■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 15:41:56ID:tZCB+yDd自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264933876/
0949名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 13:45:55ID:42xPvs8SObject型からObject型〜って感じのエラーが起きてしまうんだけど、
原因は何だろう。教えて詳しい人。
[emb exp="han2zen(5)"]←エラー発生
number_formatとかは普通に使えた。
0950名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 14:11:03ID:6UPgD9/Zコピー元のウィルスファイルはチェックしてもひっかからないから、
コピー後に行った設定変更が原因なのだろうか……?
誰か同様の症状になってる人、いる?
0951名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 15:12:46ID:SYDWl0Qu0952名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 15:56:18ID:HGmoJIA11つの動画にまとめてキーフレーム埋め込んで、セグメントループとピリオドイベントで制御するものを TJS で書けば可能。
現時点で瞬時に動画が切り替るものを作るには、この形になるはず。
0953名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 16:27:33ID:LBBRlsLS体験版とかちゃんとやるんだね。 デモは見る事結構あるけど、体験版あまりやってなかったり・・・・
今度ちゃんとやってみるか。 そうすれば吉里吉里か、オリジナルかわかるか。
仕事的に他社のゲームもチェックしとかないとすぐに置いてきぼりくらいそう。
0954950
2010/09/28(火) 16:31:36ID:6UPgD9/Z×コピー元のウィルスファイルはチェックしてもひっかからない
○コピー元のファイルはウィルスチェックしてもひっかからない
0955名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 16:36:38ID:LBBRlsLSやはり理論上それが一番はやそうだね。 TJSの方はPGに頼んでつくってもらうか。
アルファーチャンネルムービーのテストに、アイキャッチ兼用のオリジナルのワイプ動画作って吉里吉里に組み込んで見せたら、会社に全部それで作れとか言われたorz
動画自体はAEでつくってるんだから全部はムリですと言っても理解されなかった
AEって1秒最低1万の世界なのに、タダで作りたくありませんorz
0956名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 16:48:02ID:HGmoJIA1追加・訂正
制御を組む時はセグメントループは使わない。
ピリオドイベントのみで制御する方が簡単。
ピリオドイベント時に、フラグ(クリック等)を見て、ループ基点のキーフレームに飛ばすか、次のシーンに飛ばすか判定するように作る。
動画の終端にピリオドイベントを仕込むと、動画の停止が先に来てうまく動かないことがあるので、末尾には数フレーム ダミーのフレームを入れておいた方が良い。
WMV にする場合、キーフレームを入れられるエンコーダーはあまり見ない。
マーカーではうまく飛べないので、キーフレームを入れる必要がある。
WMF SDK を使ってキーフレームを入れられるエンコーダーを作る場合は、2パスエンコードにしないと、うまくキーフレームを入れられない。
0957名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 17:21:21ID:xKrxqwDp0958名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:01:31ID:M4R1VHzr0959名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:04:51ID:q5IsQjuJGeneric19.AEFAだろ?
エンジンに2.30使ってるゲームが壊滅状態みたい
2.32は問題なかった
0960名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:44:17ID:LBBRlsLSそこまでいくとチンプンカンプンになってくるorz
とりあえずそっくりそのままPGに伝えて見る
0961名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 19:10:27ID:xKrxqwDpいちいち報告しなくていいから
0962名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:23:08ID:byrYWZqKカスペは2.30r2、2.32もキーロガー判定しやがるぜ
0963名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:27:33ID:Wb/G4oPAおまいつまんないやつだな
0964名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:29:48ID:rb8kRslO毎回同一人物なのか
0965名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:32:02ID:LBBRlsLS友達も相談する相手もいないかわいそうな子だからそっとしておいてやろうよ。
こう言うところでしか発言出来ないんだからさ。
0966名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:41:07ID:byrYWZqKお前さんも毎度毎度煽り返さないように
0967名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 01:01:51ID:aoS64F630968名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 01:04:22ID:OhHsItLnタイトル数の15% が吉里吉里ってことに
0969名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 01:09:12ID:W4nYCQ3C商業は特にライセンスや契約を気にするし
吉里吉里は使用条件が緩くて面倒くさくないのが良い
0970名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 01:52:41ID:lCxSOFpe0971名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 02:08:06ID:OhHsItLn月刊ペースでリリースしてるからそれだけでタイトル数がふくれあがってるってことではあるなw
他で目立つのは、あかべぇ系、SilverBullet系、NineTail系
TGL系の新規ブランドもわりと吉里吉里つかってる
同人あがり御用達ってのは TYPE-MOON 以来の傾向やね
その分完成度がひどいのもわりと……
0972名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 02:28:19ID:AV6M6Z+E0973名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 02:32:36ID:DpGws7cU0974名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 02:41:14ID:raLF8WVW0975名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 03:09:44ID:JpY0JfDq0976名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 06:35:30ID:UqX/Cq4I0977名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 13:39:06ID:+Bjy5Auh0978名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 14:19:01ID:AJ/H2X0zclearメソッド使っても、どうも消えてないぽい。
吉里吉里側のdoCompact()でも消えないし。
System.doCompact();
var amovcls = new AlphaMovie();
amovcls.clear();
これじゃだめなのかな?もしかして。 素人の俺にはこれ以上はムリ。
エラーでてないから動いてるはずなんだけど・・・・
alphamovie読み込むたびに雪だるま式にメモリ使用量が増えていく・・・・・orz
layerExBTOAの方が良いのかな。
あっちはあっちで、TJS記述しかないから俺には読めないorz 最低限、全画面表示出来て、止めて消せるだけでもいいんだけど、なかなかうまくいかないな。
0979名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 15:49:27ID:kLW06Rhp次スレよろしく
0980名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:46:33ID:z47vESnT20 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264933876/
19 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1254711054/
18 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/
17 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234356309/
16 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1227735828/
15 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216865800/
14 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1204006714/
13 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195603475/
12 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186395177/
11 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175480292/
10 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/
9 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/
8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
7 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/
6 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/
5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
0981名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:47:14ID:z47vESnTkikyou.info
ttp://kikyou.info/
吉里吉里/KAG 掲示板
ttp://kikyou.info/tvp/bbs/
公式掲示板過去ログ検索
ttp://www.kirikiri.info/bbslog/
吉里吉里開発サイト
ttps://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/
【ドキュメント】(最新版のオンラインマニュアル)
KAG System リファレンス
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/
吉里吉里2 リファレンス
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/
TJS2 リファレンス
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/
【FAQ】
逆引きマニュアル
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag2/faq.html
【網羅的リンク集】
OUTFOCUS Wiki ブックマーク
ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=%A5%D6%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A1%BC%A5%AF
0982名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:48:00ID:z47vESnT吉里吉里2/KAG3によるノベルゲーム開発
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/game_dev.html
Studioついんくる - 吉里吉里2/KAG3講座
ttp://contest2004.thinkquest.jp/tqj2004/70619/subindex.html
RUTA'S GAME - 初心者のための吉里吉里講座
ttp://www.manitoux.net/ruta/game/kiri/
TJSに挑戦!
ttp://www.geocities.co.jp/tjschallenger/
【過去の講座】
KAGと心中 ※※一部の仕様が現在と違うので注意※※
ttp://yokohama.cool.ne.jp/pia/
成恵同盟
ttp://www.geocities.jp/narue2664/moeKAG/(消滅)
【解説】
Inside KAG3
ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=Inside+KAG3
TJS入門
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag/tjs_primer.html
吉里吉里 inside
ttp://tohka.info/doku.php/inside/index
0983名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:49:40ID:z47vESnTとりあえず新しいの建てた
0984名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:50:08ID:/TUZl9870985名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 11:32:19ID:cIE5Hgxq■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/
次スレ
連投誤爆のせいで規制食らったからID変えたけど、>>6のAAはダレかヨロ
ここ三日でとりあえずTJSの本を買って読み漁ってなんとか新しい窓に画像表示するところまでは逝った。
でも、吉里吉里に組み込もうとするとエラーが出るので先は長そう。
根本的にsetter? gettar?これってなんのため?とか言うレベルだから、まだまだ遙か先orz
0986名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 11:45:16ID:/TUZl987残り貼ろうとしたら>>3が貼られたから焦ったよw
0987名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 14:43:50ID:aUPvM6VU0988名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 19:13:06ID:cP/s6ZE10989名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:09:18ID:wsJOm2cF>>949だけど、結構困っていたり。
多分、プラグイン使った関係で2006年製のMessageWindow.tjsとか入れたのが原因だと思うんだけど、
直すところの見当がつかなくて困ってる。
アホな質問だと思うけど、スレも終わることだし、誰か答えて欲しい。
0990名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:23:54ID:cP/s6ZE1○[emb exp="han2zen('5')"]
0991名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 21:11:41ID:ZGMtyIlk0992名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:01:44ID:cIE5Hgxqと言うか、同人ならTJSまで使わずに作るか、逆に極めてるような人間ばかりだろうから、微妙な部分の質問とかするのはエロゲ屋ばかりじゃない?
俺だって今alphamovieのメモリがうまく解放されなくておそろしく困ってるが、同人ならそんなメモリパンクとか気にせずやりたいエフェクト使えて大喜びで終了で済むからいつ起きるかわからないメモリパンクで悩まずに済む。
だからそんな細かい事で悩んで書き込みなんかするのはエロゲ屋くらいだろ。
で、マジに解放されないんで困ってるんだが、誰もあれ使ってないのかなorz メモリが解放されない以外は恐ろしく良いプラグインなんだが。
0993名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:04:44ID:xALYx22Z0994名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:08:18ID:wsJOm2cFありがとう!
ということは、変数の値をそのまま全角に〜とかは出来ないんだな。
使えると思ったのに。
答えてくれて本当にありがとう!
0995名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:22:54ID:cP/s6ZE1なんでそんな結論になったんだ
[eval exp="f.hoge=5"]
[eval exp="han2zen(f.hoge + '')"]
0996名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:25:58ID:cIE5Hgxq作者不在orz
0997名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:39:50ID:laWqrF+t再配布OKが明記されてるならうpするのも良いんじゃね?
0998名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 22:58:07ID:gsjhXK42型変換やってんじゃん。そのままって数値型からって意味だろ多分
0999名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 23:07:33ID:05hON3nA1000名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 23:58:26ID:ZOht5QaR10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。