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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13

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0001名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 23:20:52ID:zsqivwcw
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0755名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 01:02:16ID:/dEocb/q
作業じゃないブラウザゲーってなくね?
Cokkieに情報を保存するわけだからRPGっぽいのは無理だろ?
0756名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 01:20:16ID:dBszp/nJ
>>755
これやってみるといいよ
http://armorgames.com/play/5992/the-enchanted-cave
0757名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 02:12:28ID:e9Zxh4Dy
ゲームなんて突き詰めれば全部作業ゲーだろ。
0758名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 03:50:53ID:ABB0EZgq
>>755
Cookieじゃなくて鯖に保存すればいいんじゃないの?
ニートってどうせハイスペPCを24時間起動させてるんだから、
バーチャルPC入れてそこにLinuxインストールして
Apacheでも放り込めば無料で鯖完成だな。
それでグローバルIP持ってんなら固定だろうが非固定だろうがドメインとって公開可能。
ドメインも今1年1K円以内で取れるし。
0759名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 15:45:03ID:QV1xCX3L
ゲームが作業って事か。
無料でゲーム作るスレじゃなかったんかいorz

ちなみに>749も鯖に保存するタイプ。
チートされまくりだけど。
07607592010/10/31(日) 15:47:11ID:QV1xCX3L
間違えた。
749でなくて>739・・・全部9だ。
0761名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 16:09:13ID:k5a/8LLO
雑談程度に、自分がブラウザゲー作ってもあまり良いことなさそ
ASP.NETなら職場でやってたけど、もう馘首されたし
0762名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 16:12:58ID:TXR2SZuh
チートぐらい気にすんなよ、いっちょまえに
0763名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 17:08:58ID:xXaBNAOE
>>762
チートで正規ユーザが泣きを見るのですよ
ゲームの寿命も縮まるので良いことがない
0764名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 17:49:51ID:QV1xCX3L
まずやる気を出す必要があるのね。
流れを分かってなかったわ。

>761
無理はよくない。
素人だけど、ASP.NETだと自前のサーバがいるのかな。
蒸し返しだけど>749なら手間がないような。

>763
な!
0765名前は開発中のものです。2010/10/31(日) 19:34:59ID:0IY5DwI4
ちょっと夢があるスレ
2ch同人ノウハウ板「最下層から5年で壁に」スレ、7年目で壁サークル誕生!
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288511683/
0766名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 19:40:49ID:l7ZbU1B+
やっぱり絵が描けないとダメなのか
キビシーな
0767名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 21:39:45ID:p68v3QiU
えっ?
それ以前に2chでダベってたら駄目なんだろw
参加表明してた程度で、後は個人活動

こんな事を、親切に突っ込んでるからダメなんだな俺
0768名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 21:44:14ID:mI2F+H7/
ここで取っ掛かりを探してた自分はどうなる。
0769名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 21:45:50ID:0quAhfdB
誰かに背中を押してもらって、ついでに牽引して貰いたいという気持ちは俺も持っている。
自分一人じゃ道筋がわからん。
0770名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 21:55:15ID:mI2F+H7/
http://www.tnksoft.com/reading/classgame/
これを一通り読みつつ手直ししつつゲームを完成させるのに1ヶ月以上かかった自分は
この世界に向いているだろうか。
0771名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 22:00:31ID:0quAhfdB
続けられるんだから大丈夫だろ
俺は入門書買って、開いたのが1ヶ月後だ。
で、1ページ目読んだあと、3日後に3ページ進んだ。
いま12ページ目で2週間止まってる。
0772名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 22:01:48ID:p68v3QiU
職場だったら5日間程度でなんとかしたかもしれないけど
ニートの1ヶ月って腐ってるからな
0773名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 22:06:54ID:mI2F+H7/
>771
サンクス。もう少しいじってみるか。
>772
今5日でやれと言われたら潰れる自信がある。
0774名前は開発中のものです。2010/11/01(月) 22:14:27ID:0quAhfdB
>>772
時間が有り余ってるときに限って何もやらなくて、
時間全くないときに予定詰め込むんだよな。
0775名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 18:20:48ID:LcywyU8S
それがニートクオリティ
0776名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 16:02:42ID:Ouw+NE4p
>>770
良いサイト教えてくれてありがとう
C勉強してC++の勉強がなかなか進まなくて困ってたところだった
0777名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 16:56:49ID:EEda0Frg
天高くニート肥ゆる秋
0778名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 00:55:22ID:gdbDfuMB
あのサイトもっと評価されていいと思うんだ。
試してくるような脱コード多いけど。
0779名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 01:52:33ID:X4oTP9wl
初心を忘れてた。
誰も作らないから俺が作るって気持ちで始めたのだった。
プログラミングマスターになりたいわけじゃないわ。
0780名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 01:57:58ID:cjWx+dh/
誰も作らないから俺が作るって気持だったけど、世の中見まわしてみたら思ったより作ってる人がいたのだ。
0781名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 02:46:35ID:JXnmSr9r
>>780
俺もそれでいっぱい頓挫したなぁ。
ゲームもゲーム以外のシステムも。
面白いサービス思いついて一番乗りノリノリ気分で作り始めて、
しばらく作ってから友達に目をキラキラさせながら、俺こんなもの作ってるんだ!って見せると
そういうのもうあるよ、ってurlが送られてくるのな。
0782名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 03:33:23ID:Mo98cRG/
ゲームに限らないが、実はコーディング命とか、
コーディング自体が楽しくて仕方ないっていうモチベーションじゃないと絶対に完成なんかしない。
何故なら普通、作る側は遊んでいる時間よりもコーディングしている時間の方が長いからだ。

もしもコーディング自体は手段であって、別に本心では興味が無いだとか、
単にあんなゲーム作れたらいいなぁって妄想するのが本当は好きなだけだとしたら、
そしてその為に、わざわざ手を動かしたくないんだとしたら、多分向いてない。

それでも気合でそれ乗り越えて完成まで持ってけるような人もいる。
初期衝動から逃げるのが嫌いだとか、夢中になると他のこと忘れるだとか、微妙に責任感が強いだとか、
好奇心が止まらないだとか、そして手や頭動かすのが苦じゃない人もいる。

しかしニートってそもそも、そういう性能を持っていない人がなりがちな訳なので
やっぱりコーディング自体楽しめないと、完成なんかしないのだ。
0783名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 03:39:31ID:c6xCA1NS
>>781
物事を単純な記号にしてXXXと同じという評論家は何処にでも居る。
0784名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 07:01:10ID:Xl2grw0d
Xを三つ並べるな
0785名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 08:24:40ID:reecsRjn
この長文書いてる奴は毎回同じ奴なんだよな
いつもに増して中身がない
0786名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 08:47:20ID:Mo98cRG/
初めて来たんだよ
0787名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 10:27:03ID:gdbDfuMB
>782
苦行として楽しむことにするよ。
0788名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 11:21:54ID:SNsRtgNY
ゲームとは関係ないが、SAIとかEdgeの作者だってコツコツやってるわけで、
含蓄されたノウハウが今を結んでる。
何年一つの物事に情熱を投入してるんだよって話さ。
HPを見るに、 SAI は Since1996 で、Edge は 1998 みたいだね。
0789名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 21:10:01ID:qUkZl4v9
自分考えたアイデアが、すでにあるものだとわかったなら、
それが受け入れられたかどうか、それをどう改良したらいいかが、事前に示されてるってことで、
考えようによっては車輪の再改良(発明しちゃったのはしかたない)を回避したと取れるんじゃないか?
0790名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 21:52:59ID:cjWx+dh/
何も作った事が無い奴には一生懸命作ったものが「○○のパクリですね^^」と一蹴される悲しさなんてわからんだろう…
0791名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 08:48:04ID:Db7k5Qn/
自信なさ杉ワロタ
0792名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 16:14:33ID:gu6V6PMC
ニーティストのみなさんこんにちは。
今日から僕め仲間に入れて下さい。
0793名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 16:20:01ID:Zfx+JN5e
#define ぼくめなかま ??
0794名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 17:36:32ID:to/a4fcj
>>792
じゃあ課題を出す。
僕め って打ったら、僕も に変換するプログラムを作れ。
0795名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 18:26:41ID:gu6V6PMC
>>794
あーそっちの方向ですか?
まあプログラミング的な作業はどうとでもなりますから後程ということで。
0796名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 19:55:42ID:IpsopoTN
今仕事帰りの電車の中で
>>793読んで吹きそうになったw
0797名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 20:31:35ID:Zfx+JN5e
>>795
そんなレス付けてる間にかけるだろ
0798名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 21:26:41ID:byx0S24g
read data; echo $data | sed s/僕め/僕も/g
0799名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 21:31:57ID:gu6V6PMC
>>797
むろん書けますよ。
書けますが今ちょっとワケアリなもんで。すみません。
0800名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 21:41:53ID:Zfx+JN5e
キモ
0801名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 21:44:44ID:mFwDxTVq
まーまーめも
ままめも
0802名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 21:51:38ID:byx0S24g
#!/usr/bin/perl

while(<>) { s/僕め/僕も/g; print; }
0803名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 22:15:03ID:byx0S24g
perl -pe 's/僕め/僕も/g'
0804名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 23:13:28ID:Q3BUvcex
僕の仲間に入れて下さい。
0805名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 23:38:30ID:42LC+von
僕も訳ありなんでぇ〜
0806名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 00:08:31ID:4idM2M7m
ワケアリさん、お断り!
0807名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 00:15:47ID:GGJIp5kT
訳とかどーでもいいからなんか作ろうぜ。
0808名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 00:42:22ID:j5yrOCB1
かいわれ育成ゲームでも作ろうぜ
0809名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 02:48:56ID:pcSKl0MP
仲間に入りたいんだったらゲーム作れよ。
ここはNEETの中でもゲームプロデューサーが集まるスレッドだから、ゲーム作らない人はお断り。
ゲーム作らないただのNEETなら他にスレッドあるからそっち行け。
0810名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 06:23:39ID:v3ZJ48h1
>>808
これいいなw すんごいポップな感じで画面デザインして
かいわれっ!とかタイトルにして萌えキャラだしてかいわれ育成シミュレーションもどき
ただしまともなシミュレーションじゃなくて、ありえない事件が連続で起こる超ドタバタなバカゲー
「今日のえにっき」とか言って撮影モードになると無駄に3DCGとか
0811名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 17:06:03ID:pcSKl0MP
僕めのゲーム期待age
0812名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 03:57:55ID:68P4dIL3
かいわれ育成ゲームはずっと前にうpされてた
かいわれ育成するだけのゲーム
0813名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 20:25:27ID:bVOLGvjc
懐かしいなこれか
http://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-549.html
0814名前は開発中のものです。2010/11/07(日) 23:48:37ID:NUiW5axA
もう作れるな。あとは努力だけか。
0815名前は開発中のものです。2010/11/09(火) 01:37:23ID:uxoj+m1l
一生無理だろうな
0816名前は開発中のものです。2010/11/09(火) 05:29:35ID:wUWf3JoU
制作者視点で見て、このゲームすげーって思ったゲームって何?
プログラム技術とかじゃなくて、ゲームとして全体的な評価で頼む。
俺は斑鳩(発想とビジュアルと最後のボスのレーザー連発)、MGSシリーズ(やりこみユーザーのことを考えてる)、初代マリオのジャンプ時の視点移動(キャラ中心で画面が動かない)
いますぐ思いつくのはこれくらい。
衝撃的だったのはジャンピングフラッシュだけど、すげーというほどじゃない。でも好きだけど。
0817名前は開発中のものです。2010/11/09(火) 05:51:50ID:BZxO73ZF
>プログラム技術とかじゃなくて、ゲームとして全体的な評価で頼む。

要は表現方法としてって事?

そうだな・・・ リブルラブルで閉曲線ペイント(走査塗りつぶし)のアルゴリズムを演出として使いながら
同時にゲームルールとして当たり判定(囲み判定)にも使っているというアイデアとか、
アウトランでn段階のラスタ描画で擬似3次元表現とか・・・ てのは技術としては凄い物じゃないんだが、
それをそういう風に応用してゲームの要素に持っていった、って発想に敬服する
0818名前は開発中のものです。2010/11/09(火) 12:54:03ID:jsgvsm0d
>>816
いちばんにカイワレが浮かんだ俺、たぶんもうだめぽ
0819名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 23:37:35ID:iGvkwpS+
無料のVS2010で>770をやり直してゲームエンジン開発編の27まで終わったぜ。
遅いのはNEETだから仕方ない。
0820名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 03:45:26ID:yv0rbUWp
>>819
でもそのサイトの人、なんか正確な技術力持ってる感じじゃなさそうなので
参考にする程度にした方がいいぜ。CGIもバグってるし、説明も曖昧だし
0821名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 10:21:43ID:RDur3uR7
完成後のコードが未完成コードに混じってたり、include省略してたり戸惑うことはある。
技術力は自分には分からんので、とりあえず気をつける。

ただタスクシステムで、具体的なゲームのプログラム+解説ってほかに知らないからなー。
そもそもタスクシステムがゲームの標準技術なのか、実行速度的にアリなのかすらよくわからんけど。
0822名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 11:36:48ID:yv0rbUWp
タスクシステムなんて近年ついたただの名前で、内容自体は大昔からよくある実装の傾向だよ
特別、標準技術とかそういった大げさな物じゃない。 
元々ゲームプログラムは各人が自分らのアイデアで組んでいってた物なので正解なんてない。
けど、最近は環境自体が複雑なので、これから何か始める人にとってはきっかけの一つとして、具体的で悪くは無いと思うぜ。

ただ書いてる本人が言語と環境とアプリケーションを切り分けないで書いちゃってるので、
まっさらから浸かるなら、大事な点が曖昧なまま進む可能性があるので 注意って事。

(振り返った時、そもそもあれって何?が残るとか、根底の理解不足で他人のソースから意図が汲み取れないとか、
 そういった細かい話は他を参照して下さい、みたいな話ならむしろ予め前提は熟知しておいて下さい、って切り分ける必要があるとか)
0823名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 11:58:41ID:7SrpuBKG
初心者でも思いついてやってるシステム
後で知って俺すげえって勘違いするシステム
これがタスクシステム
0824名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 12:25:13ID:cxWB2oaM
きっかけとしてはいいのか、サンクス。
少し動かしてはオレスゲー状態だけど、細かい理解は結構曖昧で飛ばしてる。
自分でいじるときに苦労しそうだ。
0825名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 13:14:21ID:N5bchAtp
タスクシステムは何でもかんでもタスクシステムで管理してこそタスクシステムと言える
リストでオブジェクトの状態だけを管理するのは邪道、いや、むしろマトモすぎる
0826名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 13:35:49ID:+CtrP73w
>>822
0827名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 15:37:17ID:gBRKguNk
ファイバやコルーチンをサポートしないタスクシステムは何の意味もない
0828名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 16:31:37ID:imbdV8to
タスクシステムと書いておくと厨がゾロゾロ沸くなw
0829名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 17:01:26ID:7W2OiQnw
↑ほら来た
0830名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 17:13:15ID:cxWB2oaM
>827
ググッた感じ便利そうだけどC/C++ではまだ使いにくいのかな。
まあ自分にはまだ早いが。
0831名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 17:27:59ID:OQVrnJMV
luaに処理投げれば直ぐに使えますよっと
0832名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 17:37:46ID:7W2OiQnw
投げられたLuaの気持ちを考えろよ
0833名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 17:41:02ID:imbdV8to
Luaのyeildの事?
コールバック使えば書けるだろCでも
0834名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 18:06:15ID:4Cv/iGWg
タスクシステムについて議論するのはいいけど仕事は見つかったの?
さっさと仕事見付けろよクズ共。
0835名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 19:02:24ID:cxWB2oaM
次はLuaか・・・予定ばかりが増えていく。
0836名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 19:56:30ID:Qs24AwMg
厨二病の重度障害で仕事に就けない奴
って本当に居たんだ
0837名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 20:03:21ID:ecXOwDbc
煽り方ヘタクソか
0838名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 20:07:53ID:imbdV8to
タスクシステムが出た途端に単発ID増えたな
必死だな
0839名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 20:24:05ID:7GqycMAX
知恵が遅れる タスクシステム♪
0840名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 20:49:00ID:cxWB2oaM
>838
そんなことより>833をkwsk
0841名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 20:56:56ID:imbdV8to
ID:cxWB2oaMはLua知らないハズなのになw
自作自演が破綻しました
0842名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 21:00:58ID:cxWB2oaM
>841
知らんよ。
どうやってCで>827をやるの?
0843名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 22:05:38ID:4Cv/iGWg
こんなところで煽り合ってる暇があったらさっさと仕事探せ。
0844名前は開発中のものです。2010/11/12(金) 00:12:33ID:XKGe9k3d
ぶっちゃけ 今月から生ポなんだよね
労働厨くんの血税おいちいでちゅ
0845名前は開発中のものです。2010/11/12(金) 01:40:43ID:/ikpd0j+
生ポって何?
0846名前は開発中のものです。2010/11/12(金) 02:03:23ID:drc1hMrz
自分を支える為に誰も聞いてない言い訳なんかしてる奴に質問すんなよ
0847名前は開発中のものです。2010/11/12(金) 17:22:24ID:ZrlAxtv7
>>841
自作自演kwsk
0848名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 06:35:42ID:WXOBex3i
>>844
なまぽをチャンスと捉えてそれにしがみつくような状態になるなよ。
0849名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 17:00:06ID:/IuRolol
生ぽは生のボインタだろ。
それより労働厨って何?
0850名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 17:49:57ID:kCSAAPKe
↑必死
0851名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 07:40:01ID:lyskJTGt
必死についてkwsk
0852名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 09:00:51ID:HKh6QWDI
お前ら本当に何も生み出せないのな
0853名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 09:38:03ID:FATSwtqx
次のネタを生み出してくれ
0854名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 09:39:52ID:HKh6QWDI
>>853 は出来る子
0855名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 10:35:09ID:lyskJTGt
>852は本当に何も生み出せないのなw

そんなので笑いがとれたとか思ってるのか?
厨房はくんなよ
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