>>908
当時のワークステーションはunixだったからマルチタスクを知ってるよね。
それらのあなたの経験から、最短経路があるとして どの道順を提示しますか?

俺が、組込み屋に提示するロードマップは、
ひらしょー本「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」
を読め、と言いたかった。アセンブラでもプロだから読みこなせる。
しかしいきなりではムリだから、DXライブラリの初心者本を推薦した。

ゲーム本の初心者本で良い物が少ない、良い本があれば紹介してほしい。
俺の知ってる中では良いものだと思ってる。
ツールにしても少ないし覚えた頃には次世代へ変わってしまってる。
それでも、時代的にWindowsでDirectXでC言語が主流です。