて、質問内容がごちゃごちゃになったのだと思います orz
勉強しなおしてきます。
0904名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 16:13:12.94ID:t48Ud7CK
>>903
とりあえず答えは>>897に書いてある
それで分からないなら、講座サイトに書いてあるNスクの画面座標の数え方をちゃん見るべき
0905名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 16:42:40.98ID:Dun6LTc8
質問です。
いまゲームを作っていて、movを使ってるんですが、イメージ絵のjpgと同じ色が異なってモニター上で発色されます
これの原因わかる方いますか?
よろしくお願いします
0906名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 16:58:28.67ID:irLoXMvC
mov命令を使ってないNScripterユーザーなんていんの?
0907名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:04:03.92ID:srkrg2xc
ハンドルを使って車を運転しているのですが、ハザードランプがつきません。原因わかる方いますか?
ってくらい意味ない前置きやね。
09089052011/07/27(水) 17:04:36.04ID:Dun6LTc8
ムービーと画像の色が違うってコトなのですが、みんなムービー使ってますか?
0909名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:08:30.84ID:irLoXMvC
>>908
つか、素直にmpegとかaviとか使えば?
movみたいにQuickTime必要な動画ってNScripterで再生出来たっけ?
よしんば使えたとしても環境依存しねーか?
0910名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:15:45.79ID:NW1LqsOm
おれもmov命令かと思ってたが動画ファイルのことかよw
動画使うにしてもそんな特殊な組み方しないわ
0911名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:34:15.40ID:Dun6LTc8
>>909
いや、拡張子はaviです。
ムービーのことmovって言うのかと思ってました・・・

ムービーの終わりに画像バックグラウンドを合わせたいのですが、jpgだと、ちょっと色が暗くなるみたいで・・・
0912名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:38:09.72ID:QOK5a4zq
こんなところまで夏休みかよ…
メール欄にsageって入力してROMってろよ
0913名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 18:55:38.50ID:t48Ud7CK
とりあえず、勝手に意味不明な自分言語を定義して、知恵遅れみたいな文章で質問するな
movって言ったら、mov命令か、拡張子movのどっちかしかないだろ、
しかも、質問文、何がしたくて、どういう状況なのか、まるで意味わからない

> movを使ってるんですが、イメージ絵のjpgと同じ色が異なってモニター上で発色されます

↑キチガイの書いた文章としか思えない

もし、本当に質問したいのなら、
まず、お前の独自言語じゃない、普通の単語をつかって、第3者にも意味の分かる日本語の文章で質問しなおせ
正直、その日本語力で、よくゲームが作れる物だと感心する
0914名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 19:55:01.88ID:Dun6LTc8
やべー
説教されちゃった
0915名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 19:56:41.00ID:Dun6LTc8
俺映像業界だからmovつったらムービに決まってんだが・・・
物凄い勢いで鼻の穴膨らんじゃってる人いんね
0916名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:00:53.59ID:QOK5a4zq
(´・ω・`)NGに入れるね
0917名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:09:07.85ID:NW1LqsOm
業界とかどーでも良いわ
俺が使ってるから皆も当たり前のように使ってんだろう考え方がオカシイ

お前みたいなのは人と話をするときは相手は何も知らない前提で幼児にも分かるような
丁寧な説明をした方が良いぞ

解決方法が分からずに質問してるなら尚更な
0918名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:12:59.15ID:t48Ud7CK
>俺映像業界だから

クソワロタ
で、お友達はスーパーハッカーなのかな?
典型的な夏休みの中学生だ、こりゃ
0919名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:20:16.82ID:CqJwLnw1
相当、悔しかったんだろうなあ
そろそろ後釣り勝利宣言だしてスレから逃亡に10ペリカ
0920名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:20:41.91ID:Dun6LTc8
どーせお前らじゃムービーつくれねえからわからんだろww
0921名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:39:30.10ID:Dun6LTc8
自己解決しました
まさかこんな簡単なスクリプト聞くのに上から目線来ると思わなかったんで
無意識に見下してしまっていました
すみませんでした
0922名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:47:38.05ID:irLoXMvC
まだやってんのか。動画エンコードの失敗か、setwindowの色味が乗ってるだけじゃねーの?textoffすれ。
0923名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 20:49:51.19ID:irLoXMvC
あ、勝利宣言してたのか。こっちこそ無意識に多少はマシな方かと思ってすみませんでした
0924名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 21:01:55.14ID:NW1LqsOm
こちらこそ簡単な説明するのに上から目線で質問されると思わなかったんで
呆れてすいませんでした
0925名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 21:08:59.58ID:9f89ReRQ
きっとまだ解決してないんだろうな…
0926名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 21:11:32.54ID:io/Mt7ic
夏の風物詩来てたんだ
0927名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 21:13:07.82ID:srkrg2xc
なんか10年前の2chみたいで逆にうれしい
0928名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 21:59:58.25ID:CqJwLnw1
>>905>>915 を読み比べると
最初の善人装ってた頃と、その後の本性のギャップが凄いw
0929名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 23:32:51.48ID:Re0/yYMQ
まさに2chの醍醐味www
0930名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 02:06:01.28ID:0fgn/JTC
ここまでテンプレ通りの馬鹿も珍しいよな
0931名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 03:09:29.52ID:aua/WaFB
NScripter製のゲームをプレイしてるんですが、音楽にmp3を使ってあるせいで
同じ所でエラー起こして全くできません。
こちらから何とかしてエラーを回避することはできないでしょうか?
もしくは使ってあるmp3をoggに変換する手段とかはありませんか?
0932名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 03:13:17.07ID:gF9wCXTm
>>902
条件反射で前スレを叩いてるようだけど「だろ」とか「知らんし」とか
「その場の思いつきだけ」と言うのなら、根拠とする理由を挙げて欲しい。
0933名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 06:25:10.71ID:GGMeg8ZU
ソースの無いレスだったら根拠も無しと見なしてOK
無闇に叩いたり、軽率な発言を繰り返してるから、反応無ければそのままスルー汁
0934名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 15:16:31.31ID:q2n13of4
最新作はmp3→oggパッチ出したけど、
いままでの作品全部のパッチを出す気にはなれないな…フリーだしまあいいか…
0935名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 15:44:58.30ID:xGx1q+rX
フリーならパッチじゃなくて差し替えにすりゃいいじゃん。
まぁ古いやつは基本ほっといていいと思うけど。
0936名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 15:54:19.43ID:ysEhkuhw
>>894 >>902
許可を出したって言えるソースは何処にあるの?
0937名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 16:06:15.19ID:0fgn/JTC
このスレ、なんで単発IDばっかなん?
0938名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 16:10:26.86ID:gCW4Fvs3
>>936
894でも902でもないけど…

http://rena07.com/Cgi/cbbs_mxi/srch.cgi?no=0&word=%83I%83%8A%83X%83N&andor=and&logs=%2Fhome%2Fhtdocs%2Fbbsdata%2Fcbbs_mxi%2Fstickdat.cgi&PAGE=20&sure_no=

公式のサポート掲示板で「オリスク」で検索した結果。
BT氏が回答してるレスがある。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。