NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13
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2010/04/02(金) 23:20:52ID:zsqivwcw開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2010/10/26(火) 02:52:30ID:kjWpc9b9過去10レス以内に出てきた下ネタターム。
ケツ毛
ケツま〇こ
目糞
鼻糞
兄貴
ニート
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2010/10/26(火) 03:51:13ID:HSb2J+kb0723名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 15:12:15ID:IBtXWLRQ0724名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 16:28:57ID:ksIqck8l居着いたじゃねーか ボケ
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2010/10/27(水) 17:10:37ID:Lf235zCb0726名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 18:39:55ID:IBtXWLRQNEETの居場所はどんどん潰していくべき。
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2010/10/27(水) 20:29:36ID:eK+e/bOn0728名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 21:11:30ID:d/3e6VRxただ、この先、このままでは居られない可能性が高いという事実があるだけ。
その事実をどう変えるかを考えればいい。
自分は他人より劣ってるとか、逆に優れている(働かないで居られる裕福な”良い”環境だ)とか、解釈は加えない。
いまの状態で何ができるかを考える。将来は誰にもわからない。
将来、大発見して、3日で20万稼ぐ人になるかもしれないし、全く稼ぎはないけど、一人の人間の命を救うことになるかもしれない。
この板的には、ゲームを作れるか作れないかは、やってみないとわからない。
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2010/10/28(木) 01:55:52ID:undHsjr7世間とか社会とかない
ラノベみたいなことを本気で言ってるよw
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2010/10/28(木) 10:15:07ID:FBJpCSaI自殺や自暴自棄で人殺しに走るより、まだ希望はあるって思ってたほうが立ち直れる。
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2010/10/28(木) 10:41:12ID:+JSrSY+7独りよがりな妄想垂れ流してるとか
ニートというか、引きこもりだな 本当にありがとうございました
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2010/10/28(木) 11:28:43ID:/gcsFyDS宝くじより期待値低そうなんだけど根拠は?
それまでキャッシュフローは健全な状態を維持できるの?
何だかんだでキャッシュ焦げついたら生活保護もらって人に迷惑かけるんでしょ?
人一人の命を救うかもとかそんな不確定なものに税金払って投資する余裕はねーんだよ精神異常。
稼いで税金払ってもらったほうが医療費負担の軽減も要求できるからよっぽど人は救われるけどな。
変な妄想やらは日本国外の人里離れたところでひっそりとやれ。
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2010/10/28(木) 11:48:43ID:FBJpCSaI0734名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 12:42:49ID:ATeDRn9e悔しいんだよ
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2010/10/28(木) 13:08:57ID:cAZR4jQc叶わない夢
お前らは豚だ
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2010/10/28(木) 13:27:59ID:mtNiQO9eないない
学生か引きこもりがニートなら見下せる
と思ってちょっかい出しに来るんだよ
妄想にしろ発送が幼稚すぎる
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2010/10/28(木) 13:56:00ID:ATeDRn9e0738名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 06:48:28ID:WZ26r7Hf0739名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 11:23:29ID:Q6fzS4RMこれからはブラゲの時代だよ。
こんなの作ってくれ。
http://www.realmofthemadgod.com/
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2010/10/29(金) 13:31:53ID:WBDeaptQ0741名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 18:33:25ID:2FF0atBI0742名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 23:28:56ID:NR0b2+nc企業から出るゴミ→産業廃棄物
社会から出るゴミ→NEET
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2010/10/29(金) 23:43:29ID:C74LxWu2社会に出ないからニートじゃね?
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2010/10/30(土) 18:37:23ID:5SAdGOZG始める前からのブログとか読んでると、
生活良くなってるんだよな
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2010/10/30(土) 19:54:42ID:f8XPX96f0746名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 19:57:29ID:nE2oluELそれは普段の仕事で儲けが出るようになっただけでは?
大御所でもない限り、とても同人だけでは生活できないぞ。
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2010/10/30(土) 21:18:52ID:3hiniwHn自分の歳とか考えたくない
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2010/10/30(土) 21:24:26ID:omH/SwF63dゲームに使うちょっとしたオブジェクトが楽に作れそうだった
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2010/10/30(土) 21:38:51ID:vysLmXPnプログラマはこれ使ってパパッと作れんの?
http://code.google.com/intl/ja/appengine/
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2010/10/30(土) 22:22:47ID:g/LaGhuW0751名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 23:12:45ID:vysLmXPn0752名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 00:17:26ID:bCIfznPq会話しようよ
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2010/10/31(日) 00:17:57ID:ABB0EZgqさすがニート
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2010/10/31(日) 00:43:30ID:Dv9zYQSm0755名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 01:02:16ID:/dEocb/qCokkieに情報を保存するわけだからRPGっぽいのは無理だろ?
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2010/10/31(日) 01:20:16ID:dBszp/nJこれやってみるといいよ
http://armorgames.com/play/5992/the-enchanted-cave
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2010/10/31(日) 02:12:28ID:e9Zxh4Dy0758名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 03:50:53ID:ABB0EZgqCookieじゃなくて鯖に保存すればいいんじゃないの?
ニートってどうせハイスペPCを24時間起動させてるんだから、
バーチャルPC入れてそこにLinuxインストールして
Apacheでも放り込めば無料で鯖完成だな。
それでグローバルIP持ってんなら固定だろうが非固定だろうがドメインとって公開可能。
ドメインも今1年1K円以内で取れるし。
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2010/10/31(日) 15:45:03ID:QV1xCX3L無料でゲーム作るスレじゃなかったんかいorz
ちなみに>749も鯖に保存するタイプ。
チートされまくりだけど。
0760759
2010/10/31(日) 15:47:11ID:QV1xCX3L749でなくて>739・・・全部9だ。
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2010/10/31(日) 16:09:13ID:k5a/8LLOASP.NETなら職場でやってたけど、もう馘首されたし
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2010/10/31(日) 16:12:58ID:TXR2SZuh0763名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 17:08:58ID:xXaBNAOEチートで正規ユーザが泣きを見るのですよ
ゲームの寿命も縮まるので良いことがない
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2010/10/31(日) 17:49:51ID:QV1xCX3L流れを分かってなかったわ。
>761
無理はよくない。
素人だけど、ASP.NETだと自前のサーバがいるのかな。
蒸し返しだけど>749なら手間がないような。
>763
な!
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2010/10/31(日) 19:34:59ID:0IY5DwI42ch同人ノウハウ板「最下層から5年で壁に」スレ、7年目で壁サークル誕生!
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288511683/
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2010/11/01(月) 19:40:49ID:l7ZbU1B+キビシーな
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2010/11/01(月) 21:39:45ID:p68v3QiUそれ以前に2chでダベってたら駄目なんだろw
参加表明してた程度で、後は個人活動
こんな事を、親切に突っ込んでるからダメなんだな俺
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2010/11/01(月) 21:44:14ID:mI2F+H7/0769名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 21:45:50ID:0quAhfdB自分一人じゃ道筋がわからん。
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2010/11/01(月) 21:55:15ID:mI2F+H7/これを一通り読みつつ手直ししつつゲームを完成させるのに1ヶ月以上かかった自分は
この世界に向いているだろうか。
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2010/11/01(月) 22:00:31ID:0quAhfdB俺は入門書買って、開いたのが1ヶ月後だ。
で、1ページ目読んだあと、3日後に3ページ進んだ。
いま12ページ目で2週間止まってる。
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2010/11/01(月) 22:01:48ID:p68v3QiUニートの1ヶ月って腐ってるからな
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2010/11/01(月) 22:06:54ID:mI2F+H7/サンクス。もう少しいじってみるか。
>772
今5日でやれと言われたら潰れる自信がある。
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2010/11/01(月) 22:14:27ID:0quAhfdB時間が有り余ってるときに限って何もやらなくて、
時間全くないときに予定詰め込むんだよな。
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2010/11/02(火) 18:20:48ID:LcywyU8S0776名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 16:02:42ID:Ouw+NE4p良いサイト教えてくれてありがとう
C勉強してC++の勉強がなかなか進まなくて困ってたところだった
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2010/11/03(水) 16:56:49ID:EEda0Frg0778名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 00:55:22ID:gdbDfuMB試してくるような脱コード多いけど。
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2010/11/04(木) 01:52:33ID:X4oTP9wl誰も作らないから俺が作るって気持ちで始めたのだった。
プログラミングマスターになりたいわけじゃないわ。
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2010/11/04(木) 01:57:58ID:cjWx+dh/0781名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 02:46:35ID:JXnmSr9r俺もそれでいっぱい頓挫したなぁ。
ゲームもゲーム以外のシステムも。
面白いサービス思いついて一番乗りノリノリ気分で作り始めて、
しばらく作ってから友達に目をキラキラさせながら、俺こんなもの作ってるんだ!って見せると
そういうのもうあるよ、ってurlが送られてくるのな。
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2010/11/04(木) 03:33:23ID:Mo98cRG/コーディング自体が楽しくて仕方ないっていうモチベーションじゃないと絶対に完成なんかしない。
何故なら普通、作る側は遊んでいる時間よりもコーディングしている時間の方が長いからだ。
もしもコーディング自体は手段であって、別に本心では興味が無いだとか、
単にあんなゲーム作れたらいいなぁって妄想するのが本当は好きなだけだとしたら、
そしてその為に、わざわざ手を動かしたくないんだとしたら、多分向いてない。
それでも気合でそれ乗り越えて完成まで持ってけるような人もいる。
初期衝動から逃げるのが嫌いだとか、夢中になると他のこと忘れるだとか、微妙に責任感が強いだとか、
好奇心が止まらないだとか、そして手や頭動かすのが苦じゃない人もいる。
しかしニートってそもそも、そういう性能を持っていない人がなりがちな訳なので
やっぱりコーディング自体楽しめないと、完成なんかしないのだ。
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2010/11/04(木) 03:39:31ID:c6xCA1NS物事を単純な記号にしてXXXと同じという評論家は何処にでも居る。
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2010/11/04(木) 07:01:10ID:Xl2grw0d0785名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 08:24:40ID:reecsRjnいつもに増して中身がない
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2010/11/04(木) 08:47:20ID:Mo98cRG/0787名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 10:27:03ID:gdbDfuMB苦行として楽しむことにするよ。
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2010/11/04(木) 11:21:54ID:SNsRtgNY含蓄されたノウハウが今を結んでる。
何年一つの物事に情熱を投入してるんだよって話さ。
HPを見るに、 SAI は Since1996 で、Edge は 1998 みたいだね。
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2010/11/04(木) 21:10:01ID:qUkZl4v9それが受け入れられたかどうか、それをどう改良したらいいかが、事前に示されてるってことで、
考えようによっては車輪の再改良(発明しちゃったのはしかたない)を回避したと取れるんじゃないか?
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2010/11/04(木) 21:52:59ID:cjWx+dh/0791名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 08:48:04ID:Db7k5Qn/0792名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 16:14:33ID:gu6V6PMC今日から僕め仲間に入れて下さい。
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2010/11/05(金) 16:20:01ID:Zfx+JN5e0794名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 17:36:32ID:to/a4fcjじゃあ課題を出す。
僕め って打ったら、僕も に変換するプログラムを作れ。
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2010/11/05(金) 18:26:41ID:gu6V6PMCあーそっちの方向ですか?
まあプログラミング的な作業はどうとでもなりますから後程ということで。
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2010/11/05(金) 19:55:42ID:IpsopoTN>>793読んで吹きそうになったw
0797名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 20:31:35ID:Zfx+JN5eそんなレス付けてる間にかけるだろ
0798名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:26:41ID:byx0S24g0799名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:31:57ID:gu6V6PMCむろん書けますよ。
書けますが今ちょっとワケアリなもんで。すみません。
0800名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:41:53ID:Zfx+JN5e0801名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:44:44ID:mFwDxTVqままめも
0802名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:51:38ID:byx0S24gwhile(<>) { s/僕め/僕も/g; print; }
0803名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 22:15:03ID:byx0S24g0804名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 23:13:28ID:Q3BUvcex0805名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 23:38:30ID:42LC+von0806名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:08:31ID:4idM2M7m0807名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:15:47ID:GGJIp5kT0808名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:42:22ID:j5yrOCB10809名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 02:48:56ID:pcSKl0MPここはNEETの中でもゲームプロデューサーが集まるスレッドだから、ゲーム作らない人はお断り。
ゲーム作らないただのNEETなら他にスレッドあるからそっち行け。
0810名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 06:23:39ID:v3ZJ48h1これいいなw すんごいポップな感じで画面デザインして
かいわれっ!とかタイトルにして萌えキャラだしてかいわれ育成シミュレーションもどき
ただしまともなシミュレーションじゃなくて、ありえない事件が連続で起こる超ドタバタなバカゲー
「今日のえにっき」とか言って撮影モードになると無駄に3DCGとか
0811名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 17:06:03ID:pcSKl0MP0812名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 03:57:55ID:68P4dIL3かいわれ育成するだけのゲーム
0813名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 20:25:27ID:bVOLGvjchttp://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-549.html
0814名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 23:48:37ID:NUiW5axA0815名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 01:37:23ID:uxoj+m1l0816名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 05:29:35ID:wUWf3JoUプログラム技術とかじゃなくて、ゲームとして全体的な評価で頼む。
俺は斑鳩(発想とビジュアルと最後のボスのレーザー連発)、MGSシリーズ(やりこみユーザーのことを考えてる)、初代マリオのジャンプ時の視点移動(キャラ中心で画面が動かない)
いますぐ思いつくのはこれくらい。
衝撃的だったのはジャンピングフラッシュだけど、すげーというほどじゃない。でも好きだけど。
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2010/11/09(火) 05:51:50ID:BZxO73ZF要は表現方法としてって事?
そうだな・・・ リブルラブルで閉曲線ペイント(走査塗りつぶし)のアルゴリズムを演出として使いながら
同時にゲームルールとして当たり判定(囲み判定)にも使っているというアイデアとか、
アウトランでn段階のラスタ描画で擬似3次元表現とか・・・ てのは技術としては凄い物じゃないんだが、
それをそういう風に応用してゲームの要素に持っていった、って発想に敬服する
0818名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 12:54:03ID:jsgvsm0dいちばんにカイワレが浮かんだ俺、たぶんもうだめぽ
0819名前は開発中のものです。
2010/11/10(水) 23:37:35ID:iGvkwpS+遅いのはNEETだから仕方ない。
0820名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 03:45:26ID:yv0rbUWpでもそのサイトの人、なんか正確な技術力持ってる感じじゃなさそうなので
参考にする程度にした方がいいぜ。CGIもバグってるし、説明も曖昧だし
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