NScripter Ver.17.00
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0001名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 04:57:28ID:tnAvyTGmゲームエンジンNScripterについて語るスレです。
・本家
ttp://www.nscripter.com/
・うpろだ
ttp://nscruploader.hp.infoseek.co.jp/
0106名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:05:31ID:d8J+Fh8ZうぃんどみるのCS2のVRAM丸見え仕様とか俺は好きだぞ。
透過性があって。
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2010/07/13(火) 22:33:38ID:NO3GlMLZいまさらですが使わせてもらってます
ありがとう
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2010/07/16(金) 17:41:35ID:v3Z7eo96NSLuaと普通のLuaは別物なんだよね?
NScripterで普通のLuaは使えない、で間違ってないよね?
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2010/07/16(金) 18:26:22ID:ULunZi1T2ちゃんの同じページ見るのだってブラウザ毎に挙動が違うだろ?
言わせるなよ恥ずかしい。
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2010/07/16(金) 18:34:40ID:v3Z7eo96NScripterでLua使う時はNSLuaだけとりあえず覚えればいいよね
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2010/07/16(金) 20:01:03ID:QWYPdaNk>>109は的を射てないので忘れていい。
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2010/07/16(金) 20:23:08ID:v3Z7eo960113名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 10:50:46ID:ojldv6BXLuaの使い方としてはむしろ普通
0114名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 14:59:49ID:ay0n2T2rSGEみたいにDSLの上にフレームワークのっけて使うのはheavy weightなコードへの依存が減るからどっちが普通とか言う問題じゃないんだが。
0115名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 17:25:51ID:tsgcpv3Aそんな俺にはいつかNSLuaがSJIS対応してくれればそれでいい
PureLuaの文字列部分だけSJIS対応したのをどっかで見かけたけど
そっちでnslua.dll作るのって無理なんだろうか?
Windowsの出力コードに欠陥コードを採用したMicrosoftが憎いっす
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2010/07/19(月) 13:22:20ID:j1IIIaSf多言語対応がイマイチなのはLuaに限らずあちらの人が作ったものはだいたいそう
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2010/07/19(月) 17:38:59ID:usW/5S7a0118名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 18:56:41ID:xJW3+rJf0119名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 07:46:44ID:xlGN9ufN0120名前は開発中のものです。
2010/07/20(火) 11:28:24ID:J+uC/37A難しくて挫折しそう
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2010/07/20(火) 21:04:17ID:H/HgPWAcNSLuaとLuaの違いは、
普通のLuaにNScripterとの連携用の命令をいくつか追加して、
現在あるほとんどのLuaライブラリ(特にC言語と連携してる奴)が
読み込めなくなった奴だから、まあ違うと言えば違うけど、
Luaでできることはたいがいできるんだがなあ。
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2010/07/22(木) 15:16:34ID:qzikjij3プログラマじゃないからこういうのがアリなのかナシなのかよくわかんないぜ……orz
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2010/07/22(木) 22:57:13ID:ORDy9OO0ちゃんと動いててプレイヤーに特に不都合が出たりしなければいいだろ
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2010/07/22(木) 23:10:11ID:vq6wE6Pl今は反省している。何を基準にすればいいかもわからない。
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2010/07/25(日) 11:42:55ID:GiaQ0Q0P動くんならいーじゃん。てか、そんなことができたとは知らなかった。
具体的な構成とか見せてくれ!
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2010/07/25(日) 13:45:44ID:lMkbOTyIhttp://luaforge.net/にビット演算とか色んなライブラリがMITライセンスで公開されてるから、
ソース拾ってきてcygwin上でビルドしてdllを作成。意気揚々とrequireしようとしたらエラー。
---------------------------
コンポーネントが見つかりません
---------------------------
lua51.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
---------------------------
なくてだめなら置けばいいかと思って、SGEからdll引っ張ってきてlua51.dllとリネームしたら動いた。
0127名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 00:10:27ID:wfwqNlPz0128名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 13:35:03ID:E6LD27dLそのためにSGEがあるんじゃないのか?
0129名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 21:21:48ID:SM9hF7KJ0130名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 22:41:16ID:wVZ1niE5今のSGE単独じゃさすがに厳しいと思うんだ
0131名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 14:03:03ID:tDksP9+OCSじゃないから今の富豪PCならlua自体はアクションゲーできるくらいには速い。
0132名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 21:35:09ID:YwZExUnd0133名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 15:29:42ID:T3hFDf8k0134名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 20:45:14ID:gKxA7jHF0135名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 20:52:22ID:T3hFDf8kもちろん偶数バイト調整前提だけど
0136名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 22:13:04ID:dOp3Nendだれも2Dに限定してないだろ
0137名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 08:58:47ID:2TXH48Sx0138名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 11:00:03ID:SfJiL7x80139名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 00:41:37ID:1gtr6/160140名前は開発中のものです。
2010/08/05(木) 19:58:51ID:87T/OZma最後のエンドロール後にライセンス表記が出てびっくり
0141名前は開発中のものです。
2010/08/05(木) 19:59:46ID:87T/OZmaエンドロール後にライセンス表記が出てびっくり
0142名前は開発中のものです。
2010/08/05(木) 20:00:39ID:87T/OZma0143名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 17:06:09ID:t6Q1dvwkウィンドウ画像をαでインデックスカラーにしても表示されました。
今はカラーモードによらず普通に使えるということですか?
0144名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 21:55:44ID:9cjPnEj10145名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 22:40:05ID:IQCd+d07nscrpng.spiでググったら、tipsのは古い情報だったんですね
ありがとうございます
0146名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 20:31:15ID:9ykz7rIYこんなの見つけたんだけど、使ってみた香具師いる?
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2010/08/15(日) 14:36:13ID:xz5S2TMdvspだと消せないみたいなんですが
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2010/08/15(日) 15:13:14ID:f0UOhC76http://sorejyadamedarou.hp.infoseek.co.jp/tip04.htm#TIP28
vspでやりたいなら、これの4番みたいにやるのがわかりやすくておすすめ。
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2010/08/15(日) 15:52:21ID:xz5S2TMdホントだ、textoffで消えた!
すごい基本的なコマンドなのに頭からすっぽり抜け落ちてた…orz
オススメのも読んでみるね、どうもありがとう!
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2010/08/17(火) 16:19:13ID:sXipb0+M0151名前は開発中のものです。
2010/08/18(水) 01:07:07ID:flnOK8Peえ?
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2010/08/18(水) 03:40:26ID:PHgRvhI9~
ところでなんかもう一工夫欲しいんだけどどうすりゃいいかな?\
end
*start
jumpb
~
game
*define
jumpb
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2010/08/18(水) 16:15:23ID:kLm/K/l7講座巡りしたけど、回避方法が良くわからん
systemcall skipを使うといいと書いてあったけど、どこで使えばいいのかな?
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2010/08/18(水) 23:05:58ID:LyXZv7oKLuaで回避しる。たぶんnscr側でやるより楽。
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2010/08/18(水) 23:08:02ID:kLm/K/l7やっぱLuaで回避するのがいいのかー
これを期に挑戦してみるよ
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2010/08/28(土) 14:58:11ID:7Qc+QaT90157名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 19:08:41ID:gJnsOSIm0158名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 21:10:35ID:zHb4bHb60159名前は開発中のものです。
2010/09/05(日) 22:27:47ID:NU3PQtsAtateyokoでは駄目なようですが・・・
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2010/09/06(月) 04:44:47ID:G5v6S15g横の限界一文字に設定した複数行スプライト使えばいいんじゃね?
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2010/09/12(日) 10:33:42ID:5+0/RQdB金払わないけど手取り足取り無償サポートしてくれ的な内容って
流石にありえないだろ
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2010/09/12(日) 11:14:59ID:xb3dmQim夏休みを終えてもアホが出る時代になったか。
情報交換(笑)
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2010/09/13(月) 00:30:36ID:P2SXi2HX世話になってんだから推敲くらいしろよ製作物どんなだよ
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2010/09/13(月) 05:10:27ID:wOFuAaf5一方的に情報もらうだけな関係を交換とは言わんwwwwww
文化祭ってことは高校生だろうか…ひどいな
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2010/09/13(月) 05:16:45ID:J5GbRyOe0166名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 05:37:42ID:geSjW6eQ0167名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 15:24:23ID:NzrUDCkB正解だと思う
0168名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 11:03:43ID:40yFjIyt流石にここまで常識無いと少数派だと思いたいぜ
0169名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 15:02:14ID:1lvi5HHO0170名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 21:19:23ID:eAhvNQf+物置の人もiswebライトっぽいけど
どうするんだろ
0171名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 21:43:39ID:eAhvNQf+某同人ゲーでスクリプト参加してたでござる
NSDフォントプラグインが気になるが
CSVで挫折した俺にはgit?なにそれ?おいしいの?
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2010/09/14(火) 21:45:06ID:eAhvNQf+0173名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 21:48:06ID:rTw9JVbOちょw kwsk
なんだったら捨てアド晒すので教えてくれ
0174名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 22:09:36ID:HKazWu/0これだけなくしてしまいました。跡地にもないし・・・。
できたらアップして欲しいです。お願いします。
0175名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 22:47:01ID:BSzjJN6+それどんな感じだった? ヌルヌル動く?
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2010/09/14(火) 22:51:51ID:rTw9JVbO迷路じゃなくて疑似クオータービューのタイル
もってるけど、今下げてる以上うpは気が引けるわ
まずandolf氏本人に打診するのが筋じゃね?
0177名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 23:43:58ID:eAhvNQf+同人ゲーの話だったら○函のところだよ
Vectorからフリー版が落とせる
プラグインの方はcygwinからgit入れてソース落したけど
作りかけだからか
Nスクのスクリプトファイルも使い方の説明も無いんだな
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2010/09/15(水) 00:30:42ID:hnOrVcVdレスありがとう。それたしかgetkeyの付属サンプルの改造ってだけだよな
T2氏がシステム全部組んだ作品出したのかと思ってワクテカしちまった
0179名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 05:06:22ID:AGrsq0czキーワードクリック出来るシステムになってるんだけど
テキストボタンを、バックログにも対応させるには、
どうすればいいだろう?
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2010/09/15(水) 05:46:00ID:+O94EB9w0181名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:23:26ID:KOqC9YIh常識人としていかがなものかと思った
0182名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:54:12ID:+5lSNgub0183名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 23:26:53ID:pIKKGvxV0184名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 23:37:46ID:AGrsq0czログから、テキストボタン部分からテキストボタン部分を判定させる
方法ってあるかな?
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2010/09/15(水) 23:39:03ID:AGrsq0cz>>180
ログのテキストからテキストボタン部分を判定させる
方法ってあるかな?
0186名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 00:43:46ID:WBO14OLl自前でゴリゴリ解析。
0187名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 00:48:20ID:7kXJAdJZ0188名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 06:01:09ID:wV6SB06bどうやったらテキストボタンが切り出せるのか、
まったく手の着けようが分からないので、
私には無理のようですね。
素直に諦めようと思います。
0189名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 06:05:47ID:c+gKJPTx0190名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 14:01:50ID:isMMqrvlクリック待ちアイコン使ってない場合にテキスト表示したままで
画像切り換えるとアイコンが在るべき場所の左上でドット点滅が起きるの無くせないかな?
微妙に気になる
0191名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 16:01:51ID:D3tELjEY0192名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 18:16:25ID:isMMqrvl透明でもダメだった気が。
描画が原因だろうから単に透明画像表示させるんじゃなくて
アニメーションさせれば行けるかも?
そのうち試してみる。
でもそれで上手くいったとして
アイコンを右下の定位置に表示させつつ透明画像も噛ますって
不恰好で気分的にアレだなー
0193名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 19:20:45ID:7kXJAdJZ状況がわからんから再現スクリプト上げてもらえると助かる
0194名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 20:23:10ID:isMMqrvlドット点滅だから見難いだろうけど作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/153928
この現象はアニメーションプラグインとNS栗のMSpDraw.dllで起こるのを確認済み
0195名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 21:05:01ID:fLYq5bi/*define
textgosub *lb
game
*lb
click
texec
return
*start
textgosubでクリック待ちしたら点滅しなくなったよ
なんか求めてることと違ったらごめん。
0196名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 21:39:55ID:7kXJAdJZ195乙っす
0197名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 00:11:38ID:kXeWc21s久しぶりにスレを見たらリクエストされてたのでアップしときました。
(疑似クオータービューのゲーム)
むかし消した理由はサイズが大きかったから。
今プレイすると敵の動きが憎くてしょうがないね。
0198名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 00:40:13ID:5f93zvI+iswebライト来月消えちゃうので移転してくれたら嬉しいっす!
インフォシーク iswebライト 終了のお知らせ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/diary/201008250000/
iswebライト をご利用のみなさまへ
ttp://isweb.www.infoseek.co.jp/info/information.html
0199名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 00:43:30ID:kZCs5oG40200名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 03:18:33ID:Lp6hmPFNfc2「ああ」
0201名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 03:52:55ID:HdVHm2L4Nsc関係ないけど、情報ありがとう。早急に移行を検討しないといけない。
0202名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 07:10:29ID:kiBVwnsQtextgosub内でclickって組んだこと無いんで
色々試さないとダメだけど参考にさせてもらうよ
ありがとう
0203名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 20:19:09ID:5f93zvI+必須なのはシスカマすることであって、clickでやろうがtextbtnwaitでやろうが関係ないっす
0204名前は開発中のものです。
2010/09/18(土) 05:10:42ID:cp/ZS4Ayfc2「iswebは、我ら無料鯖4天王の中でも…」
和塩「4天王?もう2人しかいなくね?」
fc2「あれ三脚君は?」
0205名前は開発中のものです。
2010/09/18(土) 17:16:33ID:+5HTUTml[和塩,warai]
「ちょっと表出ようか」\
0206名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 02:59:15ID:xNH7Xg/iちなみにシスカマはしてあります。
↓lua側のスクリプト
NSExec( 'luacall close' )
function NSCALL_close()
NSGosub ("*nsclose")
TEMP = NSGetIntValue(0)
if TEMP == 0 then NSGosub("*closecancel") return false else return true
end end--関数終了
↓Nsc側のスクリプト
*nsclose
lsph 100,":a;sysgra\endbg.png",220,165
lsph 99,":a;sysgra\yes.png",255,255
lsph 98,":a;sysgra\no.png",335,255
lsph 97,":a;sysgra\yeson.png",255,255
lsph 96,":a;sysgra\noon.png",335,255
bdef "p100p99p98c97c96"
bsp 99,"","c99p97p100","c99p97p100"
bsp 98,"","p100c98p96","p100c98p96"
*closeloop
bexec %btnres
if %btnres=99 mov %0,1:return
if %btnres=98 mov %0,0:return
goto *closeloop
*closecancel
for %0=96 to 100
csp %0
next
print 1
bclear
return
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