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NScripter Ver.17.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/06/04(金) 04:57:28ID:tnAvyTGm
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0308名前は開発中のものです。2010/10/29(金) 12:41:57ID:3tfMR7IR
trap使うのはどう?
btnwait必須なのかな
0309名前は開発中のものです。2010/10/29(金) 16:32:58ID:D413MUnE
>>308
trapを以下の様に使ってみたところ、思ったとおりの動作を実現できました
trapで設定したラベルにはgotoの様に行くと思い込んでいて上手く使えていませんでしたが
これを機に私の頭の変な誤解が解消されてスッキリしました
的確で素早い回答、ありがとうございました

*minigame02_start
resettimer
lsp 251,":a;sys\mini_02a.bmp",220,100
mov %8,0
trap *pushon_02
print 1

*push_start02
gettimer %8
gosub *counttime_02
if %7==100 goto *ture_02
if %8>=?2[1] goto *false_02
if %8<?2[1] goto *push_start02

*pushon_02
mov %7,100
return
0310名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 19:54:45ID:yzyhAJiw
NScripterの最新版に対応した講座サイト作りたい。
現行のいろんな講座サイトで分かりづらかった部分を教えてくれないか。
また、スレ住人が今のスキルに至る時に引っかかった壁を教えてくれないだろうか。
0311名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 20:36:31ID:aQSaN7pH
分かり辛かったと思う部分ってNスク使ってりゃ分かりそうなもんだが……
自分が分からなかったトコ反映させて講座サイト作れば良いだけじゃね?
0312名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 02:15:16ID:XYHyx/Ug
まず自分だけで作れるだけ作ればいいさ。
それを見て、あれもあったほうがいい、とか言ってくる親切でおせっかいな人間ならいるだろう。
まぁその頃にはもう満足して疲れて飽きて、項目追加する気もなくなってるんじゃないかと思うけど。
0313名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 02:18:45ID:EfEaNyHB
講座サイトはすでにたくさんあるから、
今更作る必要もないんじゃと思う。
最新版といっても特に何が変わってるわけでもないし。
それならluaのほうの口座を作ってよ。
0314名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 10:13:31ID:Q1viou17
luaはいつか最初の導入だけ作りたいなあ。その前に自分が覚えなきゃいけないけど
0315名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 10:42:18ID:sqQfTvyI
luaのサンプルは結構見かけてすごいと思うけど
実際のゲームの中でどんな風に使われてるのかがよくわからない
0316名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 19:22:11ID:q0kvhsn7
「最新版に対応した講座」だからLuaかもよ?
0317名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 21:41:50ID:yHUhhGSp
講座サイトよりは、同梱素材も含めて流用OKな総合システムを配ったほうが
喜ぶ人多いと思う。
Nスク製ゲームのレベルを底上げすることにもなるだろうし。
0318名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 21:48:10ID:EfEaNyHB
サンプル配ってるサイトもすでにたくさんあるじゃん。
今ほしいのはluaだ。
0319名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 01:43:58ID:wrzLf/Qk
セコイかもしれんが、一生懸命自分で学んだ事をあっさり全部くれてやる気はないな
人から全部貰わないと理解できないなら始めから手を出すなってカンジ
ましてや絵や音の素材は無理 金寄越せってくらい手間掛けてる

俺が作曲し自ら歌った主題歌なんか貰ってもしょうがないだろw
0320名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 05:46:11ID:WkFIbHKD
Luaの情報なんてちょっとググったらプログラマが書いたサイト沢山あるだろ(´・ω・`)
0321名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 08:20:19ID:nG92+rKz
>>320
そういうのはレベル高くてわかんない(´・ω・`)
0322名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 13:07:35ID:Nya+A6nS
Lua出来ればワイド画面でゲーム作れるの?
0323名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 15:05:00ID:WkFIbHKD
ワイドやりたいならSGEでやればおk
0324名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 16:21:58ID:Nya+A6nS
こなれてないツール使う気ないから
出来ないなら対応されるまでNスク使うわ
0325名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 16:47:11ID:XD+ae/TV
上下に黒枠入れて我慢して
0326名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 04:47:58ID:0UWOYI9v
TIPS雑記見て思ったこと

effectcutは環境依存回避するための
割と必須な命令だと思うけど
どのサイトも触れてないよなーっと
0327名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 05:01:48ID:9PR0JMsR
>>326
mode_wave_demoとかと違って環境依存には関係なくね? 具体例あったらマジ頼む。
0328名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 13:36:57ID:N4j47OyZ
effectcutはスキップ早くする以外に意味あんの?
0329名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 15:33:55ID:0UWOYI9v
あれ? 周知だからどこもスルーしてるとばかり思ってたけど違うのか

effectcutはスキップ早くする為というよりも
元々スキップ時に処理落ち強制エラーを防ぐ為に作られた命令だぞ


待ち時間を無茶振りすると落ちるケースがある

ttp://www2.rocketbbs.com/623/bbs.cgi?id=oshow&mode=res&resto=850
ttp://www2.rocketbbs.com/623/bbs.cgi?id=oshow&mode=res&resto=853

とか。最近だと

ttp://www.geocities.jp/glsgrs/

の日記で落ちるってぼやいてるの見たな
0330名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 15:46:27ID:0UWOYI9v
あと、具体例つーと、うみねこのシスカマでこれ回避す為に
これ知らないっぽくてtextgosub飛んだ先でdelay 100って場当たりな事してるな。
確かひぐらしでも使われてないから落ちる奴は使うなとか当時あったような。
0331名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 15:51:30ID:0UWOYI9v
×落ちる奴は使うなとか
○落ちる奴はスキップ使うなとか
0332名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:16:48ID:N4j47OyZ
知らんかった
よし、講座サイト作ってくれ
0333名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:32:08ID:0UWOYI9v
講座サイトじゃないが(間違った認識してるのもあるだろうから)
覚え書きなら作ってる
……ググっても全くヒットしないけどwww
0334名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:41:11ID:N4j47OyZ
晒してくれ
0335名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:43:36ID:0UWOYI9v
じゃー、ショボイけど
ttp://freedom.x.fc2.com/tips/nsc.html
0336名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:47:10ID:x3coGOde
つーかスキップしてるのにエフェクトがちかちかしてもうざいのでeffectcut入れてる
なんでスキップしてんのに演出見せられなきゃならないんだ
0337名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 16:54:25ID:0UWOYI9v
なる。言えてるな。
俺は先に処理落ちのこと知ったから
その辺り気にしたこと無かったよ。
0338名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 20:19:02ID:HMP7q3HU
TIPSの中のひとです。亀レスすぎですみません。
>>259
確かにそうですね。近いうちにスクリーンショット撮って並べます。
>>260
えっと、ズレます。
>>335
リンクはらせていただきましたー。
03393352010/11/10(水) 21:45:18ID:K4PT4ufn
>>338
画面栄えしないアレなページですが、ありがとうございます。
また、雑記のアドバイスに従い2段組みの件、再修正しました。
0340名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 23:51:37ID:iGqZ5cGZ
btnでロールオーバー時に音を鳴らすことはできませんか?
exbtn使うしかないんでしょうか
0341名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 01:16:20ID:8MW+9t7j
>>340
うん無理。複合ボタンか新ボタンでできる。
0342名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 01:58:00ID:JRseO3AA
>>341
ありがとうございます、新ボタンっていうのがあったんですね。
ぐぐってみたんですが、スプライトの命令なんでしょうか
音まで出したいとなったら、やっぱりスプライト使うしかないんですかね
0343名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 02:04:47ID:ZEwNpC7d
メンドくさがんなよ

基本は簡単に組めるが
違ったことするならそれなり労力は必要だ
0344名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 02:06:01ID:JRseO3AA
>>343
がんばってみますwありがとうございます
0345名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 02:07:46ID:8MW+9t7j
>>342
うん。つーか、慣れたらスプライトボタンのたぐいのほうが楽だよ。
いちいち範囲指定に数字ながなが書かなくていいから混乱しない。
0346名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 03:04:59ID:8MW+9t7j
>>342
あと、サンプルコードはここ見れ
http://f39.aaa.livedoor.jp/~nscr/
http://sorejyadamedarou.sitemix.jp/tip03.htm#TIP20
0347名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 03:35:56ID:JRseO3AA
>>346
お、おおー。ご親切にありがとうございます。参考にさせていただきます!
0348名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 08:23:09ID:+3Jk0pXt
むしろただのボタン命令を長いこと使ってない奴の方が多数じゃないか
まあ普通のボタンもbltの概念把握には役立つけど
0349名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 10:24:38ID:BmvVXsSq
C言語分からないけどLuaは使いこなせますと言ったら楽しい反応が返ってくるだろうなとふと思った
0350名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 12:35:15ID:SQdKE6J6
組み込みが真価だから、他言語知識なしで使いこなせると発言するのは少々ズレてるな
0351名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 01:50:35ID:+opHYgBN
C言語とかプログラムの類はさっぱりなんですけど、Luaなら少しわかります
0352名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 03:54:31ID:Er72D7/t
takadaェ……
それ、もっと早く教えろよ……orz
>>335が触れなかったらずっとしまい込んでただろ絶対。
0353名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 10:59:00ID:+opHYgBN
知らなかったのはお前と俺だけだぜ
0354名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 11:13:45ID:iHYSctW+
毎回ルビあるごとに判定してずらしたりするのちょっと面倒かも
0355名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 12:18:10ID:s5Qkr1+6
ある毎つかルビの有無は関係なく常時ずらすんだと思うが
0356名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 12:44:18ID:ZFmhnHuw
ごめん、何の話?
0357名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 13:08:54ID:Er72D7/t
>>356

>335 ルビはバグるから使えねえ

takada 対処すれば全然おk

おれ ちょww早く言えwww
0358名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 14:28:16ID:s5Qkr1+6
あああああ。(ああああ/・・・・)。

とか途中でクリック待ちして後半にルビがあると自動改行されることあるから
行間あけといた方が良いけどね

自動改行されたの気付かず見逃しても文字重ならないから
0359名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 06:50:26ID:MeZ3/bQK
インターネットアーカイヴで久々にカンドーした
ver1.01cってwww
落として確認したらver.1.23だったけど
0360名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 17:28:18ID:4GqaI5Vh
昔は開発者用で(マニュアルも揃ってない事も有って)難易度高い、と評価されてたなー
0361名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 17:40:30ID:6JgvIBwL
新マニュアルの投げっぷりは異常
まあ読むたびに発見があってあれはあれで面白かったけど
0362名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 20:17:26ID:XfFuQlps
久々に1スレ目から読み返してるんだが
それ見てるとマニュアル整備したい言ってって全く変わってないのなw

そして明日でNsc最後の更新から1年
0363名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 22:18:50ID:/nSfHlk8
senzogawa氏のマニュアルが無かったら死んでたわ俺
0364名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 06:30:18ID:sWA4ELSb
今はなんかtwitterで適度に議論しつつレトロゲームやりつつシナリオの方の仕事してるみたいだね
その後にSGEなんだろうし、前に予告してた分の更新はだいぶ先になるんじゃないかという恐れ
0365名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 13:45:23ID:prHn9yCx
BGMフェードアウトさせたいと思ったら
プラグイン使わないと駄目なのかな?
0366名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 14:31:26ID:H42Vgx0q
なんで出来ないと思う
oogかwav使ってんだよな?
0367名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 15:23:48ID:VLPT1tz4
>>365
プラグインかんけーねーから。bgmfadeout設定した上でstopするだけだから
ただしプラグインなしで鳴らせるのはmidi wav mp3ファイルな
0368名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 17:51:25ID:prHn9yCx
>>366-367
ありがとう
bgmfadeoutなんて命令あったんか
0369名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 23:29:59ID:0l83iRhR
>>367
stopっているの?
使わなくてもなんとかなってるけど、やばいのかな
0370名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 23:56:33ID:VLPT1tz4
>>369
なにがどうやばいのかとんとわからんわ
bgm再生中にbgm命令かかったら、一度内部で勝手にstop呼んでから
そのあとにbgm再生してるねって動作はしてると思うんだが
0371名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 00:35:44ID:vzF0PgOw
>>369
色々勘違いしてるから
マニュアル読め
0372名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 23:31:13ID:viCwpasd
>>370
そういう仕組みなんですね。stop書き忘れたら、見えない何かをメモリ的に消費し続けるのかな、と思ったもので。
>>371
ありです、見てみます
0373名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 23:54:07ID:cvfuIjKU
Nスクでも吉里吉里でもYU-RISでもそうだが、
ADV系のスクリプトエンジンはプログラム知らんド素人向けに親切に作ってる(はず)だから、
内部で怖いよガクブル的な何かが起こることはまずねーから心配するな
特にもしbgmなんて基本的命令過ぎるところで起きたらそんなエンジン流行ってないから。
0374名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 00:46:50ID:OmKBDJkE
>>364
この新エンジンなかなか完成しないなら
Nスクをワイドサイズに対応して欲しいわ
0375名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 06:20:55ID:XiscFJl8
多重起動に対応してくれると俺含め五人くらいが泣いて喜ぶ
0376名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 10:13:29ID:j52giJW7
最近日記も更新なくて寂しい
忙しいみたいだから仕方ないんだろうけど
0377名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 18:59:09ID:UskAoYIs
動画再生しながら文字ウィンドウ表示する方法ってないでしょうか??
0378名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 22:58:56ID:ZB8c+/8t
WINTER CROWSでググれ
0379名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 23:55:43ID:jCaKvMc7
>>378
ありがとうございます。
0380名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 17:58:49ID:Y4O1Hf5T
ワイド化、大解像度はこれからもNスク使って欲しいなら急務だと思うんだけどな対応

>>375
ノシ
0381名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 19:03:00ID:VNrKtRX4
大解像度は欲しいな。ワイド対応は3D化しない限りはほぼ無意味だが、
XGA・WXGAへの対応はモニタの現状を考えれば対応必須。すぐにでもお願いしたい。
それ以上に、テキスト表示を非同期化して欲しい。演出に制限がありすぎる。
0382名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 23:45:24ID:u41IwSKb
非同期はLuaで出来るんじゃないっけ?
0383名前は開発中のものです。2010/11/23(火) 00:43:11ID:87eWt5RV
サウンドノベル以外でマウス操作前提だったらあんまりバカでかいウインドウにされても困るけど、まあNScripterってサウンドノベルに使われるのが用途のほとんどか
0384名前は開発中のものです。2010/11/23(火) 11:36:52ID:C0RxKjCw
吉里吉里・ライブメーカー並に文字綺麗にして欲しい
0385名前は開発中のものです。2010/11/23(火) 16:21:43ID:7FlUXkhV
文字は別に今のままでいいなあ。
袋文字とか文字内グラデとか出来るなら欲しいけど。
あとは段々透過を変えて表示するタイプの表示方法とか選べたらうれしひ。
0386名前は開発中のものです。2010/11/23(火) 20:44:05ID:H52elop7
プラグインやLuaで出来るっしょ
0387名前は開発中のものです。2010/11/23(火) 21:34:07ID:7FlUXkhV
>>386
スプライト数制限ってのがあってだな。
0388名前は開発中のものです。2010/11/24(水) 00:22:04ID:GVkTWUD9
補講の件、ツッコんだは良いが
取り下げるってコメで二の足踏んでるとかなのか?
初めから言わなきゃ良いのに
0389名前は開発中のものです。2010/11/24(水) 07:00:36ID:GVkTWUD9
日記読む限り更新はまだまだ先っぽいな
なら最新版の日付だけでも直せば良いのに

実行ファイル見ると2009/11/17なんだから
掲示板に書き込む奴で思い違いしてるの多そうだ
0390名前は開発中のものです。2010/11/25(木) 03:00:47ID:jdqxelEP
あれは文句言われる筋合いねーな。出典と引用部分も明記してるし
でも両方のサイト対照するのめんどくさすぎだし、イチから講座作るなら作ってほしいわ
0391名前は開発中のものです。2010/11/26(金) 05:39:20ID:n0w/xV/g
まあ初心者がスムーズに入るって意味では最新情報に対応した一からの講座があるといいかもね。俺はどっちのサイトにもお世話になったけど
0392名前は開発中のものです。2010/11/26(金) 06:42:47ID:Vd9wPvs8
掲示板消したのに早速業者に荒らされてるな
エロワード引っかかるからNGにしてないとか前言ってたけど
今まで書き込まれてる内容でエロワード引用の書き込みとか見たこと無いからNGにしちゃえばいいのに
それか題名部分だけとか部分的に出来んもんなのかね
0393名前は開発中のものです。2010/11/26(金) 20:20:09ID:n0w/xV/g
というか今までのまともな書き込みってたいてい例として出されるワードは全年齢対象だよね
0394名前は開発中のものです。2010/12/02(木) 20:47:12ID:UpuYS653
strspで文字を表示する時に、文字列に色の情報を含ませたいのですが
strsp 11,"#000000あい#ffffffう#000000えお",10,10,5,1,20,20,0,0,0,0,#000000
としても上手くいきませんでした。

文字色が違うスプライト文字を使用する際には、文字色毎に違うスプライト番号を用意して
strsp 11,"あい",10,10,5,1,20,20,0,0,0,0,#000000
strsp 12,"う",50,10,5,1,20,20,0,0,0,0,#ffffff
strsp 13,"えお",70,10,5,1,20,20,0,0,0,0,#000000
と、記述するのが一番良いのでしょうか?
0395名前は開発中のものです。2010/12/02(木) 21:40:20ID:3DpwmI+f
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
0396名前は開発中のものです。2010/12/03(金) 23:18:34ID:aw0FXZUd
NScritperをこれからDLして導入しようと思う者なのですが
関連サイトなどで調べたところFullパックなるものを
最新版と一緒にDLしなければ導入できないと聞きました

が、公式サイトにはFullパックに当たるものが無い気がします
一体どれとどれをDLすればいいのでしょうか
0397名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 00:17:45ID:DxI1cK8Y
ここ嫁
http://sorejyadamedarou.sitemix.jp/tip01.htm
0398名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 01:03:52ID:nbkyfdmR
そこ読んだが俺にも「Fullパック」なるものがなんだかわからねぇ
0399名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 02:36:19ID:2XJqrWkG
Full : 完全な
Pack:包む

要するに、ドキュメントだのサンプルだのを全部ひとまとめにしてあるやつの事だろう。
旧サイトだとそういう表記があったのかもしれんが、今はなくなってるだけじゃないか。

「これじゃないとダメ」なんてガチガチな考え方はしないで
あるやつ適当にダウンロードして中身確かめればいい。
0400名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 03:52:06ID:DxI1cK8Y
新しい記述のサイトより、古いサイトを優先するのか。
ま、最初にググって見つけたサイトがベースになるよな。
0401名前は開発中のものです。2010/12/04(土) 13:04:16ID:Ncvd7p3Y
>>397のリンクのどこに「Fullパック」なんてワードあるんだ?
「1.本体の入手」読めばどれ必要か分かると思うが、これで分からんとか日本語不自由すぎるだろ
0402名前は開発中のものです。2010/12/05(日) 21:06:53ID:9rBhxfee
悪口って過去に自分が言われた事を無意識に言い返してるんだってさ
0403名前は開発中のものです。2010/12/05(日) 22:50:39ID:Gk5Vr0Os
誰も悪口など言っていないのに、一方的に攻撃を仕掛けてくる奴はいる。
自分の仕業だとはバレないように、狡猾な罠を張って。
それでいながら、自分がしていることは正しいと主張するのだ。
0404名前は開発中のものです。2010/12/06(月) 11:48:35ID:jlA/Yz/U
メッセージ枠式ゲームの場合、三行以上は読んでくれないから注意な
0405名前は開発中のものです。2010/12/06(月) 11:59:23ID:qP5Cb79d
やぱそうなのか
商業でも下ウィンドウだと2行がデフォになってるくさい
0406名前は開発中のものです。2010/12/06(月) 14:10:09ID:mMe2d/9H
マジか
立ち絵の種類増やしてこまめに変えろってことなんだろうか
クリック数多いと手が疲れるからやなんだけどな
ゲーマー様はつええな
0407名前は開発中のものです。2010/12/07(火) 10:37:02ID:EAPBIuIk
せっかくフルボイスで作っても滅多に最後まで聞いて貰えないしなw
つーか長文をモリモリ読みたい奴はラノベ買ってるわな

>>406
そういう奴はオートでアニメ感覚だろう
興味ないときはスキップ
0408名前は開発中のものです。2010/12/07(火) 16:08:58ID:iCXoTA7c
フルボイスってさ
テキスト表示の出始めとタイムラグあったり
とか必要以上に情感つけて喋ったりする部分が
テキスト表示後に鳴ってる部分だと飛ぶす対象になるな
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